コメント/Invoker

Last-modified: 2022-11-03 (木) 14:35:40

Invoker

  • 暇な人数値うめてくれてもええんやで・・・ -- mujio? 2012-01-23 (月) 00:01:56
  • やっておきました -- mujao? 2012-01-23 (月) 13:11:06
  • このヒーローめちゃめちゃ覚えること多いですね -- 2012-05-02 (水) 16:20:24
  • Midヒーロー -- 2012-07-15 (日) 10:49:32
  • スキル多すぎw -- 2012-08-14 (火) 01:38:01
  • 仮面ライダーにパクられ中 -- 2012-09-19 (水) 16:52:09
  • このheroのTornadoって相手のbuffを打ち消す効果ない?hasteとかdd消えるんだけど。 -- 2013-01-16 (水) 16:53:43
  • アイテムのEul's Scepter of Divinityにも同じように相手のバフ消す効果があります。 -- zikuu? 2013-01-16 (水) 20:15:34
  • 最近逃げてキャンプまで戻ってきたところにSunStrikeでピンポイントキルくらうことが多い -- 2013-03-21 (木) 19:59:13
  • Tornadoで巻き上げてる時って無敵ですか? -- 2013-04-27 (土) 01:03:19
  • 無敵だよ。落ちた瞬間にトルネードのダメージが入る -- 2013-04-27 (土) 01:26:16
  • なるほど、ありがとうございます -- 2013-04-27 (土) 13:29:59
  • Chaos Meteorの範囲は275と書いてあるが着地地点は約650と広い。 -- 2013-05-09 (木) 11:34:34
  • それ射程。範囲と別物 -- 2013-05-09 (木) 18:59:44
  • ステータスを取れない唯一のヒーロー -- 2013-05-28 (火) 12:35:36
  • Refresherってセットしてないスキルにも有効なのかな。CD解除が可能なら隣にOD置いてセプター持てばスキルを20発ぐらい連打できるんだが -- 2013-07-31 (水) 12:41:52
  • セットしてなくても有効 使いこなせるならどうぞ -- 2013-07-31 (水) 20:49:52
  • トルネード→EMP→ソニックブーム→隕石→エウル→サンストライク→リフレッシュ!→トルネー(ry 繋がるのかなこれ -- 2013-08-08 (木) 07:27:28
  • 冷静に考えたらアガニム積んでてもCD間に合わないか -- 2013-08-08 (木) 07:29:11
  • くっそ楽しいHERO なんでも出来るから腕の差が他のInvokerとモロに出る -- 2013-08-16 (金) 08:44:23
  • dota1のほうでshift予約の考察があったけどすげーな、使いたいけど使いこなせる自信ないわ -- 2013-08-27 (火) 01:04:28
  • トルネード→サンストライク→メテオ→ソニックブーム最強^^ -- tin2? 2013-09-06 (金) 11:00:17
  • とりあえずcold snapだけやっときゃいい -- 2013-09-06 (金) 19:01:48
  • 上のコンボでトルネード使うやつはおらんやろ。SFで突っ込んでサイクロンで打ち上げて行くのが基本。 -- 2013-09-07 (土) 01:55:31
  • やるならトルネード→メテオ→ソニック→サンストライクな気がする -- 2013-09-07 (土) 12:25:42
  • それはinvokeのCDの関係上できない。トルネードも同じ。メテオとストライクをセットしてEul'sで打ち上げて2つ打ち込む、追撃でソニックが基本じゃないかね。トルネードはWが6,7レベルにならないと打ち上げが2秒超えないので、間に合わない。だけどWあげてたらメテオコンボの威力低くなる -- 2013-09-07 (土) 22:00:27
  • サンストライク→ソニックブームじゃダメなの? -- 2013-09-12 (木) 18:56:12
  • ttp://www.invokergame.com/ スキルの練習にどうぞ -- 2013-09-22 (日) 12:32:57
  • 初期攻撃力が低すぎる。E上げないとLH取りづらい -- 2013-10-07 (月) 14:02:09
  • 上手い mid invoker をめったに見かけないんだけど、こいつ本当に mid hero であってるのか? -- 2013-11-05 (火) 00:10:59
  • どうせSun StrikeビルドでSun Strikeをろくに当てないやつじゃないのかな。んで隕石コンボするまで育たなくてgg -- 2013-11-05 (火) 12:26:14
  • ビルドのページに別個にまとめるのもあれだし、自由加筆のコンボのみページ作ってみてもいいかな -- 2013-11-07 (木) 20:31:00
  • このヒーロー使ってみたいんだがスキルの -- 2013-11-08 (金) 19:02:26
  • 使い分けが凄い難しそう… -- 2013-11-08 (金) 19:03:02
  • こればっかしは慣れだな、botで練習するといいよ。使いこなせるようになったらマジたのしいからさ! -- 2013-11-08 (金) 23:33:41
  • 久しぶりにマナバーンタイプと戦ったが普通にうざかった。マナ400も減ったらたいていSTRヒーローはかつかつですわ -- 2014-01-17 (金) 19:16:58
  • 範囲広いスキルが多いからcarryBKB持たれても後続を無効化して集団戦有利に運べるのは確かにでかい -- 2014-01-19 (日) 16:18:26
  • 最近靴がPTのInvoker増えてるみたいなんだけど理由分かる人います? -- 2014-01-25 (土) 21:14:08
    • 単純に攻撃速度上がるのと序盤のステータスブーストが強いかなって。ForgeSpirit2体出せるようになるまではColdSnapとForgeSpiritと通常攻撃が要だし -- 2014-01-26 (日) 17:42:51
    • ちょっとやってみたけどやっぱPhaseのがやりやすいかなぁ…。Wex後回しだと足遅すぎてきつい -- 2014-01-29 (水) 01:05:37
  • スキルに必死すぎるからアクティブアイテムを減らしたい -- 2014-01-26 (日) 17:43:12
  • 大会で活躍するようになってdotaにも環境やメタという要素があると認識させられる -- 2014-01-28 (火) 00:58:26
  • ゴーストウォークで最終的に加速するようになる -- 2014-01-28 (火) 13:52:47
  • 最近MID行くよりもSIDEでレーンサポートだったりRoamingするような感じのほうが強い感じがする。以前のようにLV7急ぐ必要なくなったし -- 2014-01-29 (水) 01:46:10
  • naviが使う場合はmidで、midから移動せずにプッシュしてたな。サンストライクで援護できるし -- 2014-01-29 (水) 17:27:49
  • 6.80の仕様へ更新、ミスあったら修正お願いしま~す -- 2014-02-02 (日) 00:19:00
  • パッチ当たってからQEからQWが主流に  -- 2014-02-08 (土) 21:53:54
  • 透明の移動速度アップがずるすぎる。透明+移動速度アップだけで追いつけないのに、こっちがスローかかるから、マジで倒せない。あとマナ燃えすぎ笑えない -- 2014-02-08 (土) 22:22:37
  • EとらないとレーンのLHきつすぎて結局Wは後回しだな -- 2014-02-09 (日) 04:54:04
  • 結局mana200もかかるので逃げようと思ったときに使えないことが良くある。invokeのCDやmanaで以下略。まあescapeとしての確実性があがったのはうれしいね -- 2014-02-09 (日) 15:23:37
    • 確かに。弱点のうちの1つにやたらマナがかかるってのがあるな。2つスキルセットしておくだけじゃultなし、スキル2だけのヒーローになっちまう -- 2014-02-10 (月) 20:00:33
  • CD35秒の120秒インビジ Wが4になったらgank性能高すぎワロタ -- 2014-02-11 (火) 10:39:50
  • QW強くなりすぎワロタ・・・ -- 2014-02-14 (金) 21:17:01
  • QWを上げていくビルドの時に最初にボトル買ったらlol言われたんだけど買わないものなの?(´・ω・`) -- 2014-02-16 (日) 02:35:59
    • むしろInvoで初手ボトルやるメリットが良く分からん -- 2014-02-16 (日) 10:20:06
    • QWじゃなくても基本的に買わない。スキルがCreepの処理に向いてない、mana消費がbottleの回復量に見合ってない、何よりDamageアイテム買わないとLH取れない、移動スキルもなく足も遅い。bottleを買わない理由はこんな感じでruneについてはSideに任せるか確定で取れる場合は取りに行くぐらいでOK -- 2014-02-16 (日) 12:54:56
    • うーむ初手ボトルでgankをlv3から行うからこれはいい!って考えてたんだけど・・・ボトル買わないでやってみますわー 意見thx -- 2014-02-16 (日) 15:56:22
  • どうでもいい?かもしれないけどトルネードで打ち上げてる敵はパッジのフックで引っ張れるよね 確かダメージはないはずだけど -- 2014-02-16 (日) 03:03:06
  • いつの間にか死んだ時のアニメーションが変わってるな。前は倒れるだけだったけど今は光りながら消える感じ。ちなみに光る色は最後にinvokeしたスキルによって変化するもよう -- 2014-03-02 (日) 13:00:53
    • スキルじゃなくて現在まとってる玉で決まる。QQQなら青、QQEなら青よりの紫。WEEなら紫が少し混じった赤 -- 2014-03-02 (日) 13:34:03
  • 半年前はプロじゃほとんどピックされてなかったのに今やvisageを抜いてP/B率1位 -- 2014-03-03 (月) 08:19:39
  • こいつ使ってる奴の最初のクリープを丁寧に足止めする確率高すぎて笑う。こいつは性能じゃなくて使ってるプレイヤーが異質 -- 2014-03-03 (月) 20:13:03
    • ブロッキングは誰でもやるだろ -- 2014-03-03 (月) 21:27:41
    • midはブロックからバトルが始まってるから -- 2014-03-03 (月) 22:18:03
    • invokerは移動速度280でとってもcreepblockしやすいんですよ(半ギレ -- 2014-03-04 (火) 00:16:19
    • mid対面に来たときは、それを読んでこっちはブロックせずに相手タワー圏内に押し込んで次waveで一気に引くってのもアリ -- 2014-03-04 (火) 01:08:26
      • だな midは放置の方が良い -- 2014-05-06 (火) 00:29:23
  • invoでwandってどうなんすかね?stickだけならいいんだけど他のアイテムが細かく買えて完成まで時間かかるものが少ないから余計に手が出ない。後半はそれらのアイテムとTPで欄がきついから一番最初に売り払う対象になるのも・・・。 -- 2014-03-22 (土) 12:58:48
  • WEビルドってないの? -- 2014-03-28 (金) 21:05:07
    • 提唱されてたことはあるしそれとしては普通に使えるけど、相対的に使う場面がない。 -- 2014-03-28 (金) 21:20:15
  • コイツのコンボマジムズ -- 2014-04-29 (火) 20:04:46
    • 全般的にムズイといってるのかそれとも特定のコンボ? -- 2014-04-29 (火) 23:32:50
      • 竜巻→メテオ→ソニックブームの定番?といえるコンボがまるで成功しない、センスないからなんだろうが -- 2014-04-30 (水) 04:31:28
      • 竜巻とメテオをセットしておいて玉をウェーブセット出来るようにしておく 竜巻飛ばしてメテオ落としてすぐR押してD押してカーソル出しておいてメテオ着地と同時にウェーブ出す って感じでいつもやってる -- 2014-04-30 (水) 05:08:43
      • 察するにEメインでの話なんだろうけどQのLVが上がってこないとトルネードの打ち上げ時間にしても、ソニブのノックバックで時間を稼ぐにしても結構決まりづらい部分があるよ。Eulが好まれるのはこの辺の理由もある。アイテム考慮無しでQEとEガン上げで同じコンボやったらきちんとHitする分でQEの方がダメージ稼げたりする。eulいれたら無論E上げの方が火力でるけど -- 2014-04-30 (水) 13:06:31
  • 何かスキルアイコンとか色々綺麗だからRadiantだと思ってた -- 2014-04-30 (水) 11:21:25
    • 無表情で何人も殺してきた顔してるからな~ -- 2014-05-01 (木) 17:00:44
  • マナバーン強すぎ、トルネードのダメージもあがったのか・・・強すぎだな -- 2014-04-30 (水) 19:35:00
  • 一番問題なのはゴーストウォーク。このブースとのせいで殴りmeleeだとまず殺せなくなった…ブーストつくと骨弓みたいな使い方もされちゃうし完全に当時の想定壊したスキルになってる -- 2014-05-01 (木) 18:27:14
  • InvokerでHard行かなきゃ行けなくなったときはQWじゃないときついな -- 2014-05-06 (火) 07:29:33
  • 今のトーナメントだとQW QEどっちがメジャーなんですか? -- 2014-05-26 (月) 02:23:39
    • midならQW3割QE7割くらいに感じる -- 2014-05-26 (月) 03:12:06
  • ランダム10でリロールしたらこいつが…(絶望) -- 2014-05-28 (水) 03:35:31
    • ついでに練習してmid最強目指してこ -- 2014-05-28 (水) 07:25:34
  • QW上げでレーン制圧しよう(提案) -- 2014-05-28 (水) 09:24:28
    • 実際pubだとQWの方が使いやすい -- 2014-06-08 (日) 10:16:57
  • 序盤も終盤もどうしたらいいのかわからなくなるレベルのnerf。mid行く価値が無くなりそう -- 2014-06-03 (火) 12:42:19
    • 前がぶっ壊れすぎただけでまだ強いでしょ -- &new{2014-06-03 (火)
    • さすがにこの程度じゃ消えることはないっしょ -- 2014-06-03 (火) 16:59:54
  • うまいことスペルコンボ決められると楽しいけれど、大体あせって変なスペルをInvokeしちゃう -- 2014-06-08 (日) 12:51:50
  • イケメン枠かと思ってたらけっこう薄くなってることに気付いた -- 2014-06-08 (日) 13:01:38
    • セリフのプライド高そうなところとか風貌で某サイヤ人の王子を彷彿とさせる -- 2014-06-08 (日) 13:55:02
  • でも序盤のCold Snap弱体化は痛いな。Lv2ぐらいから1vs1の殴り合いで超強かったしな。でももう一個の主力のSun Strikeが問題ない威力だから大会ではQEだろうな -- 2014-06-08 (日) 14:12:33
  • 最近プロでviperとかこいつとかのmidヒーローがセーフレーンでお金稼いでる試合多くない? -- 2014-06-08 (日) 18:01:52
    • タイマンならそこまで弱いHEROじゃないからね2v2とかは微妙だけど -- 2014-06-08 (日) 19:39:51
  • アンフェアbot戦でもう楽勝に練れるな、ギャングももたつかないなってぐらいになってからランクマきてくれ・・・ -- 2014-06-10 (火) 05:21:36
  • QW(主にcoldsnapが)弱体化してQE戻ろうと考えた時にふと即メダリオンアリじゃね?と思った。forgeもいるしE上げ+aracrityで攻撃力上がった所にアーマー低下入るってヤバそう。ちょっと始められる時間が遅いけどsoloroshもできるし。でもまだ試してはいない -- 2014-06-13 (金) 12:56:29
    • invokerお金かかるからなぁ~メダリオンとか買ってるよりも他のもの買いに言った方がいい気がしてならない -- 2014-06-14 (土) 12:47:21
    • 木主の話にはないが、LHが超取りやすくなるからいいかもしれないなーと思った。でも足が遅いからフェイズ靴欲しいじゃん。その後はFSとか欲しいじゃん。いつ買うの? ってことになるんだよね -- 2014-06-14 (土) 16:11:52
  • で結局QWの時代終わって、QEなの? -- 2014-07-28 (月) 19:28:36
    • QもWも弱体化してE特化の時代かな。でもQは必須だから、結局QE(でもE最優先、Qはおまけ)だと思う。敵にWKとかいたらマナ焼きたいからQWするけど -- 2014-07-28 (月) 19:31:26
    • QWもQEも敵味方の構成によって変えるべきなんだろうけどその判断が難しいんだよな -- 2014-07-30 (水) 17:12:50
  • スピブが突撃→命中したらサンストライクのコンボやってるゲームあったけど、スピブのultも入れて結構な奴が即死でワロタ -- 2014-08-10 (日) 00:14:48
    • スピブってなんなんだ -- 2014-08-10 (日) 12:58:11
      • Spirit Breakerじゃね -- 2014-08-10 (日) 13:06:35
    • それよかClockとのほうが強力だと思うわ -- 2014-08-11 (月) 02:37:57
    • clockはグローバルじゃないから論点が違うかも -- 2014-08-11 (月) 05:09:13
  • なんでhubに表示されるこいつの顔あんなにデカイの?カメラに映りたがりなの? -- 2014-08-19 (火) 13:30:12
  • skyrath との相性もいいね。あたったら死亡 -- 2014-08-19 (火) 23:52:16
  • QEビルドだと殴り火力も高い(midでレベル高めになってるから尚更)から、中盤まではタワー破壊に勤しむといつの間にか勝ちゲーになってる -- 2014-08-20 (水) 12:42:09
    • pubだと最近はブーツ→即ノミコンて感じだよね。(オプションでmidas)shamanのultに近い感じになるけど、本体が死んでもarmor低下とかmanaburn殴りでダブルキルとか平気で食らうから困る -- 2014-08-20 (水) 13:03:58
  • Invokerの対策ってなんなん?Gank以外の明確な対策があったら詳しく教えて下さい!なんでもしますから! -- 2014-08-26 (火) 10:30:28
    • スキル主体だからサイレンス、Pipeが有効、対インビジヒーローの基本をこなす、Gankしろ -- 2014-08-26 (火) 11:10:12
    • BKBで。これ買わなくて対策とかありえないぐらい必須 -- 2014-08-26 (火) 12:18:47
    • サイレンスだなー。orbの組み換えすらできなくなるし。BSとかNSに目をつけられると泣けるからやめてください。 -- 2014-08-26 (火) 12:57:07
    • 迅速な回答ありがとうございます! -- 2014-08-26 (火) 20:33:50
    • Nyxが最強のアンチ。BKBはInvokerのスキルそのものには影響力は無いけどこいつがいるといないとではInvokerの立ち回りやすさが大きく左右される -- 2014-09-13 (土) 14:00:41
      • 確かにNyxはInt+αに対するアンチヒーローだけど、Invokerに対してだけで言えば最強って程でもない。無限サイレンスBSのほうがより強い -- 2014-09-13 (土) 15:05:24
  • midで対面にInvokerがいて、トルネード→EMP→ColdSnap連射で殺されて全然手がつけられないときはどうすればいいでしょうか。 -- 2014-09-16 (火) 13:48:35
    • sideから人呼んで殺す -- 2014-09-16 (火) 17:59:50
    • トルネードよけられるように練習する -- 2014-09-16 (火) 18:39:22
  • Alacrityレベル7で10回殴ったら800もでちゃうのか、知らなかった -- 2014-09-22 (月) 11:13:10
    • 追加ダメージあったのか 勝手に攻撃速度と移動速度が上がるのかと思ってた -- 2014-09-22 (月) 11:40:03
    • 攻撃速度が超速いネクロのmeleeデーモンに使うと物凄い勢いでタワー削るからなー -- 2014-09-22 (月) 12:23:21
      • 攻撃速度が超速いネクロのmeleeデーモンの意味がわからないのは俺だけなのか? -- 2014-09-22 (月) 20:04:31
      • ネクロノミコンで召還されるやつ -- 2014-09-22 (月) 20:16:58
      • ノミコンのことか、ネクロフォスが何を召喚するのかと思った -- 2014-09-22 (月) 21:12:04
    • このスキルがあるおかげでInvoは通常攻撃もわりと強いよね -- 2014-09-22 (月) 16:26:48
  • BOTにBSが追加されたから、SunStrikeでストレス発散しようと思ったら華麗に回避されて余計に腹立った -- 2014-10-24 (金) 13:35:15
    • invokerがBot側に視界を取られていると、サンストライクのモーションで察知して回避している気がする。 -- 2014-10-24 (金) 14:05:28
      • 視界関係あんのかな? 味方のStunとか絡ませない状態でSS当てれたことないな。 -- 2014-10-24 (金) 20:33:16
    • zeus「狙うとかナンセンスよな」 -- 2014-10-25 (土) 00:12:42
    • Spectre「せやせや」 -- 2014-10-25 (土) 09:36:38
  • Tornadoの威力計算がWexのみになったから、EMPと合わせて威力が上がりやすくなったね -- 2014-10-27 (月) 13:36:57
  • セプターリフレッシャーで敵を壊滅させるInvokerとあった時ちょっと認識あらためた。SSばっか注目されるけど隕石やべぇ -- 2014-10-27 (月) 20:56:22
  • Tornado、Forge Spiritの項を更新しました。 -- 2014-10-28 (火) 11:33:32
    • 加えてSun Strikeも更新。 -- 2014-10-28 (火) 11:54:33
  • やっぱり大会で活躍しないと使用者が激減するね。いろんなスキルを駆使して活躍してるのを見ると俺もやってみたい ってピックされるヒーローだと思う -- 2014-11-16 (日) 09:29:15
  • こいつで下手こくと外人にDendiと比べられるHero -- 2014-11-16 (日) 20:21:34
  • 今日はじめてこいつ使ってみたんですけど、スキルどういう組み合わせで、こういうのができる。みたいなのを覚えないとやっぱりきついですか?あと、動きとかも全然わかりません。よかったら教えて下さい。 -- 2014-12-19 (金) 00:42:30
    • ビルド例が4つも載っているんだからBot戦ででも試して自分にあったものを使えば良いかと。 -- 2014-12-19 (金) 00:57:44
    • 自由に組み合わせて使えるほど強いキャラクターだから頑張って覚えてね -- 2014-12-19 (金) 06:44:58
  • QWやってるときにhex杖とオーキッドどっち先に買うのがいいのかわからん -- 2014-12-25 (木) 21:33:02
    • オーキドやね。vyseは各パーツが高いから -- 2014-12-25 (木) 22:02:58
