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Pudge

Last-modified: 2017-09-10 (日) 13:35:54
Pudge.pngステータスLv1IncLv25
Strength253.5109
Agility141.550
Intelligence141.550
Armor1HP7002380
初期攻撃力52-58Mana229625
基礎攻撃速度1.7スペルダメージ1%3.57%
攻撃動作0.5+1.17攻撃射程150 (melee)
移動速度285視野1800/800
振向き速度0.7衝突幅24
ロールDisabler [2] / Disabler [2] / Initiator [2] / Nuker [1]
Hero Talents
+120 Rot ダメージ25+1.75 Flesh Heap 追加Strength
+1秒 Dismemberの効果時間20+150 ゴールド/分
+15 移動速度15+5 アーマー
+2 マナリジェネレーション10+8 Strength
 
Meat Hook
Pudge_skill1.pngタイプActive指定した方向へフックを飛ばし最初に当たったユニットを自身の下へ引き寄せる。
引き寄せた対象が敵ユニットだった場合ダメージとミニスタンも与える。
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定地点
対象ユニット
キャストタイム0.3+0.43/0.46/0.5/0.53
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
111014(4*)1000--90(180*) ダメージ
212013(4*)1100--180(270*) ダメージ
313012(4*)1200--270(360*) ダメージ
414011(4*)1300--360(450*) ダメージ
備考
Damage type: Pure
Spell Immunity貫通

フックの速度は1450。
フックの当たる範囲は100。
透明状態のユニットにも通常通りスキルを当てる事が可能。
このフックは木、壁、段差全てを無視して飛ばす事が可能。
シージクリープにも命中する。
先端のフック部分以外(チェーン部分)にユニットを触れさせても引き寄せる事は出来ない。
外れたあと戻るフックにも判定はない。
Spell Immuneでも無敵状態でもない敵は、引き寄せられる間中ずっとスタンを受ける。
味方ユニットも引き寄せる事が可能だがダメージもミニスタンも与えない。
フックによって他のユニットが移動不可の場所に移動させられた場合は、そのユニットは移動可能な場所に着くまで最大5秒間地形を無視し移動できる。
Invulnerable状態のユニットには当てることができない。
キャストバックスイング(キャストタイムの後半)中はPudgeはdisableを受け行動できない。

Aghanim's Scepter所持時、クールダウン減少とダメージ増加の効果を得る。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
 
Rot
Pudge_skill2.pngタイプToggle周囲の敵ユニットに毎秒ダメージを与え移動速度を減少させる。
ダメージは自身にも与えられる。
スキルを使用する事でON/OFFを切り替える。
指定無し
対象敵ユニット/自分
キャストタイム0+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1---250-30 毎秒ダメージ
30% 移動速度減少
2---250-60 毎秒ダメージ
30% 移動速度減少
3---250-90 毎秒ダメージ
30% 移動速度減少
4---250-120 毎秒ダメージ
30% 移動速度減少
備考
Damage type: Magical

切り替え時にチャネリングを解除しないので、Dismemberスキルを使用しながらこのスキルを使用する事が可能。
透明状態のユニットにも効果あり。
このスキルがONになっている時に自身がサイレンス状態になると解かれるまでOFFに出来なくなる。
このスキルを使用して自身をDenyする事が可能。
敵へのダメージとスローはオーラとして与えられ、範囲外に出たあと0.5秒間持続する。
ダメージは0.2秒ごとに発生する。
 
Flesh Heap
Pudge_skill3.pngタイプPassive自身のMagic Resistanceを増加させる。
敵Heroをキルするか自身の周囲で死んだ場合、一体毎に自身にstrength値を追加する。
指定無し
対象自分
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1---450-6% 魔法耐性増加
1 追加Strength
2---450-8% 魔法耐性増加
1.5 追加Strength
3---450-10% 魔法耐性増加
2 追加Strength
4---450-12% 魔法耐性増加
2.5 追加Strength
備考
魔法耐性はアイテムと重複する。&br死んだ敵Heroから得られる追加Strengthはゲーム終了まで追加されたままになる。
このスキルレベルを上げた時にそれまでに得ていた追加Strength値は再計算される。
所得する以前に敵が死んでいた場合でもStrengthは加算される。
敵HeroがDenyされた場合Strengthは追加されない。
 

Dismember
Pudge_skill4.pngタイプActiveチャネリングスキル:対象の敵ユニットを最大3秒間(Creepの場合6秒間)拘束し毎秒ダメージを与える。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
110030160-2.95毎秒 [60 + 現在のStrengthの 30%] ダメージ/回復
213025160-2.95毎秒 [90 + 現在のStrengthの 45%] ダメージ/回復
317020160-2.95毎秒 [120 + 現在のStrengthの 60%] ダメージ/回復
備考
Damage type: Magical
スタンに限りSpell Immunity貫通。

効果中対象へのTrue Sightを得る。
回復量は実際に与えたダメージ量とは関係ない。
Linken's Sphereでこのスキルを防ぐ事が可能。
発動時のボイスはマップ全体に聞こえる(視界がない範囲でも聞こえる)。
Roshanはクリープとして扱う。
 

