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#flex_container(flex-start){{{
//============<< 属性・ポートレイト・ロールなど >>============================================
#flex_box(305){{
|>|>|CENTER:|c
|>|>|BGCOLOR(#33f):~&ref(image/attribute_INT.png,nol,40%); &color(#fff){Intelligence Hero};|h
|>|>|&ref(image/Shadow Shaman.png);&br;'''''Rhasta, the Shadow Shaman'''''|
|>|>|BGCOLOR(#cef):|
|~複雑性|>|LEFT: ★☆☆|
|>|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|SIZE(12):~ロール|Carry|''Support[2]''|
|''Nuker[2]''|''Disabler[3]''|Durable|
|Escape|''Pusher[3]''|''Initiator[1]''|
#br
|SIZE(11):|c
|#ショートカット |
|#contents|
}}
//============<< 属性値・ステータスデータ >>==================================================
#flex_box(350){{
|>|>|CENTER:110|c
|~&ref(image/attribute_STR.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_AGI.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_INT.png,nol,75%);|h
|''23'' + 2.3|''16'' + 1.6|''25'' + 3.5|
|RIGHT:110|>|CENTER:110|c
|~ステータス|~Lv1|~Lv30|h
|~HP |626|2386|
|~HP自然回復 |3.3|11.37|
|~マナ |375|1755|
|~マナ自然回復|1.25|7.03|
|~アーマー |4.67|14.73|
|~魔法耐性 |27.5%|39.05%|
|~攻撃力 |65-72|161-168|
|~Att/sec |0.62|0.98|
|BGCOLOR(#eee):|>||
|~DMGブロック |>|-|
|~基礎攻撃速度|>|1.7|
|~攻撃動作 |>|0.3 + 0.5|
|~攻撃射程 |>|&ref(image/ranged_icon2.png,nol,15x15,Ranged); 400 |
|~弾速 |>|900|
|~移動速度 |>|285|
|~振り向き速度|>|0.6|
|~衝突幅 |>|24|
|~視野 |>|1800/800|
}}
}}}
//============<< タレント >>==================================================================
#shadowheader(1,Talents)
|CENTER:265|COLOR(#fff):CENTER:30|CENTER:265|c
|>|>|~&ref(image/Talent Tree.png,nol,25%); Talent Tree|h
|+25 Serpent Ward ダメージ |BGCOLOR(#bbb):~25| +400 Ether Shock ダメージ|
|+1 Serpent Ward 破壊に必要な攻撃 |BGCOLOR(#888):~20| Hex Break付与|
|+1秒 Shackles 効果時間 |BGCOLOR(#444):~15| +140 Serpent Ward 攻撃射程|
|-2秒 Hex クールダウン |BGCOLOR(#000):~10| +170 Shackles 合計ダメージ|
#br
//============<< スキル 1 >>==================================================================
#shadowheader(1,Abilities)
**&size(18){Ether Shock}; [#r599ba4f]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/ShadowShaman_skill1.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|霊妙なエネルギーを扇状に発射し、対象とその周囲の敵ユニットにダメージを与える。|
|~|~指定|対象|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0.3+1.23|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|>|~効果|h
|~1|14|100|600|200/300|>| 140 ダメージ、3 対象ユニット |
|~2|12|115|~|~|>| 200 ダメージ、5 対象ユニット|
|~3|10|130|~|~|>| 260 ダメージ、7 対象ユニット|
|~4| 8|145|~|~|>| 320 ダメージ、9 対象ユニット|
-範囲欄は 始点範囲 / 終端範囲
-2体目以降のターゲットは、最大で 距離1100 離れたユニットを対象にできる。
-2体目以降のターゲットはランダムではなく、扇状範囲内で指定対象に最も近いユニットが選択される。
-跳躍弾は&ref(image/item/Linken's Sphere.png,nolink,25%);[[Linken's Sphere]]などの対象にならない。
#br
//============<< スキル 2 >>==================================================================
**&size(18){Hex}; [#r2e55bfc]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/ShadowShaman_skill2.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|対象の敵ユニットを無害な鶏に変え、移動以外の行動を封じる。|
|~|~指定|対象|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0+1.13|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~効果時間|>|~効果|h