    • 上の人のとおり、初手で買うなら安定してパーツを購入でき、だんだん強化されていくオーキッドがいい。hexは後半じゃないと買えない -- 2014-12-25 (木) 22:05:42
  • WKがいる時以外はQEにしたほうが強いのかな -- 2014-12-26 (金) 22:14:24
    • 途中送信 QW楽しいんだけど火力でなくて悲しい -- 2014-12-26 (金) 22:15:36
  • wtfモードでの殺人的な忙しさ -- 2015-01-01 (木) 19:21:00
  • mid行くならコイツ使えないとまずいよね? -- 2015-01-08 (木) 15:13:57
    • ちょっとなにいってるかわからないです -- 2015-01-08 (木) 15:47:14
    • midかつこいつが必要な場面なんて敵にWKいる時ぐらい。他の場合は他のヒーローの下位互換でしかない、ロマンヒーローだよ(少し前までは強かったけど弱体化されまくったのが・・・) -- 2015-01-08 (木) 17:08:34
    • InvokerやるならMid行けないと不味いけれどねぇ。・・・ちょっと何言ってるかわからないですね・・・・。ODで完封余裕だし -- 2015-01-08 (木) 18:02:50
  • 弱体化された後も普通に使われてると思うんですが -- 2015-01-08 (木) 17:42:11
    • 人気ヒーローと強いヒーローってのは違うくね -- 2015-01-08 (木) 19:00:58
      • 強さが求められるプロシーンでもトップレート帯でも普通に使われてる。人気もあるみたいだけどね -- 2015-01-08 (木) 19:11:07
  • Invokerへ集まる謎のヘイト -- 2015-01-08 (木) 18:20:32
  • プロは強いから使うで、一般は面白いから使うんだろ。実際にセプターはいらないって言われてるのにpubでは異様に所持率高い。トーナメントでセプターはかなりレアな気がする(pubと比較して) -- 2015-01-08 (木) 19:18:17
    • プロはエウルもセプターも買わずに割とノミコン買ってるイメージあるけどどうなんだろ -- 2015-01-08 (木) 22:43:19
  • プロみたいにフルポテンシャル発揮できるならまだまだ強ヒーローだけど、一般ではロマンヒーローよね -- 2015-01-09 (金) 01:19:00
  • 暗黒面に落ちた魔法使いとかそんなとこなのかな? -- 2015-01-10 (土) 06:30:22
    • 不死の魔法使ってずっと魔法の探求してるから、善も悪もない感じ -- 2015-01-10 (土) 10:47:31
      • Direだからって必ず害悪でとかそういうわけじゃないんだな -- 2015-01-10 (土) 19:25:02
      • 善悪じゃなくて国の戦争みたいなもんだと勝手に思ってる。hero=傭兵みたいな -- 2015-01-10 (土) 19:33:44
      • 特別酷い害悪ってわけじゃないけど、魔法の探求のためには善悪問わずなんでもするから結果としてDireと分類されてる -- 2015-01-10 (土) 21:22:22
  • なんでWEビルドはないんですか? -- wtf? 2015-03-01 (日) 15:19:02
    • どうやって敵殺すの? 集団戦での役割は何? リジェネボーナスないけど回復どーするの? -- 2015-03-01 (日) 15:25:15
    • もしやろうとするならWWEで殴る感じのビルドになるのかな?eulがコアになりそう(小並感 -- 2015-03-01 (日) 15:57:56
      • atosでスローにして殴るとかいいんじゃね? やらないけど -- 2015-03-01 (日) 16:28:29
    • WWEで殴りが案外強そうなのでネタビルドで良いかもしれない。味方が拘束してくれるならメテオも強い -- 2015-03-01 (日) 16:36:49
    • Qがらみは使いやすい良スキルが多いからな。Disable力にかかわってることが多いから、味方がDisable優秀なら高火力殴りNukerになれるかな -- 2015-03-01 (日) 18:36:21
      • 味方にEnigmaみたいな超拘束Heroいるならよさそうだな -- 2015-03-01 (日) 21:06:33
    • 序盤にWEを上げてEMPやメテオを強化しても、Cold Snapやトルネードの拘束性能がないと刺せないからじゃないかな。サイドなら味方の確定スタンに合わせるみたいなので何とかなるのかもしれないけど、Invokerは2v2が苦手だからあんまりやりたくないし…みたいな。ただE特化型のInvokerがE伸ばしきった後にQ上げないでW伸ばしていくビルドにしてたのはちょっとだけ見たことある。 -- 2015-03-01 (日) 19:02:17
      • そこでRoAとeulですよ(強いとは言ってない) -- 2015-03-01 (日) 19:40:35
    • Ursaとでも組めばワンチャン・・・いやSnapでいいな -- 2015-03-01 (日) 21:00:30
    • http://www.dotafire.com/dota-2/guide/ew-invoker-11289 dotafireってマジでどんなビルドでもあるんだな。早めのalacrityでレーンを優位に進めて、midasの代わりにビリビリハンマーで稼ぎ性能と一緒に殴り火力も強化して、最後はskadiを買ってBKB持ってる奴に殴り勝とうってビルドみたい。magnus、BeM、OMあたりが揃ってて範囲スタンと殴り強化buffが重ねられるなら状況限定ビルドとしては楽しそう -- 2015-03-01 (日) 21:27:27
  • QWは弱体化されすぎたし、QEはぶっちゃけLinaのほうが楽しい即死コンボできるから、こいつ自身を見なくなった -- 2015-03-02 (月) 19:45:21
  • cold snapもそうだけど、思えばルーン2個になってから運用が難しくなった気がする -- 2015-03-03 (火) 18:38:34
  • 25回使用した程度のひよっこです QEビルドです 毎回eul買ってるんですが買わない方がいい意見多いんですがどうしてでしょう? -- 2015-03-05 (木) 18:54:36
    • QEはメテオコンボ使えないならいらない。使えるならLinaでやれ。 まじめな話、QEはサンストライクでマップ全体を援護しつつ、ネクロノミコンでプッシュ力強化していくスタイルの方が俺は好きです -- 2015-03-05 (木) 19:13:51
      • もちろんメテオコンボは100%できます しかしeulは持つまで多少時間がかかり敵と強く当たれない他、後半は腐りがちに感じます のちのちSkadi持ちたいんですがQWとQEどっちがいいですか? -- 2015-03-05 (木) 19:27:24
    • 結局殴るならQEしかないと思う。QWはEを1止めになるので火力は出ない。QEはWが低いだろうけど、Eだけあれば火力は出る。ただ俺の意見としてはskadiいらなくね、なんだが・・・(追加)俺よりこいつ使ってるやん! -- 2015-03-05 (木) 19:32:34
      • skadi持たないとBKB持った敵にかすり傷も負わせずに死んでしまいますし他のcarryに殴り負けちゃう場面が多々あるなぁと ミョルニル向かってくのがいいんですかね? 前半はメテオコンボ、後半は殴りも行けるぜっていうビルドで考えてます  総試合数700のまだまだ若輩者なので敵のこんなインヴォ強かったとか教えてほしいと思ってます -- 2015-03-05 (木) 20:24:49
      • 殴りで勝てないbkb持たれたら無力なのがスキルファイターだから無理に穴埋めようとしなくてもいい気がする 機動力上げるとかbkb持つとか色々あるし 殴り火力が必要ならもっと良い武器あるしskadi選ぶ状況ってそこまでない -- 2015-03-05 (木) 20:43:14
      • 確かにBKBもたれるときつい。でもこいつでskadi持って、BKB起動して突っ込んでくるcarryに勝てるかといえば。intなんだしhexあたりでBKB起動前に殺すか、BKB切れた後に反撃するか を狙ったほうがいいんじゃないかな・・・ -- 2015-03-05 (木) 22:51:10
      • なるほど了解です ニョルニル持ったら安定してきました -- 2015-03-06 (金) 02:40:23
      • SkadiはBKBのはずだから選択肢として全く無しってほどではないと思うぞ。負け気味の時に目指すのは微妙だけど、それなりに勝ってる時に買うのは案外いい感じに働く。 -- 2015-03-06 (金) 02:54:40
  • ロマンあふれるヒーローだと思い自分も練習してみようと思いますが、今一番強いビルドってどんなのですか? -- 2015-04-27 (月) 10:12:37
    • 個人的にはE優先で最終的にセプターとリフレッシャー買うビルドがとても怖い。 -- 2015-04-27 (月) 10:32:04
      • そこまで買えるってことは相当勝ってそうだから敵もやわらかそうだしランページでそう -- 2015-04-27 (月) 20:38:36
    • QEはともかくQWにロマンはないので、ロマンならQE -- 2015-04-27 (月) 12:21:18
  • こいつ使う人ってksする人多いけど何か理由あるの? -- 2015-05-18 (月) 17:47:31
    • サンストライク強いから -- 2015-05-18 (月) 18:26:44
    • 何を持ってKSとするかで大分違うと思うが。もしSunStrikeのことを言っているなら着弾に時間が掛かるのでレーンでスタン等を撃ってもらってからじゃないと当たりにくい。それでいて綺麗にあてると威力が高いので結果として見た目はKSっぽくなる。 あと、ギリギリのHPで敵がベースに逃げてるところを当ててるならそれはKSとは言わない -- 2015-05-18 (月) 18:29:55
    • killが欲しいからKSする、それ以上の理由が必要だろうか? -- 2015-05-18 (月) 19:54:38
    • carryがキルをとることに何の問題があるんだ -- 2015-05-18 (月) 20:06:55
    • KS扱いされちゃこれからSS撃てねぇな -- 2015-05-18 (月) 21:04:07
    • SS撃てばKSと言い撃たなかったらnoob mid -- 2015-05-18 (月) 21:08:46
      • SS撃ったなんて一言も言ってないよnoob mid -- 2015-05-25 (月) 18:13:23
      • invoker + KS ≒ SS、言わなかったおお前も悪い -- 2015-05-25 (月) 18:32:59
      • 瞬時に着弾するZeusならともかく、即ダメージ入るスキルが単発の威力は低いsnapくらいしかないこいつをKS呼ばわりする猿がいると聞いて -- 2015-05-25 (月) 19:27:50
    • このゲーム基本的に一秒でも早く倒した方がいいんだよ -- 2015-05-19 (火) 04:50:37
    • dotaにKSなんて概念ないから、lolに帰ってどうぞ -- 2015-05-19 (火) 08:39:40
      • Zeus「」 -- 2015-05-19 (火) 10:04:48
    • こいつでkill取ったら怒られるんですか?怖いdotaやってるんですね -- 2015-06-19 (金) 13:57:23
      • 一体いつのコメントに言い返してるんだよw -- 2015-06-19 (金) 14:25:24
    • なんでもいいから早く敵ぶっこしてくれたらそれでいい。それでLH少しでも取りやすくなるならそれでいい。 -- 2015-06-27 (土) 11:50:36
  • 明らかに不要な攻撃でサポがLHをとるのはどうかと思うが(スタンハメ中とかで確実に殺せるならcarryに譲りたい)。サンストの場合は、サンストのダメージ込みで戦うことが多いからKSとは言わない気がする。仲間がスタン入れるからサンストもお願い とか頼んでさ -- 2015-05-19 (火) 10:06:07
