Healing Salve

Last-modified: 2023-05-01 (月) 01:16:22

最終更新: 7.33

Healing Salve.png
Cost 100
インベントリ
スタック数∞ / slot
ショップ
ストック数初期 4 / 最大 4
補充+1 / 120秒

Status Bonus

  • None
     

Abilities

Salve

タイプ消費対象に毎秒 30HP回復を付与し、合計 390HPを回復する。
ユニットが敵ヒーローまたはRoshanの攻撃を受けた場合、この効果は失われる。

味方に使用した場合は半分の量を回復する。
指定対象
対象味方ヒーロー
CD消費マナ射程範囲効果時間
00250-13
(6.5*)
  • (*)は味方に使用した場合の効果時間
  • ダブルタップで自身に使用する。
  • 対象の方に向き直る必要はない。
  • 同じ対象に連続して使用しても効果はスタックせず、代わりに効果時間が更新される。
  • (あらゆる軽減後)0以上のダメージをRoshan又はプレイヤーから受けると効果が解除される。
    自傷ダメージ及びHP Removalフラグを持ったダメージでは解除されない。

備考

  • 7.30で距離500以内の対象には即座に使用できる仕様が削除された
  • 7.06からDispelにより回復効果が解除されるようになった
  • 回復効果はTangoと重複するが、Urn of Shadowsとは重複しない。
  • HP回復はStrによるHP回復ブーストの影響を受ける。

英wiki Tipsの翻訳

  • Healing Salveの効果はプレイヤーからダメージを受けると消えてしまうので、戦闘中に使用しないようにしよう。
    • しかし、状況によっては、戦闘中に使用する価値がある場合もある。1秒の回復でも、死亡を防げる場面もある。
  • ヒーローにもよるが、ゲーム序盤では、Salve1つでヒーローのほぼ全てのヘルスを補充できる。ヒーローが回復するためにチームの泉に戻る必要がなく、時間を食ったり、Town Portal Scrollを消費せずに済む。
  • Tangoとは異なり、Healing Salveは防御的なレーンに適している。レーンキャリーがファームしようとしてダメージを受けた場合、短時間後退してすぐに回復し、ファームを続けることができる。

コメント

  • 使わずにレーニングが終わることもあるが、何だかんだ持ってると命を救われる時もある -- 2014-09-10 (水) 23:17:16
  • 仲間にも使えるしまあ買って損はないんじゃない。HPが少ない仲間の回復にはtangoより優秀。事前に周囲の敵がいない状態にする必要があるけど -- 2014-09-10 (水) 23:25:30
  • これってdoomもらってる人に回復させてもダメージ扱いで消えちゃう? -- 2014-09-10 (水) 23:46:41
    • そりゃそうだ -- 2014-09-11 (木) 00:26:09
    • NecroのオーラみたいなHP除去系は回復できるがDoomやjakiroのスキルみたいなdotには消される -- 2014-09-11 (木) 00:30:11
    • 一発で21ダメージ以上食らうと消える、毒orbとかじゃ消せない -- 2014-09-11 (木) 22:22:46
    • PudgeのRotとかは0.2秒ごとにダメージだからLv3のまでは耐えられるっぽ -- むじお。? 2014-09-11 (木) 22:49:52
  • 泉帰った時コレかって使って回復早める これ結構大事 -- 2014-11-17 (月) 19:42:00
    • その金でTP買うわ -- 2014-12-05 (金) 12:15:30
      • 結構やってるの見るけどね 大会でも -- 2014-12-05 (金) 15:09:13
  • もったいないからボトル使うわ -- 2014-12-04 (木) 23:03:14
  • サポでこれ開幕持ってくと勝手に瀕死になったあげく「salve」ga -- 2016-06-26 (日) 10:57:03
    • ああ途中で送ってしまった。salveがうざいからpubじゃかわなくなった -- 2016-06-26 (日) 10:57:32
    • そもそもサポでslaveいるか?ってなって買ってない -- 2016-10-30 (日) 17:14:19
      • むしろラストヒット争いじゃなくてキルのし合いに勝たなきゃいけないサポこそザルブジャネ? -- 2016-12-30 (金) 18:52:55
  • 7.00きてから結構経って気づいたけどこれクリープからダメージ食らっても切れないようになったんだな -- 2016-12-29 (木) 22:27:23
    • bottle clarity urnもですよ。 -- 2016-12-29 (木) 22:55:33
  • え、バフ解除されんの? -- 2017-10-23 (月) 04:50:22
    • 5月の7.06からみたいだけどこれ使ってダストかけられたりしたらパージできるの?回りで使ってるやつを見たことないから気づかんかった。 -- 2017-10-23 (月) 04:53:54
      • んなわけねーだろ。diff使われたりしたら回復効果なくなるんだよ -- 2017-10-23 (月) 07:31:48
      • 「このアイテムのバフはパージ可能」をどう読み違えたら「このアイテムはバフをパージする」になるのか...いや意外と読み違えるかも -- 2017-10-23 (月) 21:54:35
    • バフ解除で解除されるってことだろう -- 2017-10-23 (月) 21:24:27
  • これ毎回400よりももっと回復する気がするんだけどなんで? -- 2017-12-07 (木) 00:08:09
    • 50HPリジェネを8秒だから、strブースト受けるだけ -- 2017-12-07 (木) 00:27:35
      • そうなんだ、ありがとう この400HPを8秒かけて回復ってどうなの -- 2017-12-07 (木) 00:42:21
      • あっ更新されてた、お疲れ様です -- 2017-12-07 (木) 00:43:32
  • これは軟膏だから攻撃食らうと傷が開いて中断、tangoは木食ってるから攻撃食らっても大丈夫ってことかしら -- 2019-11-03 (日) 21:29:24
    • このビンって形状的に使いづらそうだよね -- 2019-11-03 (日) 21:45:02
      • ちょっと揺さぶられたら絶対落とすよこんなのデザインミスすぎる -- 2019-11-04 (月) 13:28:11
      • ポーションの類だったらまだわかるけど、軟膏って絶対これ中身取り出しづらいと思うんだよね -- 2019-11-04 (月) 19:31:20
      • 歯磨き粉みたいに絞れるんじゃないかな -- 2019-11-04 (月) 21:23:54