7.05 (04/09)
Dota 2 Update - April 9th, 2017
一般
- Treant Protectorがキャプテンズ・モードに追加された
Enabled Treant Protector in Captains Mode
- タワーの基礎アーマーが 2 減少
Towers base armor reduced by 2
- タワーが近くの敵ヒーロー一人あたりに得るアーマーが 2 から 3 に増加
Towers now gain 1 more armor per nearby enemy hero (3 total per enemy now)
- タワーが敵ヒーローごとにアーマーを得る範囲が 1200 から 1400 に増加
Towers bonus armor based on nearby enemy heroes AoE increased from 1200 to 1400
- Shrineによる基礎HP回復/秒が 100 から 90 に減少
Shrines base health regen reduced from 100 to 90
- Intelligenceによるスペルダメージ増加率が 1% / 16 Int から 1% / 15 Int に増加
Intelligence based Spell Amplification increased from 1% per 16 Intelligence to 1% per 15
- Lv20から25に必要な経験値が 10895 から 10000 に減少(レベル毎には 1600/1900/2200/2500/2695 から 1500/1750/2000/2250/2500)
XP required to go from level 20 to 25 reduced from 10895 to 10000 (1600/1900/2200/2500/2695 to 1500/1750/2000/2250/2500)
アイテム
- XPの倍率が 2.5 から 1.75 に減少
- ゴールドボーナスが 190 から 220 に増加
XP bonus reduced from 2.5x to 1.75x Gold bonus increased from 190 to 220
- 効果時間が 4 から 3 に減少
- 毎秒ダメージが 3 から 5 に増加
Slow duration reduced from 4 to 3 DPS increased from 3 to 5
- 材料に Ring of Protection の代わりに Wind Lace が必要になった
- アーマーを与えなくなった
- アクティブ時のHP回復/秒が 12 から 14 に増加
- アクティブ時の追加移動速度が 85 から 90 に増加
- 非アクティブ時の追加移動速度が 55 から 65 に増加
Requires Wind Lace instead of Ring of Protection No longer provides armor Active state regeneration increased from 12 to 14 Active state movement speed increased from 85 to 90 Disabled state movement speed increased from 55 to 65
- 属性ボーナスが 9 から 10 に増加
Attribute bonus increased from 9 to 10
- (非ヒーローへの)ボーナスダメージがIron Talonと重複しなくなった
Bonus damage no longer stacks with Iron Talon
ヒーロー
- レベル毎のStrength増加が 2.5 から 2.3 に減少
Strength gain reduced from 2.5 to 2.3
- Cold Feetの毎秒ダメージが 37.5/50/62.5/75 から 30/50/70/90 に変更
Cold Feet damage per tick rescaled from 37.5/50/62.5/75 to 30/50/70/90
- Cold FeetのCDが 13/11/9/7 から 10/9/8/7 に減少
Cold Feet cooldown from 13/11/9/7 to 10/9/8/7
- Acid Sprayの範囲が 625 から 400/475/550/625 に減少
Acid Spray radius rescaled from 625 to 400/475/550/625
- Chemical RageのCDが 45 から 55 に増加
Chemical Rage cooldown increased from 45 to 55
- Level 15 Talentが +25% XP Gain から +30% に増加
Level 15 Talent increased from +25% XP Gain to +30%
- Level 20 Talentが +75 Enfeeble Damage Reduction から +90 に増加
Level 20 Talent increased from +75 Enfeeble Damage Reduction to +90
- Primal SplitのEarthのDemolishの建造物への追加ダメージが 攻撃力の300% から 90/180/270 (基礎ダメージの300%に相当) に変更
Earth Primal Unit's Demolish now gives +90/180/270 damage vs buildings (effectively 300% of base damage, instead of 300% of total damage)
- Primal SplitのEarthのBAT(基礎攻撃間隔)が 1.35 から 1.25 に減少
Earth Primal Unit's BAT reduced from 1.35 to 1.25
- Level 15 Talentが +12% Magic Resistance から +15% に増加
Level 15 Talent increased from +12% Magic Resistance to +15%
- Level 20 Talentが -35s Respawn Time から -40s に増加
Level 20 Talent increased from -35s Respawn Time to -40s
