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#flex_container(flex-start){{{
//============<< 属性・ポートレイト・ロールなど >>============================================
#flex_box(305){{
|>|>|CENTER:|c
|>|>|BGCOLOR(#080):~&ref(image/attribute_AGI.png,nol,40%); &color(#fff){Agility Hero};|h
|>|>|&ref(image/Weaver.png);&br;'''''Skitskurr, the Weaver'''''|
|>|>|BGCOLOR(#cfc):|
|~複雑性|>|LEFT: ★★☆|
|>|>|CENTER:SIZE(11):100|c
|SIZE(12):~ロール|''Carry[2]''|Support|
|Nuker|Disabler|Durable|
|''Escape[3]''|Pusher|Initiator|
#br
|SIZE(11):|c
|#ショートカット |
|#contents|
}}
//============<< 属性値・ステータスデータ >>==================================================
#flex_box(350){{
|>|>|CENTER:110|c
|~&ref(image/attribute_STR.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_AGI.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_INT.png,nol,75%);|h
|''16'' + 2.0|''17'' + 3.1|''20'' + 2.0|
|RIGHT:110|>|CENTER:110|c
|~ステータス|~Lv1|~Lv30|h
|~HP |472|2056|
|~HP自然回復 |2.9|10.05|
|~マナ |315|1179|
|~マナ自然回復|1.5|5.1|
|~アーマー |3.83|21.15|
|~魔法耐性 |27%|34.2%|
|~攻撃力 |54-60|157-163|
|~Att/sec |0.76|1.34|
|BGCOLOR(#eee):|>||
|~DMGブロック |>|-|
|~基礎攻撃速度|>|1.8|
|~攻撃動作 |>|0.55+0.36|
|~攻撃射程 |>|&ref(image/ranged_icon2.png,nol,15x15,Ranged); 425 |
|~弾速 |>|900|
|~移動速度 |>|275|
|~振り向き速度|>|0.6|
|~衝突幅 |>|24|
|~視野 |>|1800/800|
}}
}}}
//============<< タレント >>==================================================================
#shadowheader(1,Talents)
|CENTER:265|COLOR(#fff):CENTER:30|CENTER:265|c
|>|>|~&ref(image/Talent Tree.png,nol,25%); Talent Tree|h
|+1 Geminate Attack |BGCOLOR(#bbb):~25| -2.5秒 Shukuchi CD|
|+0.5 The Swarm アーマー減少 |BGCOLOR(#888):~20| +90 Geminate Attack ダメージ|
|+2 The Swarm 体力 |BGCOLOR(#444):~15| +20 Mana Break|
|+9 Strength |BGCOLOR(#000):~10| +50 Shukuchi ダメージ|
#br
//============<< スキル 1 >>==================================================================
#shadowheader(1,Abilities)
**&size(18){The Swarm}; [#z39aa3c7]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Weaver_skill1.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|12体の虫を行進させる。&br;虫は接触した敵ユニットに噛み付き、攻撃してアーマーを下げる。|
|~|~指定|地点|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(sienna){''Physical''};|~|
|>|~キャストタイム|0.3+0|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|~範囲|~効果時間|~効果|h
|~1|44|110|3000|100|16| 1.1秒毎: 18 ダメージ、-1 アーマー &br;ヒーローの攻撃 3(6) 回で死亡|
|~2|36|~|~|~|~| 1.0秒毎: 20 ダメージ、〃 アーマー &br;ヒーローの攻撃 3(6) 回で死亡|
|~3|28|~|~|~|~| 0.8秒毎: 22 ダメージ、〃 アーマー &br;ヒーローの攻撃 4(8) 回で死亡|
|~4|20|~|~|~|~| 0.7秒毎: 24 ダメージ、〃 アーマー &br;ヒーローの攻撃 4(8) 回で死亡|
-()はヒーロー以外の必要攻撃数
//虫は死ぬまで粘着する。
-虫はWeaverの 周囲300 にランダムに発生し、速度750 で前進し、4秒 で最大距離に到達する。
-移動中と粘着中は 範囲321 の上空視界を持つ。
-最大3400 の距離の敵を攻撃できる。
-ユニット一体につき一匹しか粘着しない。
-無敵のユニットにはくっつくが、透明やHide状態のユニットにはくっつかない。
-粘着した対象が透明になり、True Sightの影響下でもない場合、即座に死亡する。
-粘着した対象がHide状態になった場合、そのまま粘着し続ける。
-粘着した対象が以下のアビリティの効果を受けると消滅する:
Infest、Dismember(Shard)、Gobble Up、Voodoo Switcheroo
-Chronosphereに入った虫は即死する。
-ダメージ発生源は虫ではなくWeaver自身となる。
//最大攻撃回数、最大アーマー減少値は13/15/17/21。合計ダメージは234/300/374/504。
-虫は魔法に対して無敵。
-虫の攻撃はダメージブロックの対象になる。
-虫を倒すと32-34ゴールドと経験値20が得られる。
#br
//============<< スキル 2 >>==================================================================
**&size(18){Shukuchi}; [#e6314916]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:110|368|c
|~&ref(image/Weaver_skill2.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|Weaverは透明化し、移動速度が最大になり、効果中すれ違ったユニットにダメージを与える。&br;&br;&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nol,25%);&color(purple){Aghanim's Shard}
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|自身/敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0+0|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~範囲|~効果時間|>|~効果|h
|~1|15|60|175|4|>| 100 ダメージ &br; 透明化、Haste(速度550)、Phase移動 &br;&color(purple){(12秒 デバフ付与*)};|
|~2|12|~|~|~|>| 125 ダメージ、以下同じ|
|~3| 9|~|~|~|>| 150 ダメージ、以下同じ|
|~4| 6|~|~|~|>| 175 ダメージ、以下同じ|
-キャスト時にチャネリングを中断しない。
-同じユニットへ2回以上ダメージを与えることはできない。
-透明になるまで 0.3秒 掛かる。
-攻撃(命中時)やアイテム・スキルの使用により透明状態は解除される。
-効果中、全てのスローを無効化する。
-透明のユニットにもダメージを与える。
//-Shukuchiはヘイスト移動に加えて200/230/260/290の移動速度ボーナスを与えるが、キャスターが最大移動速度をアンロックしない限りHUDには反映されない。
-&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nol,25%);&color(purple){Shard Upgrade: };Shukuchiでダメージを与えた敵に印をつける。Geminate Attackが発動すると、範囲内にいる印をつけた敵にも二次攻撃を行う。
#br
//============<< スキル 3 >>==================================================================
**&size(18){Geminate Attack}; [#y5c364ca]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:120|358|c
|~&ref(image/Weaver_skill3.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Autocast''};|一度の攻撃で弾が2発発射される。&br;&br;&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nol,25%);&color(purple){Aghanim's Shard};を持つことでスキルが強化される。|
|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|敵ユニット/建造物|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(sienna){''Physical''};|~|
//|>|~キャストタイム|0.4+0.4|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~範囲|>|>|~効果|h
|~1|7.0|0|&color(purple){(1200*)};|>|>| 通常攻撃後に1回 +15 ダメージボーナスの追撃 |
|~2|5.5|~|~|>|>| 通常攻撃後に1回 +30 ダメージボーナスの追撃|
|~3|4.0|~|~|>|>| 通常攻撃後に1回 +45 ダメージボーナスの追撃|
|~4|2.5|~|~|>|>| 通常攻撃後に1回 +60 ダメージボーナスの追撃|
-&color(Red){Debuff Immunity貫通};
-攻撃射程ボーナスの影響を受ける。キャスト射程ボーナスは影響しない。
-自動/手動いずれもWeaverの現在の攻撃射程を利用する。
-1発目が発射されてから0.25秒後に2発目の弾を発射する。
-2発目の発射には攻撃のアニメーション(動作)はなく、Weaverの行動に影響を与えない。
-2発目の弾にもクリティカルやバッシュ、UAMなどの効果が発生する。True Strikeは持たない。
-&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nol,25%);&color(purple){Shard Upgrade: };Geminate Attackが発動すると、範囲1200内にいるShukuchiのデバフが付与された敵にも二次攻撃を行う。この二次攻撃はattack modifierや命中時効果を発動せず、True Strikeを
#br
//============<< スキル 4 >>==================================================================
**&size(18){Time Lapse}; [#g1927d73]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:110|368|c
|~&ref(image/Weaver_skill4.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|自身の場所、HPとマナを5秒前に戻す。クールダウン、所持ゴールド、経験値には影響しない。&br;&br;[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's S
|~|~指定|無し&color(blue){(対象*)};|~|
|~|~対象|自身&br;&color(blue){(味方ヒーロー*)};|~|
//|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0.3+0.53|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|>|>|~効果|h
|~1|70&color(blue){(40*)};|150|&color(blue){(500*)};|>|>| 位置、HP、マナを5秒前に戻す |
|~2|55&color(blue){(20*)};| 75|~|>|>|~|
|~3|40&color(blue){(20*)};| 0|~|>|>|~|
-キャスト時、自身に Disjoint効果と Strong Dispelを適用する。
-復活後に即座に使用すると死亡地点に戻ることができる。
(死亡時は時間が進まないため、復活に5秒以上かかっても問題なく復帰できる)
場合によってはHPやマナが減ることもあるので注意。
-[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};所有時、味方にキャストして使用できるようになる。
--&color(Red){自身に使う場合、自身を選択するかスキルを2度押しする。};
通常と比べて発動するのにひと手間かかるので注意。
--対象指定の場合、チャネリングを阻害しない。
--リスポーン直後の味方に使用しても対象を死亡地点に戻すことは出来ない
--&color(blue){(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。};
#br
//============<< スキル 5 >>==================================================================
//**&size(18){SKILL5};
//
//#br
//============<< 旧スキル >>======================================================================
//#accordion(旧スキル,**,close){{
//XXX
//}}
//
//#br
//============<< 解説 >>======================================================================
*ヒーロー解説 [#guide]
※情報が古い場合があります。
#includex(ヒーロー紹介,filter=CENTER|HERO名|image/Weaver,titlestr=off,section=(num=3))
//編集する場合、下記テンプレートを使用するか、ヒーロー紹介のページを書き換えてください
//|>|314|c
//|~特徴・役割|~対策・注意事項|
//|''役割:''Initiator/Disabler/Nuker/Escapeなど &br; (ここに特徴) &br;[推奨レーン]Hard/Mid/Safeなど | (ここに対策) |
//============<< ビルド >>====================================================================
*ビルド例 [#build]
|~ビルド名|~筆者|~最終更新日|
//============<< 余談など >>==================================================================
*余談 [#trivia]
-Shukuchiの元ネタは、るろうに剣心の登場人物「瀬田宗次郎」の縮地。某妖狐でも某テニスプレイヤーでもない。
#accordion(ヒーローストーリー,**,close){{
創造の生地は劣化しないように定期的に手入れしなければならない。それが解れれば、世界が巻き戻ってしまうからだ。現実という縫目の穴を塞ぎ、その布地をしっかりと保つのがWeaver達の仕事である。また、Weaver達が注意を逸らした隙に生地を噛み切り、解れた
Skitskurrは熟練のWeaverであり、とある小さな布片の縫目を保ち、解れないようにする役目を任されていた。しかし、その仕事は満足できるものではなかった。布地の存在は創造の作業がすでに完了しているという証拠であり、仕事を終えたLoomはすでに旅立ってい
しかし、Skitskurrは喜んでいた。自由を手にした。自身の手で新たに創造する自由だ。新しい現実に必要な素材はそこらじゅうにある。まずはこの古い世界の縫目を解すことから始めなければ。
}}
//============<< コメント >>==================================================================
*コメント [#comment]
#pcomment(reply)
終了行:
最終更新7.33
#flex_container(flex-start){{{
//============<< 属性・ポートレイト・ロールなど >>============================================
#flex_box(305){{
|>|>|CENTER:|c
|>|>|BGCOLOR(#080):~&ref(image/attribute_AGI.png,nol,40%); &color(#fff){Agility Hero};|h
|>|>|&ref(image/Weaver.png);&br;'''''Skitskurr, the Weaver'''''|
|>|>|BGCOLOR(#cfc):|
|~複雑性|>|LEFT: ★★☆|
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|SIZE(12):~ロール|''Carry[2]''|Support|
|Nuker|Disabler|Durable|
|''Escape[3]''|Pusher|Initiator|
#br
|SIZE(11):|c
|#ショートカット |
|#contents|
}}
//============<< 属性値・ステータスデータ >>==================================================
#flex_box(350){{
|>|>|CENTER:110|c
|~&ref(image/attribute_STR.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_AGI.png,nol,75%);|~&ref(image/attribute_INT.png,nol,75%);|h
|''16'' + 2.0|''17'' + 3.1|''20'' + 2.0|
|RIGHT:110|>|CENTER:110|c
|~ステータス|~Lv1|~Lv30|h
|~HP |472|2056|
|~HP自然回復 |2.9|10.05|
|~マナ |315|1179|
|~マナ自然回復|1.5|5.1|
|~アーマー |3.83|21.15|
|~魔法耐性 |27%|34.2%|
|~攻撃力 |54-60|157-163|
|~Att/sec |0.76|1.34|
|BGCOLOR(#eee):|>||
|~DMGブロック |>|-|
|~基礎攻撃速度|>|1.8|
|~攻撃動作 |>|0.55+0.36|
|~攻撃射程 |>|&ref(image/ranged_icon2.png,nol,15x15,Ranged); 425 |
|~弾速 |>|900|
|~移動速度 |>|275|
|~振り向き速度|>|0.6|
|~衝突幅 |>|24|
|~視野 |>|1800/800|
}}
}}}
//============<< タレント >>==================================================================
#shadowheader(1,Talents)
|CENTER:265|COLOR(#fff):CENTER:30|CENTER:265|c
|>|>|~&ref(image/Talent Tree.png,nol,25%); Talent Tree|h
|+1 Geminate Attack |BGCOLOR(#bbb):~25| -2.5秒 Shukuchi CD|
|+0.5 The Swarm アーマー減少 |BGCOLOR(#888):~20| +90 Geminate Attack ダメージ|
|+2 The Swarm 体力 |BGCOLOR(#444):~15| +20 Mana Break|
|+9 Strength |BGCOLOR(#000):~10| +50 Shukuchi ダメージ|
#br
//============<< スキル 1 >>==================================================================
#shadowheader(1,Abilities)
**&size(18){The Swarm}; [#z39aa3c7]
|CENTER:90|CENTER:60|CENTER:90|388|c
|~&ref(image/Weaver_skill1.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|12体の虫を行進させる。&br;虫は接触した敵ユニットに噛み付き、攻撃してアーマーを下げる。|
|~|~指定|地点|~|
|~|~対象|敵ユニット|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(sienna){''Physical''};|~|
|>|~キャストタイム|0.3+0|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
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|~1|44|110|3000|100|16| 1.1秒毎: 18 ダメージ、-1 アーマー &br;ヒーローの攻撃 3(6) 回で死亡|
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|~4|20|~|~|~|~| 0.7秒毎: 24 ダメージ、〃 アーマー &br;ヒーローの攻撃 4(8) 回で死亡|
-()はヒーロー以外の必要攻撃数
//虫は死ぬまで粘着する。
-虫はWeaverの 周囲300 にランダムに発生し、速度750 で前進し、4秒 で最大距離に到達する。
-移動中と粘着中は 範囲321 の上空視界を持つ。
-最大3400 の距離の敵を攻撃できる。
-ユニット一体につき一匹しか粘着しない。
-無敵のユニットにはくっつくが、透明やHide状態のユニットにはくっつかない。
-粘着した対象が透明になり、True Sightの影響下でもない場合、即座に死亡する。
-粘着した対象がHide状態になった場合、そのまま粘着し続ける。
-粘着した対象が以下のアビリティの効果を受けると消滅する:
Infest、Dismember(Shard)、Gobble Up、Voodoo Switcheroo
-Chronosphereに入った虫は即死する。
-ダメージ発生源は虫ではなくWeaver自身となる。
//最大攻撃回数、最大アーマー減少値は13/15/17/21。合計ダメージは234/300/374/504。
-虫は魔法に対して無敵。
-虫の攻撃はダメージブロックの対象になる。
-虫を倒すと32-34ゴールドと経験値20が得られる。
#br
//============<< スキル 2 >>==================================================================
**&size(18){Shukuchi}; [#e6314916]
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|~|~対象|自身/敵ユニット|~|
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|~1|15|60|175|4|>| 100 ダメージ &br; 透明化、Haste(速度550)、Phase移動 &br;&color(purple){(12秒 デバフ付与*)};|
|~2|12|~|~|~|>| 125 ダメージ、以下同じ|
|~3| 9|~|~|~|>| 150 ダメージ、以下同じ|
|~4| 6|~|~|~|>| 175 ダメージ、以下同じ|
-キャスト時にチャネリングを中断しない。
-同じユニットへ2回以上ダメージを与えることはできない。
-透明になるまで 0.3秒 掛かる。
-攻撃(命中時)やアイテム・スキルの使用により透明状態は解除される。
-効果中、全てのスローを無効化する。
-透明のユニットにもダメージを与える。
//-Shukuchiはヘイスト移動に加えて200/230/260/290の移動速度ボーナスを与えるが、キャスターが最大移動速度をアンロックしない限りHUDには反映されない。
-&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nol,25%);&color(purple){Shard Upgrade: };Shukuchiでダメージを与えた敵に印をつける。Geminate Attackが発動すると、範囲内にいる印をつけた敵にも二次攻撃を行う。
#br
//============<< スキル 3 >>==================================================================
**&size(18){Geminate Attack}; [#y5c364ca]
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|~|~指定|無し|~|
|~|~対象|敵ユニット/建造物|~|
|>|~ダメージタイプ|&color(sienna){''Physical''};|~|
//|>|~キャストタイム|0.4+0.4|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
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|~1|7.0|0|&color(purple){(1200*)};|>|>| 通常攻撃後に1回 +15 ダメージボーナスの追撃 |
|~2|5.5|~|~|>|>| 通常攻撃後に1回 +30 ダメージボーナスの追撃|
|~3|4.0|~|~|>|>| 通常攻撃後に1回 +45 ダメージボーナスの追撃|
|~4|2.5|~|~|>|>| 通常攻撃後に1回 +60 ダメージボーナスの追撃|
-&color(Red){Debuff Immunity貫通};
-攻撃射程ボーナスの影響を受ける。キャスト射程ボーナスは影響しない。
-自動/手動いずれもWeaverの現在の攻撃射程を利用する。
-1発目が発射されてから0.25秒後に2発目の弾を発射する。
-2発目の発射には攻撃のアニメーション(動作)はなく、Weaverの行動に影響を与えない。
-2発目の弾にもクリティカルやバッシュ、UAMなどの効果が発生する。True Strikeは持たない。
-&ref(image/item/Aghanim's Shard.png,nol,25%);&color(purple){Shard Upgrade: };Geminate Attackが発動すると、範囲1200内にいるShukuchiのデバフが付与された敵にも二次攻撃を行う。この二次攻撃はattack modifierや命中時効果を発動せず、True Strikeを
#br
//============<< スキル 4 >>==================================================================
**&size(18){Time Lapse}; [#g1927d73]
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|~&ref(image/Weaver_skill4.png,80x80);|~タイプ|&color(red){''Active''};|自身の場所、HPとマナを5秒前に戻す。クールダウン、所持ゴールド、経験値には影響しない。&br;&br;[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's S
|~|~指定|無し&color(blue){(対象*)};|~|
|~|~対象|自身&br;&color(blue){(味方ヒーロー*)};|~|
//|>|~ダメージタイプ|&color(royalblue){''Magical''};|~|
|>|~キャストタイム|0.3+0.53|~|
|>|>|>|>|>|CENTER:65|CENTER:|c
|~Level|~CD|~消費マナ|~射程|>|>|~効果|h
|~1|70&color(blue){(40*)};|150|&color(blue){(500*)};|>|>| 位置、HP、マナを5秒前に戻す |
|~2|55&color(blue){(20*)};| 75|~|>|>|~|
|~3|40&color(blue){(20*)};| 0|~|>|>|~|
-キャスト時、自身に Disjoint効果と Strong Dispelを適用する。
-復活後に即座に使用すると死亡地点に戻ることができる。
(死亡時は時間が進まないため、復活に5秒以上かかっても問題なく復帰できる)
場合によってはHPやマナが減ることもあるので注意。
-[[&ref(image/item/Aghanim's Scepter.png,Aghanim's Scepter,25%);>Aghanim's Scepter]]&color(Blue){Aghanim's Scepter};所有時、味方にキャストして使用できるようになる。
--&color(Red){自身に使う場合、自身を選択するかスキルを2度押しする。};
通常と比べて発動するのにひと手間かかるので注意。
--対象指定の場合、チャネリングを阻害しない。
--リスポーン直後の味方に使用しても対象を死亡地点に戻すことは出来ない
--&color(blue){(*)内はAghanim's Scepter所持時の能力。};
#br
//============<< スキル 5 >>==================================================================
//**&size(18){SKILL5};
//
//#br
//============<< 旧スキル >>======================================================================
//#accordion(旧スキル,**,close){{
//XXX
//}}
//
//#br
//============<< 解説 >>======================================================================
*ヒーロー解説 [#guide]
※情報が古い場合があります。
#includex(ヒーロー紹介,filter=CENTER|HERO名|image/Weaver,titlestr=off,section=(num=3))
//編集する場合、下記テンプレートを使用するか、ヒーロー紹介のページを書き換えてください
//|>|314|c
//|~特徴・役割|~対策・注意事項|
//|''役割:''Initiator/Disabler/Nuker/Escapeなど &br; (ここに特徴) &br;[推奨レーン]Hard/Mid/Safeなど | (ここに対策) |
//============<< ビルド >>====================================================================
*ビルド例 [#build]
|~ビルド名|~筆者|~最終更新日|
//============<< 余談など >>==================================================================
*余談 [#trivia]
-Shukuchiの元ネタは、るろうに剣心の登場人物「瀬田宗次郎」の縮地。某妖狐でも某テニスプレイヤーでもない。
#accordion(ヒーローストーリー,**,close){{
創造の生地は劣化しないように定期的に手入れしなければならない。それが解れれば、世界が巻き戻ってしまうからだ。現実という縫目の穴を塞ぎ、その布地をしっかりと保つのがWeaver達の仕事である。また、Weaver達が注意を逸らした隙に生地を噛み切り、解れた
Skitskurrは熟練のWeaverであり、とある小さな布片の縫目を保ち、解れないようにする役目を任されていた。しかし、その仕事は満足できるものではなかった。布地の存在は創造の作業がすでに完了しているという証拠であり、仕事を終えたLoomはすでに旅立ってい
しかし、Skitskurrは喜んでいた。自由を手にした。自身の手で新たに創造する自由だ。新しい現実に必要な素材はそこらじゅうにある。まずはこの古い世界の縫目を解すことから始めなければ。
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