Viper

Last-modified: 2023-08-14 (月) 19:10:54

最終更新7.33

attribute_AGI.pngAgility Hero
Viper.png
Viper, the Netherdrake
複雑性 ★☆☆
ロールCarry[1]Support
NukerDisabler[1]Durable[2]
EscapePusherInitiator[1]
 
attribute_STR.pngattribute_AGI.pngattribute_INT.png
21 + 2.421 + 2.717 + 2.0
ステータスLv1Lv30
HP5822408
HP自然回復2.3510.71
マナ2791143
マナ自然回復0.854.45
アーマー1.516.88
魔法耐性26.7%33.9%
攻撃力48-50140-142
Att/sec0.831.37
DMGブロック-
基礎攻撃速度1.7
攻撃動作0.33+1
攻撃射程Ranged 575 
弾速1200
移動速度275
振り向き速度0.6
衝突幅24
視野1800/800

Talents

Talent Tree.png Talent Tree
-50% Viper Strike マナコスト/CD25-11秒 Nethertoxin CD
+25% Poison Attack slow/ダメージ20+80 Viper Strike 毎秒ダメージ
+15% Corrosive Skin 魔法耐性15+40 Nethertoxin 最小/最大ダメージ
+18 Corrosive Skin 毎秒ダメージ10+5% Poison Attack 魔法耐性低下
 

Abilities

Poison Attack

Viper_skill1.pngタイプAutocastViperの毒を通常攻撃に加え、DoTを与えるとともに移動速度と魔法耐性を下げる。これらの効果は5回までスタックする。

Aghanim's Shard.pngAghanim's Shardを持つことでスキルが強化される。
指定無し
対象敵ユニット
ダメージタイプMagical
LevelCD消費マナ射程効果時間効果
10246004 1スタック毎: 4 毎秒ダメージ
  -3% 移動速度、-4% 魔法耐性
2640 1スタック毎: 8 毎秒ダメージ
  -6% 移動速度、-6% 魔法耐性
3680 1スタック毎: 12 毎秒ダメージ
  -9% 移動速度、-8% 魔法耐性
4720 1スタック毎: 16 毎秒ダメージ
  -12% 移動速度、-10% 魔法耐性 
  • Dragon Lance.pngDragon Lanceの効果で射程が増加する。Aether Lens.pngAether Lensの影響は受けない。
  • 新しいスタックはスタック全体の効果時間をリセットする。
  • オートキャスト時の攻撃射程は本来の575が使用され、スキルを使用して攻撃した時の射程は表中の数値になる。
  • Poison Attackの魔法耐性低下は加算的にスタックする。しかし他のソースとは乗算的にスタックする。
  • Aghanim's Shard.pngAghanim's Shard所有時、スタック毎にアーマーを 1 低下させ、建物に40%のダメージを与える。また最大スタック数が 3 増加する。魔法耐性/アーマー低下は建物にも有効。
 

Nethertoxin

Viper_skill2.pngタイプActive指定した地点に猛毒の沼を作り出し、敵に苦痛を与え、Passiveを無効化する。範囲内に居た時間によりダメージ量が増加する。
指定地点
対象敵ユニット
ダメージタイプMagical
キャストタイム0.2+0.5
LevelCD消費マナ射程範囲効果時間効果
114709004006.5 15-50 毎秒ダメージ + Break 
27.020-75 毎秒ダメージ + Break
37.525-100 毎秒ダメージ + Break
48.030-125 毎秒ダメージ + Break
  • 弾速2000
  • ダメージとBreakの効果は0.5秒間残る。
  • 0.5秒毎に最大17回ダメージを与える。1回毎にダメージ量が増加し4秒で最大値に達する。
  • 範囲内に敵が居続けた場合の合計ダメージ: 346.25/513.75/681.25/848.75
  • ダメージ量は効果範囲に出入りするたびリセットされる。
  • このdebuffの効果はスタックしない。
 

Corrosive Skin

Viper_skill3.pngタイプPassive皮膚から伝染性の毒を出し、Viperの周囲にいる攻撃してきた敵にダメージと攻撃速度低下を与える。
またViperの魔法耐性を上昇させる。

