Lion/Build-Utility

Last-modified: 2023-12-16 (土) 01:58:39

Liona.jpg

  • はじめに....
     
  • どんなヒーロー?
    0Lionを選び方
    00Lionの長所短所
     
  • スキル
    0「Earth Spike と Hex」
     
  • 「Support」としてのLion
    0初期アイテム
    00「靴の選択」
    000序盤の立ち回り
    0000中盤の立ち回り
    00000中盤以降の立ち回り
     
  • 「Gunker」としてのLion
    0初期アイテム
    00「Bottle」
    000「Force Staffと Blink Dagger
    0000序盤の立ち回り
    00000「Gankのコツ」
    000000中盤の立ち回り
    0000000「最高の火力アイテムは?」
    00000000中盤以降の立ち回り
     
  • 最後に
     
  • コメント

はじめに...

200×255

おはようございます。デザイン変更で顔の整形が忙しい
Disable界で最強のHEROの1人「Lion」を紹介します。

 

0簡単に扱えるHEROの部類で敵を無力化するだけではなく
自分でもキルがとれてDota2の面白さも味わえるという
0四字熟語もびっくりの1石2鳥っぷり。
始めたばかりで何を選んだらわからない人は
とりあえず使ってみていかがだろうか?おすすめです
0もちろん初心者限定HEROではないのでうまく扱えば
相手を制圧するほどの能力を持つこともできるます。
ここでは大きく分けて
SupportLionGunkerLion
そしてそれにまつわるアイテムを中心に紹介していきたいなぁと思います。
少しでも参考になるとうれしいです

どんなヒーロー?

Lion.pngLion

難度:★★☆☆☆
通称:Lion
ロール:Disabler/Nuker/Lane Support/Support
  • Lionの長所
    素晴らしい無効化スキル
    序盤のGank性能の高さ
    優秀なマナ回復スキル
    様々な役割を担当できる
    アイテムに依存しない
     
  • Lionの短所
    HPが低いので脆い
    集団戦で狙われやすい
    終盤ではNUKERとして活躍しにくい
     
  • Lionを選びたいとき
    相手に殴りCarryHEROがいる000000000→ 最も良い対処方で仕事をさせない
    相手にHPが低いHEROが多い000000000→ NUKERとして活躍しやすい
    味方にLeshrac.png Lina.pngなどの未確定スキルがいる00→ 組み合わせて確定にする
    何を選べばいいかわからない0000000000→ とりあえず選んでも大丈夫
     
  • Lionを選びたくないとき
    相手がHPの多いHEROを多く選んでいる00000000000000000→ NUKERとし活躍しにくい
    あなたがBlink Dagger.pngBlink DaggerForce Staff.pngForce Staffを使うことが苦手00→ 重要アイテムです
    相手に長時間|magic immuneを持つOmniknight.pngOmniknightがいる000→ Lv4で12は長い
    小学生の時から集団行動が苦手00000000000000000000000→ 集団行動しよう
     

スキル

Earth Spike
Lion_skill1.pngタイプActive地中から直線状に岩の棘を出現させ敵ユニットを打ち上げる。
その後スタンさせダメージを与える。
指定地点/対象
対象敵ユニット
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1100125001251.0260 ダメージ 0.5 秒スタン
2120125001251.52130 ダメージ 1 秒スタン
3145125001252.02200 ダメージ 1.5 秒スタン
4170125001252.52260 ダメージ 2 秒スタン
備考
Black King Bar.png Linken's Sphere.pngによって無効
・岩の棘が届く距離は700
  • 指定した地点、ユニットの道中
    存在するすべてのユニットにあたるので、なるべく奥の敵を狙うようにしよう。
    また、ユニットを指定すると必ず当たりますが、
    地点を指定すると外れてしまう可能性があると伴に、ユニット指定で届かないところに届きます。
     
