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開始行:
#contents
**解説 [#i5873587]
Roshanは中立のキャラクターの中でも特別な存在で、
ヒーロー5人で戦いを挑まなければ勝てないほどの力を持っている。
ドロップするアイテムは非常に強力であり、その魅力故にゲームの勝敗を決定するイベントを発生させる。
**データ [#i5873252]
|CENTER:80|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c
|>|>|>|>|~&size(18){Roshan};|
|~&ref(image/Roshan.png,nolink,150x150);|~Level|30|>||
|~|~HP|6000|~HP regen|20|
|~|~Mana|0|~Mana regen|0|
|~|~攻撃力|75|~Armor|20|
|~|~移動速度|270|~攻撃射程|150|
|~|~基礎攻撃速度|2|~視野|1400/1400|
|~|~攻撃動作|0.3+0.3|~スキル動作|0.47+0.57|
|~|~ゴールド|200-290(+135)|~経験値|400 + 20/分|
#br
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:360|c
|>|>|>|>|>|~&size(16){Spell Block};|
|~&attachref(image/Roshan_skill1.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(blue){''Passive''};|>|LEFT:15秒毎に自身を対象とするスキル/アイテムをブロックする。|
|~|~指定|>|''無し''|~|~|
|~|~対象|>|''自身''|~|~|
|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|-|15|-|-|-|25% Status Resistance|
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:360|c
|>|>|>|>|>|~&size(16){Bash};|
|~&attachref(image/Roshan_skill2.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(blue){''Passive''};|>|LEFT:通常攻撃時、15%の確率でスタンとダメージを与える。|
|~|~指定|>|''無し''|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|
|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|-|-|-|-|1.65|15%の確率でダメージ +50 スタン 1.65秒|
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:360|c
|>|>|>|>|>|~&size(16){Slam};|
|~&attachref(image/Roshan_skill3.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|LEFT:周囲の敵ユニットにダメージとスローを与える。|
|~|~指定|>|''無し''|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|
|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|-|10|-|350|2(4)|スロー 2秒(ヒーロー以外 4秒)&br;攻撃・移動速度低下 50% ダメージ 80+8/min|
|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|LEFT:Roshanは近くに3またはそれ以上のユニットがいない限りSlamを使用しない。&br;1分ごとにダメージが8増加する。|
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:360|c
|>|>|>|>|>|~&size(16){Strength of the Immortal};|
|~&attachref(image/Unknown.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(blue){''Passive''};|>|LEFT:Roshanは強力な能力を持っている。|
|~|~指定|>|''無し''|~|~|
|~|~対象|>|''自身''|~|~|
|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|-|-|-|-|-|-|
|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|LEFT:複数の強力なパッシブ能力を得る。それらは時間で強化されていく。|
-以下の能力を得る。
--攻撃速度+100
--イリュージョンからのダメージを80%軽減
--魔法耐性55%
--一部のヒーローのスキル、アイテムの効果を完全に無効化する。
-以下の能力を1分ごとに得る。
--0.375アーマー
--最大HP115アップ
--攻撃ダメージ2.5アップ
**撃破と報奨金 [#g4ac0a46]
Roshanを倒したことはアナウンスにより全プレイヤーに伝わり、倒したチームは全員135ゴールドを得る。(合計675)
これはRoshan本人の落とすゴールドとは異なる。
Roshanのラストヒットを取ったヒーローはLHのゴールドを得る。
**復活 [#u36fe6bc]
Roshanは撃破後8~11分で復活する。回数に制限はない。
復活にアナウンスはないので視界を得て確認するしかない。
**ドロップアイテム[#x75b6499]
殺した回数に応じてドロップアイテムが異なる。
-[[Aegis>Aegis of the Immortal]]
~&ref(image/item/Aegis of the Immortal.png,nolink);
1回目から必ずドロップする。
拾ったプレイヤーはアナウンスされ、専用のボイスが流れる。
// -[[Aghanim's Shard]]
// ~&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nolink);
// 2回目のみ追加でドロップ。
// 購入したアイテムと違い自動で消費されない。仲間に渡せる。
-[[Cheese]]
~&ref(image/item/Cheese.png,nolink);
2回目から追加で必ずドロップする。仲間に渡せる。
-[[Aghanim's Blessing - Roshan>Aghanim's Blessing]]
~&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,nolink);
