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Drow Ranger

Last-modified: 2017-09-10 (日) 13:06:55
DrowRanger.pngステータスLv1IncLv25
Strength171.962
Agility261.972
Intelligence151.449
Armor0.64HP5401440
初期攻撃力40-51Mana240603
基礎攻撃速度1.7スペルダメージ1.07%3.47%
攻撃動作0.7/0.3攻撃射程625 (弾速 1250)
移動速度290視野1800/800
振向き速度0.7(0.135秒)衝突幅24
ロールCarry [2] / Disabler [1] / Pusher [1]
Hero Talents
+25 Marksmanship Agility25+400 Gust 距離/ノックバック
+14 Strength20+6% Precision Aura ダメージ
+20 攻撃速度15+175 体力
+5 All Stats10+15 移動速度
 

Frost Arrows
DrowRanger_skill1.pngタイプActive通常攻撃に凍結効果を付与し、敵の移動速度を低下させる。
指定対象
対象敵ユニット
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
112-625-1.5-16% 移動速度
212-625-1.5-32% 移動速度
312-625-1.5-48% 移動速度
412-625-1.5-64% 移動速度
備考
移動速度低下の効果は重ならず、効果時間だけ延長される。
クリープには7秒。
 
Gust
DrowRanger_skill2.pngタイプActive前方に突風を放ち範囲内の敵にサイレンスとノックバックを与える。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム0+0.25
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1901690030033秒間サイレンス
2901590030044秒間サイレンス
3901490030055秒間サイレンス
4901390030066秒間サイレンス
備考
0.6/0.7/0.8/0.9秒かけてノックバックさせる。
ターゲットとの距離が近いほど大きなノックバックを与える。隣接してる場合350 900離れている場合0。
このノックバックはチャネリングを中断できない。
(ただしスキルをチャネリング中の場合、サイレンスによりスキルを封じて止められる)
 
Precision Aura
DrowRanger_skill3.pngタイプPassive & Active全ての味方Ranged Heroにボーナスダメージを付与する。
スキルを使用することで一定時間味方の全てのRangedクリープにもボーナスダメージを付与する。
指定無し
対象味方Rangedユニット
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1-100-Global(30*)+ Agilityの20% 追加ダメージ
2-100-Global(30*)+ Agilityの26% 追加ダメージ
3-100-Global(30*)+ Agilityの32% 追加ダメージ
4-100-Global(30*)+ Agilityの38% 追加ダメージ
備考
このオーラのボーナスダメージはDrow RangerのAgilityの値で変化する。
アクティブ効果を使用しても何のエフェクトもサウンドも発生しない。
パッシブの効果はFamiliarのような準ヒーローを対象にしない(アクティブの効果は受けられる)。
(*)内はアクティブした際の効果時間。
 
Marksmanship
DrowRanger_skill4.pngタイプPassiveDrow RangerのAgilityを上昇させる。範囲400以内に敵ヒーローがいる場合、効果を発揮しない。
指定無し
対象自身
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1---(375*)-+ 40 Agility
2---(375*)-+ 60 Agility
3---(375*)-+ 80 Agility
備考
自身のイリュージョンにも同様の効果を発揮する。
お互いに視界が取れてなくても効果はなくなり、これを利用して敵が近くにいることが分かる。
発動中、青白いオーラが出る(敵からも見える)

Aghanim's Scepterを所持している場合、Drow Rangerの通常攻撃はターゲットに当たった後2つに裂ける
裂けた矢はその対象の周囲375以内にいるランダムの2体のユニットに50%のダメージを与える、最初のターゲットに与えるダメージは100%のまま
2本の矢は通常攻撃として扱われ、UAM等も通常どおり適応される.
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
 

ビルド例 Edit

ビルド名筆者最終更新日
CarryビルドEvilsheep2013-02-03 (日) 17:54:41
難しいこと考えないビルドgo2012-10-21 (日) 08:03:32
6.80ビルドm22015-05-22 (金) 06:27:59
6.88 carryp2016-08-16 (火) 10:32:38

