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Techies

Last-modified: 2017-11-17 (金) 19:13:53
Techies.pngステータスLv1IncLv25
Strength172.372
Agility141.345
Intelligence222.992
Armor7HP5401640
初期攻撃力29-31Mana3171076
基礎攻撃速度1.7スキルダメージ1.57%6.54%
攻撃動作0.5 / 0.5攻撃射程700(弾速 900)
移動速度270視野1800 / 800
ロールNuker [3] / Disabler [1]
Hero Talents
+25Mines Movement Speed25+251ダメージ
+150ゴールド/分20+75移動速度
+4マナ自然回復15+300 Blast off ダメージ
-4秒Proximity mines Cooldown10+30% 経験値収入
+25Mines Movement Speed
設置した地雷が移動可能になる。移動中も敵に発見されることはない。
 
Proximity Mines
Techies_skill1.pngタイプActive見えない地雷を設置する。
敵が一定時間近くにとどまると爆発しダメージを与える。
指定地点
対象敵ユニット/建造物
キャストタイム0+0.47
Level消費マナCD射程範囲効果
111012110400200 ダメージ
213012130400400 ダメージ
315012150400600 ダメージ
417012170400800 ダメージ
備考
Damage type: Magical

True Sightにより看破されないが、範囲内に敵がいるとき敵から見えるようになる。
範囲内に入ると音が鳴り1.6秒留まると爆発する。
設置個数の制限はない。
敵ユニットに接触して爆発するか、破壊されない限り残り続ける。
設置してから1.75秒間は機能しない。
すでに設置された地雷はこのスキルをレベルアップするとアップグレードされる。
設置された地雷の範囲内にさらに地雷を設置することはできない。
Proximity Minesは1 HP、0 Armor、64の視界を持つ。
起爆後、300の上空視界を1秒間得る。
破壊すると25ゴールドを得られ、爆発もしない。
無敵状態、hidden状態のユニットに対しては起動しない。
飛行ユニットが近づいても見えるようにならないし起爆もせず、爆発に巻き込まれてもダメージを受けない。
敵建造物に25%のダメージを与える。
Proximity Minesは中立クリープの湧きをブロックしない。
敵ユニットは直接攻撃指定しない限り、地点攻撃コマンドなどでは攻撃しようとしない。
ダメージソースは地雷自身であるためBlademailなどでTechiesにダメージを反射できない。
 
Stasis Trap
Techies_skill2.pngタイプActive見えない罠を仕掛ける。敵が近づくと爆発し、周囲の敵にRootを与える。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム1+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
180201504002範囲600 Root
2110161504003範囲600 Root
3140131504004範囲600 Root
4160101504005範囲600 Root
備考
TrapはTrue Sightにより看破される。
設置後2秒間は機能しない。
Trapが爆発するとその範囲450以内のTrapは爆発せず破壊される。
すでに設置された爆弾はこのスキルをレベルアップしてもアップグレードされることはない。
Phase状態であるため重ねて設置できる。
Stasis Trapは100 HP、0 Armorを持ち視界はない。
起爆後、300の上空視界を1秒間得る。
Spell Immune、透明、無敵、hidden状態のユニットに対しては起動しない。
設置個数の制限はない。
敵ユニットに接触して爆発するか、破壊されない限り残り続ける。
攻撃などで破壊すると10ゴールドと6経験値を得られる。
ワードと同様にQuelling Bladeとその上位アイテムで破壊できる(破壊時の射程もワードと同様)。
Stasis Trapは中立クリープの湧きをブロックしない。
このスキルによってチャネリングを阻止したり透明ユニットを看破することはできない。
 
Blast Off
Techies_skill3.pngタイプActive指定した地点へLeapし自爆して範囲内の敵にダメージを与える。自身に最大HPの50%分のダメージを与える。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム1.0+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
110016010004004300 ダメージ
212514010004005400 ダメージ
315012010004006500 ダメージ
417510010004007600 ダメージ
備考
Damage type: Magical(敵) / HP Removal(自身)

このスキルで自身をディナイできる。
自身へのダメージはいかなるダメージ増幅・軽減の影響を受けない。
爆発範囲の木を破壊する。
自傷ダメージは範囲ダメージを与えた後に発生するため、このスキルによりキルを取った場合Techiesはゴールドと経験値を獲得できる。また、相手が反射スキル(Blade MailやSpiked Carapaceなど)でこのスキルのダメージを反射しようと試みた場合、自傷ダメージの前に反射される為、十分にTechiesの体力が少なかった場合は反射によるキルが可能。
DazzleのShallow Graveにより自身の死亡を防げる。
Leap中にForced Movement状態になると詠唱がキャンセルされる。
 
Focused Detonate
Techies_skill4.pngタイプActive指定した範囲700の地点にあるRemote Minesを全て起爆する。   
指定地点
対象Remote Mines
キャストタイム0+0
CD射程範囲効果
1Global700範囲内のRemote Minesを一斉起爆
備考
使用してから爆発するまで0.25秒間かかる。
指定した地点の方向を向かずに使用できる。
スキル使用時に発動するような効果を引き起こさない。
死亡中に使用できるが、サイレンスやスタンを受けている間は使用できない。
 
