Silencer

Last-modified: 2023-12-16 (土) 01:58:39

最終更新7.33d

ヒーロー

attribute_INT.png Intelligence Hero
Silencer.png
Nortrom, the Silencer
複雑性 ★★☆
ロールCarry[1]Support[1]
Nuker[1]Disabler[2]Durable
EscapePusherInitiator[2]
 
attribute_STR.pngattribute_AGI.pngattribute_INT.png
19 + 2.222 + 2.425 + 2.9
ステータスLv1Lv30
HP5382232
HP自然回復2.159.93
マナ3751551
マナ自然回復1.256.16
アーマー3.6717.6
魔法耐性27.5%37.31%
攻撃力43-57141-155
Att/sec0.761.29
DMGブロック-
基礎攻撃速度1.6
攻撃動作0.5+0.5
攻撃射程Ranged 600 
弾速900
移動速度290
振り向き速度0.6
衝突幅24
視野1800/800

Talents

Talent Tree.png Talent Tree
Last Word Mute付与25Glaives of Wisdom 2回跳弾
Arcane Curse Dispel不可20+10% Glaives of Wisdom ダメージ
+0.8x Last Word Int倍率15-20秒 Global Silence CD
+20 攻撃速度10+10 Arcane Curse ダメージ
 

Abilities

Arcane Curse

Silencer_skill1.pngタイプActive対象エリアに呪いをかけ、時間経過でダメージを与え、敵ヒーローの移動速度を低下させる。サイレンス状態の敵は1.5倍のスローとダメージを受ける。
デバフを受けた敵がスペルを発動した場合、効果時間が延長される。効果時間は、対象がサイレンス状態の間は一時停止する。
指定地点
対象敵ユニット
ダメージタイプMagical
キャストタイム0.3+0.37
LevelCD消費マナ射程範囲効果時間効果
1221301000350620 初期ダメージ
16 毎秒ダメージ、-10% 移動速度
スペル使用毎: +2秒 効果時間
サイレンスの敵: 1.5倍 DoT&スロー
22013540 初期ダメージ
24 毎秒ダメージ、-15% 移動速度
以下同じ
31814060 初期ダメージ
32 毎秒ダメージ、-20% 移動速度
以下同じ
41614580 初期ダメージ
40 毎秒ダメージ、-25% 移動速度
以下同じ
  • マナコスト0のスキルを使用しても効果が延長される。
  • トグルスキルやアイテムスキルには反応しない。
  • 1秒間隔でダメージを与える。
  • 対象がサイレンス状態になった場合、それが解消するまでデバフの効果時間のカウントがストップし、ダメージとスローの値が増加する。
  • キャスト時に対象が既に沈黙していた場合でも初期ダメージは増幅されない。
  • カウントがストップしている間もダメージとスローは発生する。
  • このデバフは複数かけられても完全に重複する。
  • クリープにも効果がある。
 

Glaives of Wisdom

Silencer_skill2.pngタイプAutocast
Passive
Autocast
通常攻撃に自身のInt値に応じた追加ダメージを付加する。また、攻撃命中時に対象のInt値を一定時間盗む。

Passive
Silencerが敵ヒーローを倒すか、周囲で敵ヒーローが死ぬと、対象のInt値を永久に盗む。

Aghanim's Shard.pngAghanim's Shardを持つことでスキルが強化される。
指定対象
対象敵ユニット
ダメージタイプPure
LevelCD消費マナ範囲効果時間効果
102092520Intの15% 追加ダメージ、Intを 1(3*) 盗む
 敵ヒーローをキル/周囲で死亡: +2(4*) Int 
(攻撃4回毎 対象に 1.75秒 サイレンス*)
225Intの35% 追加ダメージ、Intを 1(3*) 盗む
以下同じ
330Intの55% 追加ダメージ、Intを 2(4*) 盗む
以下同じ
435Intの75% 追加ダメージ、Intを 3(6*) 盗む
以下同じ
  • 右クリックでオートキャストをon/offできる。攻撃射程に変化はない。
  • 追加ダメージは着弾時のSilencerのInt値に基づいて計算される。
  • ダメージを与える前にIntを盗むため、盗んだ分も追加ダメージに反映される。
  • 一時的に盗む際、対象のIntを0未満には出来ないが、Silencerは対象のIntに依らず、常に表記のInt値が上昇する。
  • Silencerへのバフと対象へのデバフは互いに独立しており、一方が死亡(Int値はリセットされる)しても他方のInt値は効果時間分維持される。
  • 永続的にINTを盗むとSilencerの頭上に盗んだ量が表示される。盗んだ合計はバフアイコンで確認できる
  • Reincarnation持ちのヒーローやTempest DoubleをキルしてもINTは得られない。
  • 範囲内で敵ヒーローが死亡すればよく、対象がGlaives of Wisdomのデバフを持っている必要はない。
  • Silencerが直接キルを取った場合、範囲に関係なく盗むことができる。
  • 永続的に盗む際、相手のIntelligenceは1より小さくならず、その時は盗めない。
  • 自身が死亡している場合は盗めないが、Silencerがキルやアシストを得ている必要はない。
  • Aghanim's Shard.pngシャードアップグレード:
    1. 攻撃4回毎に、Glaivesは命中した敵を 1.75秒間 沈黙させる。
    2. さらに攻撃毎に盗むIntelligenceが 2 増加し、キル毎に盗むIntelligenceが 2 増加する。
    • 攻撃1回につき1チャージされる。ヒットした敵の数は関係ない。
    • 3チャージになるとバフを得て次の攻撃対象にサイレンスを付与する。このチャージとバフに時間制限はない。
 