Hex
Lion_skill2.pngタイプActive対象の敵ユニットを無害なカエルに変化させる。
このスキルの効果中は通常攻撃が出来なくなりアイテムと全てのスキルが使用不可となる。
指定対象
対象敵ユニット
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
112515500-1.751.75 秒間敵を無害なカエルに変化させる。
215015500-2.52.5 秒間敵を無害なカエルに変化させる。
317515500-3.253.25 秒間敵を無害なカエルに変化させる。
420015500-44 秒間敵を無害なカエルに変化させる。
備考
Black King Bar.png Linken's Sphere.pngによって無効
・対象がイリュージョンだった場合即座にそれを破壊する
・カエル状態になっている時の対象の移動速度は100
 
  • 移動速度は100
    ヘイストルーンを使用しているHEROやLycanthrope.pngLycanthropeのULT状態などの
    移動速度最高のスキルを使用していると移動速度最高のカエルとなります。よって逃げられます。
     
Mana Drain
Lion_skill3.pngタイプActiveチャネリングスキル-対象の敵ユニットのマナを吸い自身のマナを回復させる。
指定対象
対象敵ユニット
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
11025600-420 毎秒マナ吸収
21020650-440 毎秒マナ吸収
31015700-460 毎秒マナ吸収
41010750-4120 毎秒マナ吸収
備考
Black King Bar.png Linken's Sphere.pngによって無効
・このスキルを使用した対象がイリュージョンだった場合1秒後に破壊する
・対象がLionから距離800以上離れるとこのスキルは強制的にキャンセルされる
  • レンジクリープ
    敵のHEROに使うみたいなことは、特に考えずに
    レンジクリープに使うことができるし、ジャングルの中立クリープも使える者もいるので
    MPを常に満ちた状態にしておきましょう。
     

Finger of Death
Lion_skill4.pngタイプActive対象の敵ユニットに大ダメージを与える。
Aghanim's Scepterを持つ事で消費マナとCDを減少させ与えるダメージが増加する。
指定対象
対象敵ユニット
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1200150700--500(600) ダメージ
242090700--650(800) ダメージ
3650(625)55(50)700--850(1025) ダメージ
備考
Black King Bar.png Linken's Sphere.pngによって無効
  • 与えるダメージ
    効果ダメージの数値よりも実際に与えるダメージは減少してしまうので
    止めをさすときなどは注意して、できるだけ前もってダメージを与えておきましょう。
     

Earth Spike と Hex

Lion_skill1.png

Lv1 1.02000000000初期値:1.02
Lv2 1.52000000000上昇値;0.50
Lv3 2.02
Lv4 2.52

 
Lion_skill2.png

Lv1 1.75000000000初期値:1.75
Lv2 2.50000000000上昇値;0.75
Lv3 3.25
Lv4 4.00

 

00拘束時間
上に示したように無力化した時間が推移していき
初期値、上昇値を考慮して拘束時間が最も長くする
この二つのスキルの振る順番を考えると
拘束時間を上げるという意味では

nolink2678
nolink1345
合計1.752.773.524.275.025.526.026.52

この振り方が効果的なのは、拘束時間をあげていくので
相手を仕留めたいという「一時」に勝負を仕掛けたい時、すなわち
LionがMIDで他のレーンにGankしにいく時
MIDでなくても
ここぞという時に勝負を仕掛けたい時
に有効であるとおもいます。

 

00ダメージ
Lion_skill1.pngEarth SpikeにはダメージがあるがLion_skill2.pngHexにない
そして Lion_skill3.pngMana Drainでマナを回復できることを利用して
Lion_skill1.pngEarth Spikeを相手に何回もつかっていき
相手をハラスすることができますので、このスキルを優先的に上げていきます。

nolink1234
nolink5678
合計60130200260260260260260

相手に自由にファームをさせたくない時
に有効で、レーンで主導権を得ることができ、これがLane Supportといわれる所以です。
Lion_skill2.pngHexを一つ取ってもいいですが
Lvが低いとダメージが少ないので早く上げたい所です。

 

00拘束+α
序盤はとくにそうなのですが、拘束した後に絶対攻撃するということです。
Lion_skill1.pngEarth Spikeなどを使いぱなしでは、もったいない
何回か攻撃できるはずです。もし2回攻撃できたとすると
Lion_skill1.pngEarth Spikeダメージ+2回通常攻撃で300を超えていく事も可能で
Lion_skill2.pngHexを使った時は言わずもです。

「サポート」としてのLion

ビルド
nolink1357
nolink48910
nolink2121314
nolink61116
nolink15
 
  • 初期アイテム
    ATango.png Tango.png Healing Salve.png Gauntlets of Strength.png Animal Courier.png580Gold
    BTango.png Ring of Protection.png Iron Branch.png Iron Branch.png Iron Branch.png Animal Courier.png574Gold
    CTango.png Gauntlets of Strength.png Gauntlets of Strength.png Animal Courier.png540Gold
    DTango.pngAnimal Courier.png240Gold
     
    00「A」
    公式のオススメで、サポートとして相方のHEROにも回復を分けれるようTango.pngTango多めに持ち
    Gauntlets of Strength.pngGauntlets of StrengthはBracer.pngBracerにして、少ないStrengthをカバーするようですが、
    こういう地味なステータスを補強するのは、上級者もしくはお金を失なってしまった時なので
    その微量な変化を実感できないのならやめておいた方が賢明でしょう。
     
    00「B」
    Ring of Protection.pngRing of Protectionは、Tranquil Boots.pngTranquil Bootsにつなげるために購入して
    残りの2つのアイテムはSideShopで買えるのでAnimal Courier.pngAnimal Courierを節約できます。
    Iron Branch.pngIron Branchは、、Magic Wand.pngMagic Wandにつなげて序盤の生存力をあげていくスタンダードなタイプだとおもいます。
     
    00「C」
    Gauntlets of Strength.pngGauntlets of Strengthの2個でStrenghtを補いつつUrn of Shadows.pngUrn of Shadowsにつなげて自分、味方のHPを補えるようにします。
    Urn of Shadows.pngUrn of Shadowsは、味方の一人以上持ってもチャージ数は一つしかたまらないので
    味方にNightStalker.pngNightStalkerなどがいたら注意しましょう。
     
    00「D」
    ステータスを上げるアイテムとかは買わずHPが安定するTranquil Boots.pngTranquil Bootsを早く目指していけます。
    ステータスを上げるアイテムとかは慣れてこないと実感しないので
    わかりやすいタイプだとおもいます。
     

靴の選択

Tranquil Boots.png

Tranquil Boots
Gold :1025 Gold
速度 :+80 移動速度
その他 :+3HP自然回復 +3アーマー 170HP回復能力

 
Phase Boots.png

Phase Boots
Gold :1400 Gold
速度 :+60 移動速度 + 移動速度+16%(効果4/CD8)
その他 :+24ダメージ 効果中ユニットすり抜け

 

00「問題となる移動速度」
Lionはスキルを相手にうまく使えるかどうかが「鍵」となり、それは移動速度が重要になる
という事で、どれぐらい上の二つが違うかというのを
Phase Bootsが1循環する8秒間での移動距離を考えたとき
Tranquil Boots.pngTranquil Boots
(290+80)×8 = 2960
Phase Boots.pngPhase Boots
{(290+60)×1.16}×4 + (290+60)×4 = 1624 + 1400 = 3024
と3024-2960 = 64 の違いしか生まれません。

 

でも敵に仕掛けるときに8秒間も移動しないだろう。そんな遠くから敵を狙うのは稀です。
ですからまさに、Phase Bootsの効果4秒間くらいが重要になりますので
Tranquil Boots.pngTranquil Boots
(290+80)×4 = 1480
Phase Boots.pngPhase Boots
{(290+60)×1.16}×4 = 1624
と1624 - 1480 = 144 の違いとなります。
「・・・・・・・」
通販番組みたいに「この違い!」と言いたいところですが、そこまで劇的ではない
でもこの違いが大きいのは間違いなく、ぎりぎりの攻防をわける144なのです。
それにユニットすり抜け効果もあるので、当然追いやすいです。
よって移動速度的にPhase Boots.pngPhase Bootsは買う意味がやっぱりある

 

00「Tranquil Bootsを買う意味」
3つほど利点があって
1.Goldが安い
2.HPが安定させるアイテムが他にいらない
3.Blink Dagger.pngBlink DaggerForce Staff.pngForce Staffの存在

 

12は同じ意味で移動速度の面ではPhase Bootsに負けてしまうが
Goldを安く済ませることができます。そうして
3Lionにとって重要アイテムのBlink Dagger.pngBlink DaggerForce Staff.pngForce Staffがあるので、手に入れれば特に靴の違いはでにくく
Goldを安く済ませることにより早くつなげることができる。

 

00「まとめると」
Phase Boots の移動速度は魅力的ではあるが
Observer Ward.pngWardを買ったりするのでGoldを安く抑えてBlink Dagger.pngBlink Daggerなどを買いたいので
サポートLionとしては
Tranquil Boots.png一択

 
  • 序盤の立ち回り
    初期アイテムを買ったらMID以外のGoldが多く必要なHEROについていきましょう。
    アイテムはTranquil Boots.pngTranquil Bootsを目指しつつObserver Ward.pngWardを買い
    Gankされるのを防止、ルーンの管理、PULL防止などのために
    &ref(): File not found: "obspoint.jpg" at page "ワード";
    などを参考にしておき安全を確保しよう。
    LHは基本的に相方に譲り積極的にLion_skill1.pngEarth Spikeを使って嫌がらせをして
    相手にLHをとらせない、さらにクリープに近づけないようにするのが理想です。
    クリープを超えて相手を攻撃すると、クリープが移動しダメージを受けたり
    散らばって相手にとってLHがとりやすくなってしまうので
    横のジャングルから姿を見せたり見せなかったりを繰り返しながら相手を
    攻撃していくと良いです。見えない方が相手は怖いです
     
    Lv6を超えると相手のちょっとして気の緩み、甘い立ち回りをしたなら、もちろんの事
    相方のダメージをある程度期待できたりするなら、いつ仕掛けても
    Lion_skill4.pngFinger of Deathを使えば簡単にキルがとれるので狙っていきましょう。
     
  • 中盤の立ち回り
    アイテムはBlink Dagger.pngBlink DaggerForce Staff.pngForce Staffを目指し、相手を効果的に無力化するのが基本ですが
    Mekansm.pngMekansmは早い時間帯ではかなり強力なので、Blink Dagger.pngBlink Daggerなどを
    使うのが苦手な人はこれを買っても良いです。
    そろそろ集団戦が勃発してくる時間帯で基本的に後方支援で
    相手の攻撃を受けない所とスタンしにいく所の往復で相手を無力化し
    戦闘の中には入らないようにしましょう。狙われやすいのであっさりしにます。
    Blink Dagger.pngBlink Daggerなどを持っていると自分から戦闘を仕掛けたり
    逃げている相手を捕まえたりしていきましょう。
     
  • 中盤以降の立ち回り
    アイテムは敵にSandKing.pngSandKingなどの範囲魔法攻撃やLina.pngLinaなどのスキルで戦うHEROがいれば
    Pipe of Insight.pngPipe of Insightが有効でしょう。
    いつでも有効なScythe of Vyse.pngScythe of Vyseで無力化時間をさらに3.5秒伸ばすのも
    良いですが、まあ何しろ値段が高いですので、余裕があるときにでも。
    敵の殴りHEROに追いかけられたりinvisibleのHEROに苦しめられた時は
    Ghost Scepter.pngGhost Scepterを使ってBlink Dagger.pngBlink Daggerの組み合わせが有効です。
    戦い方は中盤と変わりません。相手の主力を無力化し有利に戦闘を運び
    戦闘の中には入らないことです。
     

「Gunker」としてのLion

ビルド
nolink28910
nolink1357
nolink4121314
nolink61116
nolink15
  • 初期アイテム
    ATango.png Healing Salve.png Iron Branch.png Iron Branch.png Iron Branch.png349Gold
    BTango.png Boots of Speed.png590Gold
    CBottle.png600Gold
     
    00「A」
    スタンダードに回復とMagic Wand.pngMagic Wandにつなげていくアイテムです。
    低コストで抑えることにより次につなげやすいです。
     
    00「B」
    Lv2,3でGankを狙うのなら有効です。あとちょっとをモノにできます。
    Tango.pngTangoでHPでたりなかったら
    また補充しましょう。
     
    00「C」
    Bottle.pngBottleはMIDなら必ず買ったほうが良いですが
    ある程度ステータスを補強しなくても大丈夫つまり
    対面からあまりダメージを受けなさそうなら最初に買っても良いとおもいます。
 

Bottle

Bottle.png

HP回復:135
MP回復:70000000(3回使用可能)
BottleはMIDのタワーの上下のどちらかに2分おき出現するルーンを詰めることができ
詰めるとBottleが、からっぽでも「ルーン + 3回Bottle」として使用可能になります。
自分のリスポン地点に帰っても3回BottleになるのでAnimal Courier.pngAnimal Courierに運ばせても3回Bottleにできます。
そんなBottleはルーンを管理できるMIDに行ったのなら最高のコストパフォーマンスがありますが
MID以外のレーンだとコストパフォーマンスが悪いので注意しましょう。
HP、MP回復効果はダメージを受けると中断されてしまいます。
また、ルーンを詰めた状態だとBottleを落とせなくなり他の人と共有できなくなります。

 

Force Staffと Blink Dagger

Force Staff.png

Force Staff
Gold :2200Gold
移動距離/CD :600/20
その他 :+10Intelligence/ダメージ/攻撃速度 道中の木を破壊 他ユニットにも使用可

 
Blink Dagger.png

Blink Dagger
Gold :2150Gold
移動距離/CD :1200/14
その他 :敵、敵のコントロールしているユニットからダメージで3秒間つかえない

 

00「Force Staff推しの人」
Lionは脆いHEROで狙われやすいHEROでっしゃろ、Blink Dagger.pngBlink Daggerみたいにダメージを受けて使われへんのでは厳しい
Dota2では生き残れまへん。生き残って相手を無力かしてからこそのLion
それにサポートとして仲間に使って救ちゃることや、相手に使用してこっちに引っ張ちゃることも可能
仕掛けるときにForce Staff.pngForce Staffは、移動している過程が見えているので、仲間が見失なわへん同調しやすい
Lionだけ移動しても誰もついてこなければ目もあてらへん。
守りを含め多角的に使えるForce Staff.pngForce Staffを使えばええねん。

 

00「Blink Dagger推しの人」
移動距離1200、CD14Force Staff.pngForce Staffを遥かに上回ってますよね。
これらのアイテムを何で買ったのかをもう一度考えてみようよ。移動するためでしょ
Blink Dagger.pngBlink Daggerは言い換えれば0~1200の好きな所に移動できて
自分の理想の位置を確保することが容易。Lionにとってそれがどれだけ重要なことか
守り性能はむしろBlink Dagger.pngBlink Daggerの方が性能が高いとおもっていて
相手が近くにきたり気配を感じれば移動過程がみえないし、移動距離が長い分逃げやすい
囲まれたりしたら森の中に突っ込めばいんだよ。Force Staff.pngForce Staffにはできないけど
確かにinvisibleのHEROとかは、急に攻撃してくるけどこっちにはスタンがあるので
3秒ぐらい稼ぐのは容易だよね。
結局、移動性能が高いBlink Dagger.pngBlink Daggerがおすすめだよ。

 

00「まとめると」
基本的にはBlink Dagger.pngBlink Dagger
逃げるのが厳しい多角的つかいたいのならForce Staff.pngForce Staff

