【スラ・スパーク】

Last-modified: 2024-04-15 (月) 00:18:04

【マジックライダー】

【ホイミ】-【イオラ】-【ベホイミ】-【スラ・スパーク】

概要

【マジックライダー】スキル40ポイントで覚えられる特技。消費MP12。
仲間になったスライムナイトが習得できる。
普段騎乗しているスライムに魔力を集め爆発させ、自分周囲の敵に攻撃魔力依存の【光属性】ダメージ。見た目は【イオラ】のそれに近いが、範囲は【イオナズン】と同等。
 
かつては攻撃魔力が足りず、特化すると物理攻撃が犠牲になりやすかったが、現在は転生回数を重ねれば自然に魔力キャップに到達可能となった。
高めの消費MPもマジックライダーIIIで【スライムハート】が習得できるようになったため、雑魚戦ではほぼMPが切れることはなくなった。
光属性という事もあって【魔因細胞のかけら】集め等でも役立つ。
 
スライムナイトは【ギガスラッシュ】も覚えるが、ほぼ劣化技になっている。
あちらは片手剣の極意を選ばないと習得できないのもネック。
一応出の速さと攻撃範囲はあちらが上、攻撃時効果も乗るので使いどころはなくはない。
特に【モンスターバトルロード】では30秒の【CT】がついてしまうため、協力チャレンジの防衛軍などではギガスラッシュを覚えておきたい。

Ver.2.0~

この頃は攻撃魔力にもよるがおおよそ200前後のダメージが出る程度の威力だった。

Ver.2.3後期~

ダメージが上方修正され、魔力を伸ばせば350を越えるダメージを叩き出すことも。

Ver.5.1~

転生ボーナスが激増した影響で、攻撃魔力を上限の420に届かせる事が容易となった。
マジックライダーを50まで上げてパッシブを揃えたうえで光属性強化の装備を用意すれば、ダメージは880程度まで上昇する。
MPも大幅に増えた事で燃費面も若干余裕ができた。

Ver.5.2

威力が上昇し、更に魔力キャップも450に上昇。最大で620前後の基礎ダメージになった。
特化させれば1050程度まで威力が上昇し、範囲攻撃としては申し分ない威力となった。

Ver.5.3

種族特効が全技に適用されるようになる。
この技は攻撃力に依存しないため、ベルトの効果はもちろん、【ドラゴンキラー】【ゾンビキラー】などという選択肢がすぐ入り、さらに火力をあげることも。

Ver.6.1

ギガスラッシュが大きく強化され、お互い一長一短の性能となった。また【バトルマスター】【二刀流】ギガスラッシュにより、フィールド狩りでは向こうのほうