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Shadow Shaman

Last-modified: 2017-09-10 (日) 13:53:04
ShadowShaman.pngステータスLv1IncLv25
Strength212.171
Agility161.654
Intelligence21393
Armor2.29HP6201620
初期攻撃力71-78Mana3061098
基礎攻撃速度1.7スペルダメージ1.5%6.64%
攻撃動作0.3/0.5攻撃射程400 (弾速 900)
移動速度285視野1800/800
振向き速度0.4(0.23秒)衝突幅24
ロールPusher [3] / Disabler [3] / Support [2] / Nuker [2] / Initiator [1]
Hero Talents
+350 Ether Shock ダメージ25+1 Serpent Wards 破壊に必要な攻撃回数
+3秒 Shackles 効果時間20+4 Serpent Wards 召喚数
+35% 経験値収入15+100 キャスト射程
+25 移動速度10+200 体力
 
Ether Shock
ShadowShaman_skill1.pngタイプActive対象とその周囲の敵ユニットにダメージを与える。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+1.23
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1958600500*-140 ダメージ 1 対象ユニット
21058600500*-200 ダメージ 3 対象ユニット
31358600500*-260 ダメージ 5 対象ユニット
41608600500*-320 ダメージ 7 対象ユニット
備考
Damage type: Magical

2体目以降のターゲットに対しては射程1000
*150 (Starting AoE) / 500 (Distance) / 250 (Final AoE)
 
Hex
ShadowShaman_skill2.pngタイプActive対象の敵ユニットを無害なチキンに変える。
チキンになった対象は通常攻撃とスキルを封じられる。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0+1.13
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
111013500-1.251.25 秒間チキンに変える。
214013500-22 秒間チキンに変える。
317013500-2.752.75 秒間チキンに変える。
420013500-3.53.5 秒間チキンに変える。
備考
対象がイリュージョンだった場合、イリュージョンを即破壊する。
対象は移動速度が100になる。
対象はダメージblockとevasionが無効化される。
 
Shackles
ShadowShaman_skill3.pngタイプActiveチャネリングスキル - 対象をスタンさせ効果中毎秒ダメージを与える。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
114010400-2.7544 毎秒ダメージ 2.75 秒間スタン
215010400-3.557 毎秒ダメージ 3.5 秒間スタン
316010400-4.2566 毎秒ダメージ 4.25 秒間スタン
417010400-572 毎秒ダメージ 5 秒間スタン
備考
Damage type: Magical

チャネリングスキルなので効果中に自身が動いてしまうと中断される。合計ダメージは120/200/280/360ダメージとなる
 

Mass Serpent Ward
ShadowShaman_skill4.pngタイプActive敵ユニットと敵の建築物を攻撃する10体のWardを召喚する。
このWardはMagicalスキルの効果を受けない。
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0.97
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1200120550-45Serpent ward[1体につき]
攻撃力:40
(2体同時攻撃 + 攻撃射程増加*)
2350120550-45Serpent ward[1体につき]
攻撃力:70
(2体同時攻撃 + 攻撃射程増加*)
3600120550-45Serpent ward[1体につき]
攻撃力:100
(2体同時攻撃 + 攻撃射程増加*)
備考
Damage type: Physical
Spell Immunity貫通。

Roshanを閉じ込めることはできない。
2回攻撃を受けると壊れる。

Aghanim's Scepterを持つとWardの攻撃射程が伸び、Ward1体につき同時に2体の敵ユニットへダメージを与えるようになる。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
 
Serpent Ward
Serpent Ward.pngLevel123
生存時間45
攻撃力4070100
Armor0
射程650(875*)(弾速 900)
基礎攻撃速度1.5
攻撃動作0.3+0.4
視野1200/800
衝突幅8
ゴールド26-38
経験値31
備考
Wardの攻撃はDamage Blockの影響を受けない。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
 

ビルド例 Edit

ビルド名バージョン筆者最終更新日
Shadow Shaman - 基本ビルド6.86eyn2016-02-10 (水) 06:04:54
Pub貧乏ビルド7.06eWardSlave2017-07-31 (月) 15:27:18
 

ヒーローストーリー Edit

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 8秒Shackles→hex→8秒Shackles→Scythe of Vyse→8秒Shackles ロマン -- 2016-12-27 (火) 22:11:06
  • 遊びでOC持ってみたが、3rd→2nd→3rd→2ndがcd毎にできるクソっぷりだった。なおBKB -- 2017-02-07 (火) 23:44:40
  • レギオン捕まえてたらすげーいたいよね。 -- 2017-02-08 (水) 03:40:24
  • タレント強すぎなんすよねえ -- 2017-07-25 (火) 19:33:11
  • ワードってイリュージョンでも2発なのか -- 2017-08-05 (土) 02:42:32
  • 初期攻撃力がトレントに手が届こうかって言うくらい強い。強すぎる -- 2017-08-31 (木) 23:36:25
  • タレントの振り方で、セプターリフレッシャーで全キャラ中屈指のシージ力。 オクタリンで全キャラ唯一のエンドレススタン。強い(確信 -- 2017-09-11 (月) 14:59:11
    • バックドアプロテクション破れるだけで全キャラ屈指は言い過ぎ。サポートの中でなら分かるが -- 2017-09-11 (月) 15:43:13
      • 十分じゃね? -- 2017-09-11 (月) 20:00:42
      • むしろ屈指と呼ばれるキャラに何がいるんだ -- 2017-09-11 (月) 22:02:34
      • シージビルドさせて貰えるならSSより高効率で壊せる奴いくらでもいるやんLDとかclinkzとか。金に糸目をつけないならもっと増えるしプロテクション破れる程度で頭打ちになるSSが全キャラ屈指はちょっと -- 2017-09-11 (月) 22:48:48
      • 応用力。ワード(熊、clinkz本人)壊された時のデメリット。ポジション枠。総合的に見ても十分屈指だよ。 -- 2017-09-12 (火) 12:02:04
      • シージ力の話じゃないのか?話が変わってくなら別にそれで良いんちゃう -- 2017-09-12 (火) 18:40:03
  • セプターリフレッシャーだけでコレだけの性能が出るんだから屈指だろ。試してみワード壊すのに近寄れないから。 -- 2017-09-12 (火) 11:56:04
    • この手の話題が出る度に何度も言われていることだが、サポートのゴールドとキャリーのゴールドを並べて語るのは良くない。5番が1万稼ぐ頃には1番や2番がいくら稼いでいることか。SSが優秀なヒーローなのには違いないが、流石に何でもありの極論になっているよ。 -- 2017-09-12 (火) 19:45:05
      • ほんとこれ このゲームでロマン語ってもなんの意味もなくてまさに机上の空論 まあ話すのは勝手だが -- 2017-09-12 (火) 21:03:43
    • 残念ながらセプターリフレッシャーができるころにはpike作って蛇の射程外からもぐもぐされる -- 2017-09-12 (火) 20:22:40
    • 3レーン破壊した後の最後の攻撃で華やかに行くために買う記憶しかない。3レーン割ればサポだろうと潤沢なお金があるから -- 2017-09-13 (水) 04:51:30
  • デモで試した感じタワー割るのbkb manta pike butterfly skadiのTB(イリュージョン4体)と同じくらいの速さかな 6スロットでも3秒ちょいでタワー割れるのそんないないと思うが -- 2017-09-12 (火) 21:50:43
    • troll warlord(bkb,satanic,silver edge,desolator,daedalus) ult起動からのシージで3秒弱だった deso普通買わないとは言えssのリフレッシャーセプターよりは現実的かな? -- 2017-09-12 (火) 22:39:28
    • tiny(scepter,moon shard,blink,daedalus,cuirass)で3秒強 これはノーマルなビルドか -- 2017-09-12 (火) 22:43:26
    • lycan(hotd,necronomicon,vladmir,desolator,cuirass)で3秒弱 これもよくあるratビルド -- 2017-09-12 (火) 22:48:39
    • 彼のように条件とか数値を明らかにしたコメントは+repしたい -- 2017-09-12 (火) 23:19:18
  • 集団戦の立ち回りいまいちセオリーがわからん。ブリンク無しマナ靴のみ前提で23あげ。敵にスキル使われるの嫌で早めに入って割とちんじやうんだけど、深呼吸一回ぐらいして遅れて入ってもいいのかね? -- 2017-10-18 (水) 03:46:07
    • チーム構成とかにも寄るから一概には言えないけど・・・。ブリンクが入る前の序中盤の集団戦の場合、HEXかけたら一旦下がって、その後入ってきた敵を3番で捕まえたり、あとはカウンター気味に入ってもいいと思うよ。まあ3番の効果中生き残って、コアの盾になって死ねればそれで仕事はしていると思うけど。 -- 2017-10-18 (水) 04:37:12
    • 遅めで良いと思うよ。イニシエートするキャラじゃないし。むしろ敵がスタン吐いて止められる心配がなくなってからシャックルするくらいで良いと思う -- 2017-10-19 (木) 00:17:41 New
    • なるほどありがとう。リプレイ見ても正解だとも思うし不正解だとも思えるしで迷走してた。参考にさせてもらうわ。 -- 2017-10-19 (木) 01:53:43 New
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