|~1|12| 50|500|1.3|>| Hex(鶏化) |
|~2|~|100|~|1.8|>|~|
|~3|~|150|~|2.3|>|~|
|~4|~|200|~|2.8|>|~|
-対象は基本移動速度が100になり、同時にサイレンス・Mute・Disarm状態になる。
-対象がイリュージョンだった場合、即座に破壊する。Strong Illusionはヒーローとして扱う。
#br
//============<< スキル 3 >>==================================================================
**&size(18){Shackles}; [#f941b9bf]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:110|368|c
|~&ref(image/ShadowShaman_skill3.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|''チャネリングスキル''&br;対象を魔法で拘束して移動や攻撃を封じ、効果中毎秒HPを吸収する。&br;&br;[[&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,Aghanim's Shard,25%);>Aghani
|~|~指定|対象|~|
|~|~対象|敵ユニット/自身|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0.3+0|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~効果時間|>|~効果|h
|~1|16|125|450 &br;&color(purple){(525*)};|2.4|>| 拘束、 60 最大ダメージ/回復 |
|~2|14|140|~|3.0|>| 拘束、160 最大ダメージ/回復|
|~3|12|155|~|3.6|>| 拘束、260 最大ダメージ/回復|
|~4|10|170|~|4.2|>| 拘束、360 最大ダメージ/回復|
-チャネリングスキルなので効果中に自身が動いてしまうと中断される。
-チャネリング中対象が無敵状態になるとチャネリングは中断される。
-チャネリング中対象に対しTrue Sightが得られる。
-チャネリング開始と同時にダメージを与え、以降0.1秒間隔でダメージを与える。
-回復はダメージと同じ方法で計算され、実際に対象が受けたダメージ量に関係なく回復する。
-&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nolink,25%);&color(purple){シャードアップグレード:}; Shacklesが 4体 の現在Lv Serpent Wardを召喚し、拘束中の対象を攻撃する。Shacklesの射程が増加する。Serpent Wardは 7秒 持続する。
--ULTと同様、プレイヤーが攻撃対象を指定することも可能。タレントやセプター効果も全て適用される。
#br
//============<< スキル ULT >>==================================================================
**&size(18){Mass Serpent Ward}; [#k04b7fba]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/ShadowShaman_skill4.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|敵ユニットや建造物を攻撃する 10体 のSerpant Wardを召喚する。Wardは魔法を無効化する。&br;&br;[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghani
|~|~指定|地点|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(sienna){''Physical''};|~|
|>|~キャストタイム|0.3+0.97|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~効果時間|>|~効果|h
|~1|130|200|550|45|>| 10体 のSerpant Wardを召喚 &br; ヒーローの攻撃 2(4)回 で壊れる &br;&color(blue){(攻撃対象 +1*)};|
|~2|120|350|~|~|>|~|
|~3|110|550|~|~|>|~|
-&color(Red){デバフ無効貫通};
-()はクリープの必要攻撃回数
-ユニットを閉じ込めることが可能。完全に囲った場合、対象はWardを少なくとも1つ破壊するかPhase移動がないと脱出できない。
-ロシャンを閉じ込めることはできない。
-Wardは範囲内の敵を自動的に攻撃するが、手動で攻撃対象を指定することも可能。
-Wardは他のユニットからのターゲット優先順位が低いため、タワーやクリープからは最後に攻撃される。
-Wardの攻撃はDamage Blockの影響を受けない。
-&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);&color(Blue){Aghanim's Scepter};所有時、Ward1体につき同時に2体の敵ユニットへダメージを与えるようになる。
--追加攻撃のターゲットは範囲内からランダムに選ばれる。優先順位はない。
--&color(blue){(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。};
#br
//============<< スキル 5 >>==================================================================
//**&size(18){SKILL5};
//
//#br
//============<< 旧スキル >>======================================================================
//#accordion(旧スキル,**,close){{
//XXX
//}}
//
//#br
//============<< 召喚ユニット >>======================================================================
*召喚ユニット [#ya41a777]
#shadowheader(2,Serpent Ward)
|160|RIGHT:|CENTER:|c
|&ref(image/Serpent Ward.png,nol,150x150);|~生存時間 |45秒|
|~|~HP |4|
|~|~Armor |0|
|~|~攻撃力 |50/85/120|
|~|~攻撃射程 |&ref(image/ranged_icon2.png,nol,15x15,Ranged); 650|
|~|~基礎攻撃速度|1.5|
|~|~攻撃動作 |0.3+0.4|
|~|~弾速 |900|
|~|~衝突幅 |16|
|~|~視野 |1200/800(地上)|
|~|~ゴールド |22-30|
|~|~経験値 |31|
-&color(red){魔法無効状態};
//-&color(blue){(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。};
#br
//============<< 解説 >>======================================================================
*ヒーロー解説 [#guide]
※情報が古い場合があります。
#includex(ヒーロー紹介,filter=CENTER|HERO名|image/ShadowShaman,titlestr=off,section=(num=4))
//編集する場合、下記テンプレートを使用するか、ヒーロー紹介のページを書き換えてください
//|>|314|c
//|~特徴・役割|~対策・注意事項|
//|''役割:''Initiator/Disabler/Nuker/Escapeなど &br; (ここに特徴) &br;[推奨レーン]Hard/Mid/Safeなど | (ここに対策) |
//============<< ビルド >>====================================================================
*ビルド例 [#build]
|~ビルド名|~ver.|~筆者|~最終更新日|
|[[''Shadow Shaman - 基本ビルド''>Shadow Shaman/Shadow Shaman - 基本ビルド]]|6.86e|yn|&lastmod([[Shadow Shaman/Shadow Shaman - 基本ビルド]]);|
|[[''Pub貧乏ビルド''>Shadow Shaman/Pub貧乏ビルド]]|7.06e|WardSlave|&lastmod([[Shadow Shaman/Pub貧乏ビルド]]);|
//============<< 余談など >>==================================================================
*余談 [#trivia]
//-XXX
#accordion(ヒーローストーリー,**,close){{
Bleeding Hillsに生を受けた Rhasta。旅回る詐欺師によって拾われた時、彼は単なる腹を空かせた少年であった。年老いた詐欺師は、銅貨二枚で未来を予言する。 三枚で豚の去勢を行い、五枚で依頼者の息子の割礼を行う。上手い食事で持て成せば、彼はシャーマン
騙された客の一歩先を行き、追いかけてくる支援者から一つ先の町へ、二人は荒廃した土地を旅していた。あるとき詐欺師は一つの事実に気がついた。彼が長年出来る「振り」をしてきたことを、助手は実現できる能力があるということに。少年には、顧客が望むこと
}}
//============<< コメント >>==================================================================
*コメント [#comment]
#pcomment(reply)
終了行:
最終更新7.33
#flex_container(flex-start){{{
//============<< 属性・ポートレイト・ロールなど >>============================================
#flex_box(305){{
|>|>|CENTER:|c
|>|>|BGCOLOR(#33f):~&ref(image/attribute_INT.png,nol,40%); &color(#fff){Intelligence Hero};|h
|>|>|&ref(image/Shadow Shaman.png);&br;'''''Rhasta, the Shadow Shaman'''''|
|>|>|BGCOLOR(#cef):|
|~複雑性|>|LEFT: ★☆☆|
|>|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|SIZE(12):~ロール|Carry|''Support[2]''|
|''Nuker[2]''|''Disabler[3]''|Durable|
|Escape|''Pusher[3]''|''Initiator[1]''|
#br
|SIZE(11):|c
|#ショートカット |
|#contents|
}}
//============<< 属性値・ステータスデータ >>==================================================
#flex_box(350){{
|>|>|CENTER:110|c
|~&ref(image/attribute_STR.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_AGI.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_INT.png,nol,75%);|h
|''23'' + 2.3|''16'' + 1.6|''25'' + 3.5|
|RIGHT:110|>|CENTER:110|c
|~ステータス|~Lv1|~Lv30|h
|~HP |626|2386|
|~HP自然回復 |3.3|11.37|
|~マナ |375|1755|
|~マナ自然回復|1.25|7.03|
|~アーマー |4.67|14.73|
|~魔法耐性 |27.5%|39.05%|
|~攻撃力 |65-72|161-168|
|~Att/sec |0.62|0.98|
|BGCOLOR(#eee):|>||
|~DMGブロック |>|-|
|~基礎攻撃速度|>|1.7|
|~攻撃動作 |>|0.3 + 0.5|
|~攻撃射程 |>|&ref(image/ranged_icon2.png,nol,15x15,Ranged); 400 |
|~弾速 |>|900|
|~移動速度 |>|285|
|~振り向き速度|>|0.6|
|~衝突幅 |>|24|
|~視野 |>|1800/800|
}}
}}}
//============<< タレント >>==================================================================
#shadowheader(1,Talents)
|CENTER:265|COLOR(#fff):CENTER:30|CENTER:265|c
