Bloodthorn

Last-modified: 2024-04-01 (月) 23:44:40

最終更新7.35d

Bloodthorn.png
Cost 6625
素材アイテム
Orchid Malevolence.pngOrchid Malevolence3275
Javelin.pngJavelin900
Hyperstone.pngHyperstone2000
Recipe.pngRecipe450

Status Bonus

  • +10 Intelligence
  • +6.5 HP自然回復
  • +3.5 マナ自然回復
  • +10 ダメージ
  • +100 攻撃速度
     

Abilities

Soul Rend

タイプActive指定した敵ユニットを Silence状態 にする。効果終了時、対象が効果中に受けた全ダメージの 60% を魔法ダメージとして追加で与える。
効果中の対象への全ての攻撃は 50 追加魔法ダメージを与え、True Strikeとなる。
指定対象
対象敵ユニット
ダメージMagical
CD消費マナ射程範囲効果時間
15125900-5
 

Pierce

タイプPassive攻撃時、40% の確率で回避を貫通し、60 ボーナス魔法ダメージを与える。
対象敵ユニット
ダメージMagical
  • 複数のJavelinからのPierceは互いに完全に独立して機能する。
    つまり、同じ攻撃で2つのPierceが発生し、両方がダメージを与えうる。
    また Monkey King Bar.pngMonkey King BarのPierceともスタックする。
  • 建造物には効かない(ダメージと必中の両方が発動しない)が、ワードと味方ユニットには効く。
  • Pierceが発生する攻撃は必中となる。
 

旧スキル

Mage Slayer

Passive
通常攻撃時、対象に -35% スペルダメージを与える。


基本情報

  • ディスペル:可
  • スペル耐性:貫通しない

ステータス

  • 効果時間:6

コメント

  • 7195するけど、orchidもクリ剣も素材安いしレシピ1000だから全然高く感じないな -- 2016-05-01 (日) 20:54:11
    • ダメージ1.7倍に増幅とか怖すぎ -- 2016-05-01 (日) 20:57:03
  • クモ増やしてこれを使うと気持ちいい -- 2016-05-14 (土) 17:42:17
  • narfされるどころかbuffされたでござるwww 1.45倍ってw -- 2016-06-15 (水) 19:47:55
    • アクティブ効果はもちろん強いけどこれがもたれる時間って何とでも対処できるしなぁ・・・ -- 2016-06-15 (水) 20:02:26
      • BKB, Manta, Diffusal, Eul, Lotus, Guardian いろいろあります対策法 -- 2016-06-15 (水) 21:00:38
  • なんでマナがないんだろう? まあ回復靴もマナ削除されたりと、合成語はマナが減る形になるもんだが。あとこれを持つ段階で100消費とか言われても問題にならないせいかもしれないが -- 2017-01-04 (水) 14:24:55
    • マナってマナ消費のことか。回復靴ってguardian greavesのことか。ちなみに記事が間違ってるだけで実際はマナ消費100です。 -- 2017-01-04 (水) 18:07:53
  • 最近見ない子。使い手がいねぇよなぁ・・・ -- 2017-01-17 (火) 20:03:37
  • キャスト音が最高。 -- 2017-02-08 (水) 09:33:23
  • NPでこれもって気持ちよくなれる -- 2017-03-05 (日) 03:38:07
  • 最近ダイダロスより見る感ある? -- 2017-10-22 (日) 13:01:22
    • BKBやマンタで外されるとは言え全員がクリティカルとTrue Strikeになるのはとんでもないからねぇ -- 2017-10-22 (日) 14:40:42
  • 結局はこの武器だけが100%必中となってしまったのか -- 2017-11-05 (日) 14:23:01
    • ふむ。たしかに。。 -- 2018-05-28 (月) 18:15:06
  • ダメージがガッツリ下がって悲しいけど、今までが強すぎたってことかな? -- 2020-05-12 (火) 10:00:42