パッチノート 6.81

Last-modified: 2014-07-28 (月) 15:52:58

6.81(2014/4/30)

原文:http://www.dota2.com/springcleaning

一般

  • Roshanの基本アーマーが1増加
       Roshan base armor increased by 1
       Attack Speed now always continually adjusts based on the latest modifications applied to the unit [?]
  • ルーンで召喚された近接のイリュージョンの被ダメージが200%から300%へ上昇しました。
       Melee illusions created by a Rune of Illusion take 200% instead of 300% damage
       Random Draft hero selection pool increased from 22 to 24
       Captain's Draft hero selection pool increased from 24 to 27 (8 per type to 9)
       Captain's Draft hero bans increased from 4 to 6
  • Meepoがアビリティドラフトから削除
       Meepo is no longer available in Ability Draft

ヒーロー

Abaddon

  • Aghanim's Scepterで強化されたAbaddonのultは、近くのヒーロー(範囲900)の被ダメージの35%を肩代わりし自身を回復させます。
       Aghanim's Scepter Borrowed Time now redirects 35% of all damage dealt to nearby allied heroes to Abaddon when active [?]

Ancient Apparition

  • Chilling Touchの攻撃速度減少効果が-15から-20に増加
       Chilling Touch attack speed reduction increased from -15 to -20

Anti-Mage

  • Mana Voidの範囲が450から500に増加
       Mana Void's area of effect increased from 450 to 500

Axe

  • カウンターの発動確率に使われていた乱数が完全にランダムなものではなくなり、何度も連続で出る/何度ダメージを受けても出ないという状況が軽減されました。
       Counter Helix now uses Pseudo Random chance [?]

Batrider

  • Flaming Lassのマナコストが150から225に増加
       Flaming Lasso mana cost increased from 150 to 225

Beastmaster

  • 基本ダメージが4増加
       Base damage increased by 4

Bloodseeker

  • Bloodrageの発生時間が0.2秒減少し、BKB、Manta Style等により解除されなくなりました。
       Bloodrage cast point improved from 0.6 to 0.4
       Bloodrage can no longer be dispelled [?]

Bounty Hunter

  • Trackの射程が900/1050/1200から1200に増加
       Track cast range increased from 900/1050/1200 to 1200

Brewmaster

  • 10秒間攻撃していなければ次の攻撃は必ずクリティカルになり、10秒間ダメージを受けていない時、次の攻撃を必ず回避します。
       If you have not attacked for 10 seconds, your next attack will always activate a Drunken Brawler critical hit
       If you have not been attacked for 10 seconds, Drunken Brawler will cause you to evade the next attack[?]

Bristleback

  • Warpathの最初のスタックの移動速度ボーナスが二度目以降の上昇値と同じになりました。
    各スタックの上昇値が1/2/3%から3/4/5%に上昇しました。
    この調整により最大までスタックした場合の移動速度ボーナスの合計は9%/17%/28%から15%/24%/35%に上昇します。
       Warpath no longer has unique values for the first movement speed stack[?]
       Warpath movement speed stack bonus increased from 1/2/3% to 3/4/5% [?]

Broodmother

  • 子蜘蛛の攻撃の毒DoTダメージが4から8へ増加しました。
    蜘蛛の巣の上を移動する際、透明状態が看破されていても地形を無視して移動できるようになりました。
    ultのライフスティール効果が40/60/80%から60/80/100%へ向上しました。
  • 蜘蛛の巣の上を移動する際、ダメージを受けてから3秒間は地形を無視できません。
       Spiderling's Poison Sting damage per second increased from 4 to 8
       Spin Web's free pathing no longer deactivates when enemy has vision on Broodmother
       Spin Web's free pathing is now disabled for 3 seconds when Broodmother takes damage [?]
       Insatiable Hunger lifesteal increased from 40/60/80% to 60/80/100%

Centaur Warrunner

  • Hoof Stompのマナコストが85/100/115/130から130に増加
       Hoof Stomp mana cost increased from 85/100/115/130 to 130

Chaos Knight

  • Phantasmをキャスト時、50%の確率でイリュージョンをさらに一体追加
       Phantasm now has a 50% chance to create one extra illusion when cast

Chen

  • Penitenceのクールダウンが14秒から14/13/12/11秒に減少
       Penitence cooldown reduced from 14 to 14/13/12/11

Clinkz

  • DeathPactのクールダウンが45秒から45/40/35秒に減少しました。
       Death Pact cooldown reduced from 45 to 45/40/35

Dazzle

  • Poison Touch発動時のミニスタンが削除されました。無くなったのは発動直後のミニスタンのみでLv4時のデバフの最後のスタンはそのままです。
       Poison Touch no longer causes a ministun[?]

Disruptor

  • Kinetic Fieldのクールダウンが14秒から14/13/12/11秒に減少しました。
       Kinetic Field cooldown reduced from 14 to 14/13/12/11

Doom

  • Doom(ult)のダメージがPipe of insightのようなマジックシールドで軽減されるようになりました。
       Doom damage no longer ignores magic shields [?]

Drow Ranger

  • Gustのノックバック距離が0.2から0.5へ増加しました。
       Gust knockback duration increased from 0.2 to 0.5

Earth Spirit

  • 石像のリチャージ時間がが35秒から30秒へ減少しました
       Stone Remnant recharge time reduced from 35 to 30

Earthshaker

  • クリープがFissureの壁を迂回しなくなり、消えるまで手前で待つようになります。
    Echo Slamが透明状態の敵、視界外の敵にも当たるようになりました。
       Creeps no longer try to path around Fissure; they will wait for it to disappear
       Echo Slam no longer ignores units that are invisible or in Fog of War

Elder Titan

  • Echo Stompの消費マナが100/115/130/145から100へ減少しました。
    Echo Stompの本体、AstralSpilitのダメージがそれぞれ80から80/85/90/95に上昇しました
       Echo Stomp mana cost reduced from 100/115/130/145 to 100
       Echo Stomp physical and magical damage increased from 80 to 80/85/90/95 each

Ember Spirit

  • Searing Chainsの行動不能時間が2/2/3/3秒から1/2/2/3秒に減少しました。持続ダメージの合計に変更はありません。
    Sleight of Fistのボーナスダメージが30/60/90/120 to 20/40/60/80に減少しました。
       Searing Chains duration reduced from 2/2/3/3 to 1/2/2/3 [?]
       Sleight of Fist bonus damage reduced from 30/60/90/120 to 20/40/60/80

Enchantress

  • Untouchableのスローの持続時間が3秒から4秒へ上昇しました。
       Untouchable slow duration increased from 3 to 4

Enigma

  • Midnight Pulseの効果範囲が400から600に上昇しました。
       Midnight Pulse area of effect increased from 400 to 600

Faceless Void

  • 基礎AGIが21から23に上昇しました。
    旋回速度が0.5から1へ上昇しました?
       Base agility increased from 21 to 23
       Turn rate improved from 0.5 to 1

Gyrocopter

  • Homing Missileが透明な敵にも当たるようになります。
    破壊されるまでの攻撃回数が3回から3/3/4/5回に増加しました。
       Homing Missile now hits invisible units
       Homing Missile hits required to destroy increased from 3 to 3/3/4/5

Huskar

  • Burning SpearsがUnique Attack Modifierではなくなりました
       Burning Spears is no longer a Unique Attack Modifier

Invoker

  • Ghost Walkのスローはmagic immuneを貫通しなくなりました。
    EMPの効果発生までの遅延時間が2.6秒から2.9秒へ増加しました。
       Ghost Walk slow no longer affects magic immune enemies
       EMP delay increased from 2.6 to 2.9

Jakiro

  • Dual Breathの射程距離が50増加しました
    Liquid FireのLv4時のCDが5秒から4秒に減少しました
    Aghanim's Scepterで強化されたMacropyreの持続時間が7秒から14秒に、射程が1350から1800にそれぞれ増加しました
       Dual Breath range increased by 50
       Liquid Fire level 4 cooldown reduced from 5 to 4
       Aghanim's Scepter Macropyre duration increased from 7 to 14
       Aghanim's Scepter Macropyre range increased from 1350 to 1800 [?]

Juggernaut

  • 基礎攻撃速度が1.6から1.5へ上昇
       Base attack time improved from 1.6 to 1.5

Keeper of the Light

  • Aghanim'Scepterの効果が追加:常にSprit Formになります。また、日中のみ地形を無視する視界を持ち、Illuminateが味方ユニットをダメージ値の75%回復するようになります
       Added Aghanim's Scepter upgrade: Provides permanent Spirit Form. Additionally, the following effects are active during the day: Keeper of the Light gains unobstructed vision and Illuminate heals allies for 75% of the damage values

Kunkka

  • Torrentの効果範囲が215から225へ広がりました。
    味方へのX Marks The Spotの最大距離が2倍になりました。
    Ghost Shipのバフの効果時間が8秒から10秒へ増加し、効果範囲が味方ヒーローへ表示されるようになりました。
       Torrent area of effect increased from 215 to 225
       X Marks The Spot can now last twice as long on allied heroes
       Ghost Ship allied buff duration increased from 8 to 10
       Add Ghost Ship AOE indicator for allies

Legion Commander

  • 複数のヒーローにOverwhelming Oddsを当てた時のボーナスダメージが14/16/18/20 から20/35/50/65に上昇しました。ヒーロー以外のユニットから得るボーナスダメージに変更はありません。加えて効果範囲が315から330へ広がりました。
  • Overwhelming Oddsの基本ダメージが調整され、50/100/150/200から60/100/140/180に変更されました。
    Moment of Courageの発動確率が完全にランダムではなくなりました。(恐らくAxeと同じ修正)
       Overwhelming Odds bonus damage per hero is increased from 14/16/18/20 to 20/35/50/65 [?]
       Overwhelming Odds area of effect increased from 315 to 330
       Overwhelming Odds base damage rescaled from 50/100/150/200 to 60/100/140/180
       Moment of Courage now uses Pseudo Random chance [?]

Leshrac

  • Lightning Stormに対象への鈍足効果が追加されました。(移動速度75%減少、0.5秒間持続)
       Lightning Storm now slows its targets by 75% for 0.5 seconds

Lich

  • Frost Armorが建築物に使用可能になりました。
    Aghanim's Scepterで強化されたChain Frostは際限なくバウンドするようになります。
       Frost Armor can now be cast on buildings
       Aghanim's Scepter Chain Frost no longer has a bounce limit

Lina

  • 攻撃距離が650から670へ増加しました。 
    Aghanim's Scepterで強化されたLagna Bladeがmagic immuneを貫通するようになりました。
       Attack range increased from 650 to 670
       Aghanim's Scepter Laguna Blade damage goes through magic immunity [?]

Lion

  • HexのCDが30/25/20/15から30/24/18/12へ減少しました。
       Hex cooldown reduced from 30/25/20/15 to 30/24/18/12

Lone Druid

  • Spilit BearのHP回復効果が2から2/3/4/5へ増加しました。
       Spirit Bear health regeneration increased from 2 to 2/3/4/5

Luna

  • 基礎AGIが22から18へ減少しました。
       Base agility reduced from 22 to 18

Lycan

  • ShapeshiftのHP増加効果が削除されました。
       Shapeshift no longer provides 100/200/300 bonus health

Magnus

  • Skewerの最大ヒット数制限が削除されました。
    合わせて射程が600/800/1000/1200が750/900/1050/1200に上昇しました。
       Removed Skewer maximum target limit
       Skewer range increased from 600/800/1000/1200 to 750/900/1050/1200

Medusa

  • Split Shot改変:5体の対象に50/60/70/80%のダメージを与えていましたが、変更により常に80%の威力でレベルに応じて効果対象が2/3/4/5体へ増えるようになりました。
  • Mystic Snakeが視界が取れていない対象にも跳ねるようになりました。
    Mana Shieldのマナあたりのダメージ吸収量が増加しました。1MPあたり1/1.5/2/2.5ダメージ吸収から1.6/1.9/2.2/2.5へ
       Split Shot reworked from 50/60/70/80% damage with 5 maximum targets, to 80% damage with 2/3/4/5 maximum targets
       Mystic Snake no longer requires Fog of War vision to bounce
       Mana Shield damage absorption per mana increased from 1/1.5/2/2.5 to 1.6/1.9/2.2/2.5