 
  • 序盤の立ち回り
    初期アイテムを買ったらできればMIDにいきたいところで
    他にMID行きたいBloodseeker.pngBloodseeker Pudge.pngPudgeなどがいたら譲ってあげましょう。
    MIDに行くとLHを取ること、Denyすること、ルーンを管理すること
    の3つことをするだけです。
    アイテムはBottle.pngBottle → Phase Boots.pngPhase Bootsをめざしていきましょう。
    MID以外のHP管理は拡張性のあるRing of Health.pngで靴はPhase Boots.pngPhase Bootsでいいです。
    上に書いた通りGunkerとしはPhase Boots.pngPhase Bootsのほうが良いです。
    Blink Dagger.pngBlink Daggerが手に入るまでの重要な移動アイテムです。
     
    ルーンにinvisibleやhaste相手のHPが減少している場合はLv6以下でGankしましょう。
    序盤のスタン、HEXは尋常じゃない効果という認識を持ちましょう。
    基本的にはLv6からGankすれば良いとおもいます。成功率がかなり高いです。。

Gankのコツ
簡単に説明したいと思います。2つ重要なことがあって
1.敵に存在を気づかせない
2.倒しやすい方を倒す
01敵にLionが来ていることがばれると成功率が飛躍的に下がります。
そのばれる要因はクリープ、ワードmiss通告
ですね。絶対Gankする前にクリープに触ったりする事は論外ですが
ワードmiss通告によって相手が引いてしまうのはしょうがないので
素直に諦めて別の機会を狙いましょう。その時にどの当たりが見られているのかを
だいたい確認してそこをかわして次の機会にまたトライです。
02柔らかい、HPが低くなっている、invisibleになれる、ブリンクスキルがある
などを総合的に考えて倒せる方を倒しましょう。

 
  • 中盤の立ち回り
    アイテムはBlink Dagger.pngBlink DaggerForce Staff.pngForce Staffを目指すのは変わりませんが
    そのあと目指すアイテムとしてはDagon.pngDagon か Aghanim's Scepter.pngAghanim's Scepter か Refresher Orb.pngRefresher Orb
    を目指しLion自分自身で与えられるダメージを増加させていきましょう。
    またどのアイテムが良いのかを検証していきましょう。
     

最高の火力アイテムは?

Dagon.png

Dagon
Gold/ダメージ: 2805Gold(+100ダメージ/1300Gold)/400/500/600/700/800
CD: 40/36/32/28/24

 
Aghanim's Scepter.png

Aghanim's Scepter
Gold/ダメージ: 4200Gold/1025
CD: 50

 
Refresher Orb.png

Refresher Orb
Gold/ダメージ: 5300Gold/850×2
CD: 160

 

LionがLv16以上でLion_skill4.pngFinger of DeathがLv3であり
それぞれのCDで割って1秒あたりのダメージをだしてから
通常のLion_skill4.pngFinger of DeathのCD55で
「1Gold当たりのダメージ(55秒当たりのダメージ)」で示します
Dagon.pngDagon
Lv1:{(400÷40)×55 + 850}÷2805 = 0.499(1400)
Lv2:{(500÷36)×55 + 850}÷4105 = 0.393(1613)
Lv3:{(600÷32)×55 + 850}÷5405 = 0.348(1881)
Lv4:{(700÷28)×55 + 850}÷6705 = 0.332(2225)
Lv5:{(800÷24)×55 + 850}÷8005 = 0.335(2683)

 

Aghanim's Scepter.pngAghanim's Scepter
{(1025÷50)×55}÷4200 = 0.268(1127)

 

Refresher Orb.pngRefresher Orb
Lion_skill4.pngFinger of Deathを0(2回),55,110,165(2回)使ったとする。
160でRefresher Orb.pngRefresher Orbを使うと1回減るので効率が悪い。
(850×6÷165)×55÷5300 = 0.320(1700)

 

