Drow Ranger/難しいこと考えないビルド

Last-modified: 2013-03-19 (火) 19:02:35

対象

pubで普通にやる人向けです。
チーム組んでマジにやって通用するか未挑戦です。がんばれ。

Drow Ranger概要

通常攻撃主体のAGIヒーロー。アクティブスキルが事実上一つと言っていいので操作が楽です。
そのアクティブスキルを除いた3スキルが攻撃面で強力なシナジーを発揮し無双することも多々。
一言で表せば、
「ずっと私のターン!!」

 

防御面は特筆する物が無く奇襲には弱い方ではあるが、アイテムによる補強がしやすいためあまり気にならない。
さらに夜間視界が脅威の1700。
敵がDrow Rangerを目視で捕らえた時、こちら側は既に敵を目視しているので
1秒かそこらではあるがアドバンテージがある。この差が生死を分ける事も少なくない。

スキル

らくらくビルド
nolink1357
nolink2
nolink891012
nolink61116
nolink4131415

2回目のサイレンスもステアップで取りULT完成後に取る潔い取り方も有りですが、
サイレンス有り無しの貢献度は地味に差があります。
いっそのことサイレンス取らずステに注ぎこむのもいいんじゃないかなー。死人に口無し。やられる前にやっちまえば同じ事。
3番はAGIの数値による素の攻撃力に対してかかるバフなので序盤は効果が薄いです。
でもあるとラストヒット取りやすくなるので精度がイマイチなら早めに取るのもオススメ。

Drow Rangerの強さ

まずAGIヒーローなのでAGIが伸びやすく、AGIが伸びると攻撃力と攻撃速度の二つ(アーマーはおまけ)が伸びます。
ULTによりパッシブでAGIが増えます。3番でさらにパッシブでAGIの値に応じた攻撃力が上がります。
AGIが増えるアイテムはだいたい攻撃速度も追加で増えます。夜叉は移動速度も増えます。
以上によりDPSが劇的に増えます。

 

そして1番が当たると最大で移動速度を60%マイナスにします。効果時間は1.5秒と短いですが些細な問題です。
切れる前にまた攻撃を当てればいいだけです。ね?簡単でしょう?

 

Broodmother以上に蜘蛛みたいに敵を捕らえたら離さない上に、近づく事すら許しません。
そのためpubでは対Drow Rangerを意識したヒーロー選択、ビルドをしないと手も足も出ない事が多いです。

アイテム

スターティングアイテム
Tango.pngと、Boots of Elvenskin.pngorGloves of Haste.pngのどちらか。

必須アイテム
Power Treads.png Yasha.png

防御補強アイテム
Shadow Blade.png Manta Style.png あれ、おかしいな。防御アイテムなのに攻撃面も強化されてる…

ヒャッハー!!!
Daedalus.png Butterfly.png

夜叉はマンタの素材にできるので割と節約になる優秀なアイテムです。
マナ不足はあまり感じない事が多いですが、足りないようならPerseverance.pngがオススメ。HP自然回復とダメージ+10が嬉しい。

 

※注意点
Drow Rangerは序盤のハラス以外、敵ヒーローへの攻撃はUAM扱いの1番オートキャストで行うため、
UAMルールにより一部アイテムが無意味になります。
ライフスティール系はファーム時に便利ですが、戦闘では使えないので上位アイテムにはしないように。

動き方

序盤

top、botどちらも行けるので、PudgeやNight Stalker等midでがんがん稼いでもらいたいヒーローにmidを譲りましょう。
いなければmidへ。


動きそのものは単純でラストヒット取りながら、前に出てきたところをハラスするのみ。
サイドで相方がメレーヒーローならラストヒットを譲り気味にハラス多目。
序盤の自衛手段に乏しい状況では味方が頼りです。


ハラスが効いて敵が下がれば良し。もし突っ込んでくるようなら最低限の距離を取りQ→敵ヒーロークリックを繰り返し連打。
相手が引くタイミングを間違えるとそのままキル取れます。でも欲をかいて自分がデッドするのは避けましょう。
Drow Rangerはキャリーです。序盤に死ぬのは可能な限り避けたい。

中盤

序盤は動き次第でキル取れますが中盤は我慢の時。スキルで逆にハラスされることも多いので安全第一。
サイドで相方が死に戻ってる状況ならタワーに避難しておきましょう。事故死は痛い。
敵の攻勢が強くまともに稼げないようならすっぱり諦めてMorbid Mask.pngを買ってファームへ。
レーンの状態を気にしつつ駆けつけられる場所で戦闘が起こりそうなら、横から1番オートキャストで援護しましょう。
弓を撃つだけの簡単なお仕事です。
このときShadow Blade.pngがあれば超有利。味方もこちらの行動を把握しやすい状態なので進んで囮役を引き受けてくれます。


逆に味方が優勢ならレーンに残りひたすら金策。
マップに常に目をやり、敵の大まかな位置を把握しておきましょう。
危険を感じたら即撤退。

終盤

ヒャッハーアイテムのどちらかが完成したら蹂躙戦争のお時間です。もう何も怖くない。
両陣営が激突するタイミングに一呼吸送れて参戦し1番オートキャストで撃つべし撃つべし。
AGIが劇的に伸びているので脅威の攻撃速度で脅威の攻撃力が放たれます。
Daedalus.pngを持っていれば敵が蒸発し、Butterfly.png を持っていれば敵が溶けます。
何が違うのか分からないと思いますが、私も分かりません。

ヒーロー相性

味方として頼もしいのはDisabler、Durable。攻撃を引き受けてくれるだけで有りがたいし、終盤であれば1秒のスタンでもキルの基点に成り得る。
ぶっちゃけDrow Rangerが集中攻撃を受けない状況ができれば勝ちに行ける。マジチート。

 

アンチヒーローになるのはヒーロー性能だけで言えばダガー持ちTiny、Faceless Voidくらいだろうか。
徒歩で接近する場合、Drow Rangerのあまりの攻撃力にほとんどのプレイヤーは逃げるため(逃がさないけど)、
奇襲→行動不能のコンボ以外で死ぬことが少ない。
ただ、ヒーローの性能に頼った戦い方なのでテクニックと連携を駆使した強いプレイヤーにどこまで通用するか。
※通用しませんでした。

3行で

Q:つまりスキルとアイテムによる地力ゴリ押しって事だよね?
A:そうですね。

コメント

  • Dotaで弱すぎたからって強くしすぎだろ -- 2012-12-01 (土) 00:39:24
  • ビルドのタイトルがいいね。こういうのがあると、初心者が始めやすくなりますね。 -- 2012-12-09 (日) 15:40:58
  • 今じゃアンチヒーローとしては飛び込んでくるタイプのは全部相性よくないんじゃないかな?PAに狩られまくってるのとかよく見るし -- 2012-12-09 (日) 18:50:18
  • 見やすいしいいね -- 2013-01-22 (火) 10:11:55
  • オートキャストだと敵キャリーとの殴り合い弱いから展開次第ではHOTDからのSATANICいいと思うんだけどな -- 2013-01-23 (水) 16:15:45
  • ↑そもそも殴り合いになりたくないな、近づかれると攻撃力さがるし。 -- 2013-02-13 (水) 02:49:26
  • まずコイツを始末すればいいのに狙わなくて良い殺si敵INTとか -- 2013-02-23 (土) 07:26:19
  • 途中だった…feed化してるINTとか狙ってこいつにkillる献上してる味方みると殺気が沸く -- 2013-02-23 (土) 07:27:54
  • ひゃっはー! -- 2013-03-19 (火) 19:02:34