特徴
⇔
遠距離と近距離を切り替える、画期的なスキルを持つヒーロー。
超高速で攻撃を叩き込み、敵をタワーを粉砕する。Troll Warlordに殴り合いで勝てるヒーローは存在しません。
スキル解説
1、⇔Berserker's Rage、Berserker's Rage Active
攻撃手段が近距離と遠距離で切り替わる。
近距離の時に様々なボーナスを得るが、序盤に大事なのはアーマー及び移動速度の上昇。
アーマーも上昇するため、必要がなければ近距離でいることが大事。
当たり前ですね。敵が透明になって、もしくは遠距離で自分を狙っている可能性もあるのですから。
足も速くなるのだから、遠距離のままレーン移動とか論外です。
中盤以降は発生するバッシュが重要になります。一度発動すれば攻撃速度が反則級なのも相まって死ぬまで殴れます。
2、Whirling Axes (Ranged)
斧を投げて敵をスローにする。レベルを上げてもダメージは増加しない。
使い方は簡単で、gankする時に先に命中させる。この場合は最初から敵が逃げることが分かっている場合(味方の数が多い)。
ただしレベルが低い間はスロー時間も短いので、敵が逃げ出してから投げるも手です。
2、Whirling Axes (Melee)
近距離の敵にダメージと攻撃ミスのデバフを与える。発動してから1秒ほどで展開されるが、展開中も判定がある(ただし命中は1人に対して一回のみ)。
つまりgankする場合は使用しながら突っ込めばよい。
攻撃ミスも馬鹿にならず、殴り合いでは、のバッシュもあわせて一方的にぼこれる。
こちらはダメージが増加するため、真っ先に上げる必須スキル(両方とも一緒に上がるのでお得)。
消費マナも50と破格の安さ。
上記2つのスキルは一緒にレベルが上がるが、CDは独立している。
3、Fervor
連続攻撃すると攻撃速度が上がる。
タワーにも有効で、とシナジーが高い。
Ult、Battle Trance
味方全員の攻撃速度が大きく上昇する。
集団戦でもタワー破壊でも非常に重要。常に使用できるマナを残しておくこと。
攻撃速度が上がるということは、の効果が出やすく、によってバッシュが出やすいということです。
このスキル同士の強烈なシナジーこそ、Troll Warlordの強さです。
マナも75と少なく、更にCDが30秒しかない、反則スキル。
スキルビルド
最初に1だけ取ります。残りは後回しにしましょう。
バッシュの時間が伸びるのも魅力的ですが、時間当たりの攻撃回数が1回でも増え、ダメージが増えるほうが大事です。
固定ダメージスキルのため真っ先に上げます。序盤の戦闘では固定ダメージが強力です。
また序盤ほど攻撃ミス誘発も大きいです(スキルやアイテムが乏しいので)。
タワーに対して有効なスキルで、Troll Warlordの大事な仕事である、タワーを破壊するのに重宝します。
タワーを破壊するということは、
①チームのgoldの総額に差がつく
②テレポート先を制限する
③敵のjungleファームを潰す、という利点があります。
取れるときに取ります。タワープッシュ、gank、戦闘やfarmしている味方の援護に大活躍。
アイテム
スタート
とを一つずつ買います。
後はの材料を一つ買います。ただしで止めることも考え、で問題ないかと。
以下のアイテムは敵の構成で決めます。
①盾か斧の選択
敵にMeleeヒーローが多く、序盤の遠距離によるハラスが少ないことが予測され、逆に火力がないとLHが狙えない場合。
またはレーンパートナーが回復スキルもちで信用できる場合。
敵にハラスが得意なヒーローが多い。分かりやすく言えばRangeヒーローが多い。
値段的に開幕には買えないため、サイドショップに入り、開幕数秒後に購入することでそろえることが可能。
これらのアイテムはMeleeに切り替えれば、ちゃんとMeleeヒーローが所持した場合の効果を発揮します。
常に近距離でいる、というのはこれらのアイテムの有効活用でもあるわけです。
序盤
を作ります。
火力、アーマー、マナ回復と非常に有効です。
靴はこれ以外に選択肢はありません。
攻撃回数がモノを言うヒーローですし、追撃性能の強化も大きいです。
中盤
ライフ吸収、攻撃力強化と高性能なアイテムです。是非買いましょう。
エンシェントのスタックも行っておき、後で荒稼ぎします。
殴りヒーローの必須アイテム。
HPも上がるし、ダメージも上がる。Helm of the Dominatorのどちらを優先するかは敵の構成次第です。
(スタンやスロー持ちが多いなら、もちろんこちら優先)
ダメージと攻撃速度が上がる、シナジー抜群の武器。
透明になって奇襲もできるし、逃亡にも便利です。
対策されてもダメージ・攻撃速度上昇・速度アップは有効なので十分強いですが、発動にマナがいるのがネック。
買う場合はダメージが増えるを優先します。
終盤
時間当たりの攻撃回数は多いため、クリティカルもよく出ます。
小分けに買っていけるのも良い。何も考えずに所持しても効果が発揮される。
敵に回避スキルや攻撃ミスを発生させるスキル持ちがいる場合は買います。
それ以外では不要です。
agiヒーローの最強アイテム。武器であり防具でもあるが、高い。
そして材料が小分けで買えず、荒稼ぎしないと購入できない。
試合が伸びたら購入しても良いが、他の武器を優先すべき。
HPが増加するので耐久力は上がる。しかし他に買うべき武器がある。
