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**ヒーロー [#pfaa9a04]
|CENTER:130|CENTER:|CENTER:|CENTER:50|CENTER:25|CENTER:50|c
|>|~&ref(image/attribute_Strength.png,nolink,40%); Strength Hero|~ステータス|~Lv1|~Inc|~Lv30|
|>|~&ref(image/Legion Commander.png,nolink,256x144);|~&ref(image/attribute_Strength.png,nolink,70%);|25|3.3|120.7|
|>|~|~&ref(image/attribute_Agility.png,nolink,70%);|18|1.7|67.3|
|>|~|~&ref(image/attribute_Intelligence.png,nolink,70%);|20|2.2|83.8|
|~初期攻撃力|60-64|~HP|>|700|2880|
|~基礎攻撃速度|1.7|~HP自然回復|>|2.75|13.72|
|~攻撃射程|150|~マナ|>|315|1239|
|~弾速|Melee|~マナ自然回復|>|1|4.89|
|~攻撃動作|0.46+0.64|~アーマー|>|3|13.55|
|~移動速度|&color(blue){''330''};|~Att/sec|>|0.69|1.07|
|~振向き速度|0.6|~スペルダメージ|>|-|-|
|~衝突幅|24|~魔法耐性|>|25%|25%|
|~視野|1800/800|~移動速度増加|>|-|-|
|~本名|>|>|>|>|''Tresdin''|
|~ロール|>|>|>|>|Disabler[2] / Nuker[1] / Jungler[1] / Initiator[1] / Carry[1]|
|CENTER:250|CENTER:30|CENTER:250|c
|>|>|~Hero Talents|
|Press The Attackは1.5秒間のスペル耐性を与える|~25|+50% Moment of Courage&br;HP吸収量|
|+12% Moment of Courage&br;発生確率|~20|Press The Attack&br;範囲250の地点指定|
|+100 Overwhelming Odds&br;ヒーローダメージ|~15|+40 Press The Attack HP自然回復|
|+8 Duel 勝利ボーナス|~10|+100 Overwhelming Odds 範囲|
**&size(18){Overwhelming Odds}; [#k19652cd]
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:|c
|~&attachref(image/Legion Commander_skill1.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(Red){''Active''};|>|>|LEFT:指定地点に火矢の雨が降り注ぎ、範囲内の敵ユニットすべてにダメージを与える。&br;ダメージは巻き込んだ敵ユニットの数に応じて増加し、同時に
|~|~指定|>|''地点''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|''0.3+0''|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|100|15|1000|330|7 &color(purple){(15*)};|35+14(35)×敵の数 ダメージ&br;3%(9%)×敵の数 移動速度ボーナス&br;召喚ユニットに最大HPの 25% ダメージ&br;&color(purple){(+1(5)ボーマスアーマー*)};|
|~2|110|15|1000|340|7 &color(purple){(15*)};|65+16(65)×敵の数 ダメージ&br;3%(9%)×敵の数 移動速度ボーナス&br;召喚ユニットに最大HPの 25% ダメージ&br;&color(purple){(+1(5)ボーマスアーマー*)};|
|~3|120|15|1000|350|7 &color(purple){(15*)};|95+18(95)×敵の数 ダメージ&br;3%(9%)×敵の数 移動速度ボーナス&br;召喚ユニットに最大HPの 25% ダメージ&br;&color(purple){(+1(5)ボーマスアーマー*)};|
|~4|130|15|1000|360|7 &color(purple){(15*)};|125+20(125)×敵の数 ダメージ&br;3%(9%)×敵の数 移動速度ボーナス&br;召喚ユニットに最大HPの 25% ダメージ&br;&color(purple){(+1(5)ボーマスアーマー*)};|
-Damage type: Magical
-()内は敵ヒーローの場合の増加ダメージ。
-また移動速度ボーナスも()内は敵ヒーローの場合のボーナス。
-イリュージョンと召喚ユニットには最大HPの25%のダメージを更に与える
-イリュージョンはクリープとしてカウントする。
-[[&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,Aghanim's Shard,25%);>Aghanim's Shard]]&color(Purple){Aghanim's Shard};を所持するとバフの効果時間が伸び、追加効果でボーナスアーマーを得る。
