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Zeus

Last-modified: 2018-01-07 (日) 16:20:24
Zeus.pngステータスLv1IncLv25
Strength192.681
Agility111.240
Intelligence222.789
初期攻撃力43-51HP5801820
基礎攻撃速度1.7HP回復1.513.6%58.1%
攻撃射程350 (弾速 1100)Mana3391107
攻撃動作0.633+0.366Mana回復0.944%173.6%
移動速度300Armor1.836.63
振向き速度0.6 (0.157秒)Att/sec0.650.82
衝突幅24スペルダメージ1.5%5.8%
視野1800/800魔法耐性27.5%34.8%
ロールNuker [3]
Hero Talents
+170 Arc Lightning ダメージ25+200 キャスト射程
+0.5s Lightning Bolt ミニスタン時間2015% クールダウン減少
+1% Static Field ダメージ15+40 移動速度
+25% 経験値上昇10+6 アーマー
 
Arc Lightning
Zeus_skill1.pngタイプActive対象に雷を放ちダメージを与える。雷はその付近の敵ユニットにも反射し、ダメージを与える。
指定対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.2+0.63
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1651.6850500-85 ダメージ 5 回反射
2701.6850500-100 ダメージ 7 回反射
3751.6850500-115 ダメージ 9 回反射
4801.6850500-145 ダメージ 15 回反射
備考
Damage type: Magical

0.25秒ごとに反射する。
各ユニットに1回のみヒットする。Invisible状態のユニットや視界外にいるユニットには反射しない。
 
Lightning Bolt
Zeus_skill2.pngタイプActive雷を落とし、対象にダメージとミニスタンを与える。さらに対象の地点の周囲750の上空視界とTrue Sightが得られる。
地点を指定した場合、指定した地点から範囲375の最も近いヒーローへダメージを与える。
指定地点/対象
対象敵ユニット
キャストタイム0.4+0.43
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
17567003754.5100 ダメージ
29567003754.5175 ダメージ
311567003754.5275 ダメージ
413567003754.5350 ダメージ
備考
Damage type: Magical

()内は視界の取れる範囲で、効果時間は視界とTrue Sightの持続時間を表す。
ミニスタンは0.2秒間である。
地点を指定する場合、ヒーロー、イリュージョン、Creep-heroにのみ当たる。
敵ヒーローが誰もいない場合はそのまま地面に着弾する。
Spell Immuneな敵ユニットも看破する。
 
Static Field
Zeus_skill3.pngタイプPassive自身がスキルを使用する毎に、自身の周囲の敵ユニットに現在の体力に応じて一定割合のダメージを与える。
指定無し
対象敵ユニット
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
1---1200-現在の体力の 4% ダメージ
2---1200-現在の体力の 6% ダメージ
3---1200-現在の体力の 8% ダメージ
4---1200-現在の体力の 10% ダメージ
備考
Damage type: Magical(HP Removal)

この効果は他のスキルが出る直前に発動する。
透明の敵、視界外の敵にも効果がある。
HP Removalフラグがついているため、ダメージを受けたときに発生する効果を発生させない。例えばこのスキルのダメージを受けてもBlink Daggerのクールダウンは発生しない。
Roshanには効果がない。
 
Nimbus
Zeus_skill5.pngタイプActiveAghanim's Scepterを持つことでこのスキルが追加される。
Lightning Boltを放つ雷雲を作り出す。
指定地点
対象敵ユニット
キャストタイム0.2+0.64
消費マナCD射程範囲効果時間効果
27535Global50035Nimbusを召喚する
備考
Nimbusは2.25秒ごとに範囲500以内の最も近い敵に現在のレベルのLightning Boltを使用する。
破壊するのに必要な攻撃回数 Meleeヒーロー:4 Rangedヒーロー:8 ヒーロー以外:16
2.25秒という間隔はOctarine CoreやArcane Runeによって減少させられる。
破壊すると100gold得られる。
500の地上視界を持つ。
透明の敵、視界外の敵にも攻撃する。
敵が範囲内に居ない場合、敵が範囲に入るまで待ち、入ったときに即座に攻撃する。
 

Thundergod's Wrath
Zeus_skill4.pngタイプActive全ての敵ヒーローにダメージを与え、またその場所の上空視界とTrue Sightを得る。
指定無し
対象敵ヒーロー
キャストタイム0.4+0.43
Level消費マナCD射程範囲効果時間効果
122590-(500*)(900**)3225 ダメージ
232590-(500*)(900**)3325 ダメージ
345090-(500*)(900**)3425 ダメージ
備考
Damage type: Magical

このスキルはSmoke of Deceit中ではダメージを受けない。
攻撃対象の周囲900の視界を3秒間だけ得る。
透明状態のユニットにはダメージは与えられないが視界は得られる。
(*)内は各ヒーローの周囲の上空視界の得られる範囲。
(**)内は各ヒーローの周囲のTrue Sightを得られる範囲。
イリュージョンやMeepoのクローンにはダメージを与えないが、Arc WardenのTempest Doubleには与える。
 

余談 Edit

  • Static FieldはDiablo IIにある同名のスキルが元ネタになっている。Diablo IIでは雷のスペルを使用すると、周囲の敵に一定パーセントのダメージを与えた。

ビルド例 Edit

ビルド名筆者最終更新日
Zeus基本ビルド例名無し2014-11-14 (金) 23:13:05
7.07ビルドみみかき2017-11-20 (月) 17:38:48

