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Shadow Shaman

Last-modified: 2017-07-31 (月) 15:01:51
ShadowShaman.pngステータスLv1IncLv25
Strength212.171
Agility161.654
Intelligence21393
Armor2.29HP6201620
初期攻撃力71-78Mana3061098
基礎攻撃速度1.7スペルダメージ1.5%6.64%
攻撃動作0.3/0.5攻撃射程400 (弾速 900)
移動速度285視野1800/800
振向き速度0.4(0.23秒)衝突幅24
ロールPusher [3] / Disabler [3] / Support [2] / Nuker [2] / Initiator [1]
Hero Talents
+350 Ether Shock ダメージ25+1 Serpent Wards 破壊に必要な攻撃回数
+3秒 Shackles 効果時間20+4 Serpent Wards 召喚数
+35% 経験値収入15+100 キャスト射程
+25 移動速度10+200 体力
 
Ether Shock
ShadowShaman_skill1.pngタイプActive対象とその周囲の敵ユニットにダメージを与える。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+1.23
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1958600500*-140 ダメージ 1 対象ユニット
21058600500*-200 ダメージ 3 対象ユニット
31358600500*-260 ダメージ 5 対象ユニット
41608600500*-320 ダメージ 7 対象ユニット
備考
Damage type: Magical

2体目以降のターゲットに対しては射程1000
*150 (Starting AoE) / 500 (Distance) / 250 (Final AoE)
 
Hex
ShadowShaman_skill2.pngタイプActive対象の敵ユニットを無害なチキンに変える。
チキンになった対象は通常攻撃とスキルを封じられる。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0+1.13
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
111013500-1.251.25 秒間チキンに変える。
214013500-22 秒間チキンに変える。
317013500-2.752.75 秒間チキンに変える。
420013500-3.53.5 秒間チキンに変える。
備考
対象がイリュージョンだった場合、イリュージョンを即破壊する。
対象は移動速度が100になる。
対象はダメージblockとevasionが無効化される。
 
Shackles
ShadowShaman_skill3.pngタイプActiveチャネリングスキル - 対象をスタンさせ効果中毎秒ダメージを与える。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
114010400-2.7544 毎秒ダメージ 2.75 秒間スタン
215010400-3.557 毎秒ダメージ 3.5 秒間スタン
316010400-4.2566 毎秒ダメージ 4.25 秒間スタン
417010400-572 毎秒ダメージ 5 秒間スタン
備考
Damage type: Magical

チャネリングスキルなので効果中に自身が動いてしまうと中断される。合計ダメージは120/200/280/360ダメージとなる
 

Mass Serpent Ward
ShadowShaman_skill4.pngタイプActive敵ユニットと敵の建築物を攻撃する10体のWardを召喚する。
このWardはMagicalスキルの効果を受けない。
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0.97
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1200120550-45Serpent ward[1体につき]
攻撃力:40
(2体同時攻撃 + 攻撃射程増加*)
2350120550-45Serpent ward[1体につき]
攻撃力:70
(2体同時攻撃 + 攻撃射程増加*)
3600120550-45Serpent ward[1体につき]
攻撃力:100
(2体同時攻撃 + 攻撃射程増加*)
備考
Damage type: Physical
Spell Immunity貫通。

Roshanを閉じ込めることはできない。
2回攻撃を受けると壊れる。

Aghanim's Scepterを持つとWardの攻撃射程が伸び、Ward1体につき同時に2体の敵ユニットへダメージを与えるようになる。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
 
Serpent Ward
Serpent Ward.pngLevel123
生存時間45
攻撃力4070100
Armor0
射程650(875*)(弾速 900)
基礎攻撃速度1.5
攻撃動作0.3+0.4
視野1200/800
衝突幅8
ゴールド26-38
経験値31
備考
Wardの攻撃はDamage Blockの影響を受けない。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
 

ビルド例 Edit

ビルド名バージョン筆者最終更新日
Shadow Shaman - 基本ビルド6.86eyn2016-02-10 (水) 06:04:54
Pub貧乏ビルド7.06eWardSlave2017-07-31 (月) 15:27:18
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 3>2>1優先は何なんだ。さすがに瞬間火力優先してくれ・・・ -- 2016-04-13 (水) 00:07:24
    • ursaが相方とかだったら3,2優先でほとんど負けtたことないけど、そんなに3,2優先はダメなの? -- 2016-04-13 (水) 00:27:26
      • 3はLv1でも効果時間が十分すぎるからって理由で1優先が多いと思う。Lv7で範囲320ダメが単純に強いってのもあるけど -- 2016-04-13 (水) 00:42:58
      • 4で320もそら強いけど、1で140って方が非凡ではある。もちろん固定ダメージの常として序盤上げといた方が旨味は大きいんだけども… -- 2016-04-13 (水) 03:06:33
      • hexってどれもダメージないからなぁー  -- 2016-04-13 (水) 08:19:15
  • 3上げはpingしても味方midが合わせてくれないレートでスモークmidgankするならかなり使えると思う。midgank確認即TP救援余裕でしたな6k高レートには通用しないかもしれないけど。ただ集団戦だと3上げはただのエサだから集団戦重視するなら撃ち逃げできる2番か複数に当たる保証はないが高威力nukeの1番のが強い -- 2016-04-13 (水) 12:14:20
  • hexがlv1で1.25sて短すぎない?Lionのはlv1で2.5sなのに -- 2016-05-30 (月) 15:52:31
    • Lionと比べるならマナ低いし移動速度遅いし、ぶっちゃけLv1の2.75秒スタンもあるから丁度いい秒数だと思うけど -- 2016-05-30 (月) 16:08:32
    • Eあればレーン構成次第でレベル1から敵殺せるんだから贅沢言っちゃいかん -- 2016-05-31 (火) 11:39:33
  • 1番で集団戦は有利な状態から開始できるし残党を拘束するのもえげつない。おまけにスモークもってバラック壊しににいける。shamanなしじゃ満足出来ない体になりました(⌒‐⌒) -- 2016-08-25 (木) 12:23:46
  • 2番をいつごろ取るかいつも悩む -- 2016-09-09 (金) 13:26:40
    • 消費マナ激しいから、敵にqopやamいない限りはlvl10で取るわ -- 2016-09-09 (金) 18:41:42
  • 8秒Shackles→hex→8秒Shackles→Scythe of Vyse→8秒Shackles ロマン -- 2016-12-27 (火) 22:11:06
  • 遊びでOC持ってみたが、3rd→2nd→3rd→2ndがcd毎にできるクソっぷりだった。なおBKB -- 2017-02-07 (火) 23:44:40
  • レギオン捕まえてたらすげーいたいよね。 -- 2017-02-08 (水) 03:40:24
  • タレント強すぎなんすよねえ -- 2017-07-25 (火) 19:33:11
  • ワードってイリュージョンでも2発なのか -- 2017-08-05 (土) 02:42:32
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