-&color(Purple){(*)内はAghanim's Shard所持時の能力。};
**&size(18){Press The Attack}; [#jf0512dd]
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:|c
|~&attachref(image/Legion Commander_skill2.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(Red){''Active''};|>|>|LEFT:対象にStrong Dispelを与え、その後一定時間攻撃速度とHP自然回復のボーナスを与える。|
|~|~指定|>|''ユニット''|~|~|~|
|~|~対象|>|''味方ユニット''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|''0.2+0.93''|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|110|16|700|-|5|+65 攻撃速度ボーナス&br;+30 HP自然回復|
|~2|110|15|700|-|5|+90 攻撃速度ボーナス&br;+40 HP自然回復|
|~3|110|14|700|-|5|+115 攻撃速度ボーナス&br;+50 HP自然回復|
|~4|110|13|700|-|5|+140 攻撃速度ボーナス&br;+60 HP自然回復|
-合計回復量: 150/200/250/300
-Duel勝利時に発動するPress The Attackにも効果がある。
**&size(18){Moment of Courage}; [#q99078e1]
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:|c
|~&attachref(image/Legion Commander_skill3.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(Green){''Passive''};|>|>|LEFT:敵ユニットから通常攻撃を受けた際、一定確率で即時にライフ吸収を伴う通常攻撃で反撃する。|
|~|~指定|>|''無し''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|~Level|~CD|~射程|~効果時間|>|>|~効果|
|~1|1.9|-|-|>|>|25%の確率で55% HP吸収|
|~2|1.5|-|-|>|>|25%の確率で65% HP吸収|
|~3|1.1|-|-|>|>|25%の確率で75% HP吸収|
|~4|0.7|-|-|>|>|25%の確率で85% HP吸収|
-&color(Red){Spell Immunity貫通。};
-発動するのは自身への攻撃モーションが開始した時点である。
-攻撃してくる敵は誰でも構わない。自分が攻撃している相手に攻撃する。
-自身が通常攻撃をしていないときに発動すると攻撃速度1000を与えるバフを受ける。
--このバフは1回攻撃するか1秒経過するかで消える。攻撃がミスすれば消えない。
-自身が通常攻撃中に発動した場合、その攻撃を妨げることなく独立に、即座に追加の通常攻撃をする。
-ワード、建造物の攻撃でも発動する。
-イリュージョンも使用できる。
**&size(18){Duel}; [#g518ea88]
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:|c
|~&attachref(image/Legion Commander_skill4.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(Red){''Active''};|>|>|LEFT:対象と自身に、互いを対象としたTauntを一定時間与え続ける。&br;効果時間内にどちらかが死亡した場合、勝者には永続的な攻撃ダメージボーナス
|~|~指定|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|~|~対象|>|''自身/敵ヒーロー''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|''0.3+0''|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|75|50 &color(blue){(30*)};|200|-|4 &color(blue){(6*)};|勝者に永続的ダメージボーナス +10&br;&color(blue){(-50% Duel外からのダメージ*)};|
|~2|75|50 &color(blue){(30*)};|250|-|4.75 &color(blue){(7*)};|勝者に永続的ダメージボーナス +20&br;&color(blue){(-50% Duel外からのダメージ*)};|
|~3|75|50 &color(blue){(30*)};|300|-|5.5 &color(blue){(8*)};|勝者に永続的ダメージボーナス +30&br;&color(blue){(-50% Duel外からのダメージ*)};|
-&color(Red){Spell Immunity貫通。};
-効果中は両者にTrue Sight、Mute、Silence、Tauntが強制的に与えられる。
-2000以上の距離を離れると即座にDuelが終了する。
-決闘に関係無いユニットからのスキルやアイテムの効果は受ける(ただし、Force Staffや[[Geomagnetic Grip>Earth Spirit]]、Disarmの効果は受けない)。
