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Broodmother

Last-modified: 2017-05-22 (月) 20:26:17
Broodmother.pngステータスLv1IncLv25
Strength172.884
Agility182.271
Intelligence18266
Armor2.57HP5401880
初期攻撃力44-50Mana273801
基礎攻撃速度1.7スペルダメージ1.29%4.71%
攻撃動作0.4/0.5射程150 (melee)
移動速度295視野1800/800
振向き速度0.5(0.18秒)衝突幅24
ロールPusher [3] / Escape [3] / Carry [1] / Nuker [1]
Hero Talents
+225 Spiderlings 体力25+8 Spin Web 最大数
+70 攻撃速度20+12 Spiders ダメージ
+350 体力1520% クールダウン減少
+25% 経験値収入10+60 Spawn Spiderling ダメージ
 
Spawn Spiderlings
Broodmother_skill1N.pngタイプActiveBroodmotherは敵ユニットに幼体を植え付け、ダメージを与える。この効果の直後に対象が死ぬとSpiderlingが孵化する。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.2+0.5
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
112010700-270 ダメージ
Spiderling 1体
212010700-2140 ダメージ
Spiderling 2体
312010700-2210 ダメージ
Spiderling 3体
412010700-2280 ダメージ
Spiderling 4体
備考
Damage type: Magical

Spiderlingが生まれたユニットは死んでも死体が残らない。
対象がこのスキルを受けて2秒以内に死ねばSpiderlingが生まれる。
Spiderlingによって殺されたユニットはSpideriteを生み出す。
Spiderling・Spideriteの生存時間は60秒。
 

Spin Web
Broodmother_skill2N.pngタイプActive蜘蛛の巣を作り出し、巣の範囲内とその付近ではBroodmotherは透明になり、ヘルス回復ボーナスを得て、さらに移動速度上昇効果も得る。
また、地形を無視して巣の上を移動できる。
巣は40秒毎にチャージされレベルに応じてチャージ数と設置数が増える。
指定地点
対象自身
キャストタイム0.4+0.4
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
150(40)10009003 HPリジェネレーション
20% 移動速度
最大スタック数 1 設置上限数 2
250(40)10009005 HPリジェネレーション
25% 移動速度
最大スタック数 2 設置上限数 4
350(40)10009007 HPリジェネレーション
30% 移動速度
最大スタック数 3 設置上限数 6
450(40)10009009 HPリジェネレーション
35% 移動速度
最大スタック数 4 設置上限数 8
備考
隠れるのに2秒要する。巣から出ると効果は即座に消える。
ダメージを受けてから6秒間は地形を無視して移動することはできない。
子蜘蛛にも効果がある。
最大数以上の巣を作り出した場合古い巣から消滅する。
巣はミニマップ上にアイコンで表示される。
巣の上にいる間は他のユニットを通り抜ける。
Spin Webのみスキル動作に0.4秒かかる。
隣接している巣の上からなら射程を超えて設置することができる。
()内は巣のチャージされる時間。
 

Incapacitating Bite
Broodmother_skill3N.pngタイプPassive攻撃した相手に毒を与え、スローを与える。
また同時に攻撃をミスするようになる。
指定無し
対象敵ユニット
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1----230%の確率で攻撃ミス
-16% 移動速度
2----240%の確率で攻撃ミス
-26% 移動速度
3----250%の確率で攻撃ミス
-36% 移動速度
4----260%の確率で攻撃ミス
-46% 移動速度
備考
影響を受けた敵のミス確率は他の効果と重なる。
この効果は攻撃が命中しないと効果がない。
 
Insatiable Hunger
Broodmother_skill4N.pngタイプActiveBroodmotherの攻撃力を増加させ、与えたダメージの一定割合を回復する効果を得る。
指定無し
対象自身
キャストタイム0.2+0.5
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
110045--14+60 ダメージ
+60% ライフ吸収
210045--14+100 ダメージ
+100% ライフ吸収
310045--14+140 ダメージ
+140% ライフ吸収
備考
このスキルはDispellできない。