Minefield Sign
Techies_skill5.pngタイプActive指定した地点に地雷を警告する標識を立てる。
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定地点
対象-
キャストタイム0+0.53
CD射程範囲効果時間効果
3600(125*)180標識を立てる
備考
1箇所だけ標識を立てる事ができ、古いものは消滅する。
スキル使用時に発動するような効果を引き起こさない。
標識に衝突判定は無く、中立クリープの湧きはブロックされない。
Rubickは爆弾のスキルを盗んだ場合にサブスキルとして使用できる(Rubickの顔が描かれた標識を立てる)。

Aghanim's Scepter所持時、標識の範囲にProximity Mines、Stasis Traps、Remote Minesを看破不可にするオーラを放つ。このオーラは標識が消えた後も0.5秒間持続する。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
 
Remote Mines
Techies_skill6.pngタイプActive遠隔から起爆できる見えない地雷を設置する。
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム1.0+0
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
120010500(700*)425600300(450*) ダメージ
224010500(700*)425600450(600*) ダメージ
330010500(700*)425600600(750*) ダメージ
備考
Damage type: Magical
True Sightにより看破される。
Pinpoint Detonate及びFocused Detonateによって起爆出来る。
すでに設置された爆弾はレベルアップしてもアップグレードされることはないが、Aghanim's Scepterの強化は行われる(落とせばダウングレードされる)。
攻撃などで破壊されるとRemote Minesは爆発しない。
設置(詠唱)に1.5秒かかり、設置中は動けない。
設置個数の制限はない。
衝突判定を持たず重ねて設置が可能。
Remote Minesは200 HP、0 Armor、700の視界を持つ。
起爆後、500の上空視界を3秒間得る。
攻撃などで破壊すると10ゴールドと6経験値を得られる。
ワードと同様にQuelling Bladeとその上位アイテムで破壊できる。
Remote Minesにより中立クリープの湧きはブロックされない。
効果時間が終了したり破壊されたときダメージは発生しない。
レベルアップで大きくなる(Level 2で10%、Level 3で20%、それぞれLevel 1と比較して大きくなる)。
ダメージソースは地雷自身であるためBlademailなどでTechiesにダメージを反射できない。

Aghanim's Scepterを持つことで射程と威力が強化される。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
 
Pinpoint Detonate
Techies_skill7.pngタイプActiveこのスキルを使用したRemote Minesのみを爆発させる。
指定なし
対象Remote Mines
キャストタイム0+0
備考
このスキルはRemote Mine自身が持っている。
使用してから爆発するまで0.25秒間かかる。
Focused Detonateが使用できないときもこのスキルで起爆できる。
Remote Mineを複数選択して使用すれば選択したものを同時に起爆可能。ただしこのとき0.03秒おきに1つずつ爆発する。
 

