【ウェイトブレイク】-【ドラムクラッシュ】-【シールドブレイク】-【MPブレイク】-【キャンセルショット】-【ランドインパクト】-【スタンショット】-【プレートインパクト】-【デビルクラッシュ】-【アースクラッシュ】
概要
ハンマースキル120で習得する特技。消費MP5、CT120秒。
ハンマーを振り回して力を溜めるようなモーションの後に敵へ振り下ろし、通常攻撃と同じダメージを与えるとともに「休み」(【スタン】)状態にする。
スタンの効果時間は7秒、成功率は90%程度(公式ガイドブックより)。
【一喝】(効果時間15秒)ほど長い時間は拘束できないが、Ver.3.1前期以前に実装されたモンスターにはスタン耐性がないため、一喝と同様に【真・災厄の王】や【ダークドレアム】にすら入ってしまう。
しかしVer.3.1後期以降はスタン耐性を持つモンスターが増え、現在では完全耐性を持つ敵も珍しくないので注意。
【キャンセルショット】よりは発動に時間がかかるが、相手の行動を中断させる用途にも一応使うことはできる。
発動時間の都合で対応が難しい技もあるが、アトラス強の【大地の怒り】のようにキャンセルショットがほぼ使えない場面での緊急手段としては非常に有用。
だがそれでも一喝と違って必中ではないため、過信は禁物。
休み状態の付与は追加効果のため、攻撃自体が回避されてしまった場合や武器ガード等で防がれた場合も発生しない。
また、バトルマスターの【二刀流】でも攻撃回数が増えないことは留意すること。
ピンチに陥った時にとりあえずかまして相手を止めておくのがセオリー。
CTは極端に長いが、それに見合うだけの効果はあるといえよう。
スタンショットの技巧
Ver.3.0後期に追加。
1レベルにつき成功率+2%、最大で12%アップする。
実装時点ではこの宝珠を落とすモンスターは存在せず、達人クエストの報酬や魔法の迷宮ボスのドロップのみと入手手段は限られていた。
Ver.4.4から【プラチナサウルス】、Ver.5.1から【いしにんぎょう・強】が落とす。
変遷
Ver.3.0後期
前期で実装された【達人のオーブ】システムがさらに拡張され、「スタンショットの技巧」が追加された。
このときは1レベルあたり成功率+1%だった。
Ver.3.1後期
初めてスタンに耐性を持つ【常闇の竜レグナード】が実装された。
強さが上がるごとに耐性が高くなり、レベルIV状態への成功率はかなり低い。
Ver.5.2
スタンショットの技巧が1レベルあたり成功率1%→2%に強化された。
関連項目
- 【チャージタックル】
- 【サプライズラッシュ】
- 【スタン弾ショット】
- 【ハートブレイク】 前作までに登場した原型技。