-スキルのレベルが上昇しても、既に得ているダメージボーナスは上昇しない。
-どちらかがDepth Shroud、Dismember(Shard)、Supernova(Scepter)を受けた場合は即座に効果が終了する。
-[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};所有時、CDが減少し、Duelの効果時間が伸び、互いのDuel外からのダメージを50%軽減する。
-&color(Blue){(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。};
*ヒーロー解説 [#x7a539eb]
|LEFT:380|LEFT:380|c
|~''特徴・役割''|~''対策・注意事項''|
|''役割:''Carry/Durable&br;Duelという超強力なTauntスキルを持ち、キルを重ねていけば後半には手のつけられない化け物が完成する。柔らかいヒーローは勿論、硬いヒーローも味方のスキルと合わせることでレベル差があっても圧倒することができる。ただし、Du
*ビルド例 [#qe766c44]
|~''ビルド名''|~''筆者''|~''バージョン''|~''最終更新日''|
|[[闇のデュエル>Legion Commander/闇のデュエル]]|m2|6.81|&lastmod([[Legion Commander/闇のデュエル]]);|
|[[ブリンクデュエル>Legion Commander/ブリンクデュエル]]|m2|6.82c|&lastmod([[Legion Commander/ブリンクデュエル]]);|
|[[淑女ビルド>Legion Commander/森の妖精]]|R|6.86e|&lastmod([[Legion Commander/森の妖精]]);|
*ヒーローストーリー [#t7d3d8f7]
#fold(英語(原文)){{
They came without warning. Within the city walls of Stonehall there came a rumble and a terrible sound, and from blackness unknown came a force of beasts numbering beyond count, wielding flame and foul sorcery, slaying and snatching mothers
Enwrapped in a corrosive shimmer, the leader of the abyssal horde swung its massive blade, cleaving a legionnaire in two as his flesh began to spoil. Tresdin lifted her blood-stained sword and settled her sights on the beast. It turned, smi
Deflecting blow after blow, the pair danced their deadly duel as the Bronze Legion met its end around them. Tresdin leapt forward as her foe swung its sword to meet her. The odds turned. The attack smashed into Tresdin suddenly, a brutal th
Though victorious, the survivors saw little to celebrate: the city lay in ruins, and survivors were few. Fires continued to spread. Unfurling her banners of war, Tresdin gathered what allies she could. Her anger smoldered as she pledged bru
}}
#fold(日本語訳(ガバガバ)){{
それらは何の前触れもなくやってきた。Stonehallの街に轟音と共に現れた、炎と邪悪な魔術を纏った数えきれないほどの暗黒の化物の軍勢は、女子供を殺し、その闇の中に飲み込んでいった。Stonehallが持つ軍のうち、不屈の司令官Tresdinが率いるBronze Legionだ
深淵からの軍勢の指導者がその腐食性のくすんだ光を纏う巨大な刃を振うと、兵たちの肉は切り裂かれると同時に朽ち果てていった。Tresdinは血まみれになった自身の剣を構えると、その化物へと視線を向けた。それは振り返り、不揃いに並んだ歯牙を見せながら笑
倒れゆくBronze Legionの輪の中で、刃と刃がぶつかり合う死の舞踏を彼女は舞った。彼女の敵が彼女に向って刃を振り下ろすと同時に彼女は前に跳んだ。その時だった。Tresdinを襲う斬撃が突如として彼女の側面から襲ってきたが、バランスを崩す動きすらも次の一
勝利はしたものの、それを喜ぶ者は少なかった。都市は破壊しつくされ、生存者は極僅か。炎は広がり続けている。自身の軍旗を掲げると、Tresdinは出来る限り仲間を集めた。怒りと共に、深淵の軍勢への復讐とそれを妨げるあらゆるものを滅ぼす覚悟が燻っていた
}}
*トリビア [#j208923b]
-アルカナの「Blades of Voth Domosh」は装備すると声が変わるだけでなく、Ozkavosh語(DoomやShadowFiendのようなDemonsの言語)も話すようになる。いわゆる「闇落ち」。