Meepo

  • 基礎移動速度が305から315へ上昇
       Base movement speed increased from 305 to 315

Mirana

  • Arrowの持つ視界が800から650へ減少
       Sacred Arrow vision reduced from 800 to 650

Naga Siren

  • Mirror Imageのイリュージョンが与えるダメージが30/35/40/45%から20/25/30/35%へ減少しました。
    Rip Tideの効果範囲が350から320へ減少し、アーマー低下効果がmagic immunityを貫通しなくなりました。
       Mirror Image illusion damage dealt reduced from 30/35/40/45% to 20/25/30/35%
       Rip Tide area of effect reduced from 350 to 320
       Rip Tide negative armor no longer goes through magic immunity

Necrophos

  • Heartstopper Auraの効果範囲が1000から1200へ増加しました。
    Reaper's Scytheで倒された対象はリスポーン時間が30%増加します。
       Heartstopper Aura area of effect increased from 1000 to 1200
       Reaper's Scythe now adds +30% duration to the respawn timer

Night Stalker

  • Darknessが建築物の視界にも影響するようになりました。
       Darkness now also affects the vision of buildings

Nyx Assassin

  • ImpaleのCDが11秒から13秒へ増加しました。
  • ImpaleがLinken's Sphereで無効化されなくなりました。
       Impale cooldown increased from 11 to 13
       Impale can no longer be blocked by Linken's Sphere

Ogre Magi

  • 基礎アーマーが1増加
    詠唱モーションが0.56秒から0.45秒に改善されました。
       Base armor increased by 1
       Cast animation improved from 0.56 to 0.45

Omniknight

  • Purificationの効果範囲が225から240へ増加しました 
    Rapelが味方ユニットのbuffを削除しなくなりました。
    Gurdian Angelの効果時間が5/6/7秒から6/7/8秒に増加し、更にAghanim's Scepterで8/9/10秒まで伸びるようになります。
       Purification area of effect increased from 225 to 240
       Repel no longer removes positive buffs from allies [?]
       Guardian Angel duration increased from 5/6/7 to 6/7/8
       Aghanim's Scepter Guardian Angel duration increased from 5/6/7 to 8/9/10

Phantom Assassin

  • Stifling DaggerCDが8秒から6秒に減少しました。
    Blurの回避する確率が20/25/30/40 %から20/30/40/50%に向上しました。
       Stifling Dagger cooldown reduced from 8 to 6
       Blur evasion chance increased from 20/25/30/40 to 20/30/40/50

Phoenix

  • Icarus Diveの発生時間が0.01秒から0.2秒へ増加しました。
    Fire Spiritsのダメージが減少し、(15/35/55/75から10/30/50/70)消費するHP量が増加します。(現在HPの15%から20%)
       Icarus Dive cast point extended from 0.01 to 0.2
       Fire Spirits damage reduced from 15/35/55/75 to 10/30/50/70
       Fire Spirits health cost increased from 15% to 20%

Pugna

  • Decrepifyの消費マナが100から60に減少しました。
    Nether Wardの持続時間が25秒から30秒へ増加しました。
       Decrepify mana cost reduced from 100 to 60
       Nether Ward duration increased from 25 to 30

Queen of Pain

  • Shadow StrikeのCDが20/16/12/8秒から16/12/8/4秒へ減少し、射程距離が400から435に増加しました。
       Shadow Strike cooldown reduced from 20/16/12/8 to 16/12/8/4
       Shadow Strike cast range increased from 400 to 435

Razor

  • 基礎STRが1.7から2.3に増加しました。
    Unstable Currentのスローの持続時間が0.4/0.8/1.2/1.6から0.5/1/1.5/2秒に増加しました。
       Strength gain increased from 1.7 to 2.3
       Unstable Current slow duration increased from 0.4/0.8/1.2/1.6 to 0.5/1/1.5/2

Riki

  • Backstabが味方ユニットを攻撃する時にも発動するようになります。
       Backstab now works when attacking allied units

Shadow Demon

  • Aghanim's Scepterの効果追加:Demonic Purgeが連続して2回使用できるようになり、2回目を発動後、40秒のCDが発生します
       Added Aghanim's Scepter upgrade: Demonic Purge cooldown replaced with two charges that have a 40 second replenish time

Shadow Fiend

  • Requiem of Soulsのデバフがmagic immuneを貫通するようになりました。
       Requiem of Souls' secondary debuff now affects magic immune units

Silencer

  • レベルアップ時のAGI上昇量が2.1から3.0へ増加しました。
    Curse of the SilentのCDが20/18/16/14秒から20/16/12/8秒へ減少しました。
       Agility growth increased from 2.1 to 3.0
       Curse of the Silent cooldown reduced from 20/18/16/14 to 20/16/12/8

Skywrath Mage

  • 基礎移動速度が315から325へ増加しました
    Concussive Shotのダメージが 50/100/150/200 から60/120/180/240へ上昇しました
       Base movement speed increased from 315 to 325
       Concussive Shot damage increased from 50/100/150/200 to 60/120/180/240

Sniper

  • 攻撃した時、実際の最大射程より近づいてから攻撃していたバグを修正しました。
       Fixed Sniper's acquisition range not matching his maximum attack range [?]

Spirit Breaker

  • Nether StrikeがLv1から射程700で発動できるようになりました。(以前は400/550/700、Scepter所持時は550/700/850から850へ増加)
  • Nether StrikeのCDを調整しました。75秒固定からレベルに応じて80/70/60秒と減少していきます。
       Nether Strike cast range increased from 400/550/700 to 700 [?]
       Nether Strike cooldown rebalanced from 75 to 80/70/60

Sven

  • 初期攻撃力が6上昇しました。
       Base damage increased by 6

Templar Assassin

  • 以前まではトラップ起動のスキル使用とトラップの持つデバフの発動にタイムラグがありました。双方の発生時間が0になったことにより少し遠くまで届くようになります。
       Psionic Trap sub-ability now has the same cast point as the ability on the trap itself[?]

Terrorblade

  • レベルアップ時のSTR上昇量が1.9から1.4へ減少しました。
    Refrectionのスローがmagic immuneで解除されるようになりました。
  • Refrectionのスローの持続時間が調整され、5秒固定からレベルに応じて2.5/3.5/4.5/5.5秒へ上昇していくようになりました。
       Strength gain reduced from 1.9 to 1.4
       Reflection slow no longer persists through magic immunity
       Reflection duration rebalanced from 5 to 2.5/3.5/4.5/5.5

Tidehunter

  • Anchor Smashの基礎攻撃力減少量が40から60%へ上昇し、エンシェント(Roshanを除く)にも効果が発揮されます。
       Anchor Smash damage reduction increased from 40 to 60%
       Anchor Smash now works on Ancient creeps[?]

Tinker

  • Heat Seeking MissileをEthereal状態で防ぐことができなくなりました
       Heat Seeking Missile is no longer blocked by Ethereal

Tiny

  • Craggy Exteriorのスタン継続時間が調整され、1.2/1.3/1.4/1.5秒から、1/1.25/1.5/1.75秒に変更されました。
       Craggy Exterior stun duration rescaled from 1.2/1.3/1.4/1.5 to 1/1.25/1.5/1.75

Troll Warlord

  • Melee時のWhirling Axesの発生時間が0.2秒から0に変更されました。
       Melee Whirling Axes cast point improved from 0.2 to 0

Tusk

  • Snowballスキルを再調整し、2つのパートを持つスキルにしました。一つ目のパートは雪玉を作るもの、二つめは雪玉を発射するサブアビリティです。
    サブアビリティは4秒間の間使用することができ、自動的に味方を巻き込む範囲が小さくなりました。雪玉から400までの距離の味方ヒーローを右クリすると雪玉に搭載する事ができるようになりました。
    一人味方ヒーローを搭載するごとに雪玉の移動速度が75ずつ、与えるダメージが20/30/40/50上昇します。
       Reworked Snowball into a two-part ability: one which creates the snowball, and a sub-ability to launch the snowball. You have up to 4 seconds to use the sub-ability. The area that automatically pulls allies in has been reduced. [?]
       You can now load an ally into your snowball within 400 range by right clicking on them
       Snowball moves 75 MS faster for each allied hero inside it
       Snowball deals 20/30/40/50 extra damage for each additional hero in it

Undying

  • Soul Ripの効果範囲が975から1300に増加しました。
    召喚されたZombieのボーナス移動速度及び攻撃速度が、対象の残りHPが以前に比べより高い状態から発動するようになります。
    召喚されたZombieはGoldや経験値をドロップしません。
    Fresh GolemのPlague Auraがmagic immuneの対象にもかかるようになりました。
  • 墓石がドロップするGoldが増加しました。70/90/110/130から75/100/125/150
       Soul Rip area of effect increased from 975 to 1300
       Tombstone Zombie Deathlust's Max % health threshold increased from 5/10/15/20% to 20/25/30/35%
       Tombstone Zombies no longer give any experience or gold [?]
       Tombstone Bounty increased from 70/90/110/130 to 75/100/125/150
       Flesh Golem's Plague Aura now affects magic immune units

Ursa

  • Fury SwipesがUnique Attack Modifierではなくなりました
       Fury Swipes is no longer a Unique Attack Modifier

Vengeful Spirit

  • Vengeful Spiritを倒したヒーローはVengeance Auraのレベルに応じた攻撃力減少のオーラを発するようになります。このオーラはVengeful Spiritがリスポーンするまで続き、解除できません。(Lv4で36%減少)
       When Vengeful Spirit is slain, her killer is inflicted with a negative Vengeance Aura, which decreases the damage of her killer and their nearby allies, until she revives [?]

Visage

  • Grave ChillのCDがLv1~3時に長くなるよう調整されました。
       Grave Chill cooldown increased from 10 to 16/14/12/10

Warlock

  • Shadow Wordの持続時間が9秒から11秒へ増加しました。
    UpheavalのCDが50秒から50/46/42/38秒に減少しました。
       Shadow Word duration increased from 9 to 11
       Upheaval cooldown reduced from 50 to 50/46/42/38

Windranger

  • Windrunの起動時自分を対象にした飛行体を回避するようになりました。
    Aghanim's Scepterで強化されたFocus Fireの与えるダメージ減少率が-50/-40/-30%から-30/-15/0%へ低下します。(以降未訳)
       Activating Windrun now disjoints incoming attack projectiles
       Aghanim's Scepter Focus Fire damage reduction decreased from -50/-40/-30 to -30/-15/0, and no longer has special rules for procs

Witch Doctor

  • MaledictのCDが35秒から20秒へ減少しました。
    Death Wardの攻撃速度が0.25から0.22に向上しました。
       Maledict cooldown reduced from 35 to 20
       Death Ward base attack time improved from 0.25 to 0.22

Wraith King

  • Motal Strikeのクリティカル倍率が1.25/1.75/2.25/2.75倍から1.5/2/2.5/3倍へ上昇しました
  • 基礎アーマーが1減少しました。
       Mortal Strike damage ratio increased from 1.25/1.75/2.25/2.75 to 1.5/2/2.5/3
       Base armor reduced by 1

Zeus

  • Arc Lightningの発生時間が0.4秒から0.2秒へ向上しました。
  • Lightning Boltが透明状態を看破する範囲が900から750へ減少しました。
    また、合わせて得ていた上空視界の範囲も1000から750へ減少しました。
  • Lightning Boltが地面を指定して発動できるようになります。指定した地点から範囲250の最も近いヒーローへ攻撃します。
       Arc Lightning cast point improved from 0.4 to 0.2
       Lightning Bolt true sight range reduced from 900 to 750
       Lightning Bolt flying vision range reduced from 1000 to 750
       Lightning Bolt can now be cast on the ground, affecting the closest enemy hero in a 250 range

アイテム

Animal Courier

  • アップグレード前のクーリエが倒された時のリスポーン時間が減少しました。
       Ground Courier respawn time reduced from 180 seconds to 140 seconds

