コメント/Epic boss fight
Last-modified: 2017-02-04 (土) 01:07:52
Epic boss fight
- 1番がpureだからアーマー無視できるなら強いと思ってODをpickしたらマナプールが65536以上上がらないせいでそんなに火力が出なかったので同じこと考えた人は要注意。 --
- そもそもODってnerf食らってからそんなに使われないから --
- それを知らない人がこのゲームのステータスの伸び見てこれはいける!って勘違いしないように言ってるだけじゃね。なんで突っかかってるのやら --
- 実際は65536でストップしてるけど内部値は上がってたからちゃんとダメージは増えてたよ 今はどうだか知らんけど使ってから言ってや --
- ちなみにヘルスとマナリジェネもそれぞれ+1000と+500で止まってるように見えるけどこれも内部ではきちんとそれ以上の数値で回復してるよ --
- ここのコメの人達ってなんでこんなに争ってるの もうちょっと平和な言い回し出来ないのか --
- 新しいboss追加されたなあ。ゴーレムみたいに後から緩和されるかもしれんけど、巨大SDがアーマー99万もあって物理がほとんど通らない --
- SDはゴーレムと同じく魔法ダメージがすんなり通るからNukerがいるのといないのとでは序盤とここの難易度ががらっと変わるね。34のネクロはリジェネとLSがあほみたいに高いから回復阻止のためにAAがいると楽に倒せる。それと蘇生用の墓が立たなくなるSpellI mmunityの超射程広範囲攻撃を前方200°くらいにばら撒いてくるから赤い範囲が表示されたら思いっきり離れるかネクロの背後に回り込むこと。 --
- 墓壊すのはパッシブっぽい。範囲以外にも普通に死んだだけで墓でなくなる。CDは多分15秒。一気に3人死んでも墓出ないのは一人だけだったし。時間があればdoomのセプターUltでBreakできないか試してみようかな --
- と思ったら、弾幕で殺されるか、一定時間以内に脱出しないと即死のスキルで死んだら復活不可か。15sのはblinkぽい --
- このゲームの最大の敵は1回や2回死んだだけですぐ萎え落ちするお猿さんだと思う --
- DKいいなあ。アーマーとHP regenがあるから、最序盤はitem少なくても耐えて、Blood GemとS&Yの上位版できてからはChronoを忘れなければほぼ死なない。あとDRのroundのMKB --
- 外人とやっても基本的に会話はないので、気軽にできる。もしtankやれとか指示する奴がいたら空気が悪くなりそうだが、みんな察してるのかな --
- カスタムゲームの仕様上雰囲気悪くするやついたらすぐ皆抜けるからね。抜けられまくって最後までいけないボッチになるくらいなら大人しくして、途中必要なアイテムあるなら教えるくらいにするのが一番平和なのを察してそう --
- お --
- ボスマスター面白いね --
- agiのcarryばっか選ぶ奴がいるけど、序盤中盤は明らかにスキルファイターのほうが楽しいし、野良だとその辺で乙ることもあるので、carry以外も触れてみることをお勧めする --
- magic damageが殆ど居ない時の絶望感 --
- INVOKER たのぢいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい --
- 黒い飛竜とDPの時ばたばた死人出るけどあれ乙らずどう処理するんだ --