-ストーリーに出てくる「the leader of the abyssal horde」はVrogros、つまりUnderlordの事。
*コメント [#pac21d83]
#pcomment(reply)
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最終更新7.32d
**ヒーロー [#pfaa9a04]
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|>|~&ref(image/attribute_Strength.png,nolink,40%); Strength Hero|~ステータス|~Lv1|~Inc|~Lv30|
|>|~&ref(image/Legion Commander.png,nolink,256x144);|~&ref(image/attribute_Strength.png,nolink,70%);|25|3.3|120.7|
|>|~|~&ref(image/attribute_Agility.png,nolink,70%);|18|1.7|67.3|
|>|~|~&ref(image/attribute_Intelligence.png,nolink,70%);|20|2.2|83.8|
|~初期攻撃力|60-64|~HP|>|700|2880|
|~基礎攻撃速度|1.7|~HP自然回復|>|2.75|13.72|
|~攻撃射程|150|~マナ|>|315|1239|
|~弾速|Melee|~マナ自然回復|>|1|4.89|
|~攻撃動作|0.46+0.64|~アーマー|>|3|13.55|
|~移動速度|&color(blue){''330''};|~Att/sec|>|0.69|1.07|
|~振向き速度|0.6|~スペルダメージ|>|-|-|
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|~視野|1800/800|~移動速度増加|>|-|-|
|~本名|>|>|>|>|''Tresdin''|
|~ロール|>|>|>|>|Disabler[2] / Nuker[1] / Jungler[1] / Initiator[1] / Carry[1]|
|CENTER:250|CENTER:30|CENTER:250|c
|>|>|~Hero Talents|
|Press The Attackは1.5秒間のスペル耐性を与える|~25|+50% Moment of Courage&br;HP吸収量|
|+12% Moment of Courage&br;発生確率|~20|Press The Attack&br;範囲250の地点指定|
|+100 Overwhelming Odds&br;ヒーローダメージ|~15|+40 Press The Attack HP自然回復|
|+8 Duel 勝利ボーナス|~10|+100 Overwhelming Odds 範囲|
**&size(18){Overwhelming Odds}; [#k19652cd]
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|~&attachref(image/Legion Commander_skill1.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(Red){''Active''};|>|>|LEFT:指定地点に火矢の雨が降り注ぎ、範囲内の敵ユニットすべてにダメージを与える。&br;ダメージは巻き込んだ敵ユニットの数に応じて増加し、同時に
|~|~指定|>|''地点''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|''0.3+0''|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|100|15|1000|330|7 &color(purple){(15*)};|35+14(35)×敵の数 ダメージ&br;3%(9%)×敵の数 移動速度ボーナス&br;召喚ユニットに最大HPの 25% ダメージ&br;&color(purple){(+1(5)ボーマスアーマー*)};|
|~2|110|15|1000|340|7 &color(purple){(15*)};|65+16(65)×敵の数 ダメージ&br;3%(9%)×敵の数 移動速度ボーナス&br;召喚ユニットに最大HPの 25% ダメージ&br;&color(purple){(+1(5)ボーマスアーマー*)};|
|~3|120|15|1000|350|7 &color(purple){(15*)};|95+18(95)×敵の数 ダメージ&br;3%(9%)×敵の数 移動速度ボーナス&br;召喚ユニットに最大HPの 25% ダメージ&br;&color(purple){(+1(5)ボーマスアーマー*)};|
|~4|130|15|1000|360|7 &color(purple){(15*)};|125+20(125)×敵の数 ダメージ&br;3%(9%)×敵の数 移動速度ボーナス&br;召喚ユニットに最大HPの 25% ダメージ&br;&color(purple){(+1(5)ボーマスアーマー*)};|
-Damage type: Magical
-()内は敵ヒーローの場合の増加ダメージ。
-また移動速度ボーナスも()内は敵ヒーローの場合のボーナス。
-イリュージョンと召喚ユニットには最大HPの25%のダメージを更に与える
-イリュージョンはクリープとしてカウントする。