Last Word

Silencer_skill3.pngタイプActive指定した敵ユニットにデバフを付与し、効果時間中に対象がスペルを使う、又はスペルを使わず効果時間が終了した時にサイレンスとダメージを与える。
また、Silencerと対象のIntelligenceの差に応じた追加ダメージを与える。

Aghanim's Scepter,nolinkAghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定対象(地点*)
対象敵ユニット
ダメージタイプMagical
キャストタイム0.4+0.4
LevelCD消費マナ射程範囲効果時間効果
122100900(500*)4(3)デバフ付与
(120 ダメージ + サイレンス)
 (Intの差 × 1.0 追加ダメージ) 
218105〃(4)デバフ付与
(160 ダメージ + サイレンス)
(Intの差 × 1.5 追加ダメージ)
314110〃(5)デバフ付与
(200 ダメージ + サイレンス)
(Intの差 × 2.0 追加ダメージ)
410115〃(6)デバフ付与
(240 ダメージ + サイレンス)
(Intの差 × 2.5 追加ダメージ)
  • ()内はデバフが発動した時の効果。
  • 最初のデバフがかかっている間は対象の通常視界を得る。
  • アイテムの使用では発動しない。
  • このスキルでチャネリングスキルを止めることはできない。
  • マナコスト0のスキルを使用しても効果が発動する。
  • 一部のスキルでは効果が発動しない。
  • 対象がスキルを使用する前にダメージが発生し、スキル使用後にサイレンスが発生する。
  • 最初のデバフはパージ可能。
  • Aghanim's Scepter,nolinkAghanim's Scepter所有時、地点指定のAoEスキルになる。透明状態や対象指定不可のユニット、視界外のユニットにも効果が発生する。
    (*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
 

Global Silence

Silencer_skill4.pngタイプActive全ての敵及び中立ユニットをサイレンス状態にする。
指定無し
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0.37
LevelCD消費マナ範囲効果時間効果
1130300Global4.5 サイレンス 
21154505.25
31006006.0
  • デバフ無効貫通
  • 透明状態の敵も対象になる。
  • アイテム以外(スキル)のチャネリングは強制的に中断させることができる。
  • 発動時、ゲームの音が消え、全体に詠唱ボイスが流れる。
  • ディスペルは可能。
 

ヒーロー解説

※情報が古い場合があります。

HERO名特徴・役割対策・注意事項
Silencer.png
Silencer
役割:Disabler/Initiator/Carry/Support
 /Nuker
サイレンサーと名乗るが、即座にサイレンスするのはultのみだが範囲はマップ全域。このサイレンスは敵のスキルファイターを完封するためチーム戦が傾くほど。また近くの敵が死ぬとINTを2盗む(ゲーム終了まで)。他にも嫌らしいスキルが揃っている。
[推奨レーン]Mid/Safe/Hard
放置しているとハゲるほどウザイので出来る限り集団戦が始まる前に暗殺する。逃げスキルがないのでgankを仕掛け序盤から倒していくことで決定力を無くすことが大事。育つとINTを盗みまくり、それを攻撃力に変換するので止まらない。なおサイレンスを受けてもBKB等を使えば解除できる。先に起動するとサイレンスになるので注意。

ビルド例

ビルド名筆者最終更新日
carry silencer2015-12-25 (金) 18:03:43
support silencer2021-02-01 (月) 18:13:55

余談

ヒーローストーリー

入念に紡がれた血統の最終かつ第7世代の一人であるNortromは、the ancient order of the Aeol Drias(*) によって、未だかつてないような偉大な魔法の使い手となるべく育てられた。彼は予言された存在であり、200年にわたる周到な掛け合わせの集大成であり、組織に栄光をもたらし、宿敵である The Knights of the Fold に破滅をもたらす War Mage であった。

Hazhadal荒原の丘陵地帯にある隠れ里で他の若い魔術士とともに成長し、組織の導師たちは、Nortromの能力が発現するのを待った。他の生徒たちが火や氷、魔法の呪文で才能を磨くなか、Nortromは呪文ひとつ唱えられず、口数も才能もないまま座っていた。最終試験の日が近づいても、彼はまだ自分の魔法を見つけられずにいた。呆れ果て、指導者たちは彼を叱責し、子供らは嘲笑った。「お前は魔術師ではない」組織の長は言い放った。それでも、Nortromは逃げなかった。彼は試験の日に臨み、自分を馬鹿にした若い魔術士たちに立ち向かった。そして彼を指導した者たちは貴重な教訓を学んだ。即ち"魔法の欠如は最大の魔法になり得る"。Nortromは若い魔術士たちを一人ずつ黙らせ、一騎打ちで打ち負かし、ついには Aeol Drias の覇者として君臨するに至り、予言の成就と相成った。

(*) 宿敵が The Knights of the Fold (Fold騎士団)なので、Aeol Driasは魔法協会や魔術士同盟といった組織か?