ヒーローストーリー Edit

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コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 友達が「視界とれるから」って理由で集団戦開始前とか、最悪何もないときにult使うんだがどうなの?zeusのultって死にかけの敵にとどめ刺すためのものだと思ってたんだけど -- 2017-02-19 (日) 13:41:35
    • 友達が正しい。Zeusのultには索敵の役割もある。 -- 2017-02-19 (日) 13:49:57
    • 死にかけの敵に撃ったら100%のダメージが入らないから先に撃てばええねん。zeusは狙われやすくサイレンスとかで何もできずに死ぬこともあるから、生きているうちにultはぶっ放す -- 2017-02-19 (日) 15:06:36
    • おれも使う。敵が全然見えないとき、gankに来てる可能性が高いからとりあえず打つね。BKB起動してこられたらマジで逃げるしかない、そうなる前にとりあえず先手必勝かな。 -- 2017-02-19 (日) 16:18:17
    • 友達の言う事は正しいけど、一緒にプレイしててこういう疑問を持つってことは使い方が悪くて利点を感じられてないんじゃないかな。もしくは連携が取れていないか。 -- 2017-02-19 (日) 17:36:38
    • ult撃たないと逃がすときにはult撃つべきだけど、そうじゃないときはKSになる使い方は避けたい。集団戦開始前は他のイニシエートのための視界確保にもなるし確実に5人に最大限ダメージ入るしベストと思うわ。 -- 2017-02-20 (月) 12:01:53
  • ちょっと上でも書いてあるけどnimbusって、対tinkerのみならず、グローバルTP阻止スキルとしてとらえれば、対ratや自チームがratするときにと相性いいんじゃないだろうか。例えばNPと組んで、ratしつつグローバルgankとか。 -- 2017-02-20 (月) 05:02:10
    • セプター持つ時間帯に果たしてnimbusをTP阻止の為だけに撃たせてくれるような戦闘が発生するかが問題 -- 2017-02-20 (月) 07:20:47
    • いや、多分インビジ捕まえるために置くからCD中だよ。 -- 2017-02-20 (月) 17:01:30
  • mid Emberにいつも負けてしまう。BAN以外で対策ないかな。 -- 2017-03-19 (日) 17:18:16
    • 言いたくないけどHeroの相性ってものがあるから、後出しジャンケンして有利Heroでぶん殴るしかないよそんなもん。 -- 2017-03-19 (日) 17:28:03
  • マナ消費激しいのに+2リジェネは少し残念だ、3か4ぐらいくれよ -- 2017-04-12 (水) 21:23:33
    • Bristlebackでさえ+2だというのに -- 2017-04-12 (水) 22:36:06
      • なぜか5も貰えるスナ -- 2017-04-12 (水) 23:23:48
  • プロシーンでパッとしない理由はやっぱり、ハイスキルなプレイヤーを乗せるリターンが少ないから? -- 2017-07-13 (木) 18:35:16
    • midのlh denyがさらに重要になった現パッチにおいて殴りが貧弱ってのはかなり厳しいと思う veil強かった頃はプロでも使われてたけど -- 2017-07-13 (木) 19:30:22
      • 確かにdenyの仕様変更はZeusにとって逆風ですね。失念していました、ご返答ありがとうございます。 -- 2017-07-13 (木) 22:15:38
    • Nuke→瞬間火力がない、2番のCDをチマチマ待つ間に集団戦の形勢が決まってる invis看破→clock、NS、Batの上空視界系が毎回必ずいるからそいつにGem持たせればいい Lane→とにかくGankに弱すぎるのがゴミ 結論:NukerならQoPかLinaかinvo使え。 っていうかQoPが現Patchだとimbaすぎ。 瞬間火力もあるし。 -- 2017-07-13 (木) 23:18:11
  • DOTA2初めて4時間ぐらいで、四試合目にこいつつかって真ん中のところで戦っていたら中国人に笑われたんですけど、どうしてですか? -- 2017-08-04 (金) 08:10:54
    • そのくらいのプレイ時間なら、多分、ラストヒットを arc lightningで取ってない、midzeusなのにボトル買ってない、2midしていた、ビルドが変、とかかな -- 2017-08-04 (金) 13:37:12
    • オートアタックしてたんじゃね -- 2017-08-04 (金) 14:35:46
    • ピックの仕方と順番。 -- 2017-08-04 (金) 21:18:06
  • 試合後の数字で見るとダメージ出し過ぎで笑う -- 2017-10-30 (月) 18:01:19
    • それなwこいつまじでとんでもない数字叩き出すよねw -- 2017-10-30 (月) 18:32:39
  • lv25で1番強化するとやばい火力出る。レーンも2発で掃除できる火力なのでプッシュまで最強レベルに -- 2017-11-19 (日) 18:37:21
  • Lv10で経験値ブーストしてレベルを稼ぎ、あと追加されたkayaやレンズ、セプターを絡めてダメージを出す単純なビルドが強すぎる。勝率もトップだし -- 2017-12-06 (水) 17:36:01
    • そういうヒーローです -- 2017-12-06 (水) 20:32:28
      • 普通にサポでeul買ったり、オフレーンの時代はソウルリング最優先で購入してたり、戦い方なんていくらでもあるから -- 2017-12-07 (木) 00:29:54
  • Nimbusが弱体化されると思ってるけど全然されないな。 -- 2017-12-21 (木) 20:35:35
    • 多分持続時間減少をくらうとおもう。 -- 2017-12-22 (金) 17:09:50
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