Aghanim's ScepterAghanim's Scepterを持つことでスキルが強化される。
指定無し
対象自身/敵ユニット
ダメージタイプMagical
(No-reflection)
Level範囲効果時間効果
114004 敵:8 毎秒ダメージ、-8 攻撃速度
自身:+10% 魔法耐性
2 敵:16 毎秒ダメージ、-16 攻撃速度 
自身:+15% 魔法耐性
3 敵:24 毎秒ダメージ、-24 攻撃速度 
自身:+20% 魔法耐性
4 敵:32 毎秒ダメージ、-32 攻撃速度 
自身:+25% 魔法耐性
  • 魔法耐性増加は他のアイテムと重複する。
  • Damage type3種のみに反応する。自傷ダメージとHP Removalフラグを持つ攻撃には反応しない(フラグの説明)。
  • Corrosive SkinのダメージはNo-reflectionフラグを持つ。
  • 同じ対象に連続して発動しても効果はスタックせず、効果時間が更新される。
  • イリュージョンもこのスキルを持つが魔法耐性は増加しない。
  • Aghanim's ScepterAghanim's Scepter所有時、範囲500以内の敵のダメージとスロウを2倍にする。さらに、デバフがかかった瞬間にCorrosive Skinが最初のダメージを与えるようになる。
    (*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。
 

Nosedive

Viper_skill5.pngタイプActiveAghanim's ScepterAghanim's Scepterを持つことでアンロックされる。

地面に体を打ちつけ、近くの敵にDisarmを与え、範囲内の全ての敵にCorrosive Skinの効果を与える毒を撒き散らす。
指定地点
対象自身/敵ユニット
ダメージタイプMagical
キャストタイム0.1+0
LevelCD消費マナ射程範囲効果時間効果
120753751200
/500
4 Corrosive Skin効果、Disarm 
  • 範囲の欄は Corrosive Skin効果 / Disarm
  • 着地時にViperの周囲半径100以内の樹木を破壊する。
  • セプター効果含むCorrosive Skinの効果が全て適用される。Corrosive Skin未習得の場合、NosediveはDisarmのみ適用する。
  • Leash及びRootを受けている場合は発動できない。
 

Viper Strike

Viper_skill4.pngタイプActive悪性の毒で対象の移動速度と攻撃速度を低下させ、毎秒ダメージを与える。スロー効果は時間毎に減少する。
指定対象
対象敵ユニット
ダメージタイプMagical
キャストタイム0.3+0.53
LevelCD消費マナ射程効果時間効果
150100700580 毎秒ダメージ
 -40% 移動速度、-40 攻撃速度 
240150800120 毎秒ダメージ
-60% 移動速度、-60 攻撃速度
330200900160 毎秒ダメージ
-80% 移動速度、-80 攻撃速度
  • Debuff Immunity貫通
  • このスキルはDispelできない。
  • 弾速1200
  • 攻撃・移動速度は5.1秒かけて徐々に100%まで回復する。
  • 同じ対象に連続して使用しても重複せず効果時間更新するだけである。
 

ヒーロー解説

※情報が古い場合があります。

HERO名特徴・役割対策・注意事項
Viper.png
Viper
役割:Durable/Carry/Disabler/Initiater
1番と2番によるハラス、レーン支配能力が強力。中盤以降は速度低下と弱った敵へのダメージ増加で優れたgankerにもなる。
[推奨レーン]Mid/Safe/Hard
序盤こそ強いが、終盤になると大きく失速する。ultのスローはBKB貫通なので注意。

ビルド例

ビルド名筆者最終更新日
Gankで稼いでCarryビルド(旧ver)m22015-03-07 (土) 02:48:30
浮遊要塞バイパー(6.80 tankビルド)m22015-03-07 (土) 01:51:06

余談

ヒーローストーリー

サディスティックで悪意のある魔法使いが、飼いならすことを目的に召喚した凶暴な使い魔 Viper は、閉ざされた不変の地底 Nether Reaches から呼び出されたことを喜んでいた。彼らの種族 Netherdrakes は地殻変動が原因で数百万年も光の洞窟に閉じ込められていたのであった。魔法使いが習得した恐ろしい魔法を学ぼうと、Viper はしばらくの間従っている素振りを見せた。すぐに、いくつかの呪文は彼が生まれながらに持つ毒と同じくらい危険なものであることに気が付いた。捕らえられた牢屋の檻を瞬く間に腐食する酸をばらまき、年老いた魔法使いの目に毒を吐きかけて自由を手にした Netherdrake は、世界に新たなる主が誕生したことを知らせに飛び出した。