ヒーローストーリー Edit

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • DR強いし俺も使ってて活躍できるけど、DR初期ピックは死ぬだけだからやめてほしいわまじで。noobすぎんよ -- 2016-09-05 (月) 11:35:16
  • 対策は容易だが、対策しないとあっさり無双されるタイプのヒーローだよね。 -- 2016-09-06 (火) 23:16:12
    • tinkerとかアルケミとかもそうだね こいつが強いと言うよりマッチするアイテムが強い気がする -- 2016-09-07 (水) 17:30:35
  • 味方にRangedキャリーが二人くらいいてるときにこいつピックするとかなり強い?試合を左右するほど重要なパッシブだろうか?? -- 2016-09-18 (日) 09:59:48
    • 序盤のLHだと結構差が出るし、中盤以降はこいつ自身の火力アップに繋がるから結構重要 -- 2016-09-18 (日) 12:54:38
    • キャリーが三人になったら弱いだろ… -- 2016-09-18 (日) 20:52:42
    • サポートヒーローでも序盤から20,30火力上がるのが強いんだと思うぞ -- 2016-09-19 (月) 01:06:02
    • こいついるからってrangedを3体4対とると集団戦で前に立ってくれる人がいなくて立ち回りがより大変になる -- 2016-09-19 (月) 01:42:47
    • プロでも意識してると思われる編成に寄せることあるし、普通に意識していい性能だと思う。でもほどほどにしないとバランスがおかしくなってしぬ -- 2016-09-21 (水) 11:06:45
  • 人気だなぁ。相手チームからのpick時に他の味方4人がコイツにカーソル合わせてて草生えた -- 2016-09-24 (土) 00:27:19
  • SkadiがUAMじゃなくなったので99%スロウ出せるようになるのか -- 2016-12-14 (水) 08:23:41
    • 実際は最低移動速度100だから殆どのヒーローに対しては80%もあれば十分だけどな。ただ、血の匂いを嗅ぎつけてくる赤いゴキブリ相手には効果的かな? -- 2016-12-14 (水) 10:31:17
  • 移動速度下がったのが地味に痛いな -- 2016-12-17 (土) 19:37:01
    • まあLv10で移動速度+15するんだけど -- 2016-12-20 (火) 09:17:59
      • agiやintいらんからなぁw strのみで上がり幅が大きいなら別だが・・・ -- 2017-01-02 (月) 07:09:52
  • 以前はScepterとビリビリを持った時に、1回の通常攻撃で複数のビリビリが発動することもありませんでしたっけ? 今試してみたら1つのビリビリしか発動しなかったんですが、7.00で変わったんでしょうか? パッチノートにはそんなこと書いてなかった気がしたんですが。 -- 2017-01-25 (水) 22:02:49
    • ビリビリ系に0.2秒のCDが付いたので複数回発動は無くなった。 -- 2017-01-25 (水) 22:27:24
      • なるほど、そういうことだったんですね。 ありがとうございます。 -- 2017-01-27 (金) 20:38:15
      • 基礎攻撃速度1.5秒のヒーローが攻撃速度600で攻撃しても、攻撃間隔は0.25秒だよね。DRしか被害受けてない修正だね。アルケミは基礎が1.0になるか。 -- 2017-01-27 (金) 23:30:14
      • emberの連続攻撃とかも影響を受けた -- 2017-01-28 (土) 01:18:54
      • 主にmonkey kingのBoundless Strikeのためだと思うが...。 -- 2017-01-28 (土) 01:37:49
  • imbでのタレントが全部agiアップで草。カスタムゲームのそういう所が好き -- 2017-03-04 (土) 02:08:02
  • 1番がUAMじゃなくなったから、Scepterで複数体鈍足になるしアリだな -- 2017-05-16 (火) 20:41:23
    • 勘違いしてたわ。Scepterの分裂もUAMじゃなかったのか。 -- 2017-05-16 (火) 20:43:21
    • skadiと合わせて複数体超スロー!とかできそう する価値あるかは…分かんないや -- 2017-05-18 (木) 12:09:39
  • 誰も話題にしてないけど-50%クールダウン減少ってやばいと思う。ずっとシャドブレで透明になれるし、リンケンも6sになるし・・・ -- 2017-12-04 (月) 20:00:00
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