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Juggernaut

Last-modified: 2017-05-20 (土) 11:45:04
Juggernaut.pngステータスLv1IncLv25
Strength202.272
Agility262.484
Intelligence141.448
Armor3.71HP6001640
初期攻撃力48-52Mana229592
基礎攻撃速度1.4スペルダメージ1%3.4%
攻撃動作0.33/0.84攻撃射程150 (melee)
移動速度305視野1800/800
振向き速度0.6(0.15秒)衝突幅24
ロールCarry [2] / Escape [1] / Pusher [1]
Hero Talents
+175 Blade Fury 秒間ダメージ25+20 Agility
+8 All Stats20+20 移動速度
+7 アーマー15+20 攻撃速度
+20 ダメージ10+175 体力
[!]Juggernautの基礎攻撃速度は全ヒーロー最速の1.4に設定されている(大半のヒーローは1.7)
[!]JuggernautはHPの回復量が0.5/秒+ステータスやアイテムによる追加回復になっている。
他の大半のヒーローは追加回復のみ)
 
Blade Fury
Juggernaut_skill1.pngタイプActive5秒間の間、回転攻撃を繰り出し、周囲の敵ユニットへダメージを与える。
使用中はスキルの対象にならなくなるが、自身のスキルが使えなくなる。
指定無し
対象敵ユニット
キャストタイム0+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
112042-2505毎秒 80 ダメージ
211034-2505毎秒 105 ダメージ
310026-2505毎秒 130 ダメージ
49018-2505毎秒 155 ダメージ
備考
Damage type: Magical
起動時、自身にかかっているDebuffを解除する。
アイテムの使用は可能。

Blade Furyの回転中にも通常攻撃を行うことができUAM等の効果を与えるが攻撃によるダメージは与えない。
(クリティカルのダメージなどが表示されるが実際にはダメージを与えていない)

回転中の通常攻撃はBlade Furyの効果が適用されない建造物やWardタイプのユニットに対しては通常通りのダメージを与えることができる。
BKB使用中のヒーローなど、通常時はダメージが適用されるユニットに対してはダメージを与えない)

Chronosphere, Toss, Black Hole, Global Silence, Doomを受けても効果が中断せずに回り続けるようになった。
(以前はこれらのスキルを受けるとBlade Furyは中断されるようになっていた。)
合計で400/525/650/775ダメージを与える。

Lvl1Blade FuryのダメージでHealing Salveの回復を止めることはできない
 
Healing Ward
Juggernaut_skill2.pngタイプActive25秒間毎秒周囲の味方ユニットを最大HPに対する割合で回復させるWardを召喚する。
指定地点
対象味方ユニット
キャストタイム0.3+0.47
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
114060350500252% 毎秒回復
214060350500253% 毎秒回復
314060350500254% 毎秒回復
414060350500255% 毎秒回復
備考
このWardは任意に移動させる事が可能。(Ward移動速度420)
オーラなので、範囲外に出ても2.47秒間持続し、2つ以上あっても重複しない。
このWardの体力は1であり1度の攻撃で破壊される。
mechanical unitや建造物は回復されない。
破壊時に75 Goldと経験値を与える。
 
Blade Dance
Juggernaut_skill3.pngタイプPassive一定の確率で会心の一撃を繰り出す。
指定無し
対象全ユニット
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1-----クリティカル確率 20%
ダメージ 200%
2-----クリティカル確率 25%
ダメージ 200%
3-----クリティカル確率 30%
ダメージ 200%
4-----クリティカル確率 35%
ダメージ 200%
備考
専用モーションあり。
クリティカル攻撃のため、他のアイテムによるクリティカルとは重複しない(同時には発動しない)。
pseudo-random distribution(擬似乱数分布)に従う。
 

Omnislash
Juggernaut_skill4.pngタイプActive200〜225のダメージを与える連続攻撃をする。
1回攻撃する毎に周囲の敵から攻撃対象をランダムで抽選する。
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1200130(70*)350425-3(6*) 回攻撃
2275120(70*)350425-6(9*) 回攻撃
3350110(70*)350425-9(12*) 回攻撃
備考
Damage type: Physical
Spell Immunity貫通。

0.4秒ごとに攻撃を行う。
効果中は無敵。更に通常攻撃も同時に行う。その通常攻撃は、このスキルで攻撃中の敵を最優先で攻撃する。
evasionでこのスキルを回避する事は出来ないが、通常攻撃は回避出来る。
効果時間中にもアイテム・スキルを向いている方向に関係なく使用する事が可能。
ult発動中、空中視界200を得られる。
レーンクリープと中立クリープを1撃で即死させる(ただしプレイヤーコントロール下のクリープおよびAncientクリープは含まない)
UndyingのTombstoneから出現したゾンビには跳ねない。
Ethreal、Cyclone状態の敵も攻撃するがダメージは与えられない。
既に攻撃できる敵が全員死亡した場合はそこで攻撃が終了する。

