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Enchantress

Last-modified: 2017-09-10 (日) 14:01:02
Enchantress.pngステータスLv1IncLv25
Strength161.349
Agility191.862
Intelligence213.188
Armor0.71HP5201140
初期攻撃力52-62Mana3061120
基礎攻撃速度1.7スペルダメージ1.5%6.81%
攻撃動作0.3+0.7攻撃射程550(弾速 900)
移動速度340視野1800/800
振向き速度0.6衝突幅24
ロールJungler [3] / Support [2] / Pusher [2] / Disabler [1] / Durable [1]
Hero Talents
Ancient Creep を Enchant 可能25+6% Impetus ダメージ
+60 Untouchable 攻撃速度低下20+12% 魔法耐性
+50 ダメージ15+8 Nature's Attendants​ Wisps
+25 移動速度10+6 All Stats
[!]Enchantressの移動速度は全ヒーロー中最速の340に設定されている
[!]Enchantressのレベル25での体力は全ヒーロー中最低の1140に設定されている
 
Untouchable
Enchantress_skill1.pngタイプPassiveEnchantressに通常攻撃を試みた敵ユニットの攻撃速度を大きく減少させる。
指定無し
対象敵ユニット
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1--Global-1攻撃速度 40 減少
2--Global-1攻撃速度 70 減少
3--Global-1攻撃速度 100 減少
4--Global-1攻撃速度 130 減少
備考
Wardや建造物には発動しない。
最初の一撃が与えられる前に発動する(一撃目から敵の攻撃モーションを遅くする)。これはこの攻撃がミスするものであろうが関係ない。
対象が攻撃動作を途中でキャンセルしても効果時間ぶん効果が残る。
効果中に効果対象が効果元のユニットに対して通常攻撃の弾を出す動作まで完了した場合、その後の通常攻撃のバックスウィングと同じ時間、攻撃速度減少が残る。この攻撃速度減少はバックスウィングの時間から計算して与えられるため、移動等でバックスウィングをキャンセルしても続く。
この効果を受けた敵が他のユニットを攻撃する場合、デバフ自体は持続するが攻撃速度減少は発動しない。
Spell Immunity状態のユニットには効果がない。
 
Enchant
Enchantress_skill2.pngタイプActive80秒間、クリープを自分の支配下に置くことができる。
敵ヒーローユニットには移動速度の低下を与える。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0.67
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
16530700-2.25移動速度 55% 減少
26524700-3.5移動速度 55% 減少
36518700-4.75移動速度 55% 減少
46512700-6移動速度 55% 減少
備考
タレントを取得しない限りAncientは支配下に置けない。
Illusionや召喚されたユニットも支配下に置くことが出来る。
支配下においたユニットは、Enchantの効果時間終了と同時に特殊なバフを与えられ即死する。この死亡で誰も経験値・ゴールドを得られない。
既にEnchantで支配下に置いたユニットに再度使用すると、召喚時間をを80秒に再設定する。支配権を奪う際に用いた初回のEnchantにはこの召喚時間を再設定する効果はない。
支配可能なユニット数の上限はない。
LycanのIllusionをEnchantしても、Feral Impulseの効果は自身の支配下における他のユニットに効果はなく、そのIllusionにのみ適用される。他の敵ヒーローのIllusionを自身の支配下に置くスキルで作り出されたIllusionでは他支配下ユニットにも問題なく発動するため、これは例外である。
 
Nature's Attendants
Enchantress_skill3.pngタイプActiveEnchantressとその近くの味方の体力を回復させるWispを呼び出す。
指定無し
対象味方ユニット
キャストタイム0.3+0.93
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
112545-275104体のWispを召喚
212545-275106体のWispを召喚
312545-275108体のWispを召喚
412545-2751010体のWispを召喚
備考
Spell Immunity貫通。

各Wispが1秒ごとに範囲内のランダムなユニット1体を回復する。よって回復対象が増えると効果が分散する。
Ancientクリープ、HPがフルのユニットは回復対象にならない。
自身が死んでも効果は死んだ地点を起点に続く。
1秒ごとに40/60/80/100、合計で400/600/800/1000回復する。
 

Impetus
Enchantress_skill4.pngタイプAutocast通常攻撃が当たった時、自分と対象の距離に比例した追加ダメージを与える。
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定対象
対象敵ユニット
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1550550(740*)--対象との距離の 14%追加
最大ダメージ 245
(+190 通常攻撃の射程*)
2600550(740*)--対象との距離の 18%追加
最大ダメージ 315
(+190 通常攻撃の射程*)
3650550(740*)--対象との距離の 22%追加
最大ダメージ 385
(+190 通常攻撃の射程*)
備考
Damage type: Pure
Spell Immunity貫通。

距離1750で最大ダメージになる。
発射時ではなく命中時の距離に基いてダメージが与えられる。
Wardや建造物には発動しない。

(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
 

ヒーローストーリー Edit

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • プロでもパブ大暴れ、大会前のインタビューでSecretのMiseryとかPuppyが「使うの簡単なくせに強いし消えろや」って名指しで挙げてたのに、ハリケンパイク追加とかやりすぎちゃいますかね。 -- 2016-04-29 (金) 18:39:09
    • 上にも書いたけどブレメの変更つらいぞ。発動させた時には3発投げてたりするので死ぬ。あとスキルは弱体化された模様 -- 2016-04-29 (金) 18:41:41
  • めっちゃ勝率下がってんぞ! -- 2016-05-29 (日) 20:32:02
    • naixとブレメが無理 -- 2016-05-30 (月) 10:32:13
  • 下がったとは思ったがまさかワースト3位とは..., -- 2016-08-02 (火) 16:34:49
    • 確認したら低勝率代表の蜘蛛とクマさんペアの間やんけ...。 -- 2016-08-02 (火) 16:36:54
    • 今の状態だとエンシェントを雇えないChenの劣化ヒーローみたいなもんだしな。昔はUltで後半も火力があるという利点があったけど、BMの仕様変更でもうどうにもならない -- 2016-10-18 (火) 18:49:19
  • 高レートとかのことはよくわからんが底レートだとハリケーンパイク使う→ブリンクで遠くへ→ULT攻撃で序中盤なら確実に倒せる -- 2016-11-14 (月) 17:05:02
  • Strength 16+1.0ってもはやギャグだろ -- 2017-02-24 (金) 13:46:14
  • 「ハ〜イ telnet」 -- 2017-03-16 (木) 15:12:05
  • えんしぇんとくりーぷ -- 2017-03-17 (金) 18:41:34
  • https://www.youtube.com/watch?v=bhxgX00x7Ps 時代キタ! -- 2017-03-18 (土) 16:01:51
    • 修正済みだから -- 2017-03-18 (土) 19:38:08
  • 初期HP最低はMedusaとkotlの480じゃね? -- 2017-04-06 (木) 11:07:20
  • 少し前だと大会でも見たんだけど 最近は出番無いんかな -- 2017-07-15 (土) 02:19:43
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