-[[&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,Aghanim's Shard,25%);>Aghanim's Shard]]&color(Purple){Aghanim's Shard};を所持するとバフの効果時間が伸び、追加効果でボーナスアーマーを得る。
-&color(Purple){(*)内はAghanim's Shard所持時の能力。};
**&size(18){Press The Attack}; [#jf0512dd]
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|~&attachref(image/Legion Commander_skill2.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(Red){''Active''};|>|>|LEFT:対象にStrong Dispelを与え、その後一定時間攻撃速度とHP自然回復のボーナスを与える。|
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|~4|110|13|700|-|5|+140 攻撃速度ボーナス&br;+60 HP自然回復|
-合計回復量: 150/200/250/300
-Duel勝利時に発動するPress The Attackにも効果がある。
**&size(18){Moment of Courage}; [#q99078e1]
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|~&attachref(image/Legion Commander_skill3.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(Green){''Passive''};|>|>|LEFT:敵ユニットから通常攻撃を受けた際、一定確率で即時にライフ吸収を伴う通常攻撃で反撃する。|
|~|~指定|>|''無し''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|~Level|~CD|~射程|~効果時間|>|>|~効果|
|~1|1.9|-|-|>|>|25%の確率で55% HP吸収|
|~2|1.5|-|-|>|>|25%の確率で65% HP吸収|
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|~4|0.7|-|-|>|>|25%の確率で85% HP吸収|
-&color(Red){Spell Immunity貫通。};
-発動するのは自身への攻撃モーションが開始した時点である。
-攻撃してくる敵は誰でも構わない。自分が攻撃している相手に攻撃する。
-自身が通常攻撃をしていないときに発動すると攻撃速度1000を与えるバフを受ける。
--このバフは1回攻撃するか1秒経過するかで消える。攻撃がミスすれば消えない。
-自身が通常攻撃中に発動した場合、その攻撃を妨げることなく独立に、即座に追加の通常攻撃をする。
-ワード、建造物の攻撃でも発動する。
-イリュージョンも使用できる。
**&size(18){Duel}; [#g518ea88]
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|~&attachref(image/Legion Commander_skill4.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(Red){''Active''};|>|>|LEFT:対象と自身に、互いを対象としたTauntを一定時間与え続ける。&br;効果時間内にどちらかが死亡した場合、勝者には永続的な攻撃ダメージボーナス
|~|~指定|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|~|~対象|>|''自身/敵ヒーロー''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|''0.3+0''|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
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|~2|75|50 &color(blue){(30*)};|250|-|4.75 &color(blue){(7*)};|勝者に永続的ダメージボーナス +20&br;&color(blue){(-50% Duel外からのダメージ*)};|
|~3|75|50 &color(blue){(30*)};|300|-|5.5 &color(blue){(8*)};|勝者に永続的ダメージボーナス +30&br;&color(blue){(-50% Duel外からのダメージ*)};|
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-効果中は両者にTrue Sight、Mute、Silence、Tauntが強制的に与えられる。
-2000以上の距離を離れると即座にDuelが終了する。
-決闘に関係無いユニットからのスキルやアイテムの効果は受ける(ただし、Force Staffや[[Geomagnetic Grip>Earth Spirit]]、Disarmの効果は受けない)。
-スキルのレベルが上昇しても、既に得ているダメージボーナスは上昇しない。
-どちらかがDepth Shroud、Dismember(Shard)、Supernova(Scepter)を受けた場合は即座に効果が終了する。