ライフスティール効果はライフスティール効果のあるアイテムすべてと完全に重なる。
 

Spiderling Edit

Spiderling
Spiderling.jpg生存時間60秒
HP450攻撃力18-19
Armor0移動速度350
攻撃射程melee視野1400/800
基礎攻撃速度1.35攻撃動作0.5+0.3
備考
倒すことで16-21ゴールドと20経験値を落とす。
 
Poison Sting
Spiderling_skill1.pngタイプPassive通常攻撃時、対象に8% 移動速度低下と8 毎秒ダメージを与える。この効果は2秒間(クリープに対しては6秒)つづく。
備考
Damage type: Magical
Spell Immunity貫通。
 
Spiderite
Spiderling_skill2.pngタイプPassive通常攻撃を与えた対象が2秒以内に死亡した場合Spideriteが生まれる。    
備考
 

Spiderite Edit

Spiderite
Spiderling.jpg生存時間60秒
HP175攻撃力9-10
Armor0移動速度350
攻撃射程melee視野1100/800
基礎攻撃速度1.35攻撃動作0.5+0.3
備考
倒すことで11-13ゴールドと31経験値を落とす。
 

ビルド例 Edit

ビルド名筆者最終更新日
汎用ガイドD2014-05-16 (金) 14:58:44
特殊ガイド ダゴンビルドm22014-02-26 (水) 22:15:05

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • パーティmmr6kの人の蜘蛛母さん mach id 2771906532 -- 2016-11-12 (土) 17:55:11
  • レベル25のツリーがスパイダーウェブ+8ってやばい気がするけど25なる時間帯はもっと他のものがほしい気がする -- 2016-12-13 (火) 17:35:32
    • レベル25は遠いな -- 2016-12-15 (木) 13:16:27
  • xp gainって永続?ずっと15%増しで増えるってこと? -- 2016-12-15 (木) 13:17:52
    • そのとお〜〜〜〜り♪ -- 2016-12-15 (木) 20:56:26
  • 子蜘蛛Hpアップのタレントツリーあれば子蜘蛛だけでジャングルまわせたりするんやろか -- 2016-12-16 (金) 12:05:17
    • レベル25になってまだジャングル回る気なのか -- 2016-12-20 (火) 17:52:15
      • 常にファームのことを考えるキャリーの鑑やなw -- 2016-12-20 (火) 20:07:39
      • 敵ジャングルを常に潰して相手のfarmingを遅らせるのはこいつの役割だから別に不自然じゃないぞ -- 2016-12-21 (水) 10:57:34
      • 蜘蛛の巣増やしたほうがええか -- 2016-12-22 (木) 18:54:43
      • 子蜘蛛のHP取るのはよっぽどのことがない限りなしじゃないか -- 2016-12-25 (日) 09:46:48
      • 途中送信すまん HP+200しても一体ずつ殴ってくるのなんて中立しかいない 結局スキルやBFで薙ぎ払われるのがオチ 生存時間にも制限がある 一方巣は今まで狭かった活動範囲を2倍にまで広げてくれて攻めにも守りにも必須なので巣が安定かと -- 2016-12-25 (日) 10:07:05
  • broodmamaとか呼ばれてて草 -- 2017-01-08 (日) 17:58:00
  • 蜘蛛をpickされた味方に対しての基本的な心得だけどこいつのいるレーンには行かなくていい。同時にこいつがgankされてても助けなくていい。その暇があるなら反対のレーンをpushしてタワーを折るべき -- 2017-01-08 (日) 18:25:32
    • Gankされた蜘蛛がsentryも買わずにmid出張してくるんだよなあ…T1すら折れてない時間帯に -- 2017-01-08 (日) 21:24:42
      • どのヒーローにも言えるけどヒーローのセオリーすら知らない奴がいたら諦めるしかない -- 2017-01-08 (日) 22:18:43