- Level 25 Talentが +75 Damage から +120 に増加
Level 25 Talent increased from +75 Damage to +120
- Level 25 Talentが +20 Primal Split ユニット アーマー から +2000 HP Primal Split ユニット に変更
Level 25 Talent changed from +20 Primal Split Unit Armor to +2000 Health to Primal Split Units
- Quill Sprayの範囲が 650 から 700 に
Quill Spray AoE increased from 650 to 700
- Level 15 Talentが +200 Health から +225 に増加
Level 15 Talent increased from +200 Health to +225
- Level 25 Talentが +25 Health 自然回復 から +30 に増加
Level 25 Talent increased from +25 Health Regen to +30
- Level 25 Talentが +20 Quill スタック毎のダメージ から +25 に増加
Level 25 Talent increased from +20 Quill Stack Damage to +25
- Incapacitating Biteの移動速度低下が 14/24/34/44% から 16/26/36/46% に増加
Incapacitating Bite slow increased from 14/24/34/44% to 16/26/36/46%
- Level 15 Talentが +325 Health から +350 に増加
Level 15 Talent increased from +325 Health to +350
- Level 25 Talentが +200 Spider Health から +225 に増加
Level 25 Talent increased from +200 Spiders Health to +225
- Level 10 Talentが +25 移動速度 から +30 に増加
Level 10 Talent increased from +25 Movement Speed to +30
- Level 20 Talentが -40s リスポーン時間 から -45s に増加
Level 20 Talent increased from -40s Respawn Time to -45s
- 基礎Strengthが 2 増加
Base strength increased by 2
- レベル毎のStrength増加が 1.9 から 2.3 に増加
Strength gain increased from 1.9 to 2.3
- Level 15 Talentが -1s Crypt Swarm CD から -1.5s に増加
Level 15 Talent increased from -1s Crypt Swarm Cooldown to -1.5s
- Level 15 Talentが +100 キャスト射程 から +150 に増加
Level 15 Talent increased from +100 Cast Range to +150
- Doomのダメージが 20/35/50 から 25/40/55 に増加
Doom damage increased from 20/35/50 to 25/40/55
- Level 10 Talentが +250 Health から +275 に増加
Level 10 Talent increased from +250 Health to +275
- Level 15 Talentが +20 移動速度 から +25 に増加
Level 15 Talent increased from +20 Movement Speed to +25
- Level 20 Talentが +35 Doom 毎秒ダメージ から +40 に増加
Level 20 Talent increased from +35 Doom DPS to +40
- Level 20 Talentが +25 Health 自然回復 から Devour Ancientクリープに使用可能 に変更
Level 20 Talent changed from +25 Health Regen to Devour Can Target Ancients
- Level 25 Talentが Devour Ancientクリープに使用可能 から +40 Health 自然回復 に変更
Level 25 Talent changed from Devour Can Target Ancients to +40 Health Regen
- Level 10 Talentが +9 Strength から +10 に増加
Level 10 Talent increased from +9 Strength to +10
- Level 10 Talentが +25 攻撃速度 から +30 に増加
Level 10 Talent increased from +25 Attack Speed to +30
- Level 15 Talentが +35% 取得XP から +40% に増加
Level 15 Talent increased from +35% XP Gain to +40%
- Rolling Boulderの移動速度低下の時間が 1.4/1.6/1.8/2.0 から 0.8/1.2/1.6/2 に減少
Rolling Boulder slow duration reduced from 1.4/1.6/1.8/2.0 to 0.8/1.2/1.6/2
- レベル毎のStrength増加 が 2.0 から 1.8 に減少
Strength gain reduced from 2.0 to 1.8
- レベル毎のIntelligence増加が 2.8 から 3.1 に増加
Intelligence growth increased from 2.8 to 3.1
- Level 15 Talentが +7 Nature's Attendants Wispの数 から +8 に増加
Level 15 Talent increased from +7 Nature's Attendants Wisps to +8
- レベル毎のAgility増加が 2.65 から 2.8 に増加
Agility gain increased from 2.65 to 2.8
- 基礎Strengthが 1 減少
Base strength reduced by 1
- 基礎移動速度が 5 減少
Base movement speed reduced by 5
- Chain Frostの移動/攻撃速度低下が -30% から -50% に増加
Chain Frost slow increased from -30% to -50%
- Chain Frostの移動/攻撃速度低下の時間が 4 から 2.5 に減少
Chain Frost slow duration reduced from 4 to 2.5
- SacrificeのCDが 60/50/40/30 から 60/48/36/24 に減少
Sacrifice cooldown reduced from 60/50/40/30 to 60/48/36/24
- Open Woundsのマナコストが 110 から 140/130/120/110 に増加
Open Wounds manacost rescaled from 110 to 140/130/120/110
- Rageの攻撃速度ボーナスが 50/60/70/80 から 40/50/60/70 に減少
Rage attack speed from 50/60/70/80 to 40/50/60/70
- Level 10 Talentが -30s リスポーン時間 から +125 キャスト射程 に変更
Level 10 Talent changed from -30s Respawn Time to +125 Cast Range
- Level 15 Talentが +125 キャスト射程 から -30s リスポーン時間 に変更
Level 15 Talent changed from +125 Cast Range to -30s Respawn Time
- Level 10 Talentが +175 Health から +200 に増加
Level 10 Talent increased from +175 Health to +200
- Shapeshiftのクリティカル攻撃の倍率が 140/160/180 から 160/180/200% に増加
Shapeshift critical strike damage increased from 140/160/180 to 160/180/200%
- Empowerのマナコストが 30/40/50/60 から 30/50/70/90 に増加
Empower manacost increased from 30/40/50/60 to 30/50/70/90
- Level 20 Talentが +15% Empower ダメージ/Cleave から +10% に減少
Level 20 Talent reduced from +15% Empower Damage/Cleave to +10%
- Boundless Strikeのスタン時間が 0.5/1/1.5/2.0 から 0.4/0.8/1.2/1.6 に減少
Boundless Strike stun duration reduced from 0.5/1/1.5/2.0 to 0.4/0.8/1.2/1.6
- Primal Springのマナコストが 100/110/120/130 から 130/120/110/100 に変更
Primal Spring manacost rescaled from 100/110/120/130 to 130/120/110/100
- Primal Springの移動速度低下が 30/45/60/75% から 20/40/60/80% に変更
Primal Spring slow from 30/45/60/75% to 20/40/60/80%
- Primal SpringのCDが 16 から 19/17/15/13 に変更
Primal Spring cooldown from 16 to 19/17/15/13
- Strength growthが 2.2 から 2.5 に増加
Strength growth from 2.2 to 2.5
- Wukong's CommandのCDが 100/85/70 から 130/110/90 に増加
Wukong's Command cooldown from 100/85/70 to 130/110/90
- 基礎攻撃力が 6 増加
Base damage increased by 6
- Phantom RushのボーナスAgilityが 6/12/18/24 から 6/14/22/30 に増加
Phantom Rush bonus agility from 6/12/18/24 to 6/14/22/30
- 基礎Strengthが 2 増加
Base strength increased by 2
- 基礎移動速度が 330 から 335 に増加
Base movement speed increased from 330 to 335
- Level 25 Talentが +125 Nether Blast ダメージ から +150 に増加
Level 25 Talent increased from +125 Nether Blast Damage to +150
- Level 10 Talentが +9 Strength から +10 に増加
Level 10 Talent increased from +9 Strength to +10
- Shadow Strikeのキャスト射程が 450/475/500/525 から 450/500/550/600 に増加
Shadow Strike cast range from 450/475/500/525 to 450/500/550/600
- Shadow Strikeの毎回ダメージが 30/40/50/60 から 30/45/60/75 に増加
Shadow Strike damage per tick from 30/40/50/60 to 30/45/60/75
- 基礎Intelligenceが 19 から 21 に増加
Base intelligence increased from 19 to 21