  • 離れてるvokerにも経験値入るからmidでssに割いた時間とマナを取り戻せていいだろ -- 2015-06-02 (火) 12:21:20
  • KSしたいならTornadoだろ…SSでKSとか確実性が低い -- 2015-07-12 (日) 16:45:30
  • インヴォーカーさんなんでいつも白目むいてるの? -- 2015-07-17 (金) 18:29:22
    • 何か思い出そうとすると視線がうえに向くやつでしょ、あれのやりすぎで白目になってる -- 2015-07-17 (金) 18:43:35
    • 定期的なこういう質問と解答に草 -- 2015-07-17 (金) 19:47:24
    • 人を見ると無意識に真似しちゃうから白目を向いてるパン屋がとかいたなぁ -- 2015-07-17 (金) 20:34:56
    • 彼女を寝取られて、ブチ切れて自分で目を潰した -- 2015-07-17 (金) 20:35:23
    • それより俺は手がピクピク痙攣してるほうが気になる -- 2015-09-13 (日) 16:31:53
  • W取らずにQとEを4まで上げてドラムメダリオンビルドがマイブーム。敵がとろけて楽しい。Forgeのお陰で敵タワー下までgankできるしオススメ。 -- 2015-09-23 (水) 09:53:11
  • INT成長4.0って今のところ全ヒーロー中最強になったのかな?強くなったのはいいんだけどトゲ生やすクソ虫のせいで素直に喜べない。 -- 2015-09-26 (土) 09:51:18
    • Int界のPLことpugnaさんと並びましたね -- 2015-09-26 (土) 14:16:31
      • そのPLさんはなーふのせいで… -- 2015-09-26 (土) 17:32:44
  • 8段階になったのね -- 2015-09-26 (土) 21:07:29
  • セプターオクタリンコアもてばultCD1.5になるのか、もしかしたらeul→メテオサンスト→Blastの次何かいけるか? -- 2015-09-29 (火) 23:01:31
    • オクタリンなしでも先にEMP置ける -- 2015-09-30 (水) 00:10:20
  • まだLV8が書いてないな -- 2015-10-25 (日) 15:45:34
  • こういう動画ではJungling見かけるけどPubじゃ使い物にならないよね? -- 2015-11-01 (日) 20:55:21
    • やってることは崖の上のfrionに近い。スタックしながらgank警戒、SSを使ったgankもできるならどうぞってところ。 -- 2015-11-01 (日) 21:21:06
  • 今でもアグニムより先にオクタリン買うメリットあるの? -- 2015-11-13 (金) 00:04:44
  • invoのスキルをフルに使えない人はアガニム持つ意味ないと思うんですけどどうなんですかね -- 2015-11-21 (土) 12:46:47
    • フルに使えないならそもそもinvoを使う意味がない -- 2015-11-22 (日) 14:16:38
    • invoするならセプター持て。持たなきゃinvoするな。ダガー買わないenigmaぐらい存在価値がない -- 2015-11-22 (日) 14:46:16
      • 分かってる人ならセプター持たない選択肢も多いにありなことに気付くはず -- 2015-11-23 (月) 00:48:31
      • サイレンスとかヘックスとか買って殴ったほうが強ない? -- 2015-11-23 (月) 11:37:35
    • お前が上手いならそういう練習中のやつとはそのうち当たらなくなるはず -- 2015-11-22 (日) 16:54:27
    • 持ちたいから持つんやで -- 2015-11-22 (日) 17:34:14
    • アガニム持たないとできないコンボあるんで。 -- 2015-12-28 (月) 15:29:09
  • 最近Eを5レベにしたらあとは満遍なくとっていくほうが強いと思い始めた。 -- 2015-11-24 (火) 15:06:44
  • このヒーローでaether lens持ったら強そう -- 2015-12-17 (木) 20:20:50
  • eulを使ってメテオ、サンストライク、ブラスト ってコンボについてなんだけど。 先にサンストライクの方がいいのか?それともメテオ? -- 2015-12-27 (日) 20:50:27
    • meteorは着弾まで1.3秒、sunstrikeは1.7秒ってあるからssが先でいいんじゃない -- 2015-12-27 (日) 21:03:33
    • メテオは楽茶くまで1.3秒、サンストライクは1.7秒。つまりサンストライク→メテオとした方が綺麗に決まる -- 2015-12-27 (日) 21:04:31
  • LV8は書かないのか? -- 2015-12-29 (火) 16:42:12
  • やはり序盤最強だったalacrity cold snapのalacrityがめちゃくちゃ序盤弱くなったな -- 2015-12-30 (水) 07:34:53
    • 残当すぎるよなあ、ついでにTornadoかなんかも弱くしちまえばいいのに -- 2015-12-30 (水) 10:47:45
      • lvl1から攻撃力30は強すぎるわな、レーニングがキツイはずのQとW上げのinvokerも余裕でレーニングこなせるスペックだったし -- 2015-12-30 (水) 14:25:08
  • アガニムを持って、トルネード⇒EMP⇒メテオ⇒ブラスト ってコンボについてなんだけど。このコンボが可能になるのってトルネードの打ち上げ時間何秒からかね?invokeのCDが2秒はあるから2.3秒か2.6秒からだと思うんだけど実際に動いてる敵を相手にすると2.6秒でもキツイ事があるんだけど俺だけ?練習足りないのかな -- 2015-12-31 (木) 07:49:25
    • 1.7秒から出来るっちゃできるよ。メテオとブラストのタイミングが難しいけど -- 2015-12-31 (木) 18:24:52
    • 敵の移動考慮しても何とか入りそうな限界が1.7かね? 一応解説すると下準備としてトルネード→EMPで練っておいてさらにEEW(EWEでも可)と纏っておく。で、トルネード→Invoke→EMP→メテオ→Q→Invoke→ブラスト。トルネード撃った直後にInvokeすることで少しだけInvokeのCDを前倒しできる。まあ2.3なら理論上は安定するだろうけど・・・。 -- 2015-12-31 (木) 20:06:10
      • いやinvokeのクールが最低でも2秒あるからトルネードがの打ち上げ1.7秒じゃそのコンボ決まらないでしょ。相手がその場から全く動かないCPUならいいけど -- 2016-01-01 (金) 02:01:49
      • ヒント:トルネードが飛んでいってから敵に当たるまでにいくばくかの時間がある -- 2016-01-01 (金) 04:31:47
      • 決して煽りじゃないんだけど、エアプの人かと思ってしまう。重要なのは動いている敵にコンボをちゃんと当てるって事なんだけどこの人が出来るって言ってる1.7秒のトルネードじゃ無理だよね。もちろんトルネード被弾までの時間も含めても。そもそもトルネード被弾までコンマ何秒で想定してるんだろう、被弾まで確実に0.3秒以上はあると想定してるのかね -- 2016-01-01 (金) 06:35:14
      • そんな貴方はExcalinvokerをみてみよう -- 2016-01-03 (日) 11:03:24
      • Excalinvoker ってなに? -- 2016-01-03 (日) 13:08:55
  • 5Kでのpick率50%、勝率55% な、なにが起きてるんだ・・・ buffしすぎちゃうのかvolvoさんよ -- 2016-01-02 (土) 05:12:11
    • ただでさえ万能ヒーローだったのに殴りも強くなったらどうなるかぐらいわかるはずなんだがなあ -- 2016-01-02 (土) 10:15:03
    • 初期からスキル使えるようになったのはかなり強いと思う -- 2016-01-03 (日) 18:19:59
    • だって実質スキルポイント+1みたいなもんだし、最近のintアップ量の増加も含めて普通に序盤も悪くないヒーローになったから・・・ -- 2016-01-04 (月) 02:58:46
  • 6.85のdoomよりP/B率高いから次のパッチで産廃と化す前に使っておこう -- 2016-01-03 (日) 07:06:09
    • 上手くないけど使ってて楽しいヒーローだったからnerfされると悲しいなあ -- 2016-01-03 (日) 09:07:20
  • プロのリプレイをyoutubeとかで見てるとバフ欄に4つ以上QWEが表示されてたりするんだけどあれはリプレイだからおかしくなってるだけ? -- 2016-01-18 (月) 04:25:18
    • それって6個ない?もし6個なら一回invo使ってみ? -- 2016-01-18 (月) 04:27:12
      • ↑こいつの言いたい事が何なのか分からない、今出てる話しはバフ欄の話しだぜ?スキル欄ではないがそこの所大丈夫か -- 2016-01-18 (月) 04:52:20
      • ああ、ごめんバフ欄か、スキル欄と勘違いしてた。 バフ欄に4つならありえんからおかしくなってるだけだと思われ -- 2016-01-18 (月) 08:15:09
    • ずっと前からあるやつやね。飛ばしたりするとQWEのBuffが4~6個によくなる。 -- 2016-01-18 (月) 09:03:53
    • ヴェノのDOTとかも飛ばしたりすると数値が何億とかなるからバグだね仕方ないね -- 2016-01-18 (月) 09:51:28
    • セプターを持つとQWEを最大六つまで魔力を纏うことが可能になり、スキルが強化されます -- 2016-01-18 (月) 22:30:48
  • この当たり障りのないnerf達なんなん? -- 2016-01-21 (木) 16:51:02
    • マナ300は地味にきついわ。もろいやつコンボで倒すときに使うスペルだし -- 2016-01-21 (木) 22:26:29
    • 暴れてたのはAlacrityとcold snapで殴りまくるビルドだったのになぜE特化のほうが被害被るんだ -- 2016-01-21 (木) 23:32:51
    • eulコンボする人にはものすごいきつくなった 低レベル時はほぼマナ全快じゃないとマナ切れ起こす -- 2016-01-21 (木) 23:34:27
  • ドタバフの相性いい敵が、全体勝率TOP12とほぼ一致してるのはいったい・・・ -- 2016-02-02 (火) 13:24:35
    • ほんとだ、すごいなw だから最近よく見るのかな・・・。 -- 2016-02-03 (水) 06:20:58
  • invoker練習したいんだけどカスタムで30分ぐらい触って挫折しそう...なんか良い練習方法教えてください(とにかくやるしかないというのは重々承知していますが) -- 2016-03-05 (土) 06:32:06
    • コイツに限りBOT練習(ソロ)は有効だと思ってる。 まず指が覚えないと話にならんし。 -- 2016-03-05 (土) 10:57:27
    • デモヒーローモードでスキル使い放題にして延々と撃ち続ける。自分で指が覚えたなと思ったらbotで慣らしてそれからノーマルなりランクマなり行こ -- 2016-03-05 (土) 11:26:14
    • 頑張って http://www.invokergame.com/ -- 2016-03-05 (土) 21:30:14
  • 動画を見る -- 2016-03-05 (土) 08:52:35
  • BOTって凄いグループアップして動いてくれるからAOE満載のinvokerの練習にはもってこいなんだよね -- 2016-03-05 (土) 13:06:39
  • 上海メジャーで暴れすぎだろ 弱体化必死ですな -- 2016-03-06 (日) 20:51:56
  • スキル10個汎用性が売りのヒーローかと思いきや、汎用性とか気にせず鉄板ビルドに行っても普通に強い。AOE Disable・AOE Nukeが売りの集団戦キャラかと思いきや、対単体gankでも普通に強い。このキャラの調整は間違ってる -- 2016-03-07 (月) 00:12:49
