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最終更新7.30d
**ヒーロー [#va4b303d]
|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:|CENTER:50|CENTER:25|CENTER:50|c
|>|~&ref(image/attribute_Intelligence.png,nolink,40%);Intelligence Hero|~ステータス|~Lv1|~Inc|~Lv30|h
|>|~&ref(image/Lion.png,nolink);|~&ref(image/attribute_Strength.png,nolink,70%);|18|2.2|81.8|
|~|~|~&ref(image/attribute_Agility.png,nolink,70%);|18|1.5|58.5|
|~|~|~&ref(image/attribute_Intelligence.png,nolink,70%);|18|3.5|119.5|
|~初期攻撃力|47-53|~HP|>|560|2100|
|~基礎攻撃速度|1.7|~HP自然回復|>|2.05|9.83|
|~攻撃射程|600|~マナ|>|291|1671|
|~弾速|900|~マナ自然回復|>|0.9|6.68|
|~攻撃動作|0.43+0.74|~アーマー|>|2|11.58|
|~移動速度|290|~Att/sec|>|0.78|1.12|
|~振り向き速度|0.6|~スペルダメージ|>|-|-|
|~衝突幅|24|~魔法耐性|>|-|-|
|~視野|1800/800|~移動速度増加|>|-|-|
|~ロール|>|>|>|>|''Nuker[3]'' / ''Disabler[3]'' / Support[2] / Initiator[2] |
|CENTER:250|CENTER:27|CENTER:250|c
|>|>|~Hero Talents|h
|+250 Hex 範囲|~25|+800 Earth Spike 射程|
|Mana Drain が味方を回復可能|~20|+20 Finger of Death&br;カウントバフあたりのダメージ増加量|
|Finger of Death で1kill毎に&br; +70 MAX HP|~15|-2秒 Earth Spike クールダウン|
|+60 ダメージ|~10|+15 移動速度|
**&size(18){Earth Spike}; [#s78febd9]
|CENTER:60|CENTER:65|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:65|CENTER:250|c
|~&attachref(image/Lion_skill1.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:指定箇所と詠唱者を結んだ直線上に岩の棘を出現させ、進路全員の敵ユニットを0.5秒間打ち上げ、その後スタンとダメージを与える。|
|~|~指定|>|''地点/対象''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0.3+0|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|70|12|575|125|0.5+1.4|80 ダメージ、スタン|
|~2|100|12|575|125|0.5+1.8|140 ダメージ、スタン|
|~3|130|12|575|125|0.5+2.2|200 ダメージ、スタン|
|~4|160|12|575|125|0.5+2.6|260 ダメージ、スタン|
-Damage type: &color(royalblue){''Magical''};
-速度1600で、0.53秒かけて展開する。
-長さ:850
-岩の棘が届く距離は975。
**&size(18){Hex}; [#m4bc699a]
|CENTER:60|CENTER:65|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:65|CENTER:250|c
|~&attachref(image/Lion_skill2.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:一定時間、対象の基礎移動速度を120にし、Hex状態にする。|
|~|~指定|>|''対象''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0+0.53|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|125|30|500|-|2.5|Hex&br;120 基礎移動速度|
|~2|150|24|500|-|3|Hex&br;120 基礎移動速度|
|~3|175|18|500|-|3.5|Hex&br;120 基礎移動速度|
|~4|200|12|500|-|4|Hex&br;120 基礎移動速度|
-対象が通常のIllusionだった場合は即死させる。
-タレントでAoE化している場合、Linken's Sphereを無視する。
**&size(18){Mana Drain}; [#o7068971]
|CENTER:60|CENTER:65|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:65|CENTER:250|c
|~&attachref(image/Lion_skill3.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:&color(Green){チャネリングスキル};&br;対象の敵ユニットのマナを吸い自身のマナを回復させる。&br;&br;&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nolink,25%);
|~|~指定|>|''対象''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0.3+0|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|10|15|850|-|5|20 マナ吸収/毎秒&br;-20% 移動速度|
