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Gyrocopter

Last-modified: 2017-06-02 (金) 16:55:55
Gyrocopter.pngステータスLv1IncLv25
Strength182.168
Agility242.891
Intelligence192.169
Armor4.43HP5601560
初期攻撃力37-47Mana284834
基礎攻撃速度1.7スペルダメージ1.36%4.96%
攻撃動作0.2+0.97攻撃射程365 (弾速 3000)
移動速度320視野1800/800
振向き速度0.6衝突幅24
ロールCarry [3] / Nuker [1] / Disabler [1]
Hero Talents
+4 Flak Cannon 攻撃回数25Homing Missile が最大3のチャージ制化
20% クールダウン減少20+35 移動速度
+30 ダメージ15+15% 魔法耐性
+225 体力10+6% スペルダメージ
 
Rocket Barrage
Gyrocopter_skill1.pngタイプActiveGyrocopterは3秒間範囲内の一番近い敵にロケットを30発発射する。
指定無し
対象敵ユニット
キャストタイム0+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1907-40037 ダメージ × 30回
2906.5-400312 ダメージ × 30回
3906-400317 ダメージ × 30回
4905.5-400322 ダメージ × 30回
備考
Damage type: Magical

ロケットは視界内のユニットにしか当たらない。
効果中も移動や攻撃、他のスキルを使用できる。スタンしても発射は止まらない。
総ダメージは210/360/510/660
 
Homing Missile
Gyrocopter_skill2.pngタイプActive敵を追跡するミサイルを発射し、当たるとスタンする。
ミサイルは時間が経つごとに速度とダメージが増加する。
ミサイルは敵に当たる前に壊すことができる。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0.5
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1120201050-2.2550 - 125 ダメージ
2130171050-2.550 - 250 ダメージ
3140141050-2.7550 - 375 ダメージ
4150111050-350 - 500 ダメージ
備考
Damage type: Magical
このスキルはDisjointできない。
発動してから2.5秒で動き出す。
壊すのに必要なヒーローの攻撃回数:3/3/4/5
タワーはミサイルに対して半分のダメージしか与えられない。
ミサイルが動き出してから1秒後、敵はミサイルの視界を得る。
照準は味方にしか見えない。
ミサイルが発射地点から1500離れると、最大ダメージを与えるようになる。
ミサイルはSpell Immunity、例外的にForce Staffのみ通る。
味方Creepがミサイルを攻撃する優先度は低い。(敵対Creepとの戦闘を優先する)
 
Flak Cannon
Gyrocopter_skill3.pngタイプActiveGyrocopterの通常攻撃は数回、範囲内敵全てに当たるようになる。
指定無し
対象敵ユニット
キャストタイム0+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
15030-1250153回
25030-1250154回
35030-1250155回
45030-1250156回
備考
Damage type: Physical

Gyrocopterの攻撃射程は375のまま。
クリティカルのようなアタックボーナスは狙った敵のみ発動する。
 
Call Down
Gyrocopter_skill4.pngタイプActive指定地点に空中から連続して2発ミサイルを落とす。
一発目は大きいダメージと弱い移動速度Debuffを与え、二発目は小さいダメージと強い移動速度Debuffを与える。
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0.5
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
11255510006002/41発目 220 ダメージ 30%移動速度低下
2発目 100 ダメージ 60%移動速度低下
(1.1秒毎にランダム攻撃*)
21255010006002/41発目 285 ダメージ 30%移動速度低下
2発目 150 ダメージ 60%移動速度低下
(1.1秒毎にランダム攻撃*)
31254510006002/41発目 350 ダメージ 30%移動速度低下
2発目 200 ダメージ 60%移動速度低下
(1.1秒毎にランダム攻撃*)
備考
Damage type: Magical

落下地点の表示は味方にしか見えないが、ミサイルの発射は敵に見える。

Aghanim's Scepterを持つことで1.1秒毎に自動で範囲600以内のランダムな敵ユニット1体に攻撃を行う。
この攻撃は通常攻撃と同様のもので、透明状態の時には発動しない。
この効果はBreakで無効化される。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
 

ビルド例 Edit

ビルド名筆者バージョン最終更新日
戦場の王m22015-04-29 (水) 15:05:47
戦場の王2m26.842015-05-06 (水) 04:31:19

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 本人が0.33秒に1回攻撃(1秒3回)だとすると、セプター効果は1秒当たり+1回だから火力1.33倍か。結構高いんだな -- 2017-01-16 (月) 00:35:36
    • ※なお目標はランダムです -- 2017-01-16 (月) 01:39:23
    • ※なおFlak Cannonは乗りません -- 2017-01-16 (月) 19:00:58
      • Flak cannon乗らんのはマジで意味がわからん valve何を思ってこうしたのか -- 2017-01-16 (月) 20:21:39
    • ※※しかし射程は600もあるぞ!(ランダムの対象が増えるだけ) -- 2017-01-16 (月) 19:42:06
    • せめて本体が狙ってる相手を優先ターゲットくらいはつけてほしい -- 2017-01-22 (日) 12:26:59
  • このヒーローの一番の問題は射程短いくせに初期攻撃力低すぎるだよな。ラストヒット取りずらいし二番のミサイルでクリープ即死出来たらいいんだけど -- 2017-01-30 (月) 22:42:17
  • 公式ロールのキャリー[3]とか絶対嘘 -- 2017-01-31 (火) 00:02:37
  • 今はこんなザマだけど、2年ぐらい前は大会で見ない事がないぐらいに最強のキャリーだったんや…… -- 2017-01-31 (火) 02:19:50
  • B)earsが結構pickする上にScepterも採用するんだな。dotabuffのbuildでもScepterの採用率高いし現環境のgyro+scepterアリなのかな -- 2017-03-13 (月) 10:34:53
    • 雑魚そうに見えるけど早期に買ったら割りとファーム速度上がるし戦うときもそれなりのダメージ出る -- 2017-03-13 (月) 13:46:15
    • 固定1.2秒で攻撃だからアイテム積んで枠があってこれ積めばDPSすごく上がるけど、問題はランダム対象+4200稼いでこれ買うぐらいなら安定して火力出せる別の物買ったほうが強い感がハンパない -- 2017-03-13 (月) 21:54:30
  • この産廃はいつになったら救われるの? -- 2017-04-08 (土) 21:48:31
    • 椅子にふんぞり返って座りながらピザを食ってるデブの気が向かない限りずっと救われない -- 2017-04-09 (日) 04:47:25
      • gabeさんじゃなくてicefrogさんやろ -- 2017-04-09 (日) 13:06:52
      • どっちも同じようなもんじゃろ(適当) -- 2017-04-09 (日) 21:43:14
  • こいつ少なくとも低レートでは全く弱くないと思うんだけど、自分以外でこいつピックする奴殆ど1番取らないんだけどアレは何がしたいのか? (^^) -- 2017-05-06 (土) 20:19:15
    • 一番は視界内にいないと当たらない&複数対象がいるとランダムで当たるからそれならDisjointができない距離取るたびに威力が増す二番のほうがいいんじゃないのかな? -- 2017-05-07 (日) 10:46:20
    • ルーンファイトも減ったし、ダメージばらける1番取るよりは2番か3番でレーン掌握するためなのかな。自分も低レートだけど、こいついたらNSかSBあたりで序盤から殺しに行くね。まあ今年はまだ見かけてないんだけど。 -- 2017-05-07 (日) 14:21:22
      • 枝主だけど、12上げしてた時期もあったし今も時々やるけど1外すのはやったことないなぁ... 序盤のnukeないジャイロなんてどうやって育てばいいのか? -- 2017-05-07 (日) 21:46:31
      • 枝主は俺なんだけどおまえは誰だ? -- 2017-05-07 (日) 23:01:10
      • あっ、木主です -- 2017-05-08 (月) 06:34:58
  • またリワーク来なかった・・・ -- 2017-05-21 (日) 21:22:22
  • 実際にセプター持ってみるとタワー殴る手数も増えて悪くはなかったけど、毎回これに4200PONと出せるかと言われたら、出さないよね -- 2017-07-17 (月) 22:04:27 New
    • Virtus(記憶あいまい)が3か月前くらいにコイツPickしてた時期は結構な率で持ってたけどな。 けど、 https://www.dotabuff.com/heroes/gyrocopter/players ここ見ると圧倒的に持たない派が主流やね。 -- 2017-07-18 (火) 14:00:40 New
    • late gameでの殴り合いで強いとは思うんだけどねぇ -- 2017-07-18 (火) 17:24:20 New
    • バタフライやサタニックと比べて購入者が多いのは驚き -- 2017-07-18 (火) 18:23:45 New
      • このItem購入率とかはMMRが0kから10kまで全部ちゃんぽんになってるデータだから、あんまり価値はない。 Dotabuffはレート別で出るデータと、そうでないデータがあるから、その辺りわかっとかないと騙されるっつーか… -- 2017-07-19 (水) 13:02:17 New
      • セプターは中盤に買うことが多いけど、レイトゲームにもつれ込まずに勝敗決まると買えないアイテムもあるからね。 -- 2017-07-19 (水) 13:34:36 New
  • Dire側Off lane jungleでエンシェント含めた3キャンプ同時に狩るのめちゃくちゃ強いね。スタックしてると一気に稼げて気持ちいい。 -- 2017-07-20 (木) 12:10:25 New
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