Warlock/ゴーレム祭りビルド

Last-modified: 2016-04-19 (火) 00:06:50

特徴

Warlock_Golem.jpgWarlock_Golem.jpgWarlock_Golem.jpgWarlock_Golem.jpg
Warlockは序盤はハラススキルに長け、最終的には最強のイニシエーターとなる、
統計サイト(DOTABUFF)では現在勝率トップのヒーローです。

 

スキル解説

1、nolink
ダメージを共有させる、序盤はハラスに、後半は集団戦を有利に運ぶことができる万能スキル。
ただし適当に使用してもレーンが上がるため、序盤から連打するとfarmに支障が出ます。
キルを狙う場合以外は控えるぐらいが丁度いいです。
ちなみに相手は範囲内の中からランダムなので、選べません。ここも序盤で使いにくい原因のひとつ。
後半の集団戦ではこれを使用するまで絶対に死なないこと。彼の重要な役目の一つです

 

2、nolink
敵に使うとdotダメージ、味方ならリジェネを与える。
レベルが上がるとダメージ/回復量も増えていくが、マナ消費もかなり増える。
序盤では敵を殺すことより味方の命を救うことが多く、絶対に一回分のマナは残しておく。
後半は焼け石に水なので、戦闘に前に減っている味方にかけておく程度で良い。

 

3、nolink
範囲内の敵をスローにする。それだけ。
はっきり言って空気スキルであり、集団戦で最後に使うスキルでもある。

 

4(ult)、nolink
Warlockが最強のヒーローである最大の原因。
非常に広範囲に1秒のスタンとオマケ程度のダメージを与え、
超強力なゴーレムを1~2体召還する(Aghanim's Scepter.png所持で2体)
ゴーレムは超強力で、その時点で育っているヒーローと対等に殴り合える実力がある(むしろ勝てる)。
ゴーレムは死ぬと大金を相手に渡しますし、放置しておくのは勿体無い戦力です。
戦闘後にはレーンを押させるか、森に放って中立を狩りましょう。
これが案外貴重な資金源になります。

 

スキルビルド

基本ビルド
nolink2489
nolink1357
nolink10121314
nolink61116
nolink15

とりあえず安定したダメージ/回復の2番を上げます。
1番とどちらか迷いますが、レベル1で1番を取ったらキルが取れた! という可能性は極めて低いです。
逆に2番があったらキルが取れた、仲間が助かった、という場合はたまにあります。なら2番でしょう。
また1番はレベル1でも4でも共有するダメージは変わりません。5vs5が序盤からないなら、そこまで対象人数は多くなくても十分です。
先述の通りultは超強力なので取れるときに取ります。
3番は取らずにステータスを取っても問題ありません。

 

アイテム

スタート

Healing Salve.pngを一つ買います。
後はIron Branch.pngClarity.pngを買います。
ここら辺は個人の好みがあります。
他にサポートがいなければAnimal Courier.pngObserver Ward.pngを買いますが、流石に両方買うのはやめましょう。
上の中から一つ買い、残りは仲間に任せるほうがいいです。
後はRing of Protection.pngがオススメです。

序盤

Ring of Basilius.pngを作ります。
次は無難にBoots of Speed.pngMagic Wand.pngを目指します。
Flying Courier.pngを買えと言われるかもしれませんが、目指すアイテムがありますので、お前が買えと言い返しましょう。

 

靴はArcane Boots.pngで問題ないでしょう。マナがあれば回復もできます。

中盤

Aghanim's Scepter.png
他にサポートがいるなら真っ先に、一直線に目指します。
ultが超強化されます。

 

Mekansm.png
他にサポートがいないなら買います。
ただしお金がそこまで稼げるヒーローではなく、他のアイテムの完成が送れ、イニシエート能力が半減します。
逆に回復能力によって耐久力は上がります。
本来なら他にアイテム専門のサポートがいることが理想です。
(Wardはすべてそちらに任せます)

 

終盤

Refresher Orb.png
ultCDをリセットし、更にゴーレムを召還できる。
合計4体のゴーレムが並べば集団戦は一気に傾きます。お金があるなら絶対に作りましょう。

 

基本的にアイテムは固定ですので、上記のアイテムが揃えば後はバイバック用にします。
ただしultを使い終わったコイツは用なしなので、武器を揃えても問題ありません。
以下にintヒーローの定番を並べておきます。
Orchid Malevolence.png
サイレスを与える。攻撃速度とかも上がるけどあんまり意味はない。

 

Scythe of Vyse.png
HPも若干上がるので生存率も伸びるし、Hexは当然ながら強力。
結構高いアイテムが複数いるため、そこまで稼げないことも多い。

 

Radiance.png
ゴーレムも燃焼ダメージを放つため一緒になって相手を焼ける。
言う必要はないかもしれませんがネタです。

 

動き方

序盤

たまにmidに着ますが、素直にpullが可能なレーンに二人で行きましょう。

 