Bloodstone

  • 自分が死亡した時の味方ユニットへの回復量が400 HP + 30 HP/チャージ数から500 HP + 30 HP/チャージ数へ上昇しました。
       Bloodpact heal increased from 400 HP + 30 HP/charge to 500 HP + 30 HP/charge

Clarity

  • マナの回復量が30秒間で100回復から40秒で135回復に変更されました(3.33/s→3.37/s)
       Mana regeneration from 100 over 30 seconds to 135 over 40 seconds

Eul's Scepter of Divinity

  • 打ち上げた敵が着地する際50のダメージを与えます。
    magic immune状態の時にも自身を打ち上げられるようになりました。
       Cyclone now deals 50 damage to enemy units when they land
       You can now cast Cyclone on yourself while you are magic immune

Manta Style

   Mirror Image now resets the current attack and spell targeting priority [?]

Mjollnir

   Chain Lightning damage reduced from 160 to 150
   Static Shock area of effect is now centered around the unit with the Static Charge, rather than around the attacker
   Fixed Chain Lightning not functioning properly when it procs while a previous proc is still bouncing [?]

Necronomicon

  • Necronomicon Warriorの移動速度が330/360/390から350固定に変更されました。
  • Necronomicon Warriorがを倒された際与える経験値が上昇しました。(59→100/150/200)
       Necronomicon Warrior's movement speed rescaled from 330/360/390 to 350
       Necronomicon units XP bounty increased from 59 to 100/150/200

Observer and Sentry Wards

  • Wardを共有する時、Control keyを押しながら操作する必要があります。
    押さない状態では地面への設置のみが行われます。
    Wardが泉に設置できなくなりました。
       Sharing wards with allies now requires a Control key override.[?]
       Wards can no longer be placed in the fountain areas

Pipe of Insight

  • HP自然回復の増加量が11から8へ低下しました。
  • オーラが追加されました。近くのヒーローのHPが1秒辺り4回復します。
  • 発動時のバフが消されなくなりました。
       Pipe health regeneration reduced from 11 to 8
       Pipe now provides Insight Aura, which grants 4 health regeneration to nearby allies
       Pipe's active buff is no longer dispellable

Rod of Atos

  • CrippleのCDが12秒から10秒へ減少されました。
       Cripple ability cooldown reduced from 12 to 10

Scythe of Vyse

  • 変化させられた対象の基礎移動速度が100から140へ上昇しました。Scythe of VyseのHexのみの変更です。
       Hexed units' base movement speed increased from 100 to 140[?]

Shadow Amulet

   Fade no longer requires the target to remain stationary [?]

Shadow Blade

  • 効果時間が12秒から14秒へ増加しました。
       Shadow Walk duration increased from 12 to 14

Town Portal Scroll

  • ゲーム内オプションに移動やスペルの詠唱でテレポートをキャンセルしない設定が追加されました。(設定→ゲーム→Teleport Requires Stop)
       Added an option to require a halt command to in order to cancel a Town Portal Scroll

6.81b(2014/6/2)

HEROES

Ancient Apparition

Ice Vortexのslowが18/22/26/30%から15/20/25/30%へ低下

Batrider

Sticky Napalmのボーナスダメージがヒーロー以外に対しては半分になった

Bounty Hunter

Shadow Walkの効果時間が15/20/25/30から20/25/30/35へ上昇

Doom

Devourのmanacostが60/50/40/30から一律60へ変更

Drow Ranger

Gustのknockback効果時間が0.5から0.6/0.7/0.8/0.9へ変更

Earthshaker

Turn rateが0.6から0.9へ改善
Echo Slam's Initial Damage, Echo Search, Echo Damage AOE increased from 525, 550, 500 to 575, 575, 575

Elder Titan

Echo Stompのダメージが80/85/90/95から80/90/100/110へ上昇

Enigma

Midnight Pulseの効果時間が8から11へ上昇

Invoker

Forged Spiritsの魔法耐性33%が削除
Cold Snapのダメージと追加ダメージが60/30 から 7xQuasLevelへ変更
Deafening Blast'sのDisarmがMagic Immunityで解除されるようになった

Juggernaut

Omnislash damageのダメージが175-250から200-225へ変更
Base Attack Timeが1.5から1.4へ改善

Leshrac

Pulse Novaのダメージが66/100/144から80/120/160へ上昇 (Aghanim's Scepterを持ったときの効果は100/150/200から100/160/220)