-[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};所有時、CDが減少し、Duelの効果時間が伸び、互いのDuel外からのダメージを50%軽減する。
-&color(Blue){(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。};
*ヒーロー解説 [#x7a539eb]
|LEFT:380|LEFT:380|c
|~''特徴・役割''|~''対策・注意事項''|
|''役割:''Carry/Durable&br;Duelという超強力なTauntスキルを持ち、キルを重ねていけば後半には手のつけられない化け物が完成する。柔らかいヒーローは勿論、硬いヒーローも味方のスキルと合わせることでレベル差があっても圧倒することができる。ただし、Du
*ビルド例 [#qe766c44]
|~''ビルド名''|~''筆者''|~''バージョン''|~''最終更新日''|
|[[闇のデュエル>Legion Commander/闇のデュエル]]|m2|6.81|&lastmod([[Legion Commander/闇のデュエル]]);|
|[[ブリンクデュエル>Legion Commander/ブリンクデュエル]]|m2|6.82c|&lastmod([[Legion Commander/ブリンクデュエル]]);|
|[[淑女ビルド>Legion Commander/森の妖精]]|R|6.86e|&lastmod([[Legion Commander/森の妖精]]);|
*ヒーローストーリー [#t7d3d8f7]
#fold(英語(原文)){{
They came without warning. Within the city walls of Stonehall there came a rumble and a terrible sound, and from blackness unknown came a force of beasts numbering beyond count, wielding flame and foul sorcery, slaying and snatching mothers
Enwrapped in a corrosive shimmer, the leader of the abyssal horde swung its massive blade, cleaving a legionnaire in two as his flesh began to spoil. Tresdin lifted her blood-stained sword and settled her sights on the beast. It turned, smi
Deflecting blow after blow, the pair danced their deadly duel as the Bronze Legion met its end around them. Tresdin leapt forward as her foe swung its sword to meet her. The odds turned. The attack smashed into Tresdin suddenly, a brutal th
Though victorious, the survivors saw little to celebrate: the city lay in ruins, and survivors were few. Fires continued to spread. Unfurling her banners of war, Tresdin gathered what allies she could. Her anger smoldered as she pledged bru
}}
#fold(日本語訳(ガバガバ)){{
それらは何の前触れもなくやってきた。Stonehallの街に轟音と共に現れた、炎と邪悪な魔術を纏った数えきれないほどの暗黒の化物の軍勢は、女子供を殺し、その闇の中に飲み込んでいった。Stonehallが持つ軍のうち、不屈の司令官Tresdinが率いるBronze Legionだ
深淵からの軍勢の指導者がその腐食性のくすんだ光を纏う巨大な刃を振うと、兵たちの肉は切り裂かれると同時に朽ち果てていった。Tresdinは血まみれになった自身の剣を構えると、その化物へと視線を向けた。それは振り返り、不揃いに並んだ歯牙を見せながら笑
倒れゆくBronze Legionの輪の中で、刃と刃がぶつかり合う死の舞踏を彼女は舞った。彼女の敵が彼女に向って刃を振り下ろすと同時に彼女は前に跳んだ。その時だった。Tresdinを襲う斬撃が突如として彼女の側面から襲ってきたが、バランスを崩す動きすらも次の一
勝利はしたものの、それを喜ぶ者は少なかった。都市は破壊しつくされ、生存者は極僅か。炎は広がり続けている。自身の軍旗を掲げると、Tresdinは出来る限り仲間を集めた。怒りと共に、深淵の軍勢への復讐とそれを妨げるあらゆるものを滅ぼす覚悟が燻っていた
}}
*トリビア [#j208923b]
-アルカナの「Blades of Voth Domosh」は装備すると声が変わるだけでなく、Ozkavosh語(DoomやShadowFiendのようなDemonsの言語)も話すようになる。いわゆる「闇落ち」。
-ストーリーに出てくる「the leader of the abyssal horde」はVrogros、つまりUnderlordの事。
*コメント [#pac21d83]
#pcomment(reply)
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