- Level 10 Talentが +20 移動速度 から +25 に増加
Level 10 Talent increased from +20 Movement Speed to +25
- Level 15 Talentが +150 キャスト射程 から +175 に増加
Level 15 Talent increased from +150 Cast Range to +175
- Level 20 Talentが +325 Health から +400 に増加
Level 20 Talent increased from +325 Health to +400
- Level 10 Talentが +175 Health から +200 に増加
Level 10 Talent increased from +175 Health to +200
- Level 10 Talentが +20 移動速度 から +25 に増加
Level 10 Talent increased from +20 Movement Speed to +25
- Level 15 Talentが +30% 取得XP から +35% に 増加
Level 15 Talent increased from +30% XP Gain to +35%
- Level 20 Talentが +20% 魔法耐性 から +3 Shackles 効果時間 に変更
Level 20 Talent changed from +20% Magic Resistance to +3 Shackles Duration
- Level 25 Talentが +3s Shackles 効果時間 から +350 Ether Shock ダメージ に変更
Level 25 Talent changed from +3s Shackles Duration to +350 Ether Shock Damage
- Base movement speedが 325 から 330 に増加
Base movement speed increased from 325 to 330
- Level 10 Talentが +125 Health から +150 に増加
Level 10 Talent increased from +125 Health to +150
- Great Cleaveの距離が 550 から 570 に増加
Great Cleave distance increased from 550 to 570
- Level 10 Talentが +200 Mana から +225 に増加
Level 10 Talent increased from +200 Mana to +225
- Level 20 Talentが +15% 回避 から +20% に増加
Level 20 Talent increased from +15% Evasion to +20%
- Level 25 Talentが -6s Storm Hammer CD から -8s に増加
Level 25 Talent increased from -6s Storm Hammer Cooldown to -8s
- Proximity Mineに敵が近づいたときの効果音を追加した
Added a sound effect when Proximity Mines are being primed to explode
- Level 20 Talentが -60s リスポーン時間 から +400 Blast Off ダメージ に変更
Level 20 Talent changed from -60s Respawn Time to +400 Blast Off Damage
- Level 25 Talentが +400 Blast Off ダメージ から -60s リスポーン時間 に変更
Level 25 Talent changed from +400 Blast Off Damage to -60s Respawn Time
- 基礎攻撃力が 3 増加
Base damage increased by 3
- Level 15 Talentが +35 移動速度 から +40 に増加
Level 15 Talent increased from +35 Movement Speed to +40
- キャプテンズモードに追加
Enabled in Captains Mode
- Leech Seedの移動速度低下が 22/24/26/28% から 16/20/24/28% に減少
Leech Seed slow reduced from 22/24/26/28% to 16/20/24/28%
- OvergrowthのCDが 70 から 100/85/70 に増加
Overgrowth cooldown rescaled from 70 to 100/85/70
- 基礎移動速度が 5 減少
Base movement speed reduced by 5
- Level 10 Talentが +4 Armor から +5 に増加
Level 10 Talent increased from +4 Armor to +5
- Level 15 Talentが +10% スペルダメージ増加 から +12% に増加
Level 15 Talent increased from +10% Spell Amplification to +12%
- Level 15 Talentが +35 移動速度 から +40 に増加
Level 15 Talent increased from +35 Movement Speed to +40
- Level 10 Talentが +150 Health から +175 に増加
Level 10 Talent increased from +150 Health to +175
- Level 15 Talentが +8 Strength から +10 に増加
Level 15 Talent increased from +8 Strength to +10
- Level 15 Talentが +14 Agility から +16 に増加
Level 15 Talent increased from +14 Agility to +16
- Level 20 Talentが +7 Armor から Poison Attack 建造物に使用可能 に変更
Level 20 Talent changed from +7 Armor to Poison Attack Affects Buildings
