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**ヒーロー [#e569a463]
|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:|CENTER:50|CENTER:25|CENTER:50|c
|>|~&ref(image/attribute_Agility.png,nolink,40%);Agility Hero|~ステータス|~Lv1|~Inc|~Lv30|h
|>|~&ref(image/Phantom Lancer.png,nolink);|~&ref(image/attribute_Strength.png,nolink,70%);|19|2.2|82.8|
|~|~|~&ref(image/attribute_Agility.png,nolink,70%);|&color(blue){26};|3.2|121.8|
|~|~|~&ref(image/attribute_Intelligence.png,nolink,70%);|21|2|77|
|~初期攻撃力|52-62|~HP|>|580|2120|
|~基礎攻撃速度|1.7|~HP自然回復|>|3.4|11.18|
|~攻撃射程|150|~マナ|>|327|1191|
|~弾速|Melee|~マナ自然回復|>|1.05|4.65|
|~攻撃動作|0.5+0.5|~アーマー|>|3.33|21.13|
|~移動速度|290|~Att/sec|>|0.74|1.37|
|~振り向き速度|0.6|~スペルダメージ|>|-|-|
|~衝突幅|&color(blue){''8''};|~魔法耐性|>|-|-|
|~視野|1800/800|~移動速度増加|>|-|-|
|~本名|>|>|>|>|''Azwraith'' |
|~ロール|>|>|>|>|Escape[2] / Carry[2] / Pusher[1] / Nuker[1] |
-[!]Phantom Lancerとそのイリュージョンは極めて小さい衝突幅を持つ(大抵のヒーローは24。)
|CENTER:250|CENTER:27|CENTER:250|c
|>|>|~Hero Talents|h
|+24% クリティカル(2倍)|~25|-4秒 Doppelganger CD|
|+5% Juxtapose イリュージョンダメージ|~20|+300 Phantom Rush距離|
|-2秒 Spirit Lance CD|~15|+16% 回避|
|+15 攻撃速度|~10|+150 HP|
**&size(18){Spirit Lance}; [#fe930102]
|CENTER:60|CENTER:70|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:70|CENTER:|c
|~&ref(image/Phantom Lancer_skill1.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:敵に不思議な光弾を飛ばし、ダメージと移動速度低下の効果を与える。&br;同時に、対象の隣に自身のイリュージョンを出現させる。&br;&br;&ref(image/ite
|~|~指定|>|''対象''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0.3+0.73|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|120|7|525|-|3.25|100 ダメージ&br;-10% 移動速度&br;イリュージョンの効果時間 2秒|
|~2|120|7|600|-|3.25|160 ダメージ&br;-18% 移動速度&br;イリュージョンの効果時間 4秒|
|~3|120|7|675|-|3.25|220 ダメージ&br;-26% 移動速度&br;イリュージョンの効果時間 6秒|
|~4|120|7|750|-|3.25|280 ダメージ&br;-34% 移動速度&br;イリュージョンの効果時間 8秒|
-Damage type: &color(royalblue){''Magical''};
-このスキルはblinkやinvis等で回避可能。
-自身のイリュージョンからも同時に発射されるが、見た目だけで何の効果もない。
-イリュージョンはこのスキルの攻撃対象を自動的に攻撃する。
-イリュージョンの受けるダメージ補正:400% イリュージョンの与えるダメージ補正:20%
-このイリュージョンはPhantom Lancerのレベルにかかわらず5gold/XPを与える。
-&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,Aghanim's Shard,25%);&color(Purple){Aghanim's Shard};所有時、光弾が指定対象の周囲750以内の敵ユニットに1回跳ね返るようになる(ヒーローを優先)。またSpirit Lanceのイリュージョンのダメージが40%増加する。
&color(Purple){(*)内はAghanim's Shard所有時の効果。};
**&size(18){Doppelganger}; [#ndc307ed]
|CENTER:60|CENTER:70|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:70|CENTER:|c
|~&ref(image/Phantom Lancer_skill2.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:自身と周囲900以内のイリュージョンの姿を消し、1秒後に指定した地点へワープする。&br;更に二体の特殊なイリュージョンを出現させワープ前の立ち位置を
|~|~指定|>|''地点''|~|~|~|
|~|~対象|>|''無し''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0.1+0|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|50|25|575|325|8|-|
|~2|50|20|575|325|8|-|
|~3|50|15|575|325|8|-|
|~4|50|10|575|325|8|-|
-disjointとbasic dispelの効果がある。
-木のある地点を指定した場合は周囲の木を破壊する。
-与ダメージ0%被ダメージ100%のイリュージョンは体の色が明るい。
-このイリュージョンは他のスキルとは異なり通常のイリュージョンのゴールド/経験値を与える。
**&size(18){Phantom Rush}; [#rd130db9]
|CENTER:60|CENTER:70|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:70|CENTER:|c
|~&ref(image/Phantom Lancer_skill3.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Toggle''};|>|>|LEFT:自身とイリュージョンはユニットに攻撃指定した場合、辿り着くまでの間移動速度上昇のボーナスを得て、辿り着いた際にAgility上昇のボーナスを得る。|
|~|~指定|>|''無し''|~|~|~|
|~|~対象|>|''自身''|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|-|16|600|-|5&br;(2)|+800 移動速度&br;+10 Agility ボーナス|
|~2|-|12|675|-|5&br;(2)|+800 移動速度&br;+20 Agility ボーナス|
|~3|-|8|750|-|5&br;(2)|+800 移動速度&br;+30 Agility ボーナス|
|~4|-|4|825|-|5&br;(2)|+800 移動速度&br;+40 Agility ボーナス|
-スキルの発動する最小範囲は200
-攻撃指定してから別の対象や地点を選択した場合このボーナスは失われる。
-対象が移動して逃げる場合、辿り着くまで最大5秒間効果は続く。
(例えばblink等で移動した場合、射程(600~900)より非常に長い距離を高速で移動する)
-Agilityボーナスを得るタイミングは敵ユニット到達時。
-()内はAgilityボーナスの持続時間。
-Toggleオフで発動しなくなるがこれは本体にのみ作用し、イリュージョンはオンの状態が維持される。
**&size(18){Juxtapose}; [#z87d1c4d]
|CENTER:60|CENTER:70|CENTER:60|CENTER:70|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:|c
|~&ref(image/Phantom Lancer_skill4.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(green){''Passive''};|>|>|LEFT:自身とイリュージョンが攻撃した時、一定の確率で自身イリュージョンを出現させる。&br;&br;[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Sce
|~|~指定|>|''無し''|~|~|~|
|~|~対象|>|''無し''|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~効果時間|>|>|~効果|
|~1|-|-|8(4)|>|>|自身から発生する確率 40% &br;イリュージョンから発生する確率 8% &br;イリュージョンの最大数 6|
|~2|-|-|8(4)|>|>|自身から発生する確率 45% &br;イリュージョンから発生する確率 8% &br;イリュージョンの最大数 8|
|~3|-|-|8(4)|>|>|自身から発生する確率 50% &br;イリュージョンから発生する確率 8% &br;イリュージョンの最大数 10|
-イリュージョンの受けるダメージ補正:650% イリュージョンの与えるダメージ補正:22%
-効果時間の()内はイリュージョンから発生した場合の時間。
-建造物への攻撃では出現しない。
-元々攻撃していた対象を新しいイリュージョンも自動的に攻撃する。
-作り出したスキル、敵味方にかかわらず、すべてのPhantom Lancerのイリュージョンはこのパッシブをもつ。
-このイリュージョンはPhantom Lancerのレベルにかかわらず5gold/XPを与える。
-[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};所持時、Active効果が追加される。自身のJuxtapose illusionsを全て破壊し、周囲に効果時間+10秒のイリュージョンをその時点の最大数
&color(Blue){(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。};
* ヒーロー解説 [#tef17e77]
|LEFT:380|LEFT:380|c
|~''特徴・役割''|~''対策・注意事項''|
|''役割:''&br;&br;[推奨レーン] Safe/Mid/Hard|レートゲーム最強クラスの一角なので、間違っても育たせてはならない。ultで無尽蔵に増え続けるイリュージョンと、超高性能の防御スキルである2番によるタンク性能で戦うヒーローなので、戦うならばultを封じる
**ビルド例 [#zb319755]
|~''ビルド名''|~''筆者''|~''最終更新日''|
|[[''Carryビルド''>Phantom Lancer/Carryビルド]]|m2|&lastmod([[Phantom Lancer/Carryビルド]]);|
**ヒーローストーリー [#a997608f]
CENTER:&ref(image/Phantom Lancer_icon.png,nolink); ''Azwraith, the Phantom Lancer''
#fold{{
Pole の僻村には王国中心地で激しさを増す戦について何も知らなかった。村人達は、スピアフィッシングと家族の食事以外に何も必要としていなかった。それにも関わらず、戦がやってきた。軍が村を通り過ぎた時、健康で丈夫な徴兵として参加し、謙虚な槍兵 Azwr
}}
**余談 [#zb319755]
-Phantom Lancerの元ネタはFF10のキマリである。Dota1では顔アイコンが彼のものだった。
*コメント [#s9c49dc4]
#pcomment(reply)
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最終更新7.30c
**ヒーロー [#e569a463]
|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:|CENTER:50|CENTER:25|CENTER:50|c
|>|~&ref(image/attribute_Agility.png,nolink,40%);Agility Hero|~ステータス|~Lv1|~Inc|~Lv30|h
|>|~&ref(image/Phantom Lancer.png,nolink);|~&ref(image/attribute_Strength.png,nolink,70%);|19|2.2|82.8|
|~|~|~&ref(image/attribute_Agility.png,nolink,70%);|&color(blue){26};|3.2|121.8|
|~|~|~&ref(image/attribute_Intelligence.png,nolink,70%);|21|2|77|
|~初期攻撃力|52-62|~HP|>|580|2120|
|~基礎攻撃速度|1.7|~HP自然回復|>|3.4|11.18|
|~攻撃射程|150|~マナ|>|327|1191|
|~弾速|Melee|~マナ自然回復|>|1.05|4.65|
|~攻撃動作|0.5+0.5|~アーマー|>|3.33|21.13|
|~移動速度|290|~Att/sec|>|0.74|1.37|
|~振り向き速度|0.6|~スペルダメージ|>|-|-|
|~衝突幅|&color(blue){''8''};|~魔法耐性|>|-|-|
|~視野|1800/800|~移動速度増加|>|-|-|
|~本名|>|>|>|>|''Azwraith'' |
|~ロール|>|>|>|>|Escape[2] / Carry[2] / Pusher[1] / Nuker[1] |
-[!]Phantom Lancerとそのイリュージョンは極めて小さい衝突幅を持つ(大抵のヒーローは24。)
|CENTER:250|CENTER:27|CENTER:250|c
|>|>|~Hero Talents|h
|+24% クリティカル(2倍)|~25|-4秒 Doppelganger CD|
|+5% Juxtapose イリュージョンダメージ|~20|+300 Phantom Rush距離|
|-2秒 Spirit Lance CD|~15|+16% 回避|
|+15 攻撃速度|~10|+150 HP|
**&size(18){Spirit Lance}; [#fe930102]
|CENTER:60|CENTER:70|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:70|CENTER:|c
|~&ref(image/Phantom Lancer_skill1.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:敵に不思議な光弾を飛ばし、ダメージと移動速度低下の効果を与える。&br;同時に、対象の隣に自身のイリュージョンを出現させる。&br;&br;&ref(image/ite
|~|~指定|>|''対象''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0.3+0.73|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|120|7|525|-|3.25|100 ダメージ&br;-10% 移動速度&br;イリュージョンの効果時間 2秒|
|~2|120|7|600|-|3.25|160 ダメージ&br;-18% 移動速度&br;イリュージョンの効果時間 4秒|
|~3|120|7|675|-|3.25|220 ダメージ&br;-26% 移動速度&br;イリュージョンの効果時間 6秒|
|~4|120|7|750|-|3.25|280 ダメージ&br;-34% 移動速度&br;イリュージョンの効果時間 8秒|
-Damage type: &color(royalblue){''Magical''};
-このスキルはblinkやinvis等で回避可能。
-自身のイリュージョンからも同時に発射されるが、見た目だけで何の効果もない。
-イリュージョンはこのスキルの攻撃対象を自動的に攻撃する。
-イリュージョンの受けるダメージ補正:400% イリュージョンの与えるダメージ補正:20%
-このイリュージョンはPhantom Lancerのレベルにかかわらず5gold/XPを与える。
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&color(Purple){(*)内はAghanim's Shard所有時の効果。};
**&size(18){Doppelganger}; [#ndc307ed]
|CENTER:60|CENTER:70|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:70|CENTER:|c
|~&ref(image/Phantom Lancer_skill2.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:自身と周囲900以内のイリュージョンの姿を消し、1秒後に指定した地点へワープする。&br;更に二体の特殊なイリュージョンを出現させワープ前の立ち位置を
|~|~指定|>|''地点''|~|~|~|
|~|~対象|>|''無し''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0.1+0|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|50|25|575|325|8|-|
|~2|50|20|575|325|8|-|
|~3|50|15|575|325|8|-|
|~4|50|10|575|325|8|-|
-disjointとbasic dispelの効果がある。
-木のある地点を指定した場合は周囲の木を破壊する。
-与ダメージ0%被ダメージ100%のイリュージョンは体の色が明るい。
-このイリュージョンは他のスキルとは異なり通常のイリュージョンのゴールド/経験値を与える。
**&size(18){Phantom Rush}; [#rd130db9]
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|~&ref(image/Phantom Lancer_skill3.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Toggle''};|>|>|LEFT:自身とイリュージョンはユニットに攻撃指定した場合、辿り着くまでの間移動速度上昇のボーナスを得て、辿り着いた際にAgility上昇のボーナスを得る。|
|~|~指定|>|''無し''|~|~|~|
|~|~対象|>|''自身''|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|-|16|600|-|5&br;(2)|+800 移動速度&br;+10 Agility ボーナス|
|~2|-|12|675|-|5&br;(2)|+800 移動速度&br;+20 Agility ボーナス|
|~3|-|8|750|-|5&br;(2)|+800 移動速度&br;+30 Agility ボーナス|
|~4|-|4|825|-|5&br;(2)|+800 移動速度&br;+40 Agility ボーナス|
-スキルの発動する最小範囲は200
-攻撃指定してから別の対象や地点を選択した場合このボーナスは失われる。
-対象が移動して逃げる場合、辿り着くまで最大5秒間効果は続く。
(例えばblink等で移動した場合、射程(600~900)より非常に長い距離を高速で移動する)
-Agilityボーナスを得るタイミングは敵ユニット到達時。
-()内はAgilityボーナスの持続時間。
-Toggleオフで発動しなくなるがこれは本体にのみ作用し、イリュージョンはオンの状態が維持される。
**&size(18){Juxtapose}; [#z87d1c4d]
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|~&ref(image/Phantom Lancer_skill4.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(green){''Passive''};|>|>|LEFT:自身とイリュージョンが攻撃した時、一定の確率で自身イリュージョンを出現させる。&br;&br;[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Sce
|~|~指定|>|''無し''|~|~|~|
|~|~対象|>|''無し''|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~効果時間|>|>|~効果|
|~1|-|-|8(4)|>|>|自身から発生する確率 40% &br;イリュージョンから発生する確率 8% &br;イリュージョンの最大数 6|
|~2|-|-|8(4)|>|>|自身から発生する確率 45% &br;イリュージョンから発生する確率 8% &br;イリュージョンの最大数 8|
|~3|-|-|8(4)|>|>|自身から発生する確率 50% &br;イリュージョンから発生する確率 8% &br;イリュージョンの最大数 10|
-イリュージョンの受けるダメージ補正:650% イリュージョンの与えるダメージ補正:22%
-効果時間の()内はイリュージョンから発生した場合の時間。
-建造物への攻撃では出現しない。
-元々攻撃していた対象を新しいイリュージョンも自動的に攻撃する。
-作り出したスキル、敵味方にかかわらず、すべてのPhantom Lancerのイリュージョンはこのパッシブをもつ。
-このイリュージョンはPhantom Lancerのレベルにかかわらず5gold/XPを与える。
-[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};所持時、Active効果が追加される。自身のJuxtapose illusionsを全て破壊し、周囲に効果時間+10秒のイリュージョンをその時点の最大数
&color(Blue){(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。};
* ヒーロー解説 [#tef17e77]
|LEFT:380|LEFT:380|c
|~''特徴・役割''|~''対策・注意事項''|
|''役割:''&br;&br;[推奨レーン] Safe/Mid/Hard|レートゲーム最強クラスの一角なので、間違っても育たせてはならない。ultで無尽蔵に増え続けるイリュージョンと、超高性能の防御スキルである2番によるタンク性能で戦うヒーローなので、戦うならばultを封じる
**ビルド例 [#zb319755]
|~''ビルド名''|~''筆者''|~''最終更新日''|
|[[''Carryビルド''>Phantom Lancer/Carryビルド]]|m2|&lastmod([[Phantom Lancer/Carryビルド]]);|
**ヒーローストーリー [#a997608f]
CENTER:&ref(image/Phantom Lancer_icon.png,nolink); ''Azwraith, the Phantom Lancer''
#fold{{
Pole の僻村には王国中心地で激しさを増す戦について何も知らなかった。村人達は、スピアフィッシングと家族の食事以外に何も必要としていなかった。それにも関わらず、戦がやってきた。軍が村を通り過ぎた時、健康で丈夫な徴兵として参加し、謙虚な槍兵 Azwr
}}
**余談 [#zb319755]
-Phantom Lancerの元ネタはFF10のキマリである。Dota1では顔アイコンが彼のものだった。
*コメント [#s9c49dc4]
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