Aghanim's Scepterを持つと攻撃回数が増加しCDが減少する。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
 
ビルド名筆者バージョン最終更新日
CarryビルドZeusの人2012-04-04 (水) 12:52:03
脳死MoMビルドm26.832015-04-29 (水) 11:38:08

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • どこかで見たけど、axeがお父さんなの? -- 2017-01-15 (日) 10:50:54
    • dota1の設定でdraw rangerを孕ませて生まれた子供がjuggernautでmiranaを孕ませて生まれた子供がvenomancer -- 2017-01-15 (日) 21:26:33
      • 2んなった時その辺の設定全部なくなったんじゃなったっけ。 -- 2017-01-15 (日) 21:39:16
      • 多分2になってその辺の話は作り直されてる。キャラクターのストーリー全部読んだわけじゃないからアレだけど。どうでもいいが、なんでmirana孕ませてヘビが産まれてくるんだ…ww -- 2017-01-16 (月) 10:02:15
  • こいつのultをforcestuffでかわせるときとかわせないときがあるんだがなぜ?? -- 2017-02-07 (火) 14:43:46
    • タイミングの問題 2回目以降のスキルダメージが入る瞬間にult範囲であるjug周囲425内にターゲットできるものが何もない状態にすれば止まる fsは滑ってる時間があるからダメージ入った瞬間 mantaは無敵時間短いから直前 -- 2017-02-07 (火) 15:31:24
  • アルカナ出たのにJUGGのコメント全然なくて草 -- 2017-03-16 (木) 21:57:11
    • 予想以上の手抜きに言葉もでないのだろ、だからIOのが良かったんだよ! -- 2017-03-16 (木) 22:55:05
      • IOのアルカナってどんなのになるんだw -- 2017-03-17 (金) 01:24:00
      • ◇ ←これ -- 2017-03-17 (金) 18:04:38
      • 何故かエヴァが思い浮かんだ -- 2017-03-17 (金) 18:27:08
    • エフェクトとかはともかく、見た目はそんな変わんないなーって思った -- 2017-03-16 (木) 22:55:23
    • ピカピカに光らせただけでアルカナっぽさはダズルのスキンのがあるな -- 2017-03-16 (木) 23:58:09
    • 回転の速度と龍の速度があってない、連続で会心出ると光りすぎ、ultの後に叫ぶけど そんな暇ないじゃん・・・、回復ワードは猫が最強ってはっきり分かってるからいらない -- 2017-03-17 (金) 00:31:41
      • 回復ワード招き猫がよすぎたんだ… -- 2017-03-17 (金) 01:12:38
      • 回転速度があってないのは明らかにわざとでしょう -- 2017-03-18 (土) 15:12:07
    • 向こうでも不評だったのかな?スタイル変更追加されたね、指は相変わらず一本減ってるけど・・ -- 2017-03-18 (土) 10:53:36
      • 赤くなっただけじゃないですかやだー -- 2017-03-18 (土) 12:48:00
      • なお更に不評な模様 -- 2017-03-18 (土) 18:32:10
  • アルカナ紹介で仮面ぷかぷかしてるとこ見てると、クラッシュバンディクーのアクアク思い出す -- 2017-03-17 (金) 22:40:48
  • ジャガノってスキンがかなり恵まれているし、新しい奴を求める理由がないよね。特に剣と回復ワードは充実してる -- 2017-03-18 (土) 18:30:56
  • 最近BF持ってること少ないね。何故だろ。 -- 2017-03-19 (日) 01:36:39
    • 持たなくてもfarm速いから -- 2017-03-19 (日) 03:08:49
    • ゲーム展開が早いからjuggerに限らず誰も持ってないでしょ -- 2017-03-22 (水) 13:41:43
      • アンティメィジ… -- 2017-03-22 (水) 14:09:39
      • エンバー「・・・」 -- 2017-03-22 (水) 19:37:59
      • あんたは魔法使いにジョブチェンジしただろ!! -- 2017-03-22 (水) 19:47:02
  • あるかながI・A・I=ジツ使いになってたら倍プッシュしてた -- 2017-04-30 (日) 20:57:06
  • Healing Wardを指定した味方に自動でついていくようにさせることできる? -- 2017-05-13 (土) 17:17:30
    • Moveキーつかえばいいよ。設定でMoveキーってあるでしょ? -- 2017-05-13 (土) 17:31:43
      • こんな簡単な設定だったのね…ありがとう -- 2017-05-14 (日) 21:19:28
  • こいつに勝てるオフレーナーがいなくてハゲる -- 2017-06-06 (火) 14:06:54
    • 今強いからね。場合によっては2人当てて潰したほうがいい気がする。 -- 2017-06-06 (火) 15:06:27
  • 結局Healing Wardが強すぎるんだよ -- 2017-06-06 (火) 16:44:15
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