LHは相方キャリーに譲りつつ、pullをして稼ぐことにします。
キルを狙おうにもスタンもスローもありません。安全第一の方がいいかもしれません。
ただし回復スキルやハラスは優秀なので、相手が回復を怠っていたら仲間と一緒に突撃しましょう。
キル狙いはその程度で問題ありません。

 

Lv6になるとultを覚えます。レーンの敵を一掃するチャンスと言えます。
できればmidも呼んでダブルキルを狙いましょう。ultに二人巻き込めば十分可能です。
(ここでのダブルキルは敵を二人ともで、Warlockが二人とも殺さなくてもいい)
使い終わったゴーレムはタワーを殴るか、ジャングルに行かせてお金を稼ぎます。
ultCD中は非常に弱いヒーローに戻るためgankに注意します。

中盤

単独行動は避けます。タワー攻防戦で集団戦が勃発しますので、ultをちゃんと使います。
Warlockは集団戦でこそ強力なヒーローです。ultを一人に使うなど勿体無いです。
集団戦がないなら、こちらからタワーを攻めます。
ここで死にすぎるとアイテムの完成が遅れ、チームの戦力に差がつきやすいです。

 

終盤

アイテムが揃っているなら集団戦を決めるイニシエーターになります。
単独行動してgankされるなんてことはないように、自分を中心にチームメイトに守ってもらいます。
本当にそれだけです。
ultCDが終わったらチームが動き出す、ぐらいの感じで問題ありません。
自陣防衛の方が地形的な効果もあり、Warlockが安全にイニシエートできます。
拮抗しているなら本陣で守り、敵を返り討ちにするほうがいいかもしれません。

 

戦い方

①敵の集団(できれば3人以上)に当たるように)nolinkを叩き込む。
 ultは射程が非常に長いため、接近する必要はありません。
 近づきすぎてスタンされたり、透明で暗殺されるなんてことはないように。
 また敵に先手を打たれると真っ先に狙われるため、チャンスは見逃さないように。
Refresher Orb.pngがあるなら使用する。
 更に続けてultをぶち込む。
nolinkを敵にかけ、nolinkを展開する。
④死にそうなら逃げる(ゴーレムに任せる)。

 

大事なこと

①絶対にultだけは撃つ。撃つまで死なない。撃ったら死んでもいい。
②敵を倒した後のゴーレムは中立などで稼ぐにはもってこいなので、ここでも稼ぐ。
③完全サポートに徹さず、他の味方に任せる。
ultは射程が長いのでSmoke of Deceit.pngで隠れているのも手。
⑤ゴーレム2体召還はHPや攻撃力が75%になるが、それを気にさせない程に強力。

 

対策

大事なことはこいつのultが使用可能かどうかです。
CDが165秒もありますので、連打はできません。逆に使われたら撤退すべきです。
(終盤にゴーレム1体ならともかく、2体以上はつらい)
使用可能なら集団戦前に暗殺するか、先にイニシエートしてultを使う前に殺します。
こいつはultを使い、集団戦の火蓋を切ることが役割の大半です。
本体は柔らかいので、何とか排除しましょう。

なぜゴーレムは強いのか

Lv6で覚えたult(レベル1)で既にHPが900あります。
攻撃力は75ですが、60%で100の範囲ダメージのバッシュ、周囲の敵に毎秒30ダメージと攻撃力が非常に高い。
この攻撃力もバッシュダメージも燃焼ダメージもレベルで上昇し、最後まで戦力になる。
更にこの燃焼ダメージは重複します。レベル3のゴーレムが4体いると毎秒200ダメージです。やばいです。
オマケにこいつらでかいので、画面がゴーレムで埋め尽くされます。これも地味に嫌らしい。
数と範囲ダメージで一気に押すのが強力で、nolinkでダメージを共有していようものなら、その破壊力は計り知れない。

コメント

  • ↑ドラッグして全員選択すれば少しはマシかと -- 2013-07-04 (木) 11:09:33
  • ↑操作ユニット全選択のショートカット設定すればもっと捗ると思う -- 2013-08-13 (火) 02:24:03
  • 3番のスキルが弱いとかnoobも良い所・・・効果、射程、範囲ともにぶっ壊れてる -- 2014-04-08 (火) 04:42:20
  • でもチャネリングだから弱い -- 2014-04-08 (火) 12:21:40
  • 3番空気とは書いてあるけど別に使わないわけじゃないみたいだし、ただ単に多用はしないって事じゃないかな。 -- 2014-04-08 (火) 15:23:59
  • どうせよ1番2番より優先順位は劣る -- 2014-04-08 (火) 15:32:33
  • このビルド書いたときは3番の射程短くて使いにくかったってだけでは -- 2014-04-08 (火) 18:10:57
  • 昔は射程も効果時間も半分ぐらいだったしな -- 2014-04-09 (水) 12:26:13
  • このビルド結構前のだしな -- 2014-04-09 (水) 12:34:54
  • 序盤1とステにふり、2は1つぐらいで十分。ゴーレムとってからは3マックスを目指すと鬼。アイテムは防具と足メインにしとけばいい -- 2016-04-19 (火) 00:06:49