- Level 25 Talentが Poison Attack 建造物に使用可能 から +20 Armor に変更
Level 25 Talent changed from Poison Attack Affects Buildings to +20 Armor
- Level 15 Talentが +40 ダメージ から +50 に増加
Level 15 Talent increased from +40 Damage to +50
- Level 15 Talentが +15 移動速度 から +20 に増加
Level 15 Talent increased from +15 Movement Speed to +20
- 基礎Intelligenceが 2 増加
Base intelligence increased by 2
- Level 10 Talentが +200 Health から +25 移動速度 に増加
Level 10 Talent changed from +200 Health to +25 Movement Speed
- Level 15 Talentが +10% 魔法耐性 から +15% に増加
Level 15 Talent increased from +10% Magic Resistance to +15%
- Level 15 Talentが +5 Armor から +7 Armor に増加
Level 15 Talent increased from +5 Armor to +7 Armor
- Level 20 Talentが +35 移動速度 から +75 Arc Lightning ダメージ に増加
Level 20 Talent changed from +35 Movement Speed to +75 Arc Lightning Damage
コメント
- midasがきついわ -- 2017-04-10 (月) 11:32:43
- ほぼ必須アイテムみたいな感じだったししょうがない -- 2017-04-10 (月) 12:30:17
- これでもinvoとかじゃ買わなあかんのやない?せめて2倍や、2倍 -- 2017-04-10 (月) 12:37:40
- 経験値のnerfがガッツリ過ぎてきっついな -- 2017-04-10 (月) 16:13:18
- ほぼ必須アイテムみたいな感じだったししょうがない -- 2017-04-10 (月) 12:30:17
- 逆にTreant ProtectorってCaptains Modeから消されてたのか。 調べてみたら7.00から消えてたっぽいけど、気が付いてなかった。 -- 2017-04-10 (月) 11:50:08
- 毒orbのDPSがあがったのはかなりデカイんじゃないか。序盤のレーンじゃ結構な違いがあるはず -- 2017-04-10 (月) 12:34:59
- 編集:翻訳完了 -- 2017-04-10 (月) 12:44:18
- ありがとうございます! -- 2017-04-10 (月) 14:31:06
- BBじりじり強化されて銀の棒を刺されるまでの活躍で復権もあるのかな。 -- 2017-04-10 (月) 17:18:39
- bbはそもそも強い弱いじゃなくシルバーエッジのせいでしんだ感あるからなぁ。リメイクでもしないと復権はないんじゃないか -- 2017-04-10 (月) 19:17:36
- 一時期やんちゃしすぎた罰でstr削られたDPのstrがだんだん戻ってきてるな -- 2017-04-10 (月) 18:09:46
- 全体的にバフだな。こういう時ってナーフされた奴はもちろんのこと、バフされなかった奴も相対的にナーフされたようなもんだ -- 2017-04-10 (月) 18:53:41
- むしろミダスの購入増えてるよなこれ。序盤にcarry系が買うより、少し遅れてサポが買うとゴールドが増えた分だけおいしい -- 2017-04-11 (火) 03:23:37
- Midasをゴールド目的で買うってマジ?GPMにすると20しか増えてないぞ -- 2017-04-11 (火) 11:00:56
- 普通ゴールド目的で買うもんだろう。最近Invokerぐらいしか持ってないから忘れがちだけど。 -- 2017-04-11 (火) 14:07:18
- Invoどころかどいつもこいつも持ってたと思うけど -- 2017-04-11 (火) 14:47:56
- ODとかNyxとかEnigmaとかまず持ってただろ -- 2017-04-11 (火) 16:06:13
- 元々サポが買うミダスなんてゴールド目的だから、経験値なら本でいいし。そもそもサポで買う頃は中盤近くて必要なスキルレベルは入ってるからブーストしてもしょうがないし -- 2017-04-11 (火) 17:55:59
- ゴールドのタレントが無いヒーローでsolosup時以外は買うことあるなぁ -- 2017-04-12 (水) 16:32:08
- Midasをゴールド目的で買うってマジ?GPMにすると20しか増えてないぞ -- 2017-04-11 (火) 11:00:56
- 緑靴の代わりどうすっかなぁ・・・CWとかこれ辛いんじゃが -- 2017-04-12 (水) 00:21:04
- 普通にいけるよ辛いならあなたが下手なだけ -- 2017-04-12 (水) 04:43:48
- お前友達居ないだろ -- 2017-04-12 (水) 06:16:43
- これ辛くないってoff laneやったことあるか疑うレベル -- 2017-04-12 (水) 07:42:30
- 最近のオフレーンは貧乏盾持ちばっかだから過剰耐久って判断されたのかな -- 2017-04-12 (水) 20:03:04
- 普通にいけるよ辛いならあなたが下手なだけ -- 2017-04-12 (水) 04:43:48
- どう判断したら「よしインヴォ―カの初期strを1下げよう」「異議なし」って結論になったのか気になる。フォーラムにそういう意見があったわけじゃなさそうだし -- 2017-04-12 (水) 21:22:27
- 「よしインヴォ―カの初期strを5下げよう」「いきなり5下げるのは大きい変化では?」「じゃあ様子を見ながらちょっとずつ下げよう」「異議なし」、って流れかもしれないよ。自然回復ある分初期Strが厳しい目で見られるのは別におかしくないと思う。使用率高いヒーローの先読み調整は前からある話 -- 2017-04-13 (木) 10:06:45