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#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(290){{
|CENTER:|c
|~&ref(image/attribute_Agility.png,nolink,40%);Agility Hero|
|&ref(image/Lone Druid.png,nolink);&br;'''''Sylla:Lone Druid'''''|
|~ロール|
|''Pusher[3]'' / Carry[2] / Jungler[1] / Durable[1]|
|CENTER:200|c
|~&ref(image/attribute_Strength.png,nolink,70%); &size(15){18}; + 2.5|
|~&ref(image/attribute_Agility.png,nolink,70%); &size(15){20}; + 2.8|
|~&ref(image/attribute_Intelligence.png,nolink,70%); &size(15){13}; + 1.4|
}}
#flex_box(350){{
|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|c
|~Level|~Lv1|~Lv30|h
|~HP|560|2280|
|~HP自然回復|2.05|10.7|
|~マナ|&color(red){231};|879|
|~マナ自然回復|&color(red){0.65};|3.38|
|~アーマー|1.33|17.2|
|~Att/sec|0.63|1.35|
|~攻撃力|38-&color(red){42};|133-137|
//|~スペルダメージ|-|-|
//|~移動速度増加|-|-|
|CENTER:170|CENTER:170|c
|~魔法耐性|25%|
|~基礎攻撃速度|1.6|
|~攻撃射程|550|
|~弾速|900|
|~攻撃動作|0.33+0.53|
|~移動速度|&color(blue){325};|
|~振り向き速度|0.6|
|~視野|1800/800|
|~衝突幅|24|
}}
}}}
|CENTER:265|CENTER:26|CENTER:265|c
|>|>|~Hero Talents|h
|+1000 True FormとSpirit BearのHP|~25|-0.1秒 Spirit Bear 基礎攻撃速度|
|0秒 Entangling Claws クールダウン|~20|-50秒 True Form クールダウン|
|+8 Spirit Bear アーマー|~15|-10秒 Savage Roar クールダウン|
|+25 Spirit Bear 移動速度|~10|+200 HP|
#br
**&size(18){Summon Spirit Bear}; [#e9cfd230]
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(17%){{
&ref(image/Lone Druid_skill1.png,nolink,80x80);
}}
#flex_box(83%){{
&color(red){''Active''};
アイテムを装備することができる相棒のSpirit Bearを召喚する。BearはLone Druidより1100の距離離れると攻撃できなくなる。
Spirit BearはReturn、Demolish、Entangling Clawsのアビリティを持っている。
&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,nolink,25%);&color(Blue){Aghanim's Scepter};を持つことでスキルが強化される。
}}
}}}
----
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(44%){{
-''指定'': なし
-''対象'': なし
-''キャストタイム'': 0.5+0.63
-''ディスペル'': &color(red){不可};
}}
#flex_box(56%){{
-レベルごとのボーナスHP: 90
-レベルごとのボーナスダメージ:5
-&ref(image/Cooldown.png,nolink,left,around,Cooldown);120 &ref(image/Mana.png,nolink,left,around,マナ);75
}}
}}}
----
備考
-BearはLone Druidと共にレベルアップする。
-Bearが死ぬとLone Druidは最大HPの20%のバックラッシュダメージを受ける。このダメージは&color(red){スペル耐性貫通};。
-bearは属性ボーナスの影響を受けない。
-Bearがディナイされた場合はダメージを受けない。
-敵ヒーローや敵のコントロール下にあるクリープから攻撃された場合は3秒間再召喚不可。
-&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,nolink,25%);&color(Blue){Aghanim's Scepter};所有時、Lone Druidの距離に関わらずBearが攻撃可能になり、Lone Druidが死亡してもBearが生き続けられるようになる。
#br
**&size(18){Spirit Link}; [#pf440a89]
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(17%){{
&ref(image/Lone Druid_Spirit_Link.png,nolink,80x80);
}}
#flex_box(83%){{
&color(green){''Passive''};
相棒とともに攻撃速度が上昇し、相棒が与えたダメージの一部を回復する。
}}
}}}
----
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(44%){{
-''対象'': 自身
-''スペル耐性'': &color(red){貫通};
}}
#flex_box(56%){{
-攻撃速度増加: 16/34/52/70
-ライフスティール:20%/35%/50%/65%
}}
}}}
----
備考
-この効果ではSpirit Bearは回復せずにその分だけLone Druidが回復する
#br
**&size(18){Savage Roar}; [#qf5f0f81]
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(17%){{
&ref(image/Lone Druid_skill3.png,nolink,80x80);
}}
#flex_box(83%){{
&color(red){''Active''};
Lone DruidとSpirit Bearは周囲の敵に唸り声を上げて自陣に向かって逃げ惑わさせる。逃げている敵の移動速度は20%上昇する。
&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nolink,25%);&color(Purple){Aghanim's Shard};を持つことでスキルが強化される。
}}
}}}
----
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(44%){{
-''指定'': なし
-''対象'': 敵ユニット
-''キャストタイム'': 0.1+0.57
-''スペル耐性'': 貫通しない
}}
#flex_box(56%){{
-範囲: 375
-効果時間: 1.4/1.8/2.2/2.6
-&ref(image/Cooldown.png,nolink,left,around,Cooldown);38/32/26/20 &ref(image/Mana.png,nolink,left,around,マナ);50
}}
}}}
----
備考
-敵ヒーローとその支配下にあるユニットにのみ効果がある。レーンクリープや中立クリープ、クーリエには効果がない。
-強制的に泉への移動コマンドを与える。効果中他の動作を一切行えない。
-Entangling Clawsの移動不可を解除することはない。
-Spirit BearのSavage Roarとクールダウンを共有する。
-&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nolink,25%);&color(Purple){Aghanim's Shard};所有時、Savage Roar発動時に4秒間周囲700以内の味方ユニットの移動速度が +20%、攻撃速度が +60増加するようになる。同時にLone DruidとSpirit Bearに基本ディスペルを与
#br
**&size(18){True Form}; [#fe809fd3]
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(17%){{
&ref(image/Lone Druid_skill4.png,nolink,80x80);
}}
#flex_box(83%){{
&color(red){''Active''};
Lone Druidは自身の姿を猛熊へ変化させる術を習得し、遠距離攻撃ができるアドバンテージを失う代わりに耐性を上昇させ、Entangling RootsとDemolishを強化する
}}
}}}
----
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(44%){{
-''指定'': なし
-''対象'': 自身
-''キャストタイム'': 0+0
-''ディスペル'': &color(red){不可};
}}
#flex_box(56%){{
-変身にかかる時間: 1.933
-基本攻撃間隔: 1.7
-ボーナスアーマー: 8/10/12
-ボーナスHP: 500/1000/1500
-攻撃射程減少:325
-Demolish強化: 10%/20%/30%/40%
-Entangling Claws強化: 30%
-効果時間: 40
-&ref(image/Cooldown.png,nolink,left,around,Cooldown);100 &ref(image/Mana.png,nolink,left,around,マナ);200
}}
}}}
----
備考
-Disjoint効果はない。
-死亡しても元のRangeタイプに戻ることはない。
-変身を中断されることはない。
-メレーとレンジでクールダウンが異なるアイテムのクールダウンは使用時のLone Druidの状態で決まる
#br
**&size(18){Spirit Bear}; [#n422a087]
|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c
|~&ref(image/Spirit Bear.png,nolink,150x150);|~Level|~1|~2|~3|~4|
|~|~HP|1100|1400|1700|2000|
|~|~HP自然回復|5|6|7|8|
|~|~マナ|>|>|>|300|
|~|~マナ自然回復|>|>|>|0.5|
|~|~攻撃力|>|>|>|20|
|~|~攻撃力上昇|>|>|>|5|
|~|~Armor|3|4|5|6|
|~|~移動速度|340|360|380|400|
|~|~視野|>|>|>|1400/800|
|~|~攻撃射程|>|>|>|150 (Melee)|
|~|~攻撃動作|>|>|>|0.43+0.67|
|~|~基礎攻撃速度|1.75|1.65|1.55|1.45|
|~|~ゴールド|>|>|>|300|
|~|~経験値|>|>|>|300|
#br
-備考
-6スロットのインベントリを持ち、アイテムを使用できる。
-4つのスキルを持つ。
-Summon Spirit Bearのスキルレベルに応じてステータスが上昇する。
-マナ回復が固定値上昇するアイテムは効果がある。
-WardやBottleを使用することはできない(ルーンをBottleに入れたり使用することはできる)。
-Hand of Midasを使用するとLone Druidにゴールドと経験値が与えられる。
-イリュージョンを作ることはできない。
#br
**&size(18){Return}; [#g5ca38c0]
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(17%){{
&ref(image/Spirit Bear_skill1.png,nolink,80x80);
}}
#flex_box(83%){{
&color(red){''Active''};
3秒間詠唱後、Lone Druidの元へテレポートする。
}}
}}}
----
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(44%){{
-''指定'': なし
-''対象'': Lone Druid
-''キャストタイム'': 0+0
}}
#flex_box(56%){{
-&ref(image/Cooldown.png,nolink,left,around,Cooldown);30
}}
}}}
----
備考
-敵ヒーローや敵のコントロール下にあるクリープから攻撃された場合は3秒間使用不可能。
-Spirit Bearのチャネリングを中断する。
-Lone Druidの死亡中に使用すると死んだ場所にテレポートする。
#br
**&size(18){Demolish}; [#n303287b]
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(17%){{
&ref(image/Spirit Bear_skill3.png,nolink,80x80);
}}
#flex_box(83%){{
&color(green){''Passive''};
Spirit Bearの力を上昇させ、建造物に対して追加ダメージを与える。また追加の魔法耐性を得る。
}}
}}}
----
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(44%){{
-''対象'': 自身/建造物
}}
#flex_box(56%){{
-魔法耐性増加: 33%
-対建造物ボーナスダメージ:10%/20%/30%/40%
}}
}}}
----
備考
-この効果ではSpirit Bearは回復せずにその分だけLone Druidが回復する
#br
**&size(18){Savage Roar}; [#tcaca44e]
本体の持つスキルと同様
#br
**&size(18){Entangling Claws}; [#ydfc02ab]
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(17%){{
&ref(image/Spirit Bear_skill2.png,nolink,80x80);
}}
#flex_box(83%){{
&color(green){''Passive''};
攻撃したときに地面から根をはじけさせる確率があり、攻撃した敵を固定化し攻撃から受けるダメージを増やす。
}}
}}}
----
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(44%){{
-''対象'': 敵ユニット
-''ダメージタイプ'': &color(sienna){''Physical''};
-''ディスペル'': 可
-''スペル耐性'': 貫通しない
}}
#flex_box(56%){{
-Root発動確率:20%
-毎秒ダメージ: 60
-ヒーロー持続時間: 0.75/1.5/2.25/3
-&ref(image/Cooldown.png,nolink,left,around,Cooldown);5
}}
}}}
----
備考
-効果中、透明状態のユニットを看破する。
-ブリンクその他幾つかのスキルを使用不可にする。
-発生確率は疑似乱数に従う。
#br
*余談 [#x5b17642]
-タレント実装当初に大暴れしたヒーロー。レベル10に「+200 攻撃射程」、15に「+65 ダメージ」、20に「-50秒 リスポーン時間短縮」があり、Dragon Lance、Maelstrom、Skadiを積んで本体が殴るビルドが非常に強力で、レートゲームでもリスポーン時間短縮で即座
*ビルド例 [#ne059c3e]
|~''ビルド名''|~''筆者''|~''最終更新日''|
|[[基本Build>Lone Druid/基本Build-SR]]|SR|&lastmod([[Lone Druid/基本Build-SR]]);|
|[[ハードキャリーBuild>Lone Druid/ダブルミダスビルド]]|運ぶ力|&lastmod([[Lone Druid/ダブルミダスビルド]]);|
#br
**ヒーローストーリー [#c8b876c9]
#region
歴史の最初の頁が繰られる遥か前に、ドルイドのBear Clanは生まれた。賢く、公正な彼らは、自然の摂理を理解することを人生の中で最も重要視した。原初の自然の力がこれを見て、彼らの中で最も賢きものを求めた。種の裁判官であり預言者でもあった賢き長老Syl
#endregion
#br
*コメント [#j4ca37d5]
#pcomment(reply)
終了行:
最終更新7.30
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(290){{
|CENTER:|c
|~&ref(image/attribute_Agility.png,nolink,40%);Agility Hero|
|&ref(image/Lone Druid.png,nolink);&br;'''''Sylla:Lone Druid'''''|
|~ロール|
|''Pusher[3]'' / Carry[2] / Jungler[1] / Durable[1]|
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|~&ref(image/attribute_Strength.png,nolink,70%); &size(15){18}; + 2.5|
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}}
#flex_box(350){{
|CENTER:110|CENTER:110|CENTER:110|c
|~Level|~Lv1|~Lv30|h
|~HP|560|2280|
|~HP自然回復|2.05|10.7|
|~マナ|&color(red){231};|879|
|~マナ自然回復|&color(red){0.65};|3.38|
