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Tiny

Last-modified: 2018-02-03 (土) 22:38:39
Tiny.pngステータスLv1IncLv25
Strength303.3109
Agility000
Intelligence171.655
初期攻撃力74-80HP8002380
基礎攻撃速度1.7HP回復2.521.4%78.0%
攻撃射程150 (melee)Mana279735
攻撃動作0.4+1Mana回復0.934%110.8%
移動速度285Armor00
振向き速度0.5 (0.188秒)Att/sec0.590.59
衝突幅24スペルダメージ1.1%3.7%
視野1800/800状態耐性4.5%16.4%
ロールCarry [3] / Nuker [2] / Durable [2] / Pusher [2] /Initiator [2] / Disabler [1]
Hero Talents
3 Toss チャージ25-12秒 Avalanche クールダウン減少
Toss が地点指定になる20-7秒 Tree Grab クールダウン減少
+125 Avalanche ダメージ15+350 体力
+30 ダメージ10+20% 魔法耐性
[!]Tinyは初期Agility値、レベル毎のAgility増加値が0に設定されている。
 
Avalanche
Tiny_skill1.pngタイプActive前方へ岩雪崩を出現させ、敵ユニットにスタンとダメージを与える。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム0+0.53
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1120176002751120 ダメージ 1秒スタン
2120176002751180 ダメージ 1秒スタン
3120176002751240 ダメージ 1秒スタン
4120176002751300 ダメージ 1秒スタン
備考
Damage type: Magical
スキルの効果範囲は1秒間持続する。
スキルの効果範囲は使用した0.25秒後に発生する。(その為、1.25秒後に効果範囲は消える)
スキルの効果範囲内にいる敵ユニットに1/4のダメージを約0.25秒毎に計4回与える。
2回目以降からヒットしたとしてもスタンは使用時の1.25秒後に終了する。
Tossされている敵ユニットはAvalancheのダメージが2倍になる。
 
Toss
Tiny_skill2.pngタイプActive敵味方関係無く自身から範囲275内の最も近いユニットを対象へ向けて投げる。
投げられたユニットが敵ならそれに20%の追加ダメージを与える。
Grow!スキルのLvによって投げられた敵ユニットに与えるダメージが増加する。
指定対象
対象ユニット/ルーン
キャストタイム0+0.53
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1901113002751.375 ダメージ
21001113002751.3150 ダメージ
31101113002751.3225 ダメージ
41201113002751.3300 ダメージ
備考
Damage type: Magical
Spell Immunity貫通。

建築物は指定できないが、ダメージ範囲内の建築物に対しては1/3のダメージを与える。

投げられた味方ユニットにはダメージは入らない。
Tossされている敵ユニットにはAvalancheのダメージが2倍になる。
 
Tree Grab
Tiny_skill3a.pngタイプActive木を引っこ抜いて回数制限のある武器にする。
攻撃範囲とダメージを増加し、周囲にSplashダメージを与える。
指定対象
対象
キャストタイム?+?
Level消費マナCD射程攻撃範囲効果回数効果
12018165350510% 追加ダメージ, 建築物へ 60% 追加ダメージ
100% Splash ダメージ
23016165350520% 追加ダメージ, 建築物へ 80% 追加ダメージ
100% Splash ダメージ
34014165350530% 追加ダメージ, 建築物へ 100% 追加ダメージ
100% Splash ダメージ
45012165350540% 追加ダメージ, 建築物へ 120% 追加ダメージ
100% Splash ダメージ
備考
Damage type: Physical
Spell Immunity貫通。

Splashダメージは、幅200、距離375の範囲に与える。
 
Tree Throw
Tiny_skill3b.pngタイプActive持っている木を投げつけてダメージを与える。
指定地点/対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.2+?
消費マナCD射程範囲効果
--130025025% 追加ダメージ, 100% Splashダメージ
備考
Damage type: Physical
クーリエにも命中する。
対象指定の場合は回避できない。
高低差などによる攻撃の回避、ミス確率を無視して必中扱いになる。
 

Grow!
Tiny_skill4.pngタイプPassive攻撃力とアーマーと状態耐性が上昇する。攻撃速度は減少する。
指定無し
対象自身
Level効果
130 追加ダメージ 20 攻撃速度減少
+5 アーマー 20% 状態耐性
245 追加ダメージ 35 攻撃速度減少
+10 アーマー 30% 状態耐性
360 追加ダメージ 50 攻撃速度減少
+15 アーマー 40% 状態耐性
備考
でっかくなる。
通常攻撃の追加ダメージはベースダメージに追加される。
 
ビルド名筆者最終更新日
Carryビルドkk2013-10-13 (日) 11:52:20
 

ヒーローストーリー Edit

...
 

備考 Edit

Avalanche→Toss合計ダメージ
 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • これは爆速ファームするしかねぇな -- 2017-11-19 (日) 15:29:55
  • splashとcleaveの違いってなんですか -- 2017-11-20 (月) 08:23:16
    • 英wiki見た感じだと、cleaveのranged版のことらしい。tiny以外の例として、ドラゲナイのultがある -- 2017-11-20 (月) 09:20:34
      • なぁーるほどーありがとう! -- 2017-11-20 (月) 10:40:48
  • 案の定迷走していて草 てか前の仕様のままじゃいかんかったんか? -- 2017-11-20 (月) 22:24:19
  • 3トスがあまりにも強い。捕まったら絶対死ぬな -- 2017-11-22 (水) 00:36:18
  • 今更だけれどultの状態異常耐性上昇かなり強いな。Strも100超えるし -- 2017-11-25 (土) 17:03:29
    • ほんと強すぎる。スタンして囲んで殺そうとしたら予想外に早く解けてしまって、avalanche→全員toss→splashでこっちが全員殺された... -- 2017-11-26 (日) 15:23:30
  • lv10で魔法耐性+20%もあるしマジで固くなったな・・・ -- 2017-11-30 (木) 00:30:21
  • 今だと序盤でもToss Avalancheコンボで瞬間火力出すよりもスタン時間被らないようにスキルずらして殴る回数増やした方が強いっぽいな -- 2017-12-03 (日) 05:32:33
  • duelすら半分ぐらいの時間で切り上げて帰宅する男 -- 2017-12-14 (木) 19:54:06
    • PuckのCoilとかも秒で切り上げるからプロシーンで見ない日がないねぇ -- 2017-12-15 (金) 14:00:46
  • トスの地点指定化って冷静に考えたら最初からできて当然のことだよな。このゲームでやるとタワー下に投げ飛ばす、森や段差に投げるってぶっ壊れになっちゃうけど。 -- 2018-01-24 (水) 19:31:58
  • 昔のデカくなるほど足が早くなる謎Tiny好きだったな -- 2018-02-06 (火) 03:34:06
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