  • 殴りが早いのがなあ -- 2016-03-07 (月) 00:37:16
    • doomと同じようなnerfされそう -- 2016-03-07 (月) 01:19:50
  • スキルそれぞれ使いこなす必要があり操作がとてもむずかしいヒーローの一人。操作が難しいから強い分には納得できるんだけどアイスウォールはbkb貫通だわ、トルネードの範囲と射程広いわ、lvl1でインボーク使えるわ、セプター効果でステータス高いわでインボーカーがどんな状況にも対応できて影響力をだせるようになっているのが今回の大会で証明できちゃったからまあnerfは待ったなしかな。それぞれのスキルを調整していくことになるけど最終的にはバットライダーみたいにパッチ入るたびにnerfされていきそう -- 2016-03-07 (月) 01:30:10
    • どうでもいいけどインボーク...インボーカー... -- 2016-03-10 (木) 01:51:50
  • Ice wallがimmune貫通する正当な理由が全く存在しないからとりあえずはここに手を入れて欲しい -- 2016-03-07 (月) 07:29:22
    • nerfには反対せんがこの勘違い結構多いんだな。仕様がそれっぽいから無理もないけど。IceWallはMagicImmune貫通ではなく、Dispell不可なだけ。喰らってからBKB・Diff等で解除はできず2秒間は効果が残る。んで、あらかじめBKB起動して来られると何事もなかったかのように通過される。 -- 2016-03-07 (月) 09:28:19
      • なるほどなー普通にめちゃ勉強になりましたありがとうございます。でもやっぱりDispell不可属性付いているの意味不明なのでnerfされておいて下さい・・・ついでに地点にデバフを発生させるスキルなのに範囲から抜け出しても効果持続するのも不自然なのでRikiに土下座してから死んで下さい・・・ -- 2016-03-07 (月) 10:08:00
      • dota2って見た目より効果が広いスキルって結構あるよね QOPとかクンカとか -- 2016-03-08 (火) 15:50:26
  • bkb持たれても一部の貫通スキルと殴りで殺せちゃうからね -- 2016-03-07 (月) 09:07:50
  • さらに今のバージョンbkb買いなおせないからbkbはどんどん腐ってくからね。タワー防衛能力高いし終盤bkbが5秒になってなにもできなくるし -- 2016-03-07 (月) 12:04:06
  • ろくに練習もしないでpub来るの止めて欲しいわ -- 2016-03-07 (月) 22:16:20
    • eul meteor sunstrike deafeningblast コンボだけひたすら練習してから乗り込みます。 -- 2016-03-09 (水) 23:47:06
  • ”Invokerにはかつて27個のスキルがあった”ってallstar時代の話?それともdota2に来た直後もあったの? -- 2016-03-08 (火) 06:38:04
  • Ice wall修正されたね -- 2016-03-26 (土) 09:36:01
  • ちょっとミスしただけでjoke joke言うのやめてほしい・・・ -- 2016-04-03 (日) 11:56:53
    • 皆ミュートしてしまえば平和な世界 -- 2016-04-03 (日) 15:45:32
    • 沢山ミスするから言われるんやろうなぁ -- 2016-04-03 (日) 16:02:02
    • 強いキャラには責任がございます -- 2016-04-03 (日) 20:52:12
  • ArteezyがAquila買ってた。プロのやることはわかんねー -- 2016-04-07 (木) 19:40:32
    • 1枠で+12ダメ、バジリウス(コレはQEの時に割と買う)とまとめられて地味ながらマナリジェネが付く、増加ダメージは同じだけどドラムの半額。ってところかなぁ? -- 2016-04-08 (金) 09:58:14
      • マナリジェはバジリウスとかわらんで -- 2016-04-09 (土) 12:30:42
    • プロにとってはレート8000のゲームも練習でしかないから色々試してるのかもね。俺はそのゲームを見たわけではないから何とも言えないけど、炎の子分と一緒にタワープッシュしたかったとか?以前フリオンでアクイラ買ってるプレイヤーをみたことがあったけどオーラと子分でシージしたかったみたい -- 2016-04-09 (土) 05:28:45
      • 上に加えてagi補強も兼ねてだと思うわ。6.86でagi下げられたし。 -- 2016-04-09 (土) 12:10:02
    • agiがどうとか深い理由はなくて以前はバジリウスで止めてたところを、500円でまあまあな補強になるから一枠使うならアップグレードした方がいいってことになったんじゃない。 -- 2016-04-09 (土) 12:39:29
  • スキルコンボで一部のSTRさえ殺し切れるのは勘弁して欲しい -- 2016-04-12 (火) 08:20:44
    • blade mail買われたら逆にご臨終 -- 2016-04-12 (火) 20:44:38
      • BM買われてもスキル発動された時点でこちらが死ぬ事に変わりはないから良くて相打ちにしか持っていけないのが悲しい。BMの発動遅延の問題でトルネードは無理、サンスト食らうまでに効果発揮できるかも微妙だし -- 2016-04-12 (火) 23:36:00
    • ダガーとeulの2アイテムいるし(乱戦は別)、まあ妥当な火力だと思うけどね。ただこいつの場合はそれまでも強すぎるんだよね、だから稼げてアイテムが揃ってしまう -- 2016-04-13 (水) 00:10:08
    • レベル先行してるってのが条件だし、火力だけで言ったらlinaとかzeusも似たようなもんだと思うけど -- 2016-04-14 (木) 17:44:43
      • コンボ中の攻撃力ならzeusやlinaよりも火力高いで -- 2016-04-16 (土) 15:20:33
  • 今更だけどDeafeningの攻撃封じこんな長かったのか -- 2016-04-13 (水) 00:11:51
  • もうこいつは見たくない -- 2016-04-14 (木) 00:16:25
    • 長い間人気だったんだからそろそろ大人しくなってもいいよね -- 2016-04-14 (木) 20:25:52
    • コイツが居なくなっても別のヒーローがピックされまくるだけだからなぁ。ピック率50%↑のスナイパー伝説よりましだけど -- 2016-04-14 (木) 21:34:21
    • intの上昇量2.5→4.0とスキルポイント+1されたら人気になったんだよな。スキルはいいとしてintは2.5でいいんじゃないかな、今までそれでやってたんだし -- 2016-04-15 (金) 02:29:08
  • ちょっと違うけど、QEWの能力変換がMorphlingのそれより大分優遇されてるなと思いました。ずるい -- 2016-04-16 (土) 13:31:43
    • SFも忘れないで下さい -- 2016-04-16 (土) 14:10:55
    • Morphはスキルポイトン1でもかなりのうっちゃり力になれるから -- 2016-04-16 (土) 14:26:30
  • スキルがどれもCC効果高いんだからESpみたいに全部最大威力100でいい -- 2016-04-16 (土) 15:21:59
  • セプター強くしすぎだわultのcd減少はnerfかいっそ削除でいい -- 2016-04-16 (土) 15:33:25
  • pick率高い癖に上手い下手の差がでか過ぎる。色んな意味でゲームバランスに影響してる気がする -- 2016-04-19 (火) 14:54:24
  • intの上昇率やばいな 全盛期のPLのagiより上? -- 2016-04-19 (火) 19:15:13
    • 全盛期4.2だから下 -- 2016-04-19 (火) 19:34:31
  • 人によって振れ幅がでかすぎる。味方に居てもピック時に対処困る(3k) -- 2016-04-20 (水) 16:30:45
    • こっちが折角スタンさせた敵をトルネードで助ける奴もいるかと思えば1人でコンボ確殺で着々とキル取ってく奴もいるから味方にinvokerいる時は基本midgank行かずに放置してるわ -- 2016-04-20 (水) 16:55:10
    • 味方のinvoショーピック見てkaolinやioショーピックして味方を不安にさせるの好き -- 2016-04-21 (木) 00:15:46
  • eulがあればワンコンボで一部STRも殺せるってヤバすぎるだろ。他のスキルコンボ系gankerが殺しきれなくなってくる時間帯でもvailも追いかける必要もなくソロキル楽勝なのはimba過ぎ。 -- 2016-04-21 (木) 01:37:36
  • QE Invokerでeulコンボやるなら他のHero使えって言ってたやつ今どうしてるかな -- 2016-04-22 (金) 03:17:25
  • めちゃ強いけど当然難しいというかちゃんと使えてる人のほうが少ないわけだから潜在的な性能としてはこんなもんじゃないかなーという感じ。コンボ撃ってるだけで勝てる・負けるっていうのは結局そういうレベルのプレイでしかないし・・というのは簡単だけども。射程500くらいでよさそ -- 2016-04-22 (金) 19:24:27
    • なにが言いたいかって言うと良くも悪くもdotaの華であり象徴的な部分のあるキャラってこと。味付けこそ違えどもポテンシャルが大体横並びのアクション的要素の薄いチャンプで頭捻って戦いたいならlolでいいよねーってことで・・ -- 2016-04-22 (金) 19:27:44
  • 敵でも味方でも、上手くても下手でも、見るだけで萎えてくるようになってきた -- 2016-04-23 (土) 00:53:24
  • まあ今ヘイト集めてるのは単純にピック率が高すぎるのが最大の問題やろなあ。どんだけ強くても俺には使える気しないわ -- 2016-04-23 (土) 01:31:48
    • 難しいけど強いよってheroがいたらやりたくなるのがゲーマー魂 -- 2016-04-23 (土) 11:01:14
  • forge spirit下方修正みたいにnerfはQEだけにしといてくれよな -- 2016-04-24 (日) 00:03:54
  • 他の召還ユニットと比べてforgeはレベル上昇でお金とか変化しないのが気になる -- 2016-05-06 (金) 03:33:02
  • キルは他のキャラにできるだけ譲った方がええんか? -- 2016-06-22 (水) 17:17:35
    • むしろ奪う側 -- 2016-06-23 (木) 04:04:33
      • 後半きつくない? -- 2016-06-23 (木) 08:33:52
      • この人後半強いんで -- 2016-06-23 (木) 10:09:20
      • スーパーハードキャリーではないけど、一般的な試合時間ならキャリーとして勝負を決められる。 -- 2016-06-23 (木) 11:14:28
  • 魔境じゃ最近見ないなあ、見てもjokerと呼ばれてるし怖くない。うまく使えるならそもそも魔境にいないはずだし。ひと昔に比べてずいぶんnerfが効いているようだ -- 2016-06-24 (金) 22:46:47
    • 魔境だとInvoに対してPAミッドでナイフ投げてれば勝てるレベル。ただたまああああにうまいInvoがいてぼこぼこにされるミッド -- 2016-07-01 (金) 18:22:05
  • アルカナ投票でioに負けてて草 -- 2016-07-13 (水) 17:52:21
    • いろんな筋から恨み買ってるから… -- 2016-07-13 (水) 18:41:21
  • 低レートだと味方がむちゃくちゃフィードして負けそうになったらnoob invoked ggと言われるんだけどこれって低レートの定め? -- 2016-07-31 (日) 17:16:11
    • feedしたやつの言うことなんて気にするなよ。所詮feederの言うことや。でも何かinvorkerにも修正が必要なところが有るかもやから、行動をもう一回見直して考えてみな? -- 2016-07-31 (日) 17:47:33
    • とりあえずmidのせいにするのはままある -- 2016-07-31 (日) 17:52:31
      • そうですよねなんか励みになりました -- 2016-08-01 (月) 20:24:29
    • midは一部のヒーロー以外序盤のレベル差と資金差で試合運ぶのが役割だからサイドに干渉せず序盤からなし崩しになってるならinvokerにも責任の一端はある -- 2016-08-01 (月) 21:14:30
    • まあ煽りでも何でもなくSunStrike当てられないかTornado(Eul)コンボ出来ないなら他のHero使えよって思うけど。 もっと楽に出来るHeroいるわけだし。 -- 2016-08-02 (火) 05:03:06
      • 不確定スキルもちの宿命だわな。ピック率高いパッジやらミラーナ、ティンバーにも同じことが言える -- 2016-08-02 (火) 07:29:13
      • SunStrikeはスタン等の拘束スキルに合わせて使うのが基本なので、当てられる当てられないの話というよりは、きっちりマップみて味方に合わせて使っているかどうかの話 -- 2016-12-01 (木) 18:01:34
      • pudgeのhook同様低レートの奴らは不確定スキルを単体で当てることに価値があると思ってる奴多すぎ。基本味方と合わせたほうが強いスキル -- 2016-12-01 (木) 18:03:25
    • 相手のmidを卸せない、不在報告しないで好き勝手暴れさせてその結果なら文句は言われる。あとコンボができてないとか。特に低レートでは逃げスキル優秀な部類だから、自分があまり死んでない=自分のせいじゃないって訳でもない -- 2016-08-03 (水) 00:08:17
  • 26kill1death15assist という成績で負けました 最後に味方に言われた言葉 noob invoker never go mid どうしたらいいかな? -- 2016-08-21 (日) 10:30:49
    • ほら、涙拭けよ -- 2016-08-21 (日) 10:45:20
    • スコア出されても立ち回りわかんねーからなんとも言えません スコア出してても立ち回りゴミならゴミだよ -- 2016-08-21 (日) 10:57:16
      • Carry出来る環境を作って頂いてるのにスコアのこと話題にするアホが多いからなあ。 献身的なサポートの上に成り立ってればスコアは必然的に出さなきゃならないってわからんやつにはホント言葉がない。 -- 2016-08-21 (日) 16:24:05
      • といってもこのスコア出してりゃinvokerの仕事は十分だろ。これはpick負けに感じる -- 2016-08-21 (日) 17:14:21
    • 知らんけど集団戦とった後にダラダラしてプッシュしなかったとかで怒ってんじゃね?知らんけど -- 2016-08-22 (月) 20:08:28
    • 流石にそのスコアなら足を引っ張っては無いと思うけど、「負け試合で1death」って凄いけど『仲間には』ストレスになる立ち回りをきっとしていて、周りから見れば「MIDで強いくせにロクに戦わないですぐ逃げる」に見えて、ヘイトを貯めてるのはしょうがない。どっちが悪いかはスコアじゃ分かんないけど。 -- 2016-08-23 (火) 01:11:56
      • まぁ、実際多分、「気にしない」で良いんじゃないかなーとは思う。とりあえずMIDのせいにするやつはホント多い。理由も添えてない時点で喚いてるだけ。 -- 2016-08-23 (火) 01:14:03
    • 全チャットで「Fuckin noob teammates...」って書けばいい。 -- 2016-08-23 (火) 16:18:30
    • マッチID晒せとは言わないけど、全員のピック、スコア、アイテムが見たい -- 2016-08-24 (水) 04:37:12
    • どうせcarry少ない時に殴り強化じゃなくスキルアイテム買ってレイトゲームになって失速して負けたとかでしょ? -- 2016-08-24 (水) 10:35:48
      • だとしたら悪いのはInvoじゃなくて他のやつのPickじゃないか?セーフレーンのフレンドが3人くらいいてInvoに責任なすりつけたんだろ -- 2016-09-28 (水) 13:14:54
    • ヘタじゃないとは思うけど、負け試合で1deathってのは正直微妙。劣勢なのを悟るとすぐに逃げるとかしてたんじゃないかな?味方を見捨てるのが早すぎるんだと思う。26/1/15もしてるcarryなら負ける前にはfocus受けてdeathが重なるのが普通だから。それがないってのはそういう動きをしてるって事。接戦には絶対に勝てないタイプ。 -- 2016-10-08 (土) 20:18:02
  • 勝率下がりすぎじゃね??46%って -- 2016-09-11 (日) 09:12:43
  • 27個スキルあったころに戻してくれ -- 2016-11-06 (日) 16:23:50
    • そのころはInvokeのCD12秒だからな -- 2016-12-01 (木) 20:34:31
  • せめてこのスキルは使えよ -- 2016-12-08 (木) 13:07:53
    • 途中送信すみません。せめてこのスキル使えよ、というスキルありますか? -- 2016-12-08 (木) 13:08:22
    • もちろん全部使えるのが理想だけど最低でもTornadoだけは撃ってほしい。いつでも便利。 -- 2016-12-08 (木) 13:27:50
      • 逆じゃない?とりあえずtornadoでどれだけの悲しみが生まれたことか forge出しといて欲しいぐらいで他は状況見て適切なの出してくれれば -- 2016-12-08 (木) 14:55:53
      • 色々な起点になるから最重要だと思ったけど、言われてみると各種コンボできる前提の話じゃないから確かに最低になりかねなかったw -- 2016-12-09 (金) 12:10:03
    • 360° blastは集団戦では必須でしょう -- 2016-12-08 (木) 16:43:23
      • 360まで行く前に試合終わることがほとんどなのですが。invokerというかaoeが当てられるならメテオとブラストで大体いける -- 2016-12-09 (金) 03:13:13
  • Alacrityとかforgeなら邪魔になることはないと思う。序盤はCold Snapと、マップ見ながらのSun Strikeができるとありがたい。 -- 2016-12-08 (木) 17:18:56
  • 全スキル使えないのにピックするのはダメよ。 -- 2016-12-09 (金) 13:26:04
    • アイスウォール強いのに全然使わないinjoker多いよな -- 2016-12-10 (土) 03:29:24
      • ほんそれ。で、使えてる気になって観戦すると当たり前のように縦置きで当てててびびる。 -- 2017-02-02 (木) 21:02:16
  • 全方向が他のヒーローにも欲しい。jakiroとかQoPultを全方向にぶっぱしたいです -- 2017-01-06 (金) 03:54:48
  • bkb持ったmelee carryに集団戦でどう立ち回ったらいいのかわからん -- 2017-02-04 (土) 14:39:00
    • 狙われないようにしながら上手く後衛を潰すしか無いね -- 2017-02-04 (土) 14:49:03
    • 割と殴りビルドで殴り合える。接近されたらpikeで吹っ飛ばす -- 2017-02-05 (日) 01:46:54
  • invokerで基本クイックキャストなんですがalacrityだけダブルクリックで -- 2017-02-05 (日) 20:24:16
    • 自分にスペルかけることは可能ですか? -- 2017-02-05 (日) 20:25:40
      • クイックキャスト勢だけどaltキーでセルフキャストしてるよ -- 2017-02-05 (日) 23:55:56
      • 試したらできました!ありがとうございます! -- 2017-02-06 (月) 03:55:55
  • プロでも困るとAlacrityをレンジクリープに使って10ダメぐらい稼ごうとするんだな -- 2017-02-07 (火) 22:08:31
  • BKB使ったらサイクロンとソニックブーム以外きかなくなるの? -- 2017-02-08 (水) 03:43:51
    • 何も効かないので、手下と一緒に殴るしかない -- 2017-02-08 (水) 08:21:21
    • agnims持ってるなら殴りながらicewallとsunstrikeとforgeとalacrityと、 BKB切れた後のコンボ用にセットし直すから普通に忙しいで -- 2017-02-08 (水) 12:35:26
    • だからなのか知らないけどw33がミョルニル持って殴りinvokerみたいなのやってるね -- 2017-02-11 (土) 14:52:31
  • WEガン上げでレーンで絶対LHとDeny取るマンしてる奴いてワロタ -- 2017-02-11 (土) 15:25:09
    • QEを4まで上げてもforgeが増えなくなったから最近のinvoのトレンドはQのレベルをソコソコに抑えてWE伸ばすビルド -- 2017-02-13 (月) 09:22:21
      • 最近はどうやってスキル取るのか分からんから使いにくいわ -- 2017-02-13 (月) 10:22:07
  • トルネードCD-18楽しすぎワロタ。でもブラストとる奴多いよな。なんでやろ -- 2017-04-05 (水) 10:29:31
    • https://www.dotabuff.com/heroes/invoker/builds AOEブラストのほうがちょっとだけ勝率高いんだゾ まあ参考記録程度だけど。 -- 2017-04-05 (水) 11:44:40
      • AOEブラストが必要な場面少ないない?トルネードは手軽に牽制やコンボに使えるけど、、、 -- 2017-04-05 (水) 12:08:05
    • 結局短くなってもCD17秒だからね、集団戦でギリギリ2回使えるかレベル。AOEブラストは明らかに複数にヒットさせやすい上にリフレッシャーの相性も良いし集団戦に強い。そう考えるとCD減少のトルネードよりも明確な結果が残しやすいから、そこが微妙な差になったんじゃないかな。 -- 2017-04-05 (水) 17:26:12
    • 全方位ブラストは分断能力にも長けてるしね。あと、自分もそうだけどトルネードは打ち上げを嫌う人がいるんだと思う。 -- 2017-04-05 (水) 17:53:49
    • 単純にブラストの方が強いと思うのは自分だけか? 純粋に全色混合ってことで他のスペルと比べて優遇された調整されてると思う -- 2017-04-07 (金) 18:04:36
      • このページの情報が間違ってるんだけど本来はトルネードのCD30sがタレント+オクタリンでCD9sになる。睨み合いでもクソ射程の2.7秒打ち上げだから、当たりが良ければそのまま始める、逃げる敵への追撃や撤退戦の手助けしたりともの凄く小回りが利くようになる。両方とも便利だからこればっかりはチーム次第だろう。 -- 2017-04-07 (金) 18:55:36
      • その飛ばすのが問題よなぁ。特にパーティプレイしたことのない奴が使うinvoのうざいこと -- 2017-04-10 (月) 23:20:04
  • ブラストディスペルされるんですか? -- 2017-04-09 (日) 10:23:04
    • 何によって? -- 2017-04-09 (日) 13:04:08
      • BKBでです。言葉が足りませんでした、すいません。 -- 2017-04-09 (日) 20:55:50
      • spell immunityでdisarmのみdispelでき、ノックバックはできない。他のdispelではどちらもdispelできない。 -- 2017-04-09 (日) 23:48:35
      • ありがとうございました! -- 2017-04-10 (月) 20:19:40
  • miracle-が序盤にあまり見かけなかったコンボやってるな。ただ、ハンドスピードと視界命って感じだが。 -- 2017-04-17 (月) 01:01:41
    • どんなコンボか教えて欲しいんだけど、、、 -- 2017-04-17 (月) 07:58:25
    • メテオ→コールドスナップ→アラクリティで殴る。動画見ればわかるけどモリモリ減る。 -- 2017-04-17 (月) 09:52:11
      • サンキュー。メテオ→コールドスナップ→アラクリティで殴るのは一ヶ月前くらいから見てたから分からんかったんや。 -- 2017-04-17 (月) 12:16:38
  • 未だにミダス購入する人が多いんだけど・・・そんないいもんかね -- 2017-04-18 (火) 04:08:31
    • 少しでも多く経験地がほしいからねbkbもたれるとすごくきついし -- 2017-04-18 (火) 06:28:46
    • こいつはint上昇分の増幅無視すれば唯一のレベルが上がれば上がっただけスキルが強くなるヒーローだからね -- 2017-04-18 (火) 18:18:19
      • たいていはミダス買うことで失速するから、実際には普通にアイテムを購入した方がレベル高くなる説ある -- 2017-04-20 (木) 17:55:32
    • Invokerは7分とか8分とかでミダス買うヒーローでは?その時点で失速するのならInvokerの使い方知らないかpickミスったかどっちかだし、ミダス購入まで15分とかかかっているようならもっと頑張ってファームしてって思う。 -- 2017-04-20 (木) 20:26:18
    • Dotabuffのガイドで9~11分くらいか。7分は流石に早すぎたね。補足すると、こいつは序盤のアイテム依存度が低いので急いで買いたいアイテムは少ない。Cold snupからSun strikeで十分キルは取れるし、序盤はアイテムを積んだところで肝心のマナがコンボ打つには足りなかったりスタッツも低ければ足も遅いしで育つまでは何かアイテムで補強して劇的に強くなるわけでもない。流行りのLinaみたいにレベル6になった瞬間Ultの1発でキル取れるってヒーローでもないし肝心のファーム力もレベル15でタレント取るまでは低いからね。序盤弱いのはある程度仕方ないと割り切って中盤以降に備えた方が安定するんだと思う。個人的には、負け試合でも40分くらいにはレベル25になってヒーロー。でも毎試合キルで稼げるわけでもないしcarryのファーム奪ってまでのんびりジャングル篭もるわけにもいかない。だからミダスを買うんだ。 -- 2017-04-20 (木) 21:01:34
      • first bloodとれたら7minはいけないことはない -- 2017-04-20 (木) 22:40:22
      • 時間云々は正直どうでもいいし、7分は盛りすぎだとは思う。でもマナ不足のくだりはすごい分かる -- 2017-04-20 (木) 23:40:40
  • テクニカルなheroではあるんだけど環境が良すぎて安定しすぎているともいえる -- 2017-05-16 (火) 13:52:15
    • なんやかんやまだ強い -- 2017-05-16 (火) 14:37:13
      • ほぼ何でも出来るヒーローですし -- 2017-05-16 (火) 15:40:52
  • こいつ使ってる時paが相手にいたらめんどくさくない? -- 2017-07-04 (火) 22:11:37
    • 対面に来られたらめんどくさいどころの話ではない -- 2017-07-06 (木) 02:29:43
      • スティック持とうね -- 2017-07-06 (木) 03:21:38
      • なんて言うかコンボも二番でかわされるしbkb持たれたら飛びつかれてブシャブシャァァァで終わり。どうすりゃいいのか -- 2017-07-06 (木) 22:14:36
      • ゴーセプしてナイフでプシャァしないよう祈りながらキャリー様待つしかない -- 2017-07-15 (土) 00:52:42
    • 割とコールドでハメれる時ある。あと普通にDisarmが刺さる。BKBあったら死ぬ -- 2017-07-15 (土) 02:08:48
  • 7.06eでコイツdeny合戦強すぎでは? ほぼ毎試合見るようになってきた(3k感 -- 2017-07-15 (土) 08:54:17
  • ほぼ、毎試合いるけど。勝てない印象。序盤が大事になったのに、序盤のinvoは消極的なのがおおくて、結果、gangの差で負ける -- 2017-07-23 (日) 14:35:31
    • 最初にgang行って失敗すると結構きついから安定してinvoやりたい人はあんまgang行かない。だからこそ中盤で異常な火力出せたりする。gangも行ってないのに全くレベルなくて集団戦活躍できないのはinvoが下手なだけ -- 2017-07-23 (日) 15:43:12
    • 序盤のInvoは動き回るよりもしっかり稼いだほうがいい。Gankの差で負けるのは4番と5番がしっかり動けていないせい。 -- 2017-07-23 (日) 16:31:19
    • そもそもGankに参加しなくてもSunstrikeで援護射撃できるのがコイツの良いところじゃないの -- 2017-07-23 (日) 18:10:48
    • 自分が使っている訳じゃなくて、味方にいるとアンラッキーだし、敵にいるとラッキーゲーム。操作難易度が高いのが魅力なんだろうけど、序盤ファームメインのミッドキャリーは正直うんざり。ピック率25%で勝率44%は、流行りのヒーローとしてはどうなんだろう -- 2017-07-23 (日) 21:00:01
      • 失礼、47%だった。低レートほど勝てないっぽい -- 2017-07-23 (日) 21:05:19
      • 低レートで勝率低いのは使い手だけの問題じゃない -- 2017-08-14 (月) 10:07:21
  • dota史上最も要らないヒーローNO2の栄冠を手にしました!ジョーカーおめでとうございます(死ね) -- 2017-07-30 (日) 04:21:45
    • 使いこなせなかったの?それともフルボッコにされたの?かわいそうに -- 2017-07-30 (日) 17:40:21
    • 同意、ピック率が意味不明。勝てないなら、ピックしなければいいと思うし。ピックする以上、使いこなして欲しい。こいつがミッド行って負ける試合は、サイドにとって最初から最後までストレスフル -- 2017-07-30 (日) 19:20:50
      • 逆にある程度invo使える人からしたらサイドがうざい時もあるからお互い様。 -- 2017-08-14 (月) 10:14:20
    • 良くわからんけど自分が使わないなら相手にいる可能性が高い理論により、最高のカモってことじゃねそれ -- 2017-07-31 (月) 01:28:29
  • pureダメ マナバーンははっきり言ってimbaだ -- 2017-07-31 (月) 14:06:26
  • TIの勝率パッとしないからbuff不可避 -- 2017-08-11 (金) 18:09:51
  • 調べたら、 38.46% -- 2017-08-11 (金) 19:00:21
  • 得意な人がいる時はBANされやすいからしょうがないね -- 2017-08-11 (金) 20:34:37
  • 明らかに即pickすべきHeroじゃないけど、人気故にそれをしてしまう人が多い悲しみ -- 2017-08-13 (日) 01:13:47
    • それはほんまにな -- 2017-08-14 (月) 10:15:48
    • wex振りでもexortでも臨機応変に行けて即ピックもありじゃない?特にカウンターらしいカウンターもないし -- 2017-09-12 (火) 23:48:26
  • 数年振りにdota2に戻ってきたのですが、dota2buffのmost popular buildみてもQWinvokerはなかったのですが、産廃buildになったのでしょうか? -- 2017-08-28 (月) 20:37:32
    • AlacrityでしこしこLH取りつつ即靴midasAghaのサンストvokerが基本系です。 QWinvokerは見ることすらないため価値があるかどうかすら不明瞭。 -- 2017-08-28 (月) 22:11:46
    • 産廃とまではいかないけど火力に難があるんじゃないかなぁ -- 2017-08-29 (火) 14:28:06
      • ちなみにwex振りでもトータルダメージ60kくらい出るからな。中盤本当に味方が何もできなくてチーム全体で火力不足で負けるならそれはチームが悪い気がする。昔二人パーティーで常にinvoピックでmmr3kから4kまで上げたで -- 2017-09-12 (火) 23:51:19
      • QW振りで60kもでるわけないだろ。QEやって、リフレッシャー買って相手側2tankの条件で50分ゲームしてやっと63Kだったぞ?どんな試合をしてるんだ?60Kだしてなおも負けるのは味方が悪いってのは同意だけど -- 2017-09-24 (日) 10:49:57
    • 対面が辛いheroの時はQW一択でやってる。とにかく執拗にマナバーンしまくって、自分のスペース(mid)を確保する。序盤、中盤はどんなheroもマナさえなければ何もできないから、余程のことがない限りmidfailすることはない。ただEWの圧倒的な火力を捨てることになるのと、キルが物凄く取りなる上にトルネードEMPを失敗した瞬間に殆どやれることがなくなる。立ち回りがかなり難しくなるし、そこら辺でfailするといよいよinjokerって言われるので難易度が高い。極端な話そんな状況下(QWが必要になる)でinvokerpickする意味がないと思う。invoker使いたいだけって言う話なら別だけど。 -- 2017-09-08 (金) 11:09:10
      • EWじゃないですQWです... -- 2017-09-08 (金) 11:13:46
      • QWでもない...QEです!ミスキャストしすぎのinjokerでごめんなさい -- 2017-09-08 (金) 11:16:21
  • どうでもいいけど味方がjukeしてる敵追いかけてる時にSSして当たらんと外したみたいな空気になるけど、ちゃんと視界あげてるんだぞ -- 2017-09-12 (火) 23:57:03
    • 当たらんと外したみたいな空気←実際外してるから・・・ -- 2017-09-13 (水) 04:49:41
  • invo練習したいんだけどどうしたらいい -- 2017-09-14 (木) 00:29:41
    • 勝手に練習すればいい -- 2017-09-14 (木) 03:30:33
    • ピアノみたいにスキル錬成→コンボを滑らかにできるようにすればいいと思う -- 2017-09-14 (木) 11:13:53
      • そういやdendiがpianistって呼ばれてたな -- 2017-09-14 (木) 12:52:19
      • 実際、昔ピアノをやってたみたいね -- 2017-09-14 (木) 12:58:18
    • 上手い奴のリプレイを見る コンボは最低限必要な技能だけどそれだけでは浮かせて棒立ち入力しないと何もできない典型的injokerになりがちだから どのタイミングでどのスキルをセットしているかとか、他ヒーローと同じように基本の立ち回りとかをよく見ると捗る -- 2017-09-14 (木) 15:58:48
    • 自分で考ええたり試していく考えが無い時点でもう使わないで欲しいわ。 -- 2017-09-14 (木) 20:07:44
      • 誰もが最初は何もわからない初心者なんだからそう突き放してやることもないだろう -- 2017-09-15 (金) 22:23:25
    • コンボや動きは人の真似る。実際の動きはカスタムマッチ作ってカスタムbotとやればいい。人気のあるカスタムbotはかなり強い -- 2017-09-14 (木) 20:41:35
  • invoってどんな仕事すればええんやろうか -- 2017-10-09 (月) 17:56:56
    • 炎の剣を持って透明になってから敵にスロー与えながら張り付けばいいんだよ -- 2017-10-09 (月) 19:57:10
  • Lv20のサンスト強化の仕組みがいまいちわからん。自分にキャストすると全ヒーローに攻撃か? でも1人につき2つ落ちる気がする -- 2017-11-04 (土) 19:12:20
    • 普通に書いてあった・・・。自身にキャストすることで、見えているヒーロー全ての周囲に2つ落とす。この時スキルのCDは90秒になる。サンストライクは敵からも見える。 -- 2017-11-04 (土) 19:14:04
      • これvoidとのコンボやばすぎんじゃないですかね -- 2017-11-04 (土) 19:14:21
    • 普通にLv25タレントよりやばいだろこれ。なんで2発落とす必要があるんですか怒 -- 2017-11-07 (火) 23:48:57
    • リフレッシャーcataclysmが流行りそう -- 2017-11-08 (水) 07:08:21
    • Treantのグローバル根からめとのコンボがしたいわ -- 2017-11-08 (水) 09:46:00
  • 久しぶりにやってtinyにトルネイド打ったら重すぎてすぐ落ちてきたんですけど(半ギレ) -- 2017-11-28 (火) 21:00:27
    • すぐ落ちてくるからこいつ狙ってる時はトルネード→(EMP)→アイスウオールがいいね -- 2017-11-29 (水) 05:38:25
      • わざわざ説明ありがとナス! -- 2017-11-29 (水) 13:28:06
  • これ序盤に回復靴買うのはあり?透明になってEを3つつけても速度遅すぎて。 -- 2017-11-29 (水) 05:55:32
    • Qで序盤としてはimbaレベルのHP回復を得られる事、gankされた際はほぼ確実に殴られている事、ゴーストウォークの移動力算出は掛け算算出な事を踏まえてもう一度考えてみよう -- 2017-11-29 (水) 06:18:56
  • マナリジェネに修正が入ったせいで息切れが早すぎる。マナプがないと録なコンボも続けてうてない。プロの試合なんかいい例で立て続けに起こる戦闘に、マナポがぶ飲みしないと対応出来ない。足遅いしgankに弱いし逆転の経験値タレントなくなったしmid有利なくなったしもうなんか全部辛いのに何でまだピックされるんだ... -- 2017-11-30 (木) 00:34:11
    • 使いこなせれば元々はimbaだから多少のナーフは怖くない。 -- 2017-11-30 (木) 13:41:56
    • なんで使われるかってそりゃこいつと同じことできるヒーローが他にいないからだろ。敵の視界外からInitiateからNuke、DisableとできてPushとシージ力まであるのなんてこいつ以外にはいないわけだし。 -- 2017-12-01 (金) 10:17:45
      • 納得だけど今の環境ならthinkerでよくない?ってなる。レーン戦最強レベルで強い(パブなら殆どの相手を完封できる)し、視界外からのnukeもinitiateもできる。シージはともかくプッシュ力は最強レベルで、しかもお手軽超簡単。invoker程一つのミスが大きく響くこともないし、しかも何より育つのが早い(10分ほどで即戦力になる)。プロで選ばれる理由は分かったけど、パブで選ぶヒーローじゃないよね?サポート側からするとピックされるだけでため息でる。いいことと言えば敵に来たときに美味しく頂けることくらいしかない -- 2017-12-01 (金) 16:30:31
      • お前が味方の糞injokerが鬱陶しいってだけのこと言いたいならチラシの裏にでも書いて丸めて捨てとけよ。 強いて言えばinvokerのほうが前のほうでpickすんのには向くわな、全局面的で、潰しがきくし、tinkerはカウンターpickされやすい。 tinkerは殴りがないからチームが魔法主体になりすぎるとBKBで終わるとかもある。 -- 2017-12-01 (金) 17:04:54
      • サポやってるけど、Invoerピックされるとため息でる。やってみたい気持ちはわからんでもないけど、試合で練習されてもなぁ。大人気のクソヒーローは、もう少し不人気になる要素を増やしてほしいな -- 2017-12-01 (金) 17:46:52
      • あと、TinkerかInvoかでいえば、下手なInvoは、開始10分で試合を壊してくれるけど。下手なTnkerは、どんなにカスでも20分は持ってくれる印象。pick率が高いと、それだけ超Noobにヒットする -- 2017-12-01 (金) 17:51:11
      • tinkerはシージできないしinitiatorになれないし殴れないしマナバーンもできないしgankの際のリカバリーもinvokerより難しい。他の要素はアイテム次第で追いつけるけどこれだけ言えばtinkerで良いという事にはならないよね。特にシージがないのは大きい -- 2017-12-01 (金) 19:22:18
      • 全部ができる前提で、バランス調整されているんだから、Invoは全部中途半端。個々のロールに関しては、専門職なヒーローに大きく劣る。それを理解して、刺さるピックをしてくれるならいいけど。このピック率で、それはない。一方、Tinkerのプッシュは、専門職のプッシュ。他のプッシャーと比べても勝るとも劣らない。ロールがわかりやすいぶん、戦術的に失敗しづらい -- 2017-12-01 (金) 19:30:51
      • ごめん半分は鬱憤だったけど、皆の意見聞いて確かにと思った。BKB持たれても止まらないのは強いね。シージ力も必要だね、dota2はチームデスマッチじゃないし。個人的にfastpickinjokerが余りにも多すぎて、半分は勢いで書き込んだんだけど、invokerの強みを知れてよかったです。正直味方がピックした時点で諦めてたんだけど、これからはもう少しチームを信じてみようと思います。ありがとうございました -- 2017-12-01 (金) 19:48:42
      • 試合で練習しないならどこで練習するんだろう -- 2017-12-18 (月) 06:12:21
      • botマッチでもスキルの組み合わせや、後半のセプター有でガンガン使う時にそれぞれあと何秒で再使用可能かって感覚はつかめるよ -- 2017-12-18 (月) 22:43:38
    • 追記、妥当なピックで上手いInvokerをバカにしてるつもりはないです。ただ、なんでもできるハズだから、とりあえずInjokerをピックする。そういうのは、勘弁して欲しいと思うのですよ -- 2017-12-01 (金) 19:36:29
  • 圧倒的なban率によりピック率が急激に低下した模様 -- 2017-12-06 (水) 17:37:26
    • こいつがバン候補に選ばれなかった試合低レでは見ないなぁ -- 2017-12-07 (木) 17:33:57
  • TP靴ばっかで気付かなかったけど -- 2018-01-04 (木) 22:35:52
    • このオッサン足遅いんだな -- 2018-01-04 (木) 22:36:24
      • いうてwexで好きな時にノーコストで移動速度上げられるし -- 2018-01-05 (金) 13:30:30
      • 最終的な速度はクソ早いから追う側としてはうざい -- 2018-01-05 (金) 23:23:51
      • ghost walk使われるとdustで看破しても追いつけなかったりして原辰徳 -- 2018-01-06 (土) 00:36:30
  • 活躍したと思ってる場合、たいてい序盤から周りの仲間が強すぎて押してるだけで、その間に安全にミダス使って稼いでいるだけ。故にBANされる子よね。 -- 2018-01-06 (土) 23:54:58
    • 味方に負担を与えて、勝った時は自分で勝った気になっているヒーロー。いらない子 -- 2018-01-18 (木) 19:32:44
  • Cataclysmを取っても単発で使ったり、そもそもSunstを使わない奴が多すぎ。適当にぶっぱするだけで集団戦なら相当な火力を見込めるんだから、脳死で撃てばいいのに -- 2018-01-31 (水) 19:17:55
    • 陰謀家使ったことないけどサンストはダメージ分散だし集団戦なら他のスペル使った方がいいんじゃないの -- 2018-01-31 (水) 20:01:23
      • そうだと思う。集団線の中でそんな不確定なダメージスキル使われるよりも(カタクリは別)、アイスウォールとかアラクラリティとか出し特スキル持ってるんだからそっち使え若ハゲ陰謀家 -- 2018-01-31 (水) 20:47:58
  • 何千年何万年生きてるから若ハゲじゃなくてただのハゲ魔術師だよ -- 2018-03-30 (金) 18:47:48
  • まさかのInvokeのマナコスト削除 -- 2018-05-28 (月) 04:01:28
    • とてもありがたい -- 2018-06-07 (木) 16:27:19
  • いつもリキちゃんでkillしまくってごめんね^q^ 嫌いなんだもんこの糞ヒーロー -- 2018-06-14 (木) 18:54:08
    • ここで言う辺りが妄想乙陰キャ丸出しダサッ! -- 2019-10-09 (水) 12:48:53
      • 1年以上誰も触れなかったクソコメにクソコメ返していくスタイル -- 2019-10-09 (水) 14:17:06
  • 10のトルネードタレントっていつ取るんだ…EMP強化にしてほしい -- 2018-08-31 (金) 22:38:14
    • そもそもタレント取るよりスキルレベル上げるのが多いよね。Lv20でCataclysm取る場合はLv20でタレント3個取れるようにするけど、それでも最初はスキル優先。 -- 2018-09-01 (土) 19:15:36
  • カタクリズムこれうざいな。。じっとしてると2発食らうからHP高くないとチネるw すぐ動くかあの2秒無敵のお守りもつしかないのか -- 2018-11-19 (月) 16:45:01
    • SSと違って落下地点わかるから避けやすいと思うけど -- 2018-11-20 (火) 06:09:51
  • レーンでのこいつ対策ってどうしたら -- 2019-06-30 (日) 20:49:40
    • MIDだったらZeus、TAなどなどのカウンターで殺す、Nukeで殺すとか. -- 2019-06-30 (日) 22:44:09
    • アンチマゲとかは?マナ吸いつくすとただの棒きれだよ。自分がmidだとlcでコイツと対峙して退治してるけど -- 2019-11-05 (火) 01:19:41
  • サポINVOの実用性と、求められることと強みが知りたい。万能だから、って事だけでサポ適正があるとは思えない。 -- 2019-10-11 (金) 09:52:55
    • Quasで居座り性能高くてハラスしやすいしトルネードアイスウォールコールドスナップなんかのキルアシストスキルも揃ってる。 -- 2019-10-11 (金) 23:28:14
    • サポINVOの弱点が各スキルのCDが長いからスキルによるダメージトレードの小回りが利かない事くらいでしょ。だからQE伸ばしで殴りハラスが通用する相手なら無理なく運用出来る。 -- 2019-10-12 (土) 10:20:04
    • サポならskill buildはqwでアイテムはvessel初手で買うのが定番。流行ってる理由はタレントでコールドスナップとゴーストウォークのcd減少が追加されたから。ロールはpos4で基本的にはoff lane sup。対面がemp回避できるやつ来るときついけどそれ以外は大体いける。 -- 2019-10-22 (火) 14:12:01
  • コンセプトは面白いけど作りとして失敗してる気がするキャラ -- 2020-03-14 (土) 07:14:16
    • ゲーム作ったことないのに語るなよ -- 2020-08-13 (木) 05:04:27
      • ゲーム作ったことないのに語るなよザコ様 -- 2022-11-03 (木) 14:35:39
  • こいつが味方にやられて嬉しいことってなに? -- 2020-05-22 (金) 06:21:58
    • Voidで固めてカタクリどーん!まあカタクリに限らずサンストライクが決めやすい状況を作ってもらえるのは嬉しい。 -- 2020-05-23 (土) 04:35:34
  • サポート面白いなこいつ -- 2021-10-07 (木) 23:06:30