余談 Edit

  • フレッシュミートの声の元ネタはDiabloというゲーム。
  • 無限にHPや攻撃力をあげることができるため、特殊なイベントでHPや攻撃力が数万のPudgeを作る戦術は良く見かける。
選択肢 投票
抱かれたくない男No1である  9 
抱かれたくない男No1ではない  42 

ビルド例 Edit

ビルド名筆者最終更新日
ビルド例mujio2013-07-30 (火) 17:36:40

ヒーローストーリー Edit

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 近距離hookて、いつも絶対当たってるはずがあたらない。判定おかしくないですか? -- 2016-10-28 (金) 00:28:03
    • 当たってないから当たってないんやで -- 2016-10-28 (金) 01:32:55
    • ブリンク前のを釣ろうとしてブリンク後の位置から引っ張ってきたりとかあるからラグも影響おおきいよね -- 2016-10-28 (金) 09:55:02
  • 射程1000以上で最大Pure360ダメージで詠唱止めも味方の救出も可能でBKB貫通Eul貫通、更にセプターで4秒ごとにPure450ダメージを飛ばせるってだけ書くと1番相当なぶっ壊れスキルだな -- 2016-11-02 (水) 11:12:35
  • 最近こいつミッド行かずにサポやるっていうやついるけどプロの誰かがやってんの? -- 2016-11-08 (火) 14:31:27
    • 最近と言うかレンズが出た辺りからMIDではなくてサポとして認知されるようになった気がする -- 2016-11-08 (火) 15:10:47
    • hookの射程が1000になった当たりからmid行かずにgankメインって流れにはなってたよ -- 2016-11-08 (火) 19:48:09
    • むしろmidに行きだしたらプロの誰かやってるか問い詰めるレベル -- 2016-11-08 (火) 20:44:17
    • むしろレート3000以上ならほぼサポじゃなかろうか。たまーに上手いプレーヤーが舐めプでmidいくけど。 -- 2016-11-09 (水) 14:42:49
  • クリープ処理できないしgankもそこそこ時間かかるからタワーすぐおられる。むしろ何故今までmidだったのか不思議なレベル -- 2016-11-10 (木) 03:18:19
    • 川越フック上手い人がやると楽しいからしょうがない -- 2016-11-10 (木) 03:52:09
    • 前はhookの射程が600とかいうクソザコだったからmidでレベルブースとしないとクソの役にも立たなかったんだよ -- 2016-11-10 (木) 06:52:18
    • 他のレーンだと経験値吸ってるだけで邪魔 -- 2016-11-10 (木) 08:21:51
  • 抱かれたくない男no1 -- 2016-11-19 (土) 16:12:06
    • 意外と優しいかもしれない -- 2016-11-30 (水) 20:11:41
      • 死体解体業者しといてつまみ食いする屑やで -- 2016-11-30 (水) 20:17:32
    • エログロキャラだけどグロ寄りだから無理って人も多そう -- 2017-04-07 (金) 01:52:32
  • こいつのスキルにレンズが適用されてるのは問題があると思う -- 2016-12-02 (金) 21:13:27
    • こいつの為に作られたようなアイテムなのに? -- 2016-12-03 (土) 09:51:02
      • zuusとかbatとかもね -- 2016-12-03 (土) 12:18:16
    • フックはいいがultは勘弁 -- 2016-12-03 (土) 13:03:29
  • 最近大会でピックされるようになりましたがなにかあったんでしょか? -- 2016-12-05 (月) 15:21:16
    • ないよ -- 2016-12-06 (火) 07:45:59
    • 昔はミッド行かせてさらにチームのサポートないと何もできないマンだったけどもうワード買ってギャンクしてバックアップして最後デブになってキャリーってなんでもできるマン過ぎ -- 2017-03-30 (木) 21:25:08
      • スタンに弱いから -- 2017-09-27 (水) 03:49:08
  • 味方と連携してナンボなのにスタンドプレイを求められる事が多い謎 -- 2017-03-30 (木) 23:34:10
    • 俺のいるとこは逆だな。連携して安定捕獲したほうがよさそうなのにスーパープレイしたがるのが多い。 -- 2017-03-31 (金) 08:50:51
      • 俺のところはそれに加えて8割くらいはfeedしてるぜ -- 2017-04-01 (土) 23:27:38
  • ちょっとEZHeroになりすぎじゃないですかね・・・ -- 2017-05-11 (木) 03:44:41
  • こいつのアルカナなんて誰が望んだんだ!!お前らか!? -- 2017-08-18 (金) 03:15:12
    • 2879万票vs2878万票なの草ァ! っつーかpudgeとかもういっぱいskinあるやろ! -- 2017-08-18 (金) 14:54:39
      • ゲイブおじいちゃんが一人で何万票も入れてそう(いちゃもん) -- 2017-08-19 (土) 15:11:22
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