3回目以降、Radiant Pitで殺すと確定でドロップ。仲間に渡せる。
消費するとAghanim's Scepterの効果を恒久的に得ることができる。
-[[Refresher Shard]]
~&ref(image/item/Refresher Shard.png,nolink);
3回目以降、Dire Pitで殺すと確定でドロップ。仲間に渡せる。
// #br
// ※3回目はどちらか片方のみドロップする。
// [[Aegis>Aegis of the Immortal]]も拾ったプレイヤーはアナウンスされ、専用のボイスが流れる。
*** Roshanドロップ早見表 [#le2d12a4]
|50|>|55||c
|~Item|~1st|~2nd|~3rd+|h
|CENTER:BGCOLOR(black):|CENTER:BGCOLOR(#f1f8f4):SIZE(14):|CENTER:BGCOLOR(#e2f1ea):SIZE(14):|CENTER:BGCOLOR(#c7e2d5):SIZE(14):|c
|[[&ref(image/item/Aegis of the Immortal.png,31.25%,Aegis of the Immortal);>Aegis of the Immortal]]|✔|✔|✔|
//|[[&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,31.25%,Aghanim's Shard - Roshan);>Aghanim's Shard]]|&color(red){✘};|✔|&color(red){✘};|&color(red){✘};|
|[[&ref(image/item/Cheese.png,31.25%,Cheese);>Cheese]]|&color(red){✘};|✔|✔|
|[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,31.25%,Aghanim's Blessing - Roshan);>Aghanim's Blessing]]|&color(red){✘};|&color(red){✘};|✔&br;&size(10){RadiantPit時};|
|[[&ref(image/item/Refresher Shard.png,31.25%,Refresher Shard);>Refresher Shard]]|&color(red){✘};|&color(red){✘};|✔&br;&size(10){DirePit時};|
**Roshan周囲の視界・行動について [#g4ac0a46]
Roshanを上手く誘い出したとしてもRoshanには攻撃できない。
攻撃するためにはユニットが復活場所の範囲内に入っている必要があり、一方Roshanはどこでも誰でも攻撃できる。
復活場所の視界は制限されており、その中で起こっていることを見る事ができるようになるには復活地点に歩いて入る必要がある。
[[Observer Ward]]や[[Sentry Ward]]を復活地点に置くこともできない。
[[Spin Web>Broodmother#Spin_Web]] や Psionic Trapのようなヒーローのスキルによるものは例外で視界を確保できる。
**Roshanをめぐる攻防 [#g4ac0316]
通常Roshanは複数のヒーローで協力して倒すことになり、またその価値は十分にあるため、
両軍のヒーローがRoshan付近に集結することが多い。
大規模な戦闘で勝ち、更に続けてドロップアイテムを入手できれば大きなアドバンテージとなる。
結果としてRoshanは中盤以降のゲーム展開を動かす鍵となっている。
素早く倒す手段を得ることや、接近せずに視界確保が可能なヒーローがいることも重要と言える。
**Roshan攻略法 [#g4abb316]
Roshanの攻略には複数のヒーローで協力するのが一番。
攻撃力や攻撃速度を下げることで被弾ダメージを減らす、
アーマーを下げることで与えるダメージを増やす、
スタン等を重ねて行動を封じるなどの戦略が有効。
[[Ursa]]はゲーム前半から倒すことが可能な代表格であり、他にも[[Slardar]]がアーマーを低下させる、[[Shadow Shaman]]が行動を封じつつMass Serpent Wardでダメージを与える等が有名な戦法である。
**Roshanとクリスマス [#g4acab16]
Roshanはクリスマスシーズンになるとサンタの帽子をかぶる。
これは「Dota2にはクリスマスイベントがないのはおかしい!」とユーザーに言われたことに対し、
valveがヤケクソ気味に追加したからである(という噂がある)。
*コメント [#bec6d1ef]
#pcomment(reply)
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#contents
**解説 [#i5873587]
Roshanは中立のキャラクターの中でも特別な存在で、
ヒーロー5人で戦いを挑まなければ勝てないほどの力を持っている。
ドロップするアイテムは非常に強力であり、その魅力故にゲームの勝敗を決定するイベントを発生させる。
**データ [#i5873252]
|CENTER:80|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:130|c
|>|>|>|>|~&size(18){Roshan};|
|~&ref(image/Roshan.png,nolink,150x150);|~Level|30|>||
|~|~HP|6000|~HP regen|20|
|~|~Mana|0|~Mana regen|0|
|~|~攻撃力|75|~Armor|20|
|~|~移動速度|270|~攻撃射程|150|
|~|~基礎攻撃速度|2|~視野|1400/1400|
|~|~攻撃動作|0.3+0.3|~スキル動作|0.47+0.57|
|~|~ゴールド|200-290(+135)|~経験値|400 + 20/分|
#br
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|~|~指定|>|''無し''|~|~|
|~|~対象|>|''自身''|~|~|
|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|-|15|-|-|-|25% Status Resistance|
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|~|~指定|>|''無し''|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|
|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|-|-|-|-|1.65|15%の確率でダメージ +50 スタン 1.65秒|
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|>|>|>|>|>|~&size(16){Slam};|
