Storm Spirit/赤赤赤

Last-modified: 2024-04-20 (土) 22:33:56

特徴

StormSpirit.png
マナが続く限り大暴れする。
midを制圧し、gankを重ね、縦横無尽に飛ぶ姿を見て使ってみたいと思った人は多いはず。
だけど使ってみると燃費が悪い、意外に殺しきれないなど地味に辛い子。

 

スキルビルド

3優先
nolink1121314
nolink38910
nolink2457
nolink61116
nolink15

取得順番の基準

nolink
Lv1ではほかのスキルを取得しても意味がない
スキルレベル1で十分ダメージが出る、
スキルレベル2以上であまり効果が伸びないがマナが増えるので後回し

nolink
優先的に伸ばしたいのだが、長時間ロックしても火力不足の悩みは解決しない

nolink
ult取得するとult発動して少し移動→攻撃で追加ダメージの通常攻撃を何度でも使えるようになる
序盤でもっとも火力を出す場合、この選択肢になる

nolink
当たり前だけど取れるときに
意外に飛行速度のアップは重要

 

アイテム

スタート

Tango.png
回復アイテム。
仲間から貰えるならseedを2つ貰い、お金は温存する。
Iron Branch.png ×3
ステータス補強に。

アイテム購入順

上から順番に購入することをお勧めする。
Bottle.png
midなので必須。
ほとんどのルーンがgankに使用できる高性能ヒーロー。

 

Boots of Speed.pngPower Treads.png
攻撃速度を上げることで2の時間中のDPSを上げることができる。
色を緑に変更してボトルを使用し、多くのマナを回復することができるなど、シナジーは非常に良い。

 

Oblivion Staff.pngOrchid Malevolence.png
高い攻撃力、攻撃速度の補強に加え、優秀なマナリジェネとサイレンス・追加ダメージ。
その全てがgankに便利な上に材料が通常ショップで購入でき、安いので作りやすい。
このアイテムをどれだけ早く購入するがで活躍が決まる。
ultで飛来し、これを使用して殴り→2→殴り→1→殴り→ult→殴り と仕掛けていくのが基本スタイル。

 

アイテムスロット的にOblivion Staffは1本ごとに完成させたほうがいい。

 

Bloodstone.png
稼げているなら次はこのアイテムが見えてくる。
マナリジェネの大幅アップで泉に戻る手間がなくなり、
活躍するほどリスポン時間の減少・ドロップゴールドの減少が得られる。
となれば一度の失敗(死亡)では失速しなくなり、勝ちパターンを構築できる。

 

Black King Bar.png
ultで縦横無尽に逃げられるとは言え、サイレンスを受けると致命的なので、その対策に。
carryを超えた火力を所持(というかcarry化)したら狙われるのは自分なので、当然ながら必要になる。

 

ここまでは鉄板ビルドなので、後は以下のアイテムを選択する感じで。
Shiva's Guard.png
非常に広い範囲にスローをばら撒く。
アーマーアップとintアップも美味しい。
チームに1つあってもいいのでぜひ。
Scythe of Vyse.png
文句なしの最強アイテムの一角。
誰が所持しても強い。
intなら攻撃力アップもかなり多い。
Linken's Sphere.png
ほぼdoom対策。

 

その他
Magic Wand.png
場合によっては初期枝は売却でもいいが、靴が三色靴なので相性はいい。
(緑に切り替えて回復が美味しい)

動き方

序盤

レーンはmidで。
敵がmeleeなら1番を使ってレーンが制圧できるが、rangeだと射程負けしやすい。
Lv2になって3番を取得したらハラス能力でも負けなくなる。
1番で強引にLHを取得しつつ、3番の攻撃を敵に当てるなどが有効。

 

とりあえず靴とボトルを所持するまではgankしなくてもいい。
Hasteルーンだけはファーストブラッド狙いに最適なので、攻めてもいいかもしれない。
他のルーンはmidの制圧に使ったほうが後に効いてくる。
Invisibilityルーンgankもできるが、このヒーローの弱点のLv6まで弱い点を考えると、gank対策に温存がいいかもしれない。

中盤

6分ルーンまでにLv7になれるので(場合によってはdenyされまくってLv6)gank開始。
とりあえず弱い敵から倒してアイテムの完成を急ぎたいので、ブリンクなどがない逃げ足が遅い子を狙う。
スローは得意だがスタンは短い(2番のレベルが低めなので)ので、仲間との連携が大事とも言える。
ソロでもpingを打てば大抵反応するので、gankしたいというアピールを忘れないように。

 

どうしても厳しいならjungleという選択肢もある。
中立をスタックし、1番と3番で倒すことができる。が、効率は微妙。
そもそもmidがjungleをしていると、敵midばかりがgankをする形になるので負けやすい。

 

ルーンの取得は非常に大事で、
gankするとマナの8割消費は基本、全消費もよくある。
そのときに泉に戻るべきかどうかはボトルの残量、ルーンの取得で決まる。
効率を考えるなら、
①ルーンを取得する
②midでfarm
③レーンを移動してgank
④帰り道でボトルを使いつつ回復し、ルーンを拾ってmidへ戻る
 がいいだろう。

終盤

単独行動をしている敵サポがいれば襲撃して倒す。
遠くからultで飛来して定番コンボを仕掛ければ簡単に倒せる。
BKBがあると逆に負けたりするので注意。

 

いないならjungleを倒したり、ルーンを監視したり、仲間と一緒に行動して戦う。
基本的に1人でのgankは甘えている敵を狩るためで、育ったcarryなどは1vs1は危険なので、
自分が森から突っ込み2番で拘束→仲間が接近してスタン などは団体行動でgankしたほうがいい。

1番の上空視界が森の中のチェック、ワード確認(別に看破が必要)、roshanエリアの確認に便利なので、
マナがある限り使用していこう。

コメント

  • ビルド制作してくれて助かります!コンボが出来なくて倒しきれないことがあるので練習します! -- 2015-03-23 (月) 19:05:52