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Tidehunter

Last-modified: 2017-09-10 (日) 13:37:18
Tidehunter.pngステータスLv1IncLv25
Strength223.3101
Agility151.551
Intelligence161.757
Armor3.14HP6402220
初期攻撃力47-53Mana251691
基礎攻撃速度1.7スペルダメージ1.14%4.06%
攻撃動作0.6+0.56攻撃射程150 (melee)
移動速度305視野1800 / 800
振向き速度0.4衝突幅24
ロールInitiator [3] / Durable [2] / Disabler [2] / Nuker [1]
Hero Talents
-6 Gush アーマー減少2520% クールダウン減少
+15 Strength20+6 マナリジェネレーション
+35% 経験値収入15+7 アーマー
+150 体力10+50 ダメージ
 
Gush
Tidehunter_skill1.pngタイプActive指定した対象に水流を放ち、ダメージを与えつつ移動速度とアーマーを下げる。
Aghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0.6
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
19012(7*)700(1800*)(240*)4110 ダメージ
-40% 移動速度 -3 アーマー
210012(7*)700(1800*)(240*)4160 ダメージ
-40% 移動速度 -4 アーマー
311012(7*)700(1800*)(240*)4210 ダメージ
-40% 移動速度 -5 アーマー
412012(7*)700(1800*)(240*)4260 ダメージ
-40% 移動速度 -6 アーマー
備考
Damage type: Magical
このスキルは速度2500の弾速をもつ。
Disjointは可能。

Aghanim's Scepter所持時GushはCDが減少し、地点指定のスキルとなる。
速度1500の波を飛ばし、当たった敵に同様の効果を与え、その敵の周辺の視界を得られる。
(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
 
Kraken Shell
Tidehunter_skill2.pngタイプPassivePhysicalダメージを受けた時一定値を軽減する。
また、受けたダメージ(属性問わず)の合計がLvごとの数値に達したとき、自身に付いているデバフを打ち消す。
指定無し
対象自身
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1----(6)12 ダメージ 軽減
計 600 ダメージでデバフ解除
2----(6)24 ダメージ 軽減
計 550 ダメージでデバフ解除
3----(6)36 ダメージ 軽減
計 500 ダメージでデバフ解除
4----(6)48 ダメージ 軽減
計 450 ダメージでデバフ解除
備考
デバフ解除のダメージカウントはプレイヤーからのダメージのみで、6秒間受けたダメージがない時リセットされる。
このデバフ解除はStrong Dispelであるためほとんどのスタンを解除できる。
いくつかのPhysicalダメージのスキルは軽減できない。
 
Anchor Smash
Tidehunter_skill3.pngタイプActive周囲に水の波動を放ち、ダメージを与えつつ基礎攻撃力を下げる。
指定無し
対象敵ユニット
キャストタイム0.4+0.3
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1307-375675 ダメージ -45% 基礎攻撃力
2406-3756125 ダメージ -50% 基礎攻撃力
3505-3756175 ダメージ -55% 基礎攻撃力
4604-3756225 ダメージ -60% 基礎攻撃力
備考
Damage type: Physical
Spell Immunity貫通。

下げるのは基礎攻撃力だけなので、直接攻撃力が上がるアイテム分には無効。
 
Ravage
Tidehunter_skill4.pngタイプActive広範囲に触手の波を放ち、敵にダメージを与えつつスタンさせる。
指定無し
対象敵ユニット
キャストタイム0.3+0.57
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1150150-10252.0200 ダメージ
2225150-10252.4290 ダメージ
3325150-10252.8380 ダメージ
備考
Damage type: Magical

0.52秒の打ち上げ時間があり、その後スタンされる。
Invisible状態の敵にも当たる。
幅225のリング状の効果範囲が775の速度で広がっていく。
Spell Immunityでダメージとスタンの両方が防がれてしまう。
 

ビルド例 Edit

ビルド名筆者最終更新日
基本ビルド例roku2015-10-08 (木) 16:32:25
 

ヒーローストーリー Edit

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 盾と二番は重複しないってマ? -- 2016-05-08 (日) 12:53:12
    • damage blockは重複しないよ。複数が同時に発動したら最も値が大きいものが適用される。 -- 2016-05-08 (日) 15:55:17
      • 追記:そういえば確率で発動するdamage blockってstout shieldだけになったんやね -- 2016-05-08 (日) 15:59:10
      • ありがとうやで -- 2016-05-08 (日) 23:07:35
  • セプターマジつよ、T3の攻防戦で凄い使える。マナプール補強できるのも嬉しい -- 2016-05-12 (木) 13:00:59
    • リフレッシャー買えてさらにセプター届けば強いな、最終タレントまでいけばCDの短いslowつき-12アーマー、さらに貫通の範囲付き -- 2017-09-18 (月) 16:24:36
  • VGvsLGDで思ったがやっぱリフレッシャー強すぎるな。BKBで防げるけど一発目を防げないとスタンするから次も食らうわけだし -- 2016-05-16 (月) 20:00:39
  • ダメージブロック複数発動は一番大きい値っていままで知らなかった。いままで二つブロックつんで俺KATEEEEEEやってたけどなくてもKATEEEEEできてたのか -- 2016-06-12 (日) 16:12:29
  • キャラクターとして公式から凄いヒューチャーされてる -- 2016-08-06 (土) 03:37:58
    • フューチャー? -- 2016-08-06 (土) 09:24:58
    • こういうのは「フィーチャー」って言うんやで -- 2016-08-06 (土) 09:45:38
  • 集団戦でまずやることがUlt撃つことだからマナさえ切らしてなければ大外れしない -- 2016-08-11 (木) 10:03:36
  • attackerさんへのcounter pickだから(震え声・・・) -- 2016-09-26 (月) 13:37:55
  • 誰も話題にしてないけど+50ダメや+30%expはなかなかの優良。+50ダメ取る必要はないが -- 2017-01-29 (日) 13:07:08
  • 17分でリフレッシャー作ってるタイドくんがいてビビった。 -- 2017-02-12 (日) 16:23:31
    • レベル低いと2発撃つマナがないしブリンクも買ってなさそう -- 2017-02-12 (日) 17:45:42
      • マナ靴からの直接リフレッシャーだったみたい。 -- 2017-02-12 (日) 18:45:18
      • レベル低めなのにきっちり2発うたれまして、ハックか何かかと思いましたw -- 2017-02-12 (日) 18:45:57
  • Ravageの効果時間の説明は0.52秒の打ち上げを含んでいますか? -- 2017-05-03 (水) 22:47:33
    • 打ち上げ時間+スタンの時間=効果時間ですよ -- 2017-05-04 (木) 10:38:43
      • ありがとうございます -- 2017-05-05 (金) 12:27:36
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