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|+25 Serpent Ward ダメージ |BGCOLOR(#bbb):~25| +400 Ether Shock ダメージ|
|+1 Serpent Ward 破壊に必要な攻撃 |BGCOLOR(#888):~20| Hex Break付与|
|+1秒 Shackles 効果時間 |BGCOLOR(#444):~15| +140 Serpent Ward 攻撃射程|
|-2秒 Hex クールダウン |BGCOLOR(#000):~10| +170 Shackles 合計ダメージ|
#br
//============<< スキル 1 >>==================================================================
#shadowheader(1,Abilities)
**&size(18){Ether Shock}; [#r599ba4f]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/ShadowShaman_skill1.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|霊妙なエネルギーを扇状に発射し、対象とその周囲の敵ユニットにダメージを与える。|
|~|~指定|対象|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
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|>|~キャストタイム|0.3+1.23|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|>|~効果|h
|~1|14|100|600|200/300|>| 140 ダメージ、3 対象ユニット |
|~2|12|115|~|~|>| 200 ダメージ、5 対象ユニット|
|~3|10|130|~|~|>| 260 ダメージ、7 対象ユニット|
|~4| 8|145|~|~|>| 320 ダメージ、9 対象ユニット|
-範囲欄は 始点範囲 / 終端範囲
-2体目以降のターゲットは、最大で 距離1100 離れたユニットを対象にできる。
-2体目以降のターゲットはランダムではなく、扇状範囲内で指定対象に最も近いユニットが選択される。
-跳躍弾は&ref(image/item/Linken's Sphere.png,nolink,25%);[[Linken's Sphere]]などの対象にならない。
#br
//============<< スキル 2 >>==================================================================
**&size(18){Hex}; [#r2e55bfc]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
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|~|~指定|対象|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
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|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~効果時間|>|~効果|h
|~1|12| 50|500|1.3|>| Hex(鶏化) |
|~2|~|100|~|1.8|>|~|
|~3|~|150|~|2.3|>|~|
|~4|~|200|~|2.8|>|~|
-対象は基本移動速度が100になり、同時にサイレンス・Mute・Disarm状態になる。
-対象がイリュージョンだった場合、即座に破壊する。Strong Illusionはヒーローとして扱う。
#br
//============<< スキル 3 >>==================================================================
**&size(18){Shackles}; [#f941b9bf]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:110|368|c
|~&ref(image/ShadowShaman_skill3.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|''チャネリングスキル''&br;対象を魔法で拘束して移動や攻撃を封じ、効果中毎秒HPを吸収する。&br;&br;[[&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,Aghanim's Shard,25%);>Aghani
|~|~指定|対象|~|
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|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~効果時間|>|~効果|h
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|~2|14|140|~|3.0|>| 拘束、160 最大ダメージ/回復|
|~3|12|155|~|3.6|>| 拘束、260 最大ダメージ/回復|
|~4|10|170|~|4.2|>| 拘束、360 最大ダメージ/回復|
-チャネリングスキルなので効果中に自身が動いてしまうと中断される。
-チャネリング中対象が無敵状態になるとチャネリングは中断される。
-チャネリング中対象に対しTrue Sightが得られる。
-チャネリング開始と同時にダメージを与え、以降0.1秒間隔でダメージを与える。
-回復はダメージと同じ方法で計算され、実際に対象が受けたダメージ量に関係なく回復する。
-&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nolink,25%);&color(purple){シャードアップグレード:}; Shacklesが 4体 の現在Lv Serpent Wardを召喚し、拘束中の対象を攻撃する。Shacklesの射程が増加する。Serpent Wardは 7秒 持続する。
--ULTと同様、プレイヤーが攻撃対象を指定することも可能。タレントやセプター効果も全て適用される。
#br
//============<< スキル ULT >>==================================================================