|~2|10|12|850|-|5|40 マナ吸収/毎秒&br;-25% 移動速度|
|~3|10|9|850|-|5|60 マナ吸収/毎秒&br;-30% 移動速度|
|~4|10|6|850|-|5|120 マナ吸収/毎秒&br;-35% 移動速度|
-このスキルを使用した対象がイリュージョンだった場合0.1秒後に破壊する。
-対象が視界から外れる、invulnerable状態になる、またはLionから距離1200以上離れると、このスキルは強制的にキャンセルされる。
-対象のマナが0になると回復も止まる(スキル自体は継続する)。
-最大マナ回復量は、100/200/300/600。
-&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,Aghanim's Shard,25%);&color(Purple){Aghanim's Shard};所有時、射程+300の範囲のランダムな敵2体を追加でMana Drainの対象とする。チャネリング中はSpell Immunityになる。
&color(Purple){(*)内はAghanim's Shard所有時の効果。};
--指定対象への吸収が中断した場合は追加の対象への吸収も中断する。
--タレントにより味方を指定対象とした場合でも二次対象は敵ユニットとなる。
//&br;&br;タレントを取得した場合、指定したユニットの範囲400以内で最も近いユニット2体から更にマナを吸収する。&br;対象のマナが0になったり、死亡した場合は追加ユニットへの吸収も中断する。&br;()内はタレント取得時の範囲。
**&size(18){Finger of Death}; [#c0d80862]
|CENTER:60|CENTER:65|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:65|CENTER:250|c
|~&attachref(image/Lion_skill4.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:対象の敵ユニットに0.25秒間続く特殊なデバフを与える。&br;デバフの効果が終了した時、その対象に大ダメージを与えると同時に、3秒間別の特殊なデバフを与
|~|~指定|>|''対象''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0.3+0.5|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|200|160&color(Blue){(100*)};|900|&color(Blue){(325*)};|0.25/3|600&color(Blue){(700*)}; ダメージ|
|~2|420|100&color(Blue){(60*)};|900|&color(Blue){(325*)};|0.25/3|725&color(Blue){(825*)}; ダメージ|
|~3|650|40&color(Blue){(20*)};|900|&color(Blue){(325*)};|0.25/3|850&color(Blue){(950*)}; ダメージ|
-Damage type: &color(royalblue){''Magical''};
-前者のデバフが解消される前に対象がInvulnerableやHide状態になった場合、ダメージは無効化されるがデバフは継続する。
-Lotus OrbやAnti-MageのCounterspellによって自分自身が対象になった場合でもデバフやダメージの付与は発生し、カウントも増加する。
-[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};を持つ事でCDを減少させダメージが増加し、AoEになる。
&color(blue){(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。};
*ヒーロー解説 [#k1d6818e]
※情報が古い場合があります。
//編集する場合次行を削除し直書きするかヒーロー紹介のページを編集してください
#includex(ヒーロー紹介,filter=CENTER|HERO名|Lion,titlestr=off,section=(num=10))
**ビルド例 [#h026c4cf]
|~''ビルド名''|~''筆者''|~''最終更新日''|
|[[ピルロ>Lion/Build-Utility]]|Utility|&lastmod([[Lion/Build-Utility]]);|
**ヒーローストーリー [#a997608f]
#fold{{
かつてのDemon Witch伝統魔術のGrandmasterであったLionは、その光と正義側における戦術に秀でており、仲間内でその名声を博していた。しかし、その称賛は失われることとなる。強大な力は彼の野心を大きく上回り、やがて学者であった彼は、悪魔の誘惑によって
}}
*コメント [#e5a3c212]
#pcomment(reply)
終了行:
最終更新7.30d
**ヒーロー [#va4b303d]
|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:|CENTER:50|CENTER:25|CENTER:50|c
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|>|~&ref(image/Lion.png,nolink);|~&ref(image/attribute_Strength.png,nolink,70%);|18|2.2|81.8|
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|~|~|~&ref(image/attribute_Intelligence.png,nolink,70%);|18|3.5|119.5|
|~初期攻撃力|47-53|~HP|>|560|2100|
|~基礎攻撃速度|1.7|~HP自然回復|>|2.05|9.83|
|~攻撃射程|600|~マナ|>|291|1671|
|~弾速|900|~マナ自然回復|>|0.9|6.68|
|~攻撃動作|0.43+0.74|~アーマー|>|2|11.58|
|~移動速度|290|~Att/sec|>|0.78|1.12|
|~振り向き速度|0.6|~スペルダメージ|>|-|-|
|~衝突幅|24|~魔法耐性|>|-|-|
|~視野|1800/800|~移動速度増加|>|-|-|
|~ロール|>|>|>|>|''Nuker[3]'' / ''Disabler[3]'' / Support[2] / Initiator[2] |
|CENTER:250|CENTER:27|CENTER:250|c
|>|>|~Hero Talents|h
|+250 Hex 範囲|~25|+800 Earth Spike 射程|
|Mana Drain が味方を回復可能|~20|+20 Finger of Death&br;カウントバフあたりのダメージ増加量|
|Finger of Death で1kill毎に&br; +70 MAX HP|~15|-2秒 Earth Spike クールダウン|
|+60 ダメージ|~10|+15 移動速度|
**&size(18){Earth Spike}; [#s78febd9]
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|~&attachref(image/Lion_skill1.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:指定箇所と詠唱者を結んだ直線上に岩の棘を出現させ、進路全員の敵ユニットを0.5秒間打ち上げ、その後スタンとダメージを与える。|
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|~1|70|12|575|125|0.5+1.4|80 ダメージ、スタン|
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|~4|160|12|575|125|0.5+2.6|260 ダメージ、スタン|
-Damage type: &color(royalblue){''Magical''};
-速度1600で、0.53秒かけて展開する。
-長さ:850
-岩の棘が届く距離は975。
**&size(18){Hex}; [#m4bc699a]
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|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
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|~1|125|30|500|-|2.5|Hex&br;120 基礎移動速度|
|~2|150|24|500|-|3|Hex&br;120 基礎移動速度|
|~3|175|18|500|-|3.5|Hex&br;120 基礎移動速度|
|~4|200|12|500|-|4|Hex&br;120 基礎移動速度|
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-タレントでAoE化している場合、Linken's Sphereを無視する。
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|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
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-このスキルを使用した対象がイリュージョンだった場合0.1秒後に破壊する。
-対象が視界から外れる、invulnerable状態になる、またはLionから距離1200以上離れると、このスキルは強制的にキャンセルされる。
-対象のマナが0になると回復も止まる(スキル自体は継続する)。
-最大マナ回復量は、100/200/300/600。
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--タレントにより味方を指定対象とした場合でも二次対象は敵ユニットとなる。
//&br;&br;タレントを取得した場合、指定したユニットの範囲400以内で最も近いユニット2体から更にマナを吸収する。&br;対象のマナが0になったり、死亡した場合は追加ユニットへの吸収も中断する。&br;()内はタレント取得時の範囲。
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|~|~指定|>|''対象''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0.3+0.5|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
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&color(blue){(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。};
*ヒーロー解説 [#k1d6818e]
※情報が古い場合があります。
//編集する場合次行を削除し直書きするかヒーロー紹介のページを編集してください
#includex(ヒーロー紹介,filter=CENTER|HERO名|Lion,titlestr=off,section=(num=10))
**ビルド例 [#h026c4cf]
|~''ビルド名''|~''筆者''|~''最終更新日''|
|[[ピルロ>Lion/Build-Utility]]|Utility|&lastmod([[Lion/Build-Utility]]);|
**ヒーローストーリー [#a997608f]
#fold{{
かつてのDemon Witch伝統魔術のGrandmasterであったLionは、その光と正義側における戦術に秀でており、仲間内でその名声を博していた。しかし、その称賛は失われることとなる。強大な力は彼の野心を大きく上回り、やがて学者であった彼は、悪魔の誘惑によって
}}
*コメント [#e5a3c212]
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