コメント

  • 未だにマナバーンのこと思い出す。スローも強いんだけどね… -- 2017-06-06 (火) 06:14:11
  • セプター更に微妙になったな。誰もキャリーなんてしないから、なお機会が減った -- 2017-12-14 (木) 20:19:56
    • セプター見て2番がBKB貫通しないこと知ったの俺だけじゃないはず pureだし貫通かと思ってた -- 2017-12-14 (木) 22:03:24
      • damage type と spell immunity 貫通は何の関係もないよ -- 2017-12-14 (木) 23:55:07
      • OD使ったことないのかな?ピュアってだけで貫通してたらBKB持たれて悲しみを背負ったりしない -- 2018-05-16 (水) 01:35:13
      • それはいいすぎ。貫通するものも中には存在する。 -- 2018-05-17 (木) 00:06:38
  • 5番の中でも割と好きなヒーロー。intを稼ぐと言う楽しみがあるし、Lv15で金かintか選べるのも良い。 -- 2018-06-30 (土) 03:12:16
    • こいつで5番ってどんな立ち回りandどんな相方を想定しての強みがありますか?いまいちこいつで5番ってイメージが無くて…強みもわからない -- 2018-07-01 (日) 19:25:56
    • むしろ何番でやるんだ。大会や観戦レベルのサイレンサーなんてみんな5番じゃね -- 2018-07-02 (月) 07:12:27
      • TI7の頃はちょくちょくコアサイレンサー見た気がする -- 2018-07-04 (水) 00:42:32
    • 単に5番でULT打つ機械だゾ EmberとかSlarkとかQoPとか逃げに強いやつをULT込みGANKでぶっ殺せるし、後半でも集団戦で光るからね -- 2018-07-02 (月) 10:27:20
    • int奪うと地味に苦しめられるキャラも多いけどね。ワンコンボでカツカツのヒーローだと特に。 -- 2018-07-02 (月) 15:46:20
      • kunkka使ってる時にごく稀にあれ?ってなる時があるw -- 2018-07-03 (火) 09:57:55
    • あとは序盤のレーン戦でのハラス力がとても高いね -- 2018-07-02 (月) 16:12:33
      • カースユーに震えろ -- 2018-07-04 (水) 17:05:05
  • グローバルサイレンス、スペル無効貫通といってもかけられたあとBKB発動すれば効果消せるから意味なくない?あんま強くないな・・ -- 2018-10-15 (月) 21:39:39
    • グローバルで敵全員だから多少弱いのは仕方ない -- 2018-10-15 (月) 22:52:06
    • 逆に相手にBKB使うのを待たせることもできるからね。相手が使うの待ってから使ってもいいし。 -- 2018-10-16 (火) 12:17:07
  • いつの間にかintが1の相手からは盗めないようになってた -- 2018-11-03 (土) 04:28:19
  • slarkがLHの場合のみ1奪うのを見ると こいつが最大4奪うのマジで鬼畜。 -- 2018-11-23 (金) 09:38:38
    • 7.2でマナの量=ManaRegenになったし、4盗まれたら結構洒落にならん -- 2018-11-23 (金) 09:48:49
  • 家が停電になってLP落ちして滅多に使わないコイツにブレメバンガード積んでタンクっぽくしたら悪くなかった。。。はいシャラップですよね。すみません -- 2019-03-28 (木) 02:35:21
  • 3番のデバフが掛かってる間視界とれるの地味にありがたい -- 2020-05-26 (火) 11:12:28
  • Aghanim's Shard追加するならint盗む効果をそれにしろよ。なんで個性なんだよっていう -- 2021-01-26 (火) 07:08:12
    • 今は個性じゃなくて2番のパッシブのはずだぞ -- 2021-01-26 (火) 16:39:06
      • ということは2番のシャードアップグレードはint盗むでいいのでは・・・? -- 2021-01-30 (土) 05:24:58
      • 20分過ぎてから盗み始めてどうするんだよって感じだけどな。多分ゴミ。 -- 2021-01-30 (土) 22:18:10
      • ずば抜けて勝率高いわけでもないのになんでそんな目の敵にするんだ -- 2021-01-31 (日) 03:15:23
  • Bloodborneみたいな恰好したSilencerがいたのですがあれってどこで買えますか? -- 2021-09-04 (土) 13:51:02
    • Silent Slayerのことかな?2020年のバトルパス中に期間限定で販売されてたやつだから今は買う手段はないから、持ってる人にギフト送信で譲ってもらうしかないと思う -- 2021-09-04 (土) 19:56:22