**&size(18){Mass Serpent Ward}; [#k04b7fba]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/ShadowShaman_skill4.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|敵ユニットや建造物を攻撃する 10体 のSerpant Wardを召喚する。Wardは魔法を無効化する。&br;&br;[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghani
|~|~指定|地点|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(sienna){''Physical''};|~|
|>|~キャストタイム|0.3+0.97|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~効果時間|>|~効果|h
|~1|130|200|550|45|>| 10体 のSerpant Wardを召喚 &br; ヒーローの攻撃 2(4)回 で壊れる &br;&color(blue){(攻撃対象 +1*)};|
|~2|120|350|~|~|>|~|
|~3|110|550|~|~|>|~|
-&color(Red){デバフ無効貫通};
-()はクリープの必要攻撃回数
-ユニットを閉じ込めることが可能。完全に囲った場合、対象はWardを少なくとも1つ破壊するかPhase移動がないと脱出できない。
-ロシャンを閉じ込めることはできない。
-Wardは範囲内の敵を自動的に攻撃するが、手動で攻撃対象を指定することも可能。
-Wardは他のユニットからのターゲット優先順位が低いため、タワーやクリープからは最後に攻撃される。
-Wardの攻撃はDamage Blockの影響を受けない。
-&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);&color(Blue){Aghanim's Scepter};所有時、Ward1体につき同時に2体の敵ユニットへダメージを与えるようになる。
--追加攻撃のターゲットは範囲内からランダムに選ばれる。優先順位はない。
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#br
//============<< スキル 5 >>==================================================================
//**&size(18){SKILL5};
//
//#br
//============<< 旧スキル >>======================================================================
//#accordion(旧スキル,**,close){{
//XXX
//}}
//
//#br
//============<< 召喚ユニット >>======================================================================
*召喚ユニット [#ya41a777]
#shadowheader(2,Serpent Ward)
|160|RIGHT:|CENTER:|c
|&ref(image/Serpent Ward.png,nol,150x150);|~生存時間 |45秒|
|~|~HP |4|
|~|~Armor |0|
|~|~攻撃力 |50/85/120|
|~|~攻撃射程 |&ref(image/ranged_icon2.png,nol,15x15,Ranged); 650|
|~|~基礎攻撃速度|1.5|
|~|~攻撃動作 |0.3+0.4|
|~|~弾速 |900|
|~|~衝突幅 |16|
|~|~視野 |1200/800(地上)|
|~|~ゴールド |22-30|
|~|~経験値 |31|
-&color(red){魔法無効状態};
//-&color(blue){(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。};
#br
//============<< 解説 >>======================================================================
*ヒーロー解説 [#guide]
※情報が古い場合があります。
#includex(ヒーロー紹介,filter=CENTER|HERO名|image/ShadowShaman,titlestr=off,section=(num=4))
//編集する場合、下記テンプレートを使用するか、ヒーロー紹介のページを書き換えてください
//|>|314|c
//|~特徴・役割|~対策・注意事項|
//|''役割:''Initiator/Disabler/Nuker/Escapeなど &br; (ここに特徴) &br;[推奨レーン]Hard/Mid/Safeなど | (ここに対策) |
//============<< ビルド >>====================================================================
*ビルド例 [#build]
|~ビルド名|~ver.|~筆者|~最終更新日|
|[[''Shadow Shaman - 基本ビルド''>Shadow Shaman/Shadow Shaman - 基本ビルド]]|6.86e|yn|&lastmod([[Shadow Shaman/Shadow Shaman - 基本ビルド]]);|
|[[''Pub貧乏ビルド''>Shadow Shaman/Pub貧乏ビルド]]|7.06e|WardSlave|&lastmod([[Shadow Shaman/Pub貧乏ビルド]]);|
//============<< 余談など >>==================================================================
*余談 [#trivia]
//-XXX
#accordion(ヒーローストーリー,**,close){{
Bleeding Hillsに生を受けた Rhasta。旅回る詐欺師によって拾われた時、彼は単なる腹を空かせた少年であった。年老いた詐欺師は、銅貨二枚で未来を予言する。 三枚で豚の去勢を行い、五枚で依頼者の息子の割礼を行う。上手い食事で持て成せば、彼はシャーマン
騙された客の一歩先を行き、追いかけてくる支援者から一つ先の町へ、二人は荒廃した土地を旅していた。あるとき詐欺師は一つの事実に気がついた。彼が長年出来る「振り」をしてきたことを、助手は実現できる能力があるということに。少年には、顧客が望むこと
}}
//============<< コメント >>==================================================================
*コメント [#comment]
#pcomment(reply)
ページ名: