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**ヒーロー [#l8c357d0]
|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:|CENTER:50|CENTER:25|CENTER:50|c
|>|~&ref(image/attribute_Agility.png,nolink,40%);Agility Hero|~ステータス|~Lv1|~Inc|~Lv30|h
|>|~&ref(image/Templar Assassin.png,nolink);|~&ref(image/attribute_Strength.png,nolink,70%);|21|2.4|90.6|
|~|~|~&ref(image/attribute_Agility.png,nolink,70%);|23|3.2|115.8|
|~|~|~&ref(image/attribute_Intelligence.png,nolink,70%);|20|2|78|
|~初期攻撃力|53-59|~HP|>|620|2280|
|~基礎攻撃速度|1.7|~HP自然回復|>|2.35|10.71|
|~攻撃射程|&color(red){''160''};|~マナ|>|315|1179|
|~弾速|900|~マナ自然回復|>|1|4.6|
|~攻撃動作|0.3+0.5|~アーマー|>|4.83|22.63|
|~移動速度|305|~Att/sec|>|0.72|1.35|
|~振り向き速度|0.7|~スペルダメージ|>|-|-|
|~衝突幅|24|~魔法耐性|>|-|-|
|~視野|1800/800|~移動速度増加|>|-|-|
|~本名|>|>|>|>|''Lanaya'' |
|~ロール|>|>|>|>|Carry[2] / Escape[1] |
//-[!]Templar Assassinの攻撃射程は140と非常に短い(通常のMeleeヒーローより短い)
|CENTER:250|CENTER:27|CENTER:250|c
|>|>|~Hero Talents|h
|+7 Refraction 有効回数|~25|Meld に1秒のバッシュを付与|
|-3 Meld アーマー|~20|Meld Dispel|
|+120 Psi Blades 射程・範囲|~15|+20% 回避|
|+110 Psionic Trap ダメージ|~10|+20 攻撃速度|
**&size(18){Refraction}; [#gbc1fe02]
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:|c
|~&attachref(image/Templar Assassin_skill1.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:レベル毎回数通常攻撃にボーナスダメージを追加し、レベル毎回数攻撃を無効化する。この効果は17秒経過すると失われる。|
|~|~指定|>|''無し''|~|~|~|
|~|~対象|>|''自身''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0+0|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|100|17|-|-|17|3 回の攻撃に 25 追加ダメージ&br;ダメージ無効化回数 3|
|~2|100|17|-|-|17|4 回の攻撃に 50 追加ダメージ&br;ダメージ無効化回数 4|
|~3|100|17|-|-|17|5 回の攻撃に 75 追加ダメージ&br;ダメージ無効化回数 5|
|~4|100|17|-|-|17|6 回の攻撃に 100 追加ダメージ&br;ダメージ無効化回数 6|
-Damage type: &color(Sienna){''Physical''};
-&color(Red){Spell Immunity貫通。};
-追加ダメージ回数とダメージ無効回数は別々にカウントされる。
-ダメージ無効効果が有効な場合、ヒーローを包む透明な球体が発生する(敵も確認できる)。
-追加ダメージが有効な場合、両手のサイブレードの光が強くなる(敵も確認できる)。
-5ダメージ未満の攻撃は完全に無視される(ダメージも受けるし、回数も減らない)。
-HP減少効果には反応しない。
-追加ダメージ回数は味方を攻撃しても減らないが、ダメージは追加分を与える。
-追加ダメージ回数は、敵に命中した時に消費される(回避やDisjointされた時は消費しない)。
-Psi Bladesが発射されている最中にRefractionを起動すると、追加ダメージ回数は消費するが、追加のダメージは与えない。
**&size(18){Meld}; [#s9baf0e4]
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:|c
|~&attachref(image/Templar Assassin_skill2.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:透明状態になる。敵ユニットを攻撃する事で透明状態を解除した場合、ボーナスダメージと12秒間のアーマー低下効果を追加する。|
|~|~指定|>|''無し''|~|~|~|
|~|~対象|>|''自身/敵ユニット''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0+0.53|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|35|11|-|-|12|80 ボーナスダメージ&br;5 アーマー低下|
|~2|40|9|-|-|12|120 ボーナスダメージ&br;6 アーマー低下|
|~3|45|7|-|-|12|160 ボーナスダメージ&br;7 アーマー低下|
|~4|50|5|-|-|12|200 ボーナスダメージ&br;8 アーマー低下|
-Damage type: &color(Sienna){''Physical''};
-&color(Red){Spell Immunity貫通。};
-透明状態は移動等の行動をすることで解除される。
-アーマー低下は効果中にもう一度同じ対象に使用した場合でも効果は重複せず効果時間がリフレッシュされるのみ。
-専用攻撃モーションで攻撃する。
-攻撃が命中しなかった場合は当然効果がない。
-ボーナスダメージやアーマー低下は建物には影響しない。
**&size(18){Psi Blades}; [#i8a288f3]
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:|c
|~&attachref(image/Templar Assassin_skill3.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(green){''Passive''};|>|>|LEFT:通常攻撃の射程が増加し、攻撃したユニットの後方のユニットにピュアダメージを与えるようになる。このダメージは敵に当たる毎に減衰する。|
|~|~指定|>|''無し''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|-|-|-|550|-|80 射程追加|
|~2|-|-|-|600|-|130 射程追加|
|~3|-|-|-|650|-|180 射程追加|
|~4|-|-|-|700|-|230 射程追加|
-Damage type: &color(goldenrod){''Pure''};
-&color(Red){Spell Immunity貫通。};
-後方の攻撃範囲は攻撃対象の位置を始点に 幅:90・長さ:550/600/650/700。
-後方のユニットへのダメージは、当たる毎に (最初のダメージの)5% ずつ減衰する。
-透明状態の敵にもダメージを与える。
-Unique Attack Modifierやbashのような追加効果は攻撃を与えた対象にのみ発生する。
-このスキルはIllusionも持っている。
**&size(18){Psionic Trap}; [#k495e81e]
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:|c
|~&attachref(image/Templar Assassin_skill4.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:トラップを設置する。&br;トラップを発動させたとき、範囲内の敵ユニットの移動速度を低下させる。&br;移動速度低下は設置した時点で30%から始
|~|~指定|>|''地点''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0.3+0|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|15|11|1800|400|5|30%-60% 移動速度低下&br;毎秒 50 ダメージ&br;最大設置数 5|
|~2|15|8|1800|400|5|30%-60% 移動速度低下&br;毎秒 60 ダメージ&br;最大設置数 8|
|~3|15|5|1800|400|5|30%-60% 移動速度低下&br;毎秒 70 ダメージ&br;最大設置数 11|
-このトラップは100HPでSpell Immunityを持ち、設置から2秒後透明になる。
-400/400の視界を持つが中立クリープの発生を防ぐことはできない。
-トラップ破壊時のゴールドは25、経験値は0。
-最大数を超えて設置すると古い順番に消滅する。
-効果時間の欄はDebuffの持続時間。Trap自体は起爆・消滅・破壊されない限り永続
-&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,Aghanim's Shard,25%);&color(Purple){Aghanim's Shard};所有時、トラップのチャージ時間に応じて最大3.5秒のサイレンスを与える。最小で1.5秒。トラップの設置数が4増加し、視界が125増加する。
&color(Purple){(*)内はAghanim's Shard所有時の効果。};
**&size(18){Trap}; [#u8301b7e]
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:200|c
|~&attachref(image/Templar Assassin_skill5.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:一番近くのトラップを発動させる。|
|~|~指定|>|''無し''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0+0|~|~|~|
-CD 0.5秒
**&size(18){Self Trap}; [#x4480f23]
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:400|c
|~&attachref(image/Templar Assassin_skill6.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:このトラップを発動させる。|
|~|~指定|>|''無し''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0+0|~|~|~|
-CDは0.5秒
-このスキルはTemplarAssassinではなくトラップが持っているので、死亡中でも発動することが可能。
**&size(18){Psionic Projection}; [#ze83e86c]
|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:|c
|~&attachref(./templar-assassin-psionic-projection.jpg,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(green){''Channelled&br;Point Target''};|>|>|LEFT:[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim'
|~|~指定|>|''Psionic Trap''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0.2+0|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|100|15|∞|-|-| 指定したTrapへジャンプする。|
-1.5秒間のチャネリング後、指定したPsionic Trapにワープする。
-ワープと同時にTrapを爆発させる。
-このスキルを使用時及び転移後もMeldの透明は解除されない。
-また、転移先のTrapからの移動は敵ユニットに視認されない。
#br
**ヒーロー解説 [#o16fdf43]
※情報が古い場合があります。
//編集する場合次行を削除し直書きするかヒーロー紹介のページを編集してください
#includex(ヒーロー紹介,filter=CENTER|HERO名|Templar,titlestr=off,section=(num=6))
#br
**ビルド例 [#w804a2f6]
|~''ビルド名''|~''筆者''|~''最終更新日''|
|[[ビルド例>Templar Assassin/ビルド例]]|age|&lastmod([[Templar Assassin/ビルド例]]);|
#br
**ヒーローストーリー [#s693f6e2]
#accordion(英語(原文),***,close){{
Lanaya, the Templar Assassin, came to her calling by a path of curious inquiry.
Possessed of a scientific bent, she spent her early years engaged in meticulous study of nature's laws--peering into grimoires of magic and alchemy, recreating experiments from charred fragments of the Violet Archives, and memorizing observ
Already quiet and secretive by nature, the difficulty of acquiring these objects further reinforced her skills of stealth.
Had she been less retiring, she might have become notorious among the guilds as a thief-scholar.
Instead her investigations led her into far more obscure corners.
As she devoted her furtive talents to unlocking the secrets of the universe, she instead unlocked a secret door that exists in nature itself: the entryway to the most Hidden Temple.
The intelligences that waited beyond that portal, proved to be expecting her, and whatever mysteries they revealed in the moment of their discovery was nothing compared to the answers they held out to Lanaya should she continue in their ser
She swore to protect the mysteries, but more to the point, in service to the Hidden Temple she satisfies her endless craving for understanding.
In the eyes of each foe she expunges, a bit more of the mystery is revealed.
}}
#accordion(日本語訳(非公式),***,close){{
Lanaya、the Templar Assassinは、自分自身の好奇心に呼ばれてここにたどり着いた。
その科学への傾向に取りつかれて、彼女は若いころから自然の法則の研究に携わっていた - 黒魔術や錬金術を覗き見たり、焼け焦げたViolet Archivesの欠片を用いて実験を再現し、Keen族の記録者の観察結果を記憶したりした。
生まれつき、既に物静かで秘密を隠したがる性格だったので、これらを手に入れる難しさは、彼女のステルススキルをより高めた。
もし彼女が研究をやめていなければ、もしかしたら巷のギルドの中で「盗賊学者」として悪名高くなっていたのかもしれない。
代わりに、彼女の研究は、より人里離れた場所に彼女自身を導いた。
その隠密の能力を、世界の秘密へのカギを開けるのに捧げる中、代わりに彼女は、自然そのものに存在する秘密の扉へのカギを開けた - Hidden Templeへの入り口だ。
そのポータルの奥に待っていた「知性たち」は、彼女が来るのを分かっていたようで、そして彼らがその発見の瞬間に彼女に明かした神秘は、Lanayaが引き替えとしてすることになる、彼らへの忠誠とは比べ物にならないほどのものだった。
彼女は神秘を守ることを誓ったが、彼女にとって重要だったのは、忠誠を誓うことによって、自らの終わりなき知識欲を満たすことが出来る、ということだった。
彼らの目の前で、彼女が敵をまた一人と消し去るとき、また少しづつ神秘が明らかにされるのだ。
}}
#br
*コメント [#a462709e]
#pcomment(reply)
終了行:
最終更新7.31
**ヒーロー [#l8c357d0]
|CENTER:130|CENTER:130|CENTER:|CENTER:50|CENTER:25|CENTER:50|c
|>|~&ref(image/attribute_Agility.png,nolink,40%);Agility Hero|~ステータス|~Lv1|~Inc|~Lv30|h
|>|~&ref(image/Templar Assassin.png,nolink);|~&ref(image/attribute_Strength.png,nolink,70%);|21|2.4|90.6|
|~|~|~&ref(image/attribute_Agility.png,nolink,70%);|23|3.2|115.8|
|~|~|~&ref(image/attribute_Intelligence.png,nolink,70%);|20|2|78|
|~初期攻撃力|53-59|~HP|>|620|2280|
|~基礎攻撃速度|1.7|~HP自然回復|>|2.35|10.71|
|~攻撃射程|&color(red){''160''};|~マナ|>|315|1179|
|~弾速|900|~マナ自然回復|>|1|4.6|
|~攻撃動作|0.3+0.5|~アーマー|>|4.83|22.63|
|~移動速度|305|~Att/sec|>|0.72|1.35|
|~振り向き速度|0.7|~スペルダメージ|>|-|-|
|~衝突幅|24|~魔法耐性|>|-|-|
|~視野|1800/800|~移動速度増加|>|-|-|
|~本名|>|>|>|>|''Lanaya'' |
|~ロール|>|>|>|>|Carry[2] / Escape[1] |
//-[!]Templar Assassinの攻撃射程は140と非常に短い(通常のMeleeヒーローより短い)
|CENTER:250|CENTER:27|CENTER:250|c
|>|>|~Hero Talents|h
|+7 Refraction 有効回数|~25|Meld に1秒のバッシュを付与|
|-3 Meld アーマー|~20|Meld Dispel|
|+120 Psi Blades 射程・範囲|~15|+20% 回避|
|+110 Psionic Trap ダメージ|~10|+20 攻撃速度|
**&size(18){Refraction}; [#gbc1fe02]
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|~|~指定|>|''無し''|~|~|~|
|~|~対象|>|''自身''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0+0|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|100|17|-|-|17|3 回の攻撃に 25 追加ダメージ&br;ダメージ無効化回数 3|
|~2|100|17|-|-|17|4 回の攻撃に 50 追加ダメージ&br;ダメージ無効化回数 4|
|~3|100|17|-|-|17|5 回の攻撃に 75 追加ダメージ&br;ダメージ無効化回数 5|
|~4|100|17|-|-|17|6 回の攻撃に 100 追加ダメージ&br;ダメージ無効化回数 6|
-Damage type: &color(Sienna){''Physical''};
-&color(Red){Spell Immunity貫通。};
-追加ダメージ回数とダメージ無効回数は別々にカウントされる。
-ダメージ無効効果が有効な場合、ヒーローを包む透明な球体が発生する(敵も確認できる)。
-追加ダメージが有効な場合、両手のサイブレードの光が強くなる(敵も確認できる)。
-5ダメージ未満の攻撃は完全に無視される(ダメージも受けるし、回数も減らない)。
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-追加ダメージ回数は味方を攻撃しても減らないが、ダメージは追加分を与える。
-追加ダメージ回数は、敵に命中した時に消費される(回避やDisjointされた時は消費しない)。
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**&size(18){Meld}; [#s9baf0e4]
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|~&attachref(image/Templar Assassin_skill2.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:透明状態になる。敵ユニットを攻撃する事で透明状態を解除した場合、ボーナスダメージと12秒間のアーマー低下効果を追加する。|
|~|~指定|>|''無し''|~|~|~|
|~|~対象|>|''自身/敵ユニット''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0+0.53|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|35|11|-|-|12|80 ボーナスダメージ&br;5 アーマー低下|
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-透明状態は移動等の行動をすることで解除される。
-アーマー低下は効果中にもう一度同じ対象に使用した場合でも効果は重複せず効果時間がリフレッシュされるのみ。
-専用攻撃モーションで攻撃する。
-攻撃が命中しなかった場合は当然効果がない。
-ボーナスダメージやアーマー低下は建物には影響しない。
**&size(18){Psi Blades}; [#i8a288f3]
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|~&attachref(image/Templar Assassin_skill3.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(green){''Passive''};|>|>|LEFT:通常攻撃の射程が増加し、攻撃したユニットの後方のユニットにピュアダメージを与えるようになる。このダメージは敵に当たる毎に減衰する。|
|~|~指定|>|''無し''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|-|-|-|550|-|80 射程追加|
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|~4|-|-|-|700|-|230 射程追加|
-Damage type: &color(goldenrod){''Pure''};
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-後方の攻撃範囲は攻撃対象の位置を始点に 幅:90・長さ:550/600/650/700。
-後方のユニットへのダメージは、当たる毎に (最初のダメージの)5% ずつ減衰する。
-透明状態の敵にもダメージを与える。
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-このスキルはIllusionも持っている。
**&size(18){Psionic Trap}; [#k495e81e]
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|~&attachref(image/Templar Assassin_skill4.png,nolink,60x60);|~タイプ|>|&color(red){''Active''};|>|>|LEFT:トラップを設置する。&br;トラップを発動させたとき、範囲内の敵ユニットの移動速度を低下させる。&br;移動速度低下は設置した時点で30%から始
|~|~指定|>|''地点''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0.3+0|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|15|11|1800|400|5|30%-60% 移動速度低下&br;毎秒 50 ダメージ&br;最大設置数 5|
|~2|15|8|1800|400|5|30%-60% 移動速度低下&br;毎秒 60 ダメージ&br;最大設置数 8|
|~3|15|5|1800|400|5|30%-60% 移動速度低下&br;毎秒 70 ダメージ&br;最大設置数 11|
-このトラップは100HPでSpell Immunityを持ち、設置から2秒後透明になる。
-400/400の視界を持つが中立クリープの発生を防ぐことはできない。
-トラップ破壊時のゴールドは25、経験値は0。
-最大数を超えて設置すると古い順番に消滅する。
-効果時間の欄はDebuffの持続時間。Trap自体は起爆・消滅・破壊されない限り永続
-&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,Aghanim's Shard,25%);&color(Purple){Aghanim's Shard};所有時、トラップのチャージ時間に応じて最大3.5秒のサイレンスを与える。最小で1.5秒。トラップの設置数が4増加し、視界が125増加する。
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**&size(18){Trap}; [#u8301b7e]
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**&size(18){Self Trap}; [#x4480f23]
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-このスキルはTemplarAssassinではなくトラップが持っているので、死亡中でも発動することが可能。
**&size(18){Psionic Projection}; [#ze83e86c]
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|~|~指定|>|''Psionic Trap''|~|~|~|
|~|~対象|>|''敵ユニット''|~|~|~|
|>|~キャストタイム|>|0.2+0|~|~|~|
|~Level|~消費マナ|~CD|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|
|~1|100|15|∞|-|-| 指定したTrapへジャンプする。|
-1.5秒間のチャネリング後、指定したPsionic Trapにワープする。
-ワープと同時にTrapを爆発させる。
-このスキルを使用時及び転移後もMeldの透明は解除されない。
-また、転移先のTrapからの移動は敵ユニットに視認されない。
#br
**ヒーロー解説 [#o16fdf43]
※情報が古い場合があります。
//編集する場合次行を削除し直書きするかヒーロー紹介のページを編集してください
#includex(ヒーロー紹介,filter=CENTER|HERO名|Templar,titlestr=off,section=(num=6))
#br
**ビルド例 [#w804a2f6]
|~''ビルド名''|~''筆者''|~''最終更新日''|
|[[ビルド例>Templar Assassin/ビルド例]]|age|&lastmod([[Templar Assassin/ビルド例]]);|
#br
**ヒーローストーリー [#s693f6e2]
#accordion(英語(原文),***,close){{
Lanaya, the Templar Assassin, came to her calling by a path of curious inquiry.
Possessed of a scientific bent, she spent her early years engaged in meticulous study of nature's laws--peering into grimoires of magic and alchemy, recreating experiments from charred fragments of the Violet Archives, and memorizing observ
Already quiet and secretive by nature, the difficulty of acquiring these objects further reinforced her skills of stealth.
Had she been less retiring, she might have become notorious among the guilds as a thief-scholar.
Instead her investigations led her into far more obscure corners.
As she devoted her furtive talents to unlocking the secrets of the universe, she instead unlocked a secret door that exists in nature itself: the entryway to the most Hidden Temple.
The intelligences that waited beyond that portal, proved to be expecting her, and whatever mysteries they revealed in the moment of their discovery was nothing compared to the answers they held out to Lanaya should she continue in their ser
She swore to protect the mysteries, but more to the point, in service to the Hidden Temple she satisfies her endless craving for understanding.
In the eyes of each foe she expunges, a bit more of the mystery is revealed.
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Lanaya、the Templar Assassinは、自分自身の好奇心に呼ばれてここにたどり着いた。
その科学への傾向に取りつかれて、彼女は若いころから自然の法則の研究に携わっていた - 黒魔術や錬金術を覗き見たり、焼け焦げたViolet Archivesの欠片を用いて実験を再現し、Keen族の記録者の観察結果を記憶したりした。
生まれつき、既に物静かで秘密を隠したがる性格だったので、これらを手に入れる難しさは、彼女のステルススキルをより高めた。
もし彼女が研究をやめていなければ、もしかしたら巷のギルドの中で「盗賊学者」として悪名高くなっていたのかもしれない。
代わりに、彼女の研究は、より人里離れた場所に彼女自身を導いた。
その隠密の能力を、世界の秘密へのカギを開けるのに捧げる中、代わりに彼女は、自然そのものに存在する秘密の扉へのカギを開けた - Hidden Templeへの入り口だ。
そのポータルの奥に待っていた「知性たち」は、彼女が来るのを分かっていたようで、そして彼らがその発見の瞬間に彼女に明かした神秘は、Lanayaが引き替えとしてすることになる、彼らへの忠誠とは比べ物にならないほどのものだった。
彼女は神秘を守ることを誓ったが、彼女にとって重要だったのは、忠誠を誓うことによって、自らの終わりなき知識欲を満たすことが出来る、ということだった。
彼らの目の前で、彼女が敵をまた一人と消し去るとき、また少しづつ神秘が明らかにされるのだ。
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