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Silencer

Last-modified: 2017-05-20 (土) 20:43:18
Silencer.pngステータスLv1IncLv25
Strength172.577
Agility223.094
Intelligence272.587
Armor2.14HP5401740
初期攻撃力43-57Mana3721032
基礎攻撃速度1.7スペルダメージ1.93%6.21%
攻撃動作0.5/0.5攻撃射程600 (弾速1000)
移動速度295視野1800/800
振向き速度0.6(0.15秒)衝突幅24
ロールDisabler [2] / Initiator [2] / Carry [1] / Support [1] / Nuker [1]
Hero Talents
+25% Curse 移動速度低下25+200 攻撃射程
+12% スペル耐性20+30 攻撃速度
+60 ゴールド/分15+200 体力
+7 Intelligence10+4 アーマー
[!]Silencerが敵ヒーローをキルするか、周囲925以内で敵ヒーローが死ぬ毎に、ゲーム終了まで永続的にそのIntelligenceを2盗む。
盗んだIntelligenceが戻ることはなく、Silencerのバフ欄に盗んだ合計Intelligenceが表示される。
自身が死亡している場合は盗めないが、Silencerがキルやアシストを得ている必要はない。
Silencerが直接キルを取った場合、範囲に関係なく盗むことができる。
 
Arcane Curse
Silencer_skill1.pngタイプActive範囲内の敵に持続する呪いをかける。
指定地点
対象敵ヒーロー
キャストタイム0.3+0.37
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
175208004256毎秒 14 ダメージ
移動速度減少 9%
295188004256毎秒 22 ダメージ
移動速度減少 12%
3115168004256毎秒 30 ダメージ
移動速度減少 15%
4135148004256毎秒 38 ダメージ
移動速度減少 18%
備考
Damage type: Magical

毎秒ダメージとスローを与え続けるデバフを与える。
スペルを発動すると効果時間が4秒加算される。
マナコスト0のスキルを使用しても効果が延長される。
トグルスキルやアイテムスキルには反応しない。
サイレンス状態になった場合は、残り時間のカウントがストップし、サイレンス状態が解消された後にカウントが再開される。
ストップカウントがストップしている間はダメージは発生しない
このデバフは複数かけられても完全に重複する。
 

Glaives of Wisdom
Silencer_skill2.pngタイプActive通常攻撃にSilencerのIntの値に応じて追加ダメージを付加する。
指定対象
対象敵ユニット
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1150---Intの35% 追加ダメージ
2150---Intの50% 追加ダメージ
3150---Intの65% 追加ダメージ
4150---Intの80% 追加ダメージ
備考
Damage type: Pure

右クリックでトグルon offできる。
追加ダメージは着弾時のSilencerのInt値に基づいて計算される。
Aghanim's Scepter所持している場合、Spell Immunityを貫通するようになり、サイレンスを受けている敵にはさらに 100% のダメージを与えるようになった。
 
Last Word
Silencer_skill3.pngタイプActive選択した敵ユニットに効果時間中に敵ユニットがスペルを使う、又はスペルを使わず効果時間が終了した時にSilence、ダメージを受けるdebuffを与える。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0.47
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
111530900-4(3)Debuff付与
(150 ダメージ + サイレンス)
211524900-4(4)Debuff付与
(200 ダメージ + サイレンス)
311518900-4(5)Debuff付与
(250 ダメージ + サイレンス)
411512900-4(6)Debuff付与
(300 ダメージ + サイレンス)
備考
Damage type: Magical

()内はDebuffが発動した時の効果。
最初のDebuffがかかっている間は対象の通常視界を得る。
アイテムの使用では発動しない。
このスキルでチャネリングスキルを止めることができない。
マナコスト0のスキルを使用しても効果が発動する。
一部のスキルでは効果が発動しない。
対象がスキルを使用する前にダメージが発生し、スキル使用後にサイレンスが発生する。
最初のDebuffはパージ可能。
 
Global Silence
Silencer_skill4.pngタイプActive全ての敵及び中立ユニットをサイレンス状態にする。
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定無し
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0.37
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1250130-Global4サイレンス
2375130-Global5サイレンス
3500130-Global6サイレンス
備考
Spell Immunity貫通。

Invisibilityでも対象になる。
アイテム以外(スキル)のチャネリングは強制的に中断させることができる。
発動時、ゲームの音が消え、全体に詠唱ボイスが流れる。
Spell Immunityを貫通するが、ディスペルは可能。
 