  • 正直アンチさえ敵にいなければみんなが言うほど弱くない。むしろ殴り合いでは最強レベル。(まぁアンチが多いのが雑魚と呼ばれる原因なんだろうが)。個人的には三番ガン上げが強い気がする -- 2017-01-28 (土) 22:26:04
    • 3番ガン上げってCarryでもやるの? -- 2017-01-28 (土) 23:15:59
      • むしろcarryするなら3とultしか殴り合い要素なくね・・・ -- 2017-01-29 (日) 07:07:54
      • いや3とultだけで充分強力。ultは普通に強いほうだぞ。やってみたら強さがわかると思う。 -- 2017-01-29 (日) 10:07:18
      • 流石に40%切りのクソザコを強いと思ってピックはトロールでしかないと思う -- 2017-01-29 (日) 11:06:06
      • 対面がmeleeCarryでAoE多すぎるなら開き直って3ガン上げするとLH取れなくなって禿げる。レーン特化ビルドはSKやTimberの前例があるし煽るほどおかしいものでもない -- 2017-01-30 (月) 15:34:37
    • 使い手が使うと勝てるのと、操作体系やロール思想が、他のヒーローと違いすぎる。ずっと使ってると勝てるようになるけど、軽く触っただけだと、難しすぎる。本来、他のヒーローもそうあるべきだと思うけど、ザコピックとかトロールピックとか思わない。実際、あんまり強化されなくて悲しい -- 2017-01-31 (火) 09:30:52
  • こいつの強みは小蜘蛛が多すぎて本体をクリックできない事だと思っちまうわ -- 2017-01-29 (日) 08:00:26
    • AoEされた時の敵に金と経験値の入りがやばすぎるという諸刃の剣 -- 2017-01-29 (日) 11:07:27
      • 「に」と「の」が逆のほうが日本語としてしっくりくる -- 2017-01-30 (月) 11:18:38
      • にが連続するからまた違和感あるかも -- 2017-01-30 (月) 11:29:28
    • 子蜘蛛を適当にオートアタックでレーン押してたら視覚外からスナイパーにおいしく頂かれてた -- 2017-02-02 (木) 14:40:10
      • 味方にばれたらreported noob spiderって言われそう -- 2017-02-17 (金) 21:31:18
  • midにこいつが来てたときに負けたとか屈辱でしかなかったな。味方のmidのバカがなめてたのか知らんけど一気に育たれて最悪、こいつ強かったんだな。 -- 2017-02-17 (金) 21:50:45
    • 最近mid流行ってないか? 海外配信者でもかなりいる -- 2017-02-17 (金) 22:52:38
    • やっぱりちょっと流行ってるんだな、シージ力は何気結構すごいからなぁ、もうバカにはできんな。 -- 2017-02-18 (土) 04:16:51
      • AoEに欠けると詰みまであるレベルで強くなってるからな今。Ultもパージされなくなったし -- 2017-02-18 (土) 10:46:38
      • まあultがパージされれるとか面白すぎるネタにしかならないからね -- 2017-02-18 (土) 16:31:20
    • 言いたくはなかったんだが、今のパッチでmidだとlv5辺りからエンシェントクリープを二か所狩れるから実はつえーんだよ。midの相手タワー折れれば、相手のも含めて3か所(7.01以前は4か所)のエンシェントを超早期に狩れるから育つのくっそはやい。 -- 2017-02-18 (土) 12:42:43
  • スタンダードビルドで子蜘蛛のatkダメージとhp取らせるのはなぜなんだ 蜘蛛の攻撃速度と巣+8がいいと思うのだけど -- 2017-05-01 (月) 10:26:56
    • Pushに命賭けてるんじゃない? それかAOEやBF持ちがいなければ、とんでもなく強いからね -- 2017-05-01 (月) 19:44:06
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