meepo/carrybuild

Last-modified: 2014-12-30 (火) 14:59:49

誰よりも早く育ち圧倒的数の力で素早く試合を決めるdota2のアイドルmeepoのビルドです。

基礎知識

meepoは操作量が多く以下の特性もあり、上級者向けヒーローとされています。
ある程度動けるようになるまで対人戦でのピックはお勧めしません。

 

ult取得で増える
レベル3,10,17で取得できるようになるultは「靴と装備の一部効果(Strength Agility Intelligenceの上昇効果)を共有するクローンを召喚する」というもの。
数が増えると攻撃できる回数も上がり、CDは独立しているのでスキルを使える回数も増える…と強力なスキルではあるのだが
「本体またはクローンが一匹でも死ぬと他の全ての個体が死ぬ」という特性があり、全ての個体に気を使う必要がある。

 

・経験値を大量に吸う
経験値は死んだ敵ユニットの範囲1300以内の味方ヒーローに均等に分配されるが、meepoは全ての個体がヒーロー扱いで多くの経験値を持っていく。
meepoはぐんぐん育つが、meepoと一緒にいるヒーローは取得経験値が通常より減ってしまう。
順調に育てば自分と他のヒーローとのレベル差が広がっていくだろう。
ただここで気をつけなければいけないのがレベルが上がればそれだけ死んだ時に相手に与える経験値も増えてしまうこと。
全てのヒーローに言える事だがレベル差がかなり開いたとしても慎重に動こう。
meepoは特に多くの経験値を手に入れているので他のヒーローとレベル差がつくのは当然。

 

スキル

ビルド
nolink28911
nolink1457
nolink6121314
nolink31017
nolink1516

nolink1取得のタイミングは5,6,7レベルであればお好みで。

 

nolink Earthbind
指定した地点に網を投げ指定地点から範囲220までの敵ユニットを拘束する。
命中した敵が詠唱中だった場合は中断させ、インビジになること、ブリンク、移動を2秒間制限する
効果時間中はインビジ状態になることはできないがインビジ状態の敵には当たらない
網がかかってからの詠唱や拘束状態での攻撃・スキルの使用は可能なので注意
網はゆっくりと指定地点へ飛んでいくので相手の動きを読んで投げよう

 

nolink Poof
1.5秒の詠唱の後指定した地点に最も近いmeepo(自分も含める)の位置にテレポートし、テレポート前と後の地点から範囲375にダメージを与える。
meepoのメインスキルで、飛ぶ前と後にダメージ判定が発生するのでその場にテレポートすれば表記の倍ダメージが出る。さらにmeepoは最大5匹まで増えるので最大140×2×5で脅威の1400ダメージ。さらにCDたったの6秒。さらに範囲ダメージ
夢のようなスキルではあるがmeepoのダメージスキルは実質これだけで、拘束からの高速poof入力ができないとただの経験値を吸うネズミでしかない。
フルヒット範囲外に出るまでの時間を0.5秒として+拘束2秒で時間制限は2.5秒。poofの詠唱が1.5秒なので猶予は1秒。それまでに5匹のmeepo全てのpoof入力を完了できるようにしよう。
飛ぶ先のmeepoが決定するのはテレポートする瞬間なので、クローン達に先に詠唱(TPの場合は残り詠唱時間が1.5秒を切ってから)させておいてブリンクやTPを使用することですぐにクローン達が飛んでくることができる。

 

nolink Geostrike
通常攻撃にスローとdotダメージを付加する
他のmeepoと効果が重複するのでmeepoの数が増えれば強烈なスローとdotダメージを与える
nolink Divided We Stand
前述

 

序盤

スタート
Tango.pngHealing Salve.pngRing of Protection.pngIron Branch.pngIron Branch.pngIron Branch.png
回復アイテム・アーマー強化とRing of Basilius.png素材・木3本
hardlaneも可能だがpoofのおかげで素早く殆どダメージを受けずにjungleを掃除できるので、できればsafelaneに行きたいところ
スタンやスロー+ダメージスキル持ちと一緒に行くと序盤のキルが取りやすい

