コメント/Solar Crest
Last-modified: 2023-07-21 (金) 22:06:46
Solar Crest
- ヒトデマン --
- この効果でimmune貫通って結構強いと思うんだけどどうなんだろう --
- immune貫通なのか。めっちゃ強い気がする。攻撃ミスはMKBで対処できるのかな? --
- この効果のアイテムが3000円で作れるって。なかなかのimbaじゃないか? --
- メダリオンを考えると妥当な気もするし、コスパ良好なアイテムをレシピなしで真っ直ぐ伸ばしちゃうのはマズイ気もする --
- 800円以上のレシピがあってもいいんじゃないかと思う、でもMoMもバッシャーとかも調整されたとはいえコスパいいしこんなもんか・・・? --
- 序盤からgank出来るcarryがメダルからこれにして最後はバタフライにする、みたいな買い方かな --
- carryVSの復権、本当にありがとうございます --
- これ正直微妙じゃね。 使用前はアーマーと回避で防御性能×2アップだけど、敵に使うと攻撃ダウン、防御ダウンと効果が統一できてない。アーマーを-10しつつ、30%で2倍のクリティカルを受けてしまうデバフ とかのほうが買う目的がはっきりしないだろうか。メダリオンは敵がスキルファイターだろうがとにかく有効だったが、こっちは効果の半分は、与える敵によってはほとんど意味がない効果になってしまう(ことがある) --
- 敵見てアップするかメダルのままで止めるか決めればいいじゃん --
- だから微妙じゃね って判断したんじゃないかな --
- これだけ見て微妙、ていうのは早計すぎるな。3000の金で相手に30%のミスをつけて、場合によっては分解してタリスマンを他に充てることができると考えるか、3000もかけて30%ミスしかない上にタリスマンの派生先も限定されてるからわざわざ買う必要ないと考えるか。 --
- だったら敵じゃなく味方carryに投げればいいじゃない。仮定だけど、armorが20→30で軽減が10%ほど上がり、回避が30%あるので、単純に掛けた味方が受ける殴りダメージが40%も軽減されるってのは結構ヤバイ。面倒なのはCapeとかもそうだけど大抵はサポートが用意するアイテムだってこと。carryが買うならとにかく、サポートが買ったがために対策を迫られるってのは鬱陶しい。 --
- carryが買うアイテムの対象にはならないし、サポだと高いというか、優先したいアイテムが多い。atosでも散々言われてるけど、3000って微妙な値段よな。材料のメダリオンは安価で強力でroshanや中立にも使える便利アイテム枠なんだが --
- この性能で微妙とか言うのが解らない・・・パッシブ+ダブルアクティブ。ケースバイケースで効果を発揮するから超強力 --
- パッシブorアクティブだろ。両立できん --
- ケース・バイ・ケースって読めない? --
- だからorじゃん? --
- 見方指定時は防御効果ふたつで確かにメダリオンの延長として見ることが出来るが、敵指定時は防御と攻撃がごちゃまぜになってちょっと中途半端に見える。そしてメダリオンのウリのひとつのコスパもまた中途半端に… --
- たとえばVitalityBoosterと合成してHP+250。仲間に使うとアーマー+10、HP+250。敵に使うとアーマー-10、HP-250だとかだったら、敵に使った時も敵の耐久を二種類の面から下げるってことで神アイテムだった --
- 超強力ではあるけど値段相当というか メダリオンほどのコスパを感じないよね Visageで積むとめちゃくちゃ楽しい --
- abaddonでよく作ってる相性いいよ --
- いうほど相性いいか? --
- ultの間だけ耐久を下げれると考えればまあ、悪くはないとは思うが --
- strだと少し物足りないアーマー補強、マナ回復アップ、自分はUltがあるからアクティブのデメリットがあまり気にならない、最悪分解してハルバードにもできる、と考えると悪くはない --
- それに加えてタンクとしては、回避持ってたら更に高耐久になれるってこととか。 --
- abbadonならデメリット効果シールドで消せるしな --
- 本来はメダルもつようなヒーローが最終装備の候補に用いる程度のモノで、汎用性とかはまったくないアイテムじゃない? --
- そもそもメダルもベンジやダズルだからって脳死で買うわけじゃないからね。敵味方の構成見てメダルが有効ならこいつは強いと思う。そりゃメカやFSと比べたら汎用性は高くないけど --
- 追記:ただ値段が高いから、メダル止めで他のアイテム行くのもアリかな --
- これ買うくらいなら同価格帯に欲しい奴がいっぱいある(竜巻、Push杖、Ghost Scepter他)というのが可哀想な点だ。 --
- こうしてみるとスラーダーのウルトってほんとつえーなー --
- これすごいな miss! miss! miss! http://youtu.be/61CBmgUMSf8 --
- 泉内でも全然HP減らないのはマジで笑った --
- dazzleがちょいちょいいい仕事してるのにshadow graveだけはほぼ無意味だったという --
- wtf132の最後もこれ積んで無双してたな --
- weaverはMKB積んでたっぽいのに油断してすぐ死んでたな --
- どう考えても、MKBやHexやSE買わないdireさんサイドに問題があるな…というか問題しかないw --
- shineって? --
- シャイン。眩しくさせて回避誘発的なニュアンスであって、直球の暴言ではない --
- ここで聞く前にまず自分で検索して調べなさい --
- いや+10 armor、75% mana regen、30% evasionに加えてshineってあるからどういう効果か知りたかったんだけど --
- shineってこのアイテムのアクティブ効果の名前でしょ。調べろもクソも無いわwww --
- 目があるなら真下に大きくレイアウトして書いてあるのがわかるじゃないか。アクティブアイテムに対して全部そうやって聞くのか?結局聞く前に調べろでFA --
- どうしておこってるの? --
- なら最初にどういう効果があるか知りたいって言えよ shineって?とか聞かれたって意味わかるわけねえだろ --
- 俺は意味わかったけど?? --
- 初心者なんだろうけどわかるわからない以前に質問する側が察しろみたいな態度じゃまともな返答なんて期待できるわけがない。次からちゃんと質問内容を詳細まで語ろうね --
- とりあえず煽るのやめよう? --
- キレやすすぎる。人にものを教えるの向いてないので、 --
- 失礼、向いてないのでもうこういう質問に答えなくていいっすよ。他にも人はいるんで。 --
- 察せないレベルの人たちしかいないもんな・・・ --
- アスペにマジレスするとか・・・ --
- 上から目線のアスペとかもう・・・shine --
- 過去最低レベルの煽り合い --
- お前ら輝け --
- お前らshine --
- ^^; --
- 上の動画で二つ積んでるのって所持+敵に使用で回避が60%になるからってことでいいの?にしても泉とかみても全然体力減ってないのはhuskerの1番が偉大だったってことでいいの? --
- Heaven's Halberd…回避25% ついでに言うと回避は所持してる分だけ重複 --
- 命中率は70%*70%*75%=37%弱。huskerのもともとのうっちゃり力と合わさり土俵際がヤバい --
- 地味だけどアーマーも。よくあるビルドならarmletとHoDを合わせて10くらいしかあがらないけど、動画だと自前だけで25も上がってる。あとは上でも言われてるけど相手が対策しなさすぎ。 --
- UndyingがVanguard行かずにこれ持ってて回避型も面白いなと --
- vanguardのほうが安いし、上位の存在がないのが痛い 靴にマナ靴選ぶこと多くてマナのテコ入れもあんまりいらんし Roshan積極的に狙うからメダルを使うとかそういうのならいいかもしれんが、これ積むならHeaven's Halberdのほうがいいと思う --
- Dazzleで良く買ってる ステータスが伸びないのがやっぱりネックだけどアーマー低下はやっぱり強い --
- Medallion of Courageまではよく買うから、後半にこれにするのはアリだと思う。特にBKBの効果時間が短くなると普通に強い。なおMKB --
- レシピ追加とか何かnerf来そう --
- アーマー0/10/20/30の人が持つと受ける物理ダメージが0.44/0.51/0.55/0.58倍になります(evasion含む)。 --
- ちょっと気になって調べてみたんだけど、メダリオンのアクティブは自身にデバフ付与でクレストはCD中は効果を失う(非デバフ)って違いがあるのね。同時に持ってメダリオンのアクティブを使ったらクレストの効果も消えたわ。 --
- 凄まじいお買い得感 --
- お買い得で実際強い。でもキャリーの最終装備にはちょっと弱い気がするし、サポートには移動補助と同価格帯は高い。難しいね。 --
- 使える対象が多すぎて有効に使うのは難しすぎる --
- Slardarが持ったらagiキャリーでもアーマーなくなっちゃう --
- サポートはSTR補強のが流れ弾を防ぐ意味でも大きいからコンボ目的以外ではあまりない…タイドみたいなステが相性いいヒーローだとEulやロータスオーブのが使いやすいし難しい所 --
- つまりアーマー低下アイテム1つさえあればgankに動き始められるClinkzと、FSなしで味方を助けられて自身のアーマー低下と火力増強との相性が良いVS専用装備ってことだな --
- BHといかdazzlとか。あとclinkzは持たんでしょdesoればいいし --
- Clinkzはoffならdesoは高すぎるから安くて小分けもできるメダリオンがdesoよりええんやで。gankしてなんぼのheroだから動けるようになるのが早期にこしたこともないし。 --
- lycanでノミコンの代わりに積んでみたけど結構強かった アンチ取られたときに便利かもね --
- imbaアイテムの一角だって昨日のmajorの解説が言ってた。 まあ帯に短しな価格帯が持たれにくい要因だろうが --
- これ、この大会終わったらnerfされるんだ・・・ --
- もうおしめえだ。 流石に使われすぎ。 --
- +10Armor,50%mana regenにナーフされた上で700ゴールドくらいのレシピ追加されそう --
- 久しぶりに持ったら-12になっててびっくりしたわ 激安なのに無いわ --
- こういうポケモンいたよな、マリオスタジアムで活躍してた --
- 日本語で見ると回避+15% 回避+20%って書いてある --
- 日本語は訳や効果が滅茶苦茶なまま放置されてる --
- 新効果ええな パッシブ回避スキル減ったからトゥルーストライク無くなったんだな --
- BHで持つとつええ --
- visageやべえよ。いつもよりワンテンポ早く殺されるようになった。 --
- 揃えるのもワンテンポ遅くなったから実質弱体してないか --
- PAとかLCみたいな殺す気で動く奴らに貼り付けると移動速度増加でがしがし削ってくれるし、敵の移動速度下げて足引っ張るのに使ったり自分の移動速度が上がったり、持ってみると色々なバフがあって楽しい。 --