長引いたら購入しても良いが、アイテムスロットも厳しい。
Roshanは単独でも狙えます。目安は11レベルぐらいです。
動き方
序盤
サイドレーンに行きます。LHを取りつつ、ハラスもやります。
midでもいいですが、他に行くべきヒーローがいることが理想でしょう。
敵のHPが減っているなら、相方と一緒にキルを狙っても良いです。でも相方がスタン持ちでないと厳しいかと。
基本的に近距離にしておき、LH狙いのときのみ遠距離から攻撃します。
このときに命中前に近距離にすると、近距離のダメージが入ります。
遠くからMeleeヒーロー相当の攻撃ですから、LHはもちろんハラス性能も非常に優秀です。
Lv6になるとultを覚えるため、タワープッシュ性能が劇的に増加します。
を全体オーラに切り替え、ガンガン押してタワーを折りましょう。
その後は別のレーンへ移動し、3レーン共に折ってしまいましょう。
タワーを折ることで1本につきチーム全体に1000~1500gold入ります。
LH換算で20~30回分、キルで3~4回分ですから、この金額が後のゲームを決めます。
それと大事なことは味方が殴っている場合、ultで援護することです。
泉でHP回復中も暇なので使いましょう。マナ回復中は、まあ状況次第でしょうか。
仲間が敵ヒーローと戦闘中でなくとも、レーンプッシュやjungleしている仲間に大きなアドバンテージを与えます。
中盤
基本的にgankかプッシュを行います。ただし集団で動きましょう。
場合によっては集団戦に発展するでしょう。勝利した場合、近いタワーを1本破壊するか、Roshanを狩ります。
とにかくレーンをプッシュします。レーンが上がっていれば、敵のタワー付近で戦闘ができますし、Roshanを狙いやすいです。
を持っているからって、単独行動は避けます。
一人で行動するなら別のヒーローの方が有効ですからね。
終盤
押されているレーンがあれば押します。を使ってレーンクリープに突っ込み、で瞬殺します。
次の集団まで急げばultの効果が残っているため、それも壊滅できます。
敵の姿が見えないなら、単独行動は避けましょう。あなたは既にPusherではなく、Carryになっていますし、戦闘ではultを発動させる義務があります。
まとめると、序盤はタワー破壊やfarmの援護により、お金の差をつけることが得意なヒーローということです。
後半は超攻撃速度とバッシュにより、強力な殴りCarryとなります。
戦い方
①イニシエーターが火蓋を切るを待つ(序盤や単独ヒーローに対するgankは除く)
②とを発動させ、を展開しつつ、を使い、突っ込む。
③近いヒーローから殴り倒す。できれば厄介なスキル持ちや耐久が低い奴から。
④敵が逃げる場合はやで追いついて仕留める。
大事なこと
①遠距離と近距離を切り替えることによる、遠距離からの近距離ダメージ(修正されるかも)。
②遠距離と近距離の切り替えに、若干の予備動作が必要(0.3秒ほど)。ただし移動しながらも可能。
③アイテムによるバッシュは発動しない。
④スキルによるバッシュはBlack King Bar(magic immune)発動中でも入る。そのためLifestealerだろうと殴り殺せる。
⑤仲間のためにを使ってあげる。
⑥逃げるときもを使う(追う敵に当たって攻撃を外します)。
⑦を使用中も殴れる。
対策
まず確定スタンはありません。序盤のキルは仲間と一緒でなければ成功しません。
特にmidヒーローを見失った場合などは注意しましょう。
逆に遠距離からスタンさせられるヒーローがいれば倒すことも可能ですが、で攻撃が外れてしまうので、スキルファイターが良いです。
後半は1vs1の殴り合いではまず勝てません。バッシュ確立が10%ですが、攻撃速度が高すぎて恐ろしい頻度で出ます。
開幕にスタンさせて、そのまま倒してしまうのが良いです。
集団戦(3rdタワー防衛)で負けた場合、その圧倒的なプッシュ力でバラックまで一瞬で破壊されます。
こいつを殺すか残すかで、大きく違いますので、何としてでも倒しましょう。
コメント
- とりあえず作りました -- 2013-04-28 (日) 13:11:46
- sideならBasiliusでいいけどmidならボトルのほうが安定する -- 2013-04-28 (日) 15:55:06
- 遠近切り替えバッシュは2月14日のアプデ内容で修正したって書いてあったからとっくにできないものだと思ってたぜ -- 2013-05-01 (水) 10:05:19
- バッシュは修正済みだった気がする。ダメージは増えるけど -- 2013-05-01 (水) 15:02:57
- バッシュは修正しました。ありがとうございます。 -- 2013-05-05 (日) 06:56:53
- 試してきたけどバッシュ修正されてないよ。 -- 2013-05-16 (木) 01:42:18
- ultの時間修正 -- 2013-06-15 (土) 16:19:55
- このビルド、相性悪いのが多くてきつすぎる -- 2015-06-08 (月) 22:48:33
- S&YとかSkadiとかパッシブでスロー与えるアイテムが欲しいね -- 2015-06-09 (火) 09:55:34
- 古いから今のビルドとは違うからね。このころはSYとかskadiは弱かったから買われてなかった -- 2015-06-09 (火) 12:23:46