00まとめると
これらのアイテムには他の効果もあるが
大局を考えた時問題にならないし、MPも多くあるので消費量などは無視します。
Aghanim's Scepter.pngAghanim's Scepterは
コストパフォーマンスが格段に悪く瞬間ダメージもでないので選択外です
Dagon.pngDagonのレベルが上がれば上がるほどRefresher Orb.pngRefresher Orb拮抗してきますが
CDが長いのでここぞという時にRefresher Orb.pngRefresher Orbは使いづらく
Dagon.pngDagonはとても短く。Lv5でCD24は素晴らしいです。
コストパフォーマンスは拮抗していても()内の瞬間ダメージが出るのでキルをとりやすい。
よって、高火力を出すのならDagon.pngDagon
おしくもDagon.pngDagonに敗れてしまったRefresher Orb.pngRefresher Orbですが
確かに瞬間火力を出すという面では劣っていますが、Lion_skill1.pngEarth Spike Lion_skill1.pngHexもRefreshされるので
拘束時間が6.52 × 2 = 13.04 となるのでこれこれで強力で
もちろんLion_skill4.pngFinger of Deathもつかえるので
強力な無力化もかねるのならRefresher Orb.pngRefresher Orb

 

00MPの消費量
Refresher Orb.pngRefresher Orbを用いてLion_skill4.pngFinger of Deathを2回使うことになると
650×2 + 375 =1675
必要になり、Refresher Orb.pngRefresher OrbしかMPが上昇するアイテムを持っていなかったとすると
LionはLv16(975/10)00Lv20(1235/12.5)00Lv20(1560/15.9):(MP量/MP回復量)
と推移していくので、MPが上昇するEnergy Booster.pngEnergy BoosterPoint Booster.pngPoint Boosterなどを買っていったとして
Lion_skill4.pngFinger of Deathが2回使えるのは、LV20前後がしきい値
なので
Lv20以降Lion_skill4.pngFinger of Deathを2回 or Lion_skill1.pngEarth Spike Lion_skill1.pngHex
Lv20未満Lion_skill1.pngEarth Spike Lion_skill1.pngHex
という選択肢になるとおもいます。

 
  • 中盤以降の立ち回り
    Dagon.pngDagonなどを買って何がいいかというと
    HPが高いStrengthのHEROでなければ、自分で倒せるという事。
    そうすると相手の対応が変わってきます。LionはNukerとして中盤以降は落ちるという事が
    知られていてどうせLion_skill4.pngFinger of Deathを使っても殺せないと思ってLion単体では恐れをかえない。
    でもDagonを持つと恐れをかえます。そうするとBlink Dagger.pngBlink DaggerからのLion_skill1.pngEarth Spikeで戦闘開始した時
    相手は引き気味になりやすく、追う形で戦闘開始することが可能になります。
    Dota2で、追う形というのはまさに理想、こちらはダメージを与えられるが
    相手は、与えられないという最高の形に持っていく事ができます。
    相手からすればDagon.pngDagonとLion_skill4.pngFinger of Deathのコンボは恐怖でしかなく。一瞬で溶けるもしくは瀕死
    そうやって有利に集団戦を運んでいきましょう。

最後に

  • 読んでくれた2,3人のひと、ありがとうございます。
    何か気づいたり感じた事や
    下のコメントで教えてください。
    参考にしたいです。

コメント

  • Refresher Orb ってultもリフレッシュできるっけ -- 2013-08-02 (金) 06:34:35
  • Refresher以外のすべてをリセット -- 2013-08-02 (金) 08:04:09
  • アップデート以降、Aghanim's ScepterがHP補強も兼ねて選択肢としてありだと思っているのですが、どうなんでしょう -- 2013-08-02 (金) 15:03:59
  • セプターはアリだけどそれより先にサポート系のアイテム買ったほうがいい -- 2013-08-02 (金) 15:07:02
  • これは参考になる! -- 2013-10-09 (水) 19:49:30
  • 作者有能だわ -- 2014-07-27 (日) 19:42:38
  • ちょっと細かすぎんよ~ -- 2014-08-07 (木) 21:45:50
  • 作者さんありがとうございます!素晴らしいです。参考にします! -- 2014-10-03 (金) 00:41:12
  • セプターはAoEになるのを考慮してもなし?200だから使いづらいかな? -- 2014-11-03 (月) 23:17:58
  • いつのビルドだと思ってるの? -- 2014-11-04 (火) 00:00:12