ビルド例 Edit

ビルド名筆者最終更新日
carry silencer2015-12-25 (金) 18:03:43
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 3番が即座にサイレンスじゃないことを今更知った。なんかおかしいなと調べたら案の定、効果時間終了後だった。こういう細かい仕様まできっちり覚えてないから肝心な所でミスるわ -- 2016-10-04 (火) 11:55:34
  • buff入ってからは1番なしのビルドもやってたが、今は1番からとってくのが主流 -- 2016-10-04 (火) 11:56:21
    • 君の中で? -- 2016-10-04 (火) 14:06:39
      • アプデで修正入ったの知らないで言ってるだろお前 -- 2016-10-04 (火) 18:41:29
      • 言葉足らずなんだよ、木のコメントは主語がないし葉のコメントはいつかわかんないし、1番なしのビルドをやっていたのは誰で1番とるの主流にしてるのは誰なの?この書き方だと私は1番なしのビルドもやってたけど全体の傾向としては1番からとるのが主流って言ってるように聞こえて意味が分からないし、アプデもそもそも1番のスキルが変わった時の事を言ってるのかスロー付くスキルが変わった時かわからないし、何が言いたいか伝わらんのだよ -- 2016-10-04 (火) 19:17:35
      • なんでそんな顔真っ赤で揚げ足を取りたがってるのかがよくわからん -- 2016-10-04 (火) 20:04:23
      • いや、木で言いたいこと自体よくわからんだろ。最初の枝コメでなんでそんな聞き方してるのかもよくわからんけど。応酬の内容だけ見れば枝のコメントで「統計で。」って返せば済む話で、いきなり名推理してる方が対話できてないわ。 -- 2016-10-04 (火) 21:41:19
      • 挑発的な発言は良くないよね。ゲーム内でもそうなのになぜ言ってしまうのやら。ほらもう元の話題流れてしまったし。 -- 2016-10-04 (火) 23:57:37
      • dotaはコミュ障がするゲームってはっきりわかんだね (..; -- 2016-10-05 (水) 07:16:05
      • 統計で。って答える内容が予測できるなら素直に統計で?って聞けば良いのにわざわざ煽りにしちゃう所が最高にコミュ障 -- 2016-10-05 (水) 12:27:50
      • 統計で。だったら前半部分の『1番なしのビルドもやってたが、』の部分の意味がわからないだろう?だからそれ以外の意味で言ってるのかなぁと思ったんだよ -- 2016-10-06 (木) 16:34:53
      • アスペの長文は笑えないからやめて -- 2016-10-06 (木) 22:24:21
      • こいつの何らかのスキルがbuffされ強かったから、1番無しで他の強化されたスキルを活かす事もしてたけど。現在のこいつの状態だと、1番が強化されて強い(もしくは外部要因で強い)ために1番取るのが主流。主じゃないけど、こういう意味に取るしかないわな。 -- 2016-10-08 (土) 12:18:23
      • うぜーよバーカ死ね揚げ足取りまんdelete dota2 pls -- 2017-01-19 (木) 06:54:23
  • マナバーン消えてみたりスロー追加されてみたり、Lionの顔並みに性能ころころ変わる1番だな -- 2016-10-08 (土) 12:26:59
  • lv6時点でult取らない奴とかこいつpickする意味ないわ「即時」か「時間差」の重要さ分からないのはまずdota2やめろと言いたい -- 2016-10-31 (月) 20:49:24
  • しばらく使わないor使われない子だったが、やっぱ相手にするとうざいなw -- 2017-01-04 (水) 14:37:05
  • ラノベみたいな出自してんなこいつ -- 2017-01-18 (水) 02:44:42
    • Intなのに恵体なのも納得してしまうストーリーなんだよなぁ。魔法使いっぽいローブ羽織ってるけど、顔からして筋肉質だし服の下ゴリマッチョなんやろなぁ。 -- 2017-01-18 (水) 09:43:29
    • 英語わからん短く教えてください -- 2017-01-18 (水) 16:48:27
      • 魔法学校で他の生徒が様々な属性に才能を発揮していく中、こいつは何も使えなかった。教師すらも馬鹿にしたが「魔法が使えないという才能は最大の魔法」だった。彼はライバルを拳で殴り倒してもっとも強力な魔術師となった -- 2017-01-18 (水) 17:54:04
    • ラノベって禁書の上条当麻みたいだな -- 2017-01-19 (木) 06:58:08
  • そろそろscepter効果がbuffされても良い頃 -- 2017-05-06 (土) 00:05:54
    • ultに1stじゃなくて1stにサイレンス効果追加とか? -- 2017-05-06 (土) 20:42:50
    • 全体にサイレンスと18%スローをBKB貫通で与えられるのにさらにバフされても対策に困る -- 2017-05-06 (土) 23:56:55
      • 違うんだそれしか効果がないんだ -- 2017-05-07 (日) 10:30:29
      • サイレンス中に1番のダメージ乗るようにはして欲しいな セプター持っても結局デバフ解除から即ダガーできちゃうんだよな -- 2017-05-07 (日) 13:01:35
    • 効果が微妙すぎるよな -- 2017-05-08 (月) 08:23:03
    • そして効果が変わったな -- 2017-05-15 (月) 23:15:11
  • carry silencer来るか! -- 2017-05-16 (火) 21:32:52
    • 結構えぐいけどスタックファーム復活して結局スタック狩れるのが主役になるからキャリースタイル流行るってことはないと思う。だが強いのは強いwww -- 2017-05-17 (水) 22:19:42
  • 前半一番かけてまわって後半セプターとリフレッシャー持つのが自分は一番安定する -- 2017-06-06 (火) 00:34:07
  • 未だにマナバーンのこと思い出す。スローも強いんだけどね… -- 2017-06-06 (火) 06:14:11
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