|~&attachref(image/Roshan_skill3.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|LEFT:周囲の敵ユニットにダメージとスローを与える。|
|~|~指定|>|''無し''|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|
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|-|10|-|350|2(4)|スロー 2秒(ヒーロー以外 4秒)&br;攻撃・移動速度低下 50% ダメージ 80+8/min|
|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|LEFT:Roshanは近くに3またはそれ以上のユニットがいない限りSlamを使用しない。&br;1分ごとにダメージが8増加する。|
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|>|>|>|>|>|~備考|
|>|>|>|>|>|LEFT:複数の強力なパッシブ能力を得る。それらは時間で強化されていく。|
-以下の能力を得る。
--攻撃速度+100
--イリュージョンからのダメージを80%軽減
--魔法耐性55%
--一部のヒーローのスキル、アイテムの効果を完全に無効化する。
-以下の能力を1分ごとに得る。
--0.375アーマー
--最大HP115アップ
--攻撃ダメージ2.5アップ
**撃破と報奨金 [#g4ac0a46]
Roshanを倒したことはアナウンスにより全プレイヤーに伝わり、倒したチームは全員135ゴールドを得る。(合計675)
これはRoshan本人の落とすゴールドとは異なる。
Roshanのラストヒットを取ったヒーローはLHのゴールドを得る。
**復活 [#u36fe6bc]
Roshanは撃破後8~11分で復活する。回数に制限はない。
復活にアナウンスはないので視界を得て確認するしかない。
**ドロップアイテム[#x75b6499]
殺した回数に応じてドロップアイテムが異なる。
-[[Aegis>Aegis of the Immortal]]
~&ref(image/item/Aegis of the Immortal.png,nolink);
1回目から必ずドロップする。
拾ったプレイヤーはアナウンスされ、専用のボイスが流れる。
// -[[Aghanim's Shard]]
// ~&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nolink);
// 2回目のみ追加でドロップ。
// 購入したアイテムと違い自動で消費されない。仲間に渡せる。
-[[Cheese]]
~&ref(image/item/Cheese.png,nolink);
2回目から追加で必ずドロップする。仲間に渡せる。
-[[Aghanim's Blessing - Roshan>Aghanim's Blessing]]
~&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,nolink);
3回目以降、Radiant Pitで殺すと確定でドロップ。仲間に渡せる。
消費するとAghanim's Scepterの効果を恒久的に得ることができる。
-[[Refresher Shard]]
~&ref(image/item/Refresher Shard.png,nolink);
3回目以降、Dire Pitで殺すと確定でドロップ。仲間に渡せる。
// #br
// ※3回目はどちらか片方のみドロップする。
// [[Aegis>Aegis of the Immortal]]も拾ったプレイヤーはアナウンスされ、専用のボイスが流れる。
*** Roshanドロップ早見表 [#le2d12a4]
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|[[&ref(image/item/Cheese.png,31.25%,Cheese);>Cheese]]|&color(red){✘};|✔|✔|
|[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,31.25%,Aghanim's Blessing - Roshan);>Aghanim's Blessing]]|&color(red){✘};|&color(red){✘};|✔&br;&size(10){RadiantPit時};|
|[[&ref(image/item/Refresher Shard.png,31.25%,Refresher Shard);>Refresher Shard]]|&color(red){✘};|&color(red){✘};|✔&br;&size(10){DirePit時};|
**Roshan周囲の視界・行動について [#g4ac0a46]
Roshanを上手く誘い出したとしてもRoshanには攻撃できない。
攻撃するためにはユニットが復活場所の範囲内に入っている必要があり、一方Roshanはどこでも誰でも攻撃できる。
復活場所の視界は制限されており、その中で起こっていることを見る事ができるようになるには復活地点に歩いて入る必要がある。
[[Observer Ward]]や[[Sentry Ward]]を復活地点に置くこともできない。
[[Spin Web>Broodmother#Spin_Web]] や Psionic Trapのようなヒーローのスキルによるものは例外で視界を確保できる。
**Roshanをめぐる攻防 [#g4ac0316]
通常Roshanは複数のヒーローで協力して倒すことになり、またその価値は十分にあるため、
両軍のヒーローがRoshan付近に集結することが多い。
大規模な戦闘で勝ち、更に続けてドロップアイテムを入手できれば大きなアドバンテージとなる。
結果としてRoshanは中盤以降のゲーム展開を動かす鍵となっている。
素早く倒す手段を得ることや、接近せずに視界確保が可能なヒーローがいることも重要と言える。
**Roshan攻略法 [#g4abb316]
Roshanの攻略には複数のヒーローで協力するのが一番。
攻撃力や攻撃速度を下げることで被弾ダメージを減らす、
アーマーを下げることで与えるダメージを増やす、
スタン等を重ねて行動を封じるなどの戦略が有効。
[[Ursa]]はゲーム前半から倒すことが可能な代表格であり、他にも[[Slardar]]がアーマーを低下させる、[[Shadow Shaman]]が行動を封じつつMass Serpent Wardでダメージを与える等が有名な戦法である。
**Roshanとクリスマス [#g4acab16]
Roshanはクリスマスシーズンになるとサンタの帽子をかぶる。
これは「Dota2にはクリスマスイベントがないのはおかしい!」とユーザーに言われたことに対し、
valveがヤケクソ気味に追加したからである(という噂がある)。
*コメント [#bec6d1ef]
#pcomment(reply)
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