余談 Edit

  • Remote MinesのスキルアイコンにはTrollFaceが描かれている。

ビルド例 Edit

ビルド名筆者最終更新日
かみかぜm22014-07-26 (土) 12:21:28
地雷講座まいんちゃん2015-01-09 (金) 17:51:44
support・bomberes2015-02-13 (金) 01:28:57
7.00Tecビルドb0t2017-01-23 (月) 00:06:29
7.01築城ビルドテキーズ使い2017-01-24 (火) 18:13:05
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 爆弾を置ける範囲の可視化ってどうやってやるんだ? -- 2017-07-14 (金) 23:27:56
    • 得になし、Qを使う時だけ見えるようになる -- 2017-07-15 (土) 08:26:30
    • クイックキャストかつ、押した瞬間スキル発動にしてたら見えないんじゃない?スキルアイコンをマウスでクリックすると見えるぞ、ワードも同じ -- 2017-08-04 (金) 20:17:29
  • トラベルブーツ買って爆弾設置と帰宅マナ回復を繰り返してタワーの前にミドリ爆弾積むプレーが楽しかった 買ってるときは敵陣の森に緑爆弾設置しておけばファームにきたとき上手く倒せたよ -- 2017-09-08 (金) 14:12:03
  • 25のタレントで1番堅め置きできるやん結構やばない -- 2017-11-01 (水) 13:59:49
    • 丸ごとタワーに突っ込ませてハイパーシージマンできるのがクソやばそう -- 2017-11-01 (水) 14:02:14
  • 開幕飛んで設置ができなくなったのは残念だけど、1番の火力がまた上がったのは良いね -- 2017-11-02 (木) 16:37:02
  • 無駄に試合が長くなるからDota2で一番嫌いなヒーロー -- 2017-11-11 (土) 17:39:43
    • これよく聞くけど、お互いのチームがそういうプレイしてるだけな気がする。techiesは別に集団で -- 2017-11-12 (日) 02:27:27
      • 失礼。集団でのプッシュにも参加できるし、30分台でも試合終了できる(勝ちでも負けでも)。昔ultをたくさん置いてプッシュに来た敵を一網打尽みたいなのが流行ったせいで、そういう消極的なプレイングがテキーズのスタンダードみたいになってしまった。しかし7.0以降はマップコントロールしつつ味方と一緒に早期プッシュ余裕。 -- 2017-11-12 (日) 02:32:09
      • 今3番あるしultだって一個ポンと置いて爆発させるだけで結構ダメ出るからなー -- 2017-11-12 (日) 03:23:32
      • できるだろうけどそれやるなら他のヒーローでよくねって話じゃないの -- 2017-11-12 (日) 03:40:48
    • 今はbanあるから、50%でゲームから消滅させられるだけマシ -- 2017-11-12 (日) 04:40:24
    • 上手い人は自陣の防御をガチガチに固めながらタワーをガンガンへし折ってくる。 -- 2017-11-12 (日) 14:47:31
    • 毎度思うんだけど個別ページまで来てなんでこのヒーロー嫌いって残していくんだろう。嫌いなら使わなきゃいいしBANすればよくない? なんで個人の感想をwikiのコメント欄に残したがるの? -- 2017-11-14 (火) 15:03:27 New
      • 嫌いだからコメントしに来てるんでしょ。文脈からして自分では使わないだろうし、BANだって50%しか成功しないよ。しかもコメント欄なんて感想書くとこだし、あなたのコメントも感想ですよ。 -- 2017-11-14 (火) 19:02:36 New
      • 正論、まあ感想が嫌っていうのも1つの感想だし、コメント欄なんて万人を不快に -- 2017-11-14 (火) 23:34:08 New
      • させるようなのじゃない限りなんでもいいでしょ -- 2017-11-14 (火) 23:34:36 New
      • すまん俺のも感想だったね。ただコメント欄が感想書くもんってのは正直わからん。個別ページって有益な情報を求めに来た人が見にくる場所なんだろうし、そこに嫌いなんて書かれてたらそら不快になるでしょって思ってさ。万人じゃないにしろある程度不快になるコメントは控えるべきでしょうにと思ってしまった。変なこと書いてすまん。 -- 2017-11-15 (水) 11:58:45 New
      • こっちも喧嘩腰で申し訳なかった。俺は好きなヒーローを嫌いって書かれたら「だろwww使われると嫌だろwww」ってなるし、嫌いなヒーローだったら同意するだけだし、不快にはならないなあ。今回もtechiesは早期プッシュもできるよってコメント引き出してるし、有益な起爆剤だと思います(techiesなだけに)。 -- 2017-11-15 (水) 18:01:00 New
  • 集団戦に参加しつつ、早期プッシュするようなテキーズの方が強いけど、流行ってないから残念。嫌われている使い方は、対策わかりやすいし勝率低いからカモ -- 2017-11-14 (火) 22:58:10 New
    • ビルド書いてくれてもいいんだよ? -- 2017-11-14 (火) 23:19:29 New
  • このヒーロー嫌う人が多い理由も分かるが、Blast Offがこのゲームにおけるトップクラスに強いサイレンス効果を持ったスキルだということをしっかり分かっててピックしてくれるTechiesは強いよな。 -- 2017-11-15 (水) 00:29:22 New
  • mineが動く=本陣で延々と量産続けながら防御配備できるって事かww -- 2017-11-15 (水) 16:11:32 New
    • まちがっちゃいないと思うけど爆弾の移動速度があまりにも遅いから実用的戦法だとは思えないなあ -- 2017-11-15 (水) 19:51:09 New
    • 上が言ってるように移動速度低すぎるから流石に遠くまで動かす場合は時間がかかるけどProximity Minesを重ねられるのとStasis Trapを他のStasis Trapと被らないように配置し直せるのは強い -- 2017-11-17 (金) 01:16:14 New
  • 固めてタワーに突っ込んで吹っ飛ばせるってのと設置を目撃されないってのが重要なんやで -- 2017-11-15 (水) 21:34:02 New
    • 泉から地雷を敵陣へ垂れ流すことで安全にプッシュできる。オクタンでCD下げればなお良し -- 2017-11-17 (金) 19:12:22 New!
  • 注目浴びてるみたいなのでせっかくだから見てほしいのはこいつの初期アーマー。intとしては破格の高さでogre magiに次ぐ2位(かな?)つまりこいつは意外と硬い。レーニング時のダメージ交換とか15分までくらいに起こる集団戦なんかでは思ってるより耐えられたり死ななかったりする。敵でも味方でも覚えとくといいです -- 2017-11-17 (金) 20:05:51 New!
    • ダメージ交換を申し込むほどの火力がないです・・・ -- 2017-11-18 (土) 00:46:26 New!
    • ついでに射程もNo.1。自陣に地雷置いておけば、一方的に殴れる。序盤のレーニングをみるとNull Talismanを持つ人が結構いる -- 2017-11-18 (土) 01:17:48 New!
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