【コロシアム】

Last-modified: 2023-09-13 (水) 19:09:40

概要

【娯楽島ラッカラン】にある施設。
プレイヤー同士での対戦コンテンツとして発売前より目玉のコンテンツの一つとして注目されていたが、対人戦には開発・プレイヤーの双方から不安視する声もあり、実装時期には慎重な姿勢を取っていた。
プレオープンしたのは1年以上あとのVer.1.5後期、グランドオープンはさらに9か月近くあとのVer.2.2後期であった。
 
ストーリー上では一部のクエストではコロシアムの会場で戦闘を行う事ができる。
 
施設としてのコロシアムはオープン前からロビーまで開放されており、その頃からコロシアムのオープンを待つ血気盛んなNPCが集まっていた。
主要施設がロビーに密集しており、拠点としても人気が高い。
 
観戦場は未だ解放されていない。

闘士の間

ロビーにて受付を済ませると闘士の間に案内され、主に施設の役割としてプレイヤー同士で戦うほか、イベントやクエストとして使われる。
 
余談だが、【ヤーン 涙の鉄拳】/【仮面のバトルマスター】にて闘士の間で戦う時は武器の「試合時ダメージ○%」がコロシアムで反映された現在はここでも何故か効果を発揮する。闘士の間で戦うことは対人/対魔物に関わらず全て試合扱いという事なのだろうか…。

ルール

戦闘

4vs4のパーティ戦。練習バトル以外ではオートマッチングで相手が決まる。
4人未満で参加可能すると他のメンバーもランダムで決まるので、任意の構成にしたいなら事前に組んでおく必要がある。
マッチング完了後、対戦前に40秒間のブリーフィングタイムが設けられてる。
野良の場合はこの短い時間で相手、自分のメンバーの確認をする必要がある。チャットの類は一切できないので話し合いはできず、試合が始まったら周りを見ながら臨機応変な立ち回りが必要になる。
公式バトルはレベル90以上でないと参加できない(練習バトルにはレベルの制限はない)。
 
対戦形式は参加メンバーに各100Pずつ配られた持ち点を試合時間3分内に奪い合うチームデスマッチ形式。
倒した相手の半分のポイントを奪えるが、倒した相手がザオなどで蘇ると取り返されてしまう。
 
コロシアム特有の制約として

  • アイテムは使用不可
  • 【スーパースター】が持ち込めるゴールドは1000Gまで
  • 他職業のスキル(全職共通のパッシブや特技)、職業の証【達人のオーブ】は無効
  • 一部呪文・特技の効果や威力が通常時と異なったり、使用自体が不可になったりしている
  • 「試合時」とある装備効果が有効になり、逆に「試合無効」および「魔物に○○」とある装備効果は無効
  • HPが2倍になる

などの特殊ルールがある。
詳しくは公式を参照。

報酬

試合終了後に勝ったチームに1日1回【ふくびき券】が2枚支給される。
プレオープン時には負けても1枚手に入ったが、グランドオープンからは入手できなくなった。
試合終了時に獲得ポイントと消失ポイントの結果が表示され、また練習バトルでは対戦相手1人と自分以外の味方1人にベストプレイヤーの投票を行うことができる(かつては公式バトルでもベストプレイヤー投票があったが、Ver.3.4後期に廃止となった)。
Ver.4.5前期からは公式バトルで勝利すると【栄光のかけら】が獲得できるようになり、それを集めることで景品交換屋で様々なアイテムと交換できるようになった。
 
勝ったりベストプレイヤーに選ばれたりするとコロシアム経験値を得られ、それに応じてコロシアムランクが上昇していく。
ランクアップごとに景品が用意されており、それもコロシアムを遊ぶ目的となる。
 
Ver.4.5前期からは大型アップデート毎にランクがリセットされるようになった。
但し全員が初期ランクまでリセットされるわけではなく、リセット前のランクに応じて一定位置までリセットされる形となる(例:リセット前にSS、S1ランクまで達していた場合は、リセット後はS2からスタート)。
なお、このリセットは最後に参加した回の最終ランクが参考にされるのだが、この際1つバージョンの期間中に一度も参加しなかった場合、その期間はランクリセットの判定には含まれない(例:2つ前のバージョンでSSランクで終えて1つ前のバージョンで公式バトルに参加しなかった場合、今回のバージョンではS2ランクからのスタートになる)。
Ver.5.5前期にはランクリセットのルールが変更され、エントリーしなかった期間もランクダウン判定の対象になるようになった。このため公式バトルに参加しないとどんどんランクが落ちることになる。
 
ランクがリセットされるとそれまで貯めた栄光のかけらもリセットされる。
またランクアップがしやすくなり、逆にランクダウンがしにくくなる変更もされた。
この変更に伴いVer.4.5前期開始と共に全員のコロシアムランクが初期ランクにリセットされた。
 
新しく実装された職業はしばらくの期間は参加できず、後のアップデートで参加できるようになる。

バトルグランプリ

参加条件はレベル90以上。
年に4回の頻度でバトルグランプリの開催が予定されていたが、2016年からは開催ペースが落ちている。
2019年頃からは各バージョンのタイムスケジュールの終盤に開催されるようになり、大型アップデート前最後のイベントとなっている場合が多い。
 
第3回以降は「ランダムマッチングされたパーティ」にてバトルを行う個人戦、「事前に結成した4人パーティ」でバトルを行う団体戦が10日~半月程度のインターバルを置いて続けて開催されるようになっている。
Ver.5以降は団体戦が開催されず、個人戦のみとなっている。
 
この期間中はコロシアム経験値ではなくグランプリポイントが得られ、それに応じてグランプリランクが上昇していく。
期間やルールは毎回変える予定であると発表されている。
Ver.6では新たに6vs6での特別ルールによるバトルグランプリ・SPが開催された(個人の持ち点も200点になっている以外は通常の個人戦とルールに変わりはない)。
 
こちらにもランクアップ景品が用意されており、これを狙って参加することになる。
また獲得したグランプリポイントのランキングもあり、期間終了時の上位200名に順位に応じた景品が授与される。
コロシアムを熱心に遊ぶプレイヤーはこちらの上位入賞も目的となるだろう。
 
バトルグランプリの開催中は栄光のかけらは入手できなくなり、交換所も利用できなくなる。

グランプリポイントランキング報酬

※実施直後はレンタル衣装が借りられるのは1~3位のみ(1金2銀3銅)だったが、後のアップデートでレンタル衣装を借りられる人が増えた。

順位ランキング報酬
1位500万ゴールド+ふくびき券×99
レンタル衣装「覇者の鎧・金」「覇者のローブ・金」
2位400万ゴールド+ふくびき券×99
レンタル衣装「覇者の鎧・銀」「覇者のローブ・銀」
3位300万ゴールド+ふくびき券×99
レンタル衣装「覇者の鎧・銀」「覇者のローブ・銀」
4位200万ゴールド+ふくびき券×99
レンタル衣装「覇者の鎧・銀」「覇者のローブ・銀」
5~10位100万ゴールド+ふくびき券×99
レンタル衣装「覇者の鎧・銀」「覇者のローブ・銀」
11~30位50万ゴールド+ふくびき券×70
レンタル衣装「覇者の鎧・銅」「覇者のローブ・銅」
31~50位30万ゴールド+ふくびき券×50
レンタル衣装「覇者の鎧・銅」「覇者のローブ・銅」
51~100位10万ゴールド+ふくびき券×30
レンタル衣装「覇者の鎧・銅」「覇者のローブ・銅」
101~200位5万ゴールド+ふくびき券×20

※レンタル衣装が借りられるのは次のバトルグランプリが始まるまでの間(第3回以降はグランプリ終了から3ヶ月間)のみ。覇者の鎧とローブは択一。

開催されたバトルグランプリ

※開始時刻は19:00、終了時刻は18:59となっている

第1回~第10回
  • 第1回 バトルグランプリ・夏(2014/8/13~2014/9/2)
  • 第2回 バトルグランプリ・秋(2014/11/14~2014/12/14)
  • 第3回 バトルグランプリ・個人(2015/3/6~2015/3/20)
  • 第4回 バトルグランプリ・団体(2015/4/9~2015/4/23)
  • 第5回 バトルグランプリ・個人(2015/7/3~2015/7/17)
  • 第6回 バトルグランプリ・団体(2015/7/31~2015/8/13)
  • 第7回 バトルグランプリ・個人(2015/11/20~2015/11/29)
  • 第8回 バトルグランプリ・団体(2015/12/4~2015/12/13)
  • 第9回 バトルグランプリ・個人(2016/6/24~2016/7/3)
  • 第10回 バトルグランプリ・団体(2016/7/15~2016/7/24)
第11回~第20回
  • 第11回 バトルグランプリ・個人(2017/2/3~2017/2/12)
  • 第12回 バトルグランプリ・団体(2017/2/17~2017/2/26)
  • 第13回 バトルグランプリ・個人(2017/10/6~2017/10/15)
  • 第14回 バトルグランプリ・団体(2017/11/2~2017/11/11)
  • 第15回 バトルグランプリ・個人(2018/5/4~2018/5/13)
  • 第16回 バトルグランプリ・団体(2018/5/18~2018/5/27)
  • 第17回 バトルグランプリ・個人(2019/9/27~2019/10/6)
  • 第18回 バトルグランプリ・団体(2019/10/11~2019/10/20)
  • 第19回 バトルグランプリ・個人(2020/9/2~2020/9/13)
  • 第20回 バトルグランプリ・個人(2020/12/9~2020/12/20)
  • 第21回 バトルグランプリ・個人(2021/3/15~2021/3/28)
  • 第22回 バトルグランプリ・個人(2021/6/21~2021/7/4)
  • 第23回 バトルグランプリ・個人(2021/9/15~2021/9/26)
  • 第24回 バトルグランプリ・SP(2022/2/16~2022/2/27)
  • 第25回 バトルグランプリ・個人(2022/6/22~2022/7/3)
  • 第26回 バトルグランプリ・個人(2022/10/5~2022/10/16)
  • 第27回 バトルグランプリ・SP(2023/1/18~2023/1/29)
  • 第28回 バトルグランプリ・個人(2023/5/31~2023/6/11)
  • 第29回 バトルグランプリ・SP(2023/9/20~2023/10/1)

施設としての遍歴

Ver.1.5後期

プレオープン開始。
様々な問題が次から次へと噴出し、調整にかなり時間をかけることとなった。

Ver.2.2後期

グランドオープン開始。

Ver.2.3後期

「練習バトル」に「自動で相手を探す(オートマッチング)」が追加された。

Ver.2.4前期

  • 一部特技の性能が調整された。
  • 一部スキルが効果を発揮しないようになった。
  • 試合中に蘇生を受けた際のポイント変動が変更された。
  • 公式バトルで勝利時に得られる【特訓スタンプ】の量が10に変更された。

Ver.3.1後期

  • コロシアム内ではフレンド申請ができなくなった。
  • マッチングのルールが変更され、SSランクの場合はSSランクの相手としかマッチングしなくなった。パーティを組んでる際にSSランク以外がいる場合はSSランクのマッチングルールが適用される。

Ver.3.3前期

  • 公式バトル、バトルグランプリの参加条件がレベル80以上→レベル90以上に変更された。
  • チャンスとくぎが解禁された。

Ver.3.4後期

  • 公式戦のベストプレイヤー投票が廃止された。
  • 試合中は【みとれ】が発生しないようになった。

Ver.3.5中期

  • パーティを組む際のマッチングが調整され、自身のランクと±1のプレイヤーと組まれやすくなった。

Ver.4.1

Ver.4.2

Ver.4.3

Ver.4.4

Ver.4.5前期

  • 試合時間が5分→3分に短縮され、他様々な要素が追加・変更された。

Ver.5.2

Ver.5.5前期

  • 公式バトルのランクリセットのルールが変更された。
  • 一部特技*1を除いた職業200スキルが解禁された。性能はコロシアム向けに調整されている他、使用回数が1試合1回までに制限されている。また、特技の強化が適用されない。

Ver.5.5後期

  • 【魔剣士】が参加できるようになった。
  • 一部特技の性能が調整された。

Ver.6.0

  • 公式バトルで自分・相手パーティに僧侶がいるいないに関わらずマッチングするようになった。
  • 自陣で復活した際の無敵時間が短くなった。

Ver.6.2

  • 【海賊】が参加できるようになった。
  • 味方チームと敵チームの色がキャラクターのアウトラインに表示されるようになった。

施設以外としての遍歴

Ver.1.0

このときは【超天道士ヤーン】との戦闘のみコロシアムの中に入る事ができた。

Ver.1.2

コロシアムのロビーを解放。
ちなみにこの頃から、まだ未実装だった神兵装備(Ver.2.0実装)を身につけたNPCティモシーがいた。

Ver.1.3

【ルーラストーン】でコロシアムを登録した際、ちゃんとコロシアムの前に降りるよう修正された。