 

序盤アイテム
Ring of Basilius.pngBoots of Speed.pngPower Treads.png(Vladmir's Offering.png)Aghanim's Scepter.png
全然キルが取れない・劣勢の時はVladmir's Offering.pngで立て直しを狙う。
lv3までは大人しくfarm。Earthbind+Poofで半分以上のマナを消費してしまうのでRing of Basilius.pngでマナ回復とアーマーを少しでも上げる。オーラなのでクローンにも有効。
lv3になり2匹になれば味方と相手次第で仕掛けられる。自分と味方の出せるダメージを計算して確実に倒せる相手を狙おう。
Earthbind→Poofフルヒット範囲まで近づいてEarthbind→Poofで相手の体力は大きく削れるので、後は味方の補助と殴りで倒すことができる。
相手がPoofの詠唱を中断する手段を持っている場合は味方のスタン→Poof等で良い。
Earthbind一回だけだとPoofフルヒット範囲から逃げられる可能性があるので一回目のEarthbindが外れたら次の機会を待とう。
meepo一人ではCMなど非常に柔らかいかある程度体力が減った相手しか倒せないので味方が仕掛けられるかどうかの判断も大事。
2匹になってmeepoの取得経験値が増加するのでlv4以降に仕掛ける場合は相手よりレベルが高い状態で仕掛けたい。
相手がlv6でultを取得するとキルが取りにくくなるので、遅くともそれまでには仕掛けよう。
味方の経験値を吸ってしまっているのでもしキルが取れなくてもpullをしてもらうなり森に入るなりして相手二人がlv6で同じレーンの味方はlv5という状態は避けること。

 

キルが取れたら靴を買いfarm続行。Power Treadsは耐久のStrength火力のAgilityどちらかお好みで。クローンの靴は本体と同じものに自動で切り替えられる。
同じレーンでまたキルを狙うのも良いし、他のレーンに行けそうならお邪魔して相手のcarryを潰しに行っても良い。
数的有利な状況で4秒拘束+範囲大ダメージがあればまず1キルは取れるはず。
lv10になり3匹になるとクリープの群れの中に入りPoof×3でlv6クリープ以外は全滅させることができるようになる。
レーンクリープもシージクリープ以外は全滅させることができるがレーンがかなり上がってしまうので急いで押したい時以外はレーンでは使用しないこと。
お金も総取りしてしまうので味方carryfarmしているのに横から入ってきてPoof!なんてことをすると怒られても仕方ないので注意。
Aghanim's Scepter.pngを目指し高いプッシュ力を活かしてタワーを折ったり敵陣jungleを荒らしたり集団戦で網Poofしたりして稼ぐ。

 

中盤

中盤アイテム
Blink Dagger.png(Heart of Tarrasque.png)Ghost Scepter.pngVeil of Discord.pngBoots of Travel.pngEthereal Blade.png
劣勢であっさり死んでしまうようならHeart of Tarrasque.pngを買いGhost Scepter.pngVeil of Discord.pngを削る。
相手の一人の殴りcarryさえ潰してしまえばまず死なない、という状況であればGhost Scepter.pngからそのままEthereal Blade.pngに行っても良い。
しっかりキルが取れているならまだまだ暴れることができるが、いまいちな時は辛くなってくる頃。
meepoが4,5匹になりプッシュ力がさらに上がるのでどんどんタワーを折っていく。もちろん集団戦にもちゃんと参加すること。
ある程度ダメージを受けた個体を引いてターゲットを変えてやるとソロroshanが可能なので狙えそうならやっておく。
Blink Dagger.pngを手に入れるとPoof×4→本体ブリンクで範囲ダメージと一緒に4匹のクローン達が本体へテレポート が可能に。
BKB持ちへの先制や網を投げながら歩いて接近すると危険な際に便利。

Ghost Scepter.pngでステータスの底上げ。5分の1だが本体が殴られている場合はある程度体力が減ってから使用してPoofすればもっと多くキルが取れたり助かったりする…かもしれない
Veil of Discord.pngでさらに火力増加。Poof前(ブリンクで飛ぶ場合はブリンク直後)にポンと使うだけでさらにPoofのダメージが増加する。
できるなら複数に当てたいが1人に使っても問題ない。厄介な相手を溶かしてやろう。
Boots of Travel.pngのアクティブ効果はそれぞれの個体で使用できるので、Boots of Travel.png使用→他個体はPoofで移動することであちこちに飛び回れるようになる。そろそろレーンを押し上げて終わらせたいところ。
Ethereal Blade.pngでさらに火力が増加し殴りcarryに叩き込んでPoofすることで相手は殆ど何もできないまま死ぬ。
ただし完成しても相手のバラックが一つも割れていないようなら非常にまずい状況。
試合が長引くとcarryの火力が上がり、Poofの詠唱中に死亡・瀕死になってしまう事が増える。
急いで終わらせよう。

 

終盤

急ぐ。

相手にしたくないヒーローたち

meepoは数が少ないと火力の低いスキル主体のcarryで、一匹でも死ぬと全員が死ぬという特性から相性の悪い相手が非常に多い。そんなmeepoが苦手とするヒーロー達を紹介。
一人いるだけで致命的な相手もいるので必ず相手全員がピックし終わるまでmeepoをピックしないこと

絶対に相手にしたくないヒーロー

一人でもいたらやめよう
Lich Lich
Ultを撃たれるとmeepo間を跳ね回り、スローによって逃げ遅れる個体が出て死ぬ。
敵から離れつつLichのUltが跳ねない距離をmeepoと味方で保つなんてことはできない。
Aghanim's Scepter.pngを持たれるとmeepoが死ぬまで跳ね続ける。もちろん周りのヒーローにも跳ねながら。
Earthshaker Earthshaker
meepoの中に飛び込まれてドン!で致命的なダメージとスタンを受ける。味方も一緒に。
長距離スタンも辛い。
Undying Undying
ゾンビ祭り
Jakiro Jakiro
一匹は捕まって焼死する

 

上記のヒーロー達はクローン達を遠くに置いておくことで被害は軽減できるが、そのヒーローを倒すか苦手とするスキルを使うまでmeepoの戦力は5分の1になるというだけで致命的。

できるだけ相手にしたくないヒーロー

二人以上いたらやめよう
Bloodseeker Bloodseeker
meepoは全ての個体がヒーロー扱い BloodseekerのパッシブはヒーローのHPが50%以下で発動
移動速度522のBloodseekerは敵ヒーロー9人が体力50%以下の時自陣ベースから敵陣ベースまで走って10秒で移動することができる。ダメージボーナス+270付き。
Bristleback Bristleback
Poofを背中で受けられて針が痛い
Vengeful Spirit Vengeful Spirit
Swapで強制開戦

 

その他範囲サイレンス、範囲スタン持ちの全てのヒーロー

 

シンプルにしようと思っていたのですが読み辛く長くなってしまいました。
meepoは苦手とするヒーローが多く扱いの難しいヒーローですが、とても楽しいヒーローです。
このビルドで興味を持って頂ければ幸いです。

 

評価

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コメント

  • 詳しくて分かり易い^_^ -- 2014-08-30 (土) 03:09:52
  • bhもult全員にされて死んだら相手に大量に金入る事も書いたほうがいいのでは? -- 2014-08-30 (土) 07:59:29
    • bhのult全員にされて死んだら大量に金が入るからあんちって事も書いといたほうがいいのでは?でした -- 2014-08-30 (土) 08:12:53
      • 面白そう(小並感) -- 2014-08-30 (土) 08:32:43
  • Specがいるととんでもない大混戦が発生するから苦手なHeroに入ると思う -- 2014-12-30 (火) 14:59:49