コメント

  • なんでこんなに -- 2018-10-22 (月) 18:42:59
    • 勝率低いんだろうか? -- 2018-10-22 (月) 18:43:20
      • 今流行りのイリュージョンヒーローとursaに勝てないのが原因じゃないかと -- 2018-10-23 (火) 01:07:59
      • 先手とられたら負けちゃうな。今イリュージョン流行ってるのか、あんまり見ないから逆に勝ててるって感じなのかな。ty. -- 2018-10-23 (火) 08:05:06
  • これって最新ですか?一番のスキル修正なかったですよね、かなり強いな。 -- 2018-10-27 (土) 09:01:20
  • このヒーロータンクでは?って思うくらい硬い、魔法はパッシブである程度硬いし物理は物理で攻撃速度低下のおかげで硬いし。ディフェンスアイテム買って敵釣るのが面白いわ -- 2019-01-03 (木) 06:27:22
    • この手のメレーSTRがホント欲しい。 -- 2019-01-03 (木) 08:00:24
  • メカ持つの好きだったんだけどなー -- 2019-01-03 (木) 19:25:30
  • 2番がかなり強化されてきてる -- 2019-02-25 (月) 11:54:11
    • ナーフ待ったなしのぶっ壊れ性能だね マナ無くなるからマナ靴→メカがよい -- 2019-03-01 (金) 02:23:15
      • いま一番よく見るのAtosに行くタイプ -- 2019-03-01 (金) 12:01:49
      • 観戦で見ててびっくりした。けど、軒並み強いヒーローが揃ってパッシブ持ちなので納得。仕様変更後mid以外でバイパーの時代が来るとは… -- 2019-03-02 (土) 17:43:21
  • コイツの声大好きw -- 2019-03-28 (木) 02:07:43
  • rework後のこいつ殴りパッシブなくなったし本格的にタンクサポっぽいと思うんだが、未だにキャリーの域を出ないのはなんでだ…?射程も惜しいし、初期ステ(特に移動速度)悪いし、agiの伸びがちょっと良い程度だと思うんだが。 -- 2019-05-26 (日) 11:29:30
    • アイテムないと硬くなれないから -- 2019-05-26 (日) 22:32:38
    • さっさとレベル7になって最大LvのNethertoxinでfarmしまくりたいのもある -- 2019-05-26 (日) 22:50:08
  • Lv20の建物に効果をリワークしてほしい 20にまでなって建物限定の追加ダメージなんて誰が取るんだよ -- 2019-07-22 (月) 09:49:45
    • 序盤に強いviperが押しきれなかった時に安全にTowerSiege出来る手段としては強い。特にROAとGG靴持つビルドだとmagic主体になるから対策されやすいULTダメージより3rdタワーの睨み合いの時に低リスクでシージ出来る方が有用だよ。 -- 2019-07-22 (月) 18:36:00
      • 結構バカに出来ないシージ力発揮するよね -- 2019-07-22 (月) 20:24:57
  • 今更だけど足遅ッいよねコイツ、酔っぱらてんのか自分で自分の毒にやられてるのか分からんが -- 2020-05-30 (土) 11:54:33
    • こいつに限らず自分の翼で飛んでる系は基本遅いよ。jakiroもvisageもWWも -- 2020-05-30 (土) 14:00:01
      • Skyとか言う最速の男絶許 -- 2020-05-31 (日) 17:59:38
  • こいつの1番、スキル射程がスキルレベルで伸びるようになってたんだ…。スタック性にもなってるし…。5発スタックさせる間に殴り射程の575に近づきたいから、オーブウォーク?(殴り後の振り抜きをキャンセルして歩くやつ)は必須だね…。 -- 2020-06-01 (月) 15:44:39
    • Ult使われると無理じゃない?ブリンク系で飛び込む、青ワードを排除した上でインビジヒーロで狩る、スナイパーの超ロングレンジやDRで叩きのめすのが安定すると思う。 -- 2020-10-26 (月) 18:40:08
      • 上の人は殴られる側じゃなくてViper自身の話をしてると思うぞ -- 2020-10-27 (火) 02:29:14
      • 私の勘違いか、失礼しました。↑ありがとう。 -- 2020-10-29 (木) 13:15:21
    • 1番の変更でdrumとの相性がさらに良くなった。射程に入られてdrumダカダカ鳴らされたら序盤の移動スキル持ってないやつは死ぬ -- 2020-10-28 (水) 16:45:58