Lina

Light Strike Arrayのstun効果時間が1.6から1.6/1.7/1.8/1.9へ変更

Lycan

Howlの効果時間が12から10へ減少
Howlのボーナスダメージが20/30/40/50から14/26/38/50へ減少

Mirana

Sacred Arrowの最小スタン時間が0.5から0.01へ減少 (最大は5秒のまま)
Sacred Arrowの最小ダメージが40へ減少 (最大は190/280/370/460のまま)

Ogre Magi

Multicast'sによるFireblastのマナコスト増加が30/70/110から20/40/60へ減少
BloodlustはMagic Immune状態の味方へ使用できるようになった

Omniknight

Degen Auraのslow効果が7/14/21/28%から10/18/26/34%へ上昇

Phantom Assassin

Phantom Strikeのボーナス攻撃速度が100から130へ上昇

Queen of Pain

Shadow Strikeの射程が435から450/475/500/525へ上昇

Riki

Smoke Screenのクールダウンが13から11へ減少

Skywrath Mage

Ancient Seal魔法ダメージ増幅効果が18/24/30/36%から30/35/40/45%へ上昇

Slardar

Bashのボーナスダメージが40/60/80/100から60/80/100/120へ上昇

Treant Protector

Leech Seedのダメージが24/36/48/60から15/30/45/60へ減少

Tusk

Snowballのクールダウンが21から21/20/19/18へ減少
Walrus Punchのクールダウンが30/24/18から25/20/15へ減少

Undying

Intelligence上昇量が2.0から2.5へ増加

Windranger

Focus Fireのマナコストが150 to 75/100/125へ減少

Zeus

Lightning Bolt視界を得られる時間が3から4.5へ上昇
Lightning Bolt視界を得られる範囲が250から325へ上昇

ITEMS

Mjollnir

レシピの値段が600から900へ上昇
Static Chargeの効果時間が20から15へ減少

  • fissureは何で今更修正したんだろうね。分かってて残してるのかと思ってたが…悪用法が広まったのかな。 -- 2014-04-30 (水) 21:26:18
    • ほんと今更だよね。半年くらい前に大会で使われたときにすぐ修正すべきだった -- 2014-05-01 (木) 13:04:23
  • 強化が多くてうれしいわ。atosも地味に強化されてるし -- 2014-05-01 (木) 18:58:02
  • 翻訳ハブられBristleback。今まで1発めの移動ボーナスが5/7/10%とスタック移動速度ボーナスが1/2/3%だったのを一律でスタックの値に。ってのとスタック値移動ボーナスが -- 2014-05-01 (木) 20:19:59
    • 1/2/3%だったのを3/4/5%に上昇。かな -- 2014-05-01 (木) 20:20:38
  • ついでに、そうしたことによって、最大までスタックした場合移動合計ボーナスは9%/17%/28%だったのが15%/24%/35%に -- 2014-05-01 (木) 20:25:21
    • 追加しました。ありがとうございます -- 2014-05-03 (土) 22:33:03
  • リッチの基地外性能 -- ? 2014-05-03 (土) 21:09:50
  • wardの水場ってなに?泉のこと? -- 2014-05-04 (日) 02:56:23
    • それとも水上かな? -- 2014-05-04 (日) 02:56:53
    • fountainって書いてあるとおり泉のこと -- 2014-05-04 (日) 03:06:15
      • なんのこっちゃと思ったら泉のことでしたか。修正しました。 -- 2014-05-04 (日) 11:30:37
  • WRの未訳部分って「procedureについての特殊ルールはもうありません」で、要はUAMやアイテム追加ダメージの威力減衰がセプター無しでも起きなくなったって感じでいいの? -- 2014-05-04 (日) 17:55:05
  • tidehunter、元の値は40%ではなく40です -- 2014-05-14 (水) 01:37:50
  • Tusk未だに和訳されず… -- 2014-05-28 (水) 20:42:33
  • ライカンスロープナーフありがとうございます! -- 2014-07-28 (月) 15:52:58