|~アーマー|1.33|17.2|
|~Att/sec|0.63|1.35|
|~攻撃力|38-&color(red){42};|133-137|
//|~スペルダメージ|-|-|
//|~移動速度増加|-|-|
|CENTER:170|CENTER:170|c
|~魔法耐性|25%|
|~基礎攻撃速度|1.6|
|~攻撃射程|550|
|~弾速|900|
|~攻撃動作|0.33+0.53|
|~移動速度|&color(blue){325};|
|~振り向き速度|0.6|
|~視野|1800/800|
|~衝突幅|24|
}}
}}}
|CENTER:265|CENTER:26|CENTER:265|c
|>|>|~Hero Talents|h
|+1000 True FormとSpirit BearのHP|~25|-0.1秒 Spirit Bear 基礎攻撃速度|
|0秒 Entangling Claws クールダウン|~20|-50秒 True Form クールダウン|
|+8 Spirit Bear アーマー|~15|-10秒 Savage Roar クールダウン|
|+25 Spirit Bear 移動速度|~10|+200 HP|
#br
**&size(18){Summon Spirit Bear}; [#e9cfd230]
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#flex_box(17%){{
&ref(image/Lone Druid_skill1.png,nolink,80x80);
}}
#flex_box(83%){{
&color(red){''Active''};
アイテムを装備することができる相棒のSpirit Bearを召喚する。BearはLone Druidより1100の距離離れると攻撃できなくなる。
Spirit BearはReturn、Demolish、Entangling Clawsのアビリティを持っている。
&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,nolink,25%);&color(Blue){Aghanim's Scepter};を持つことでスキルが強化される。
}}
}}}
----
#flex_container(flex-start){{{
#flex_box(44%){{
-''指定'': なし
-''対象'': なし
-''キャストタイム'': 0.5+0.63
-''ディスペル'': &color(red){不可};
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#flex_box(56%){{
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}}}
----
備考
-BearはLone Druidと共にレベルアップする。
-Bearが死ぬとLone Druidは最大HPの20%のバックラッシュダメージを受ける。このダメージは&color(red){スペル耐性貫通};。
-bearは属性ボーナスの影響を受けない。
-Bearがディナイされた場合はダメージを受けない。
-敵ヒーローや敵のコントロール下にあるクリープから攻撃された場合は3秒間再召喚不可。
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#br
**&size(18){Spirit Link}; [#pf440a89]
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}}
#flex_box(83%){{
&color(green){''Passive''};
相棒とともに攻撃速度が上昇し、相棒が与えたダメージの一部を回復する。
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}}}
----
#flex_container(flex-start){{{
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-''対象'': 自身
-''スペル耐性'': &color(red){貫通};
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-攻撃速度増加: 16/34/52/70
-ライフスティール:20%/35%/50%/65%
}}
}}}
----
備考
-この効果ではSpirit Bearは回復せずにその分だけLone Druidが回復する
#br
**&size(18){Savage Roar}; [#qf5f0f81]
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#flex_box(17%){{
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Lone DruidとSpirit Bearは周囲の敵に唸り声を上げて自陣に向かって逃げ惑わさせる。逃げている敵の移動速度は20%上昇する。
&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nolink,25%);&color(Purple){Aghanim's Shard};を持つことでスキルが強化される。
}}
}}}
----
#flex_container(flex-start){{{
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-''指定'': なし
-''対象'': 敵ユニット
-''キャストタイム'': 0.1+0.57
-''スペル耐性'': 貫通しない
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}}}
----
備考
-敵ヒーローとその支配下にあるユニットにのみ効果がある。レーンクリープや中立クリープ、クーリエには効果がない。
-強制的に泉への移動コマンドを与える。効果中他の動作を一切行えない。
-Entangling Clawsの移動不可を解除することはない。
-Spirit BearのSavage Roarとクールダウンを共有する。
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**&size(18){True Form}; [#fe809fd3]
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Lone Druidは自身の姿を猛熊へ変化させる術を習得し、遠距離攻撃ができるアドバンテージを失う代わりに耐性を上昇させ、Entangling RootsとDemolishを強化する
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-''対象'': 自身
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-変身にかかる時間: 1.933
-基本攻撃間隔: 1.7
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-ボーナスHP: 500/1000/1500
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}}}
----
備考
-Disjoint効果はない。
-死亡しても元のRangeタイプに戻ることはない。
-変身を中断されることはない。
-メレーとレンジでクールダウンが異なるアイテムのクールダウンは使用時のLone Druidの状態で決まる
#br
**&size(18){Spirit Bear}; [#n422a087]
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|~|~攻撃動作|>|>|>|0.43+0.67|
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|~|~経験値|>|>|>|300|
#br
-備考
-6スロットのインベントリを持ち、アイテムを使用できる。
-4つのスキルを持つ。
-Summon Spirit Bearのスキルレベルに応じてステータスが上昇する。
-マナ回復が固定値上昇するアイテムは効果がある。
-WardやBottleを使用することはできない(ルーンをBottleに入れたり使用することはできる)。
-Hand of Midasを使用するとLone Druidにゴールドと経験値が与えられる。
-イリュージョンを作ることはできない。
#br
**&size(18){Return}; [#g5ca38c0]
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3秒間詠唱後、Lone Druidの元へテレポートする。
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}}}
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備考
-敵ヒーローや敵のコントロール下にあるクリープから攻撃された場合は3秒間使用不可能。
-Spirit Bearのチャネリングを中断する。
-Lone Druidの死亡中に使用すると死んだ場所にテレポートする。
#br
**&size(18){Demolish}; [#n303287b]
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#flex_box(56%){{
-魔法耐性増加: 33%
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}}
}}}
----
備考
-この効果ではSpirit Bearは回復せずにその分だけLone Druidが回復する
#br
**&size(18){Savage Roar}; [#tcaca44e]
本体の持つスキルと同様
#br
**&size(18){Entangling Claws}; [#ydfc02ab]
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-''対象'': 敵ユニット
-''ダメージタイプ'': &color(sienna){''Physical''};
-''ディスペル'': 可
-''スペル耐性'': 貫通しない
}}
#flex_box(56%){{
-Root発動確率:20%
-毎秒ダメージ: 60
-ヒーロー持続時間: 0.75/1.5/2.25/3
-&ref(image/Cooldown.png,nolink,left,around,Cooldown);5
}}
}}}
----
備考
-効果中、透明状態のユニットを看破する。
-ブリンクその他幾つかのスキルを使用不可にする。
-発生確率は疑似乱数に従う。
#br
*余談 [#x5b17642]
-タレント実装当初に大暴れしたヒーロー。レベル10に「+200 攻撃射程」、15に「+65 ダメージ」、20に「-50秒 リスポーン時間短縮」があり、Dragon Lance、Maelstrom、Skadiを積んで本体が殴るビルドが非常に強力で、レートゲームでもリスポーン時間短縮で即座
*ビルド例 [#ne059c3e]
|~''ビルド名''|~''筆者''|~''最終更新日''|
|[[基本Build>Lone Druid/基本Build-SR]]|SR|&lastmod([[Lone Druid/基本Build-SR]]);|
|[[ハードキャリーBuild>Lone Druid/ダブルミダスビルド]]|運ぶ力|&lastmod([[Lone Druid/ダブルミダスビルド]]);|
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**ヒーローストーリー [#c8b876c9]
#region
歴史の最初の頁が繰られる遥か前に、ドルイドのBear Clanは生まれた。賢く、公正な彼らは、自然の摂理を理解することを人生の中で最も重要視した。原初の自然の力がこれを見て、彼らの中で最も賢きものを求めた。種の裁判官であり預言者でもあった賢き長老Syl
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*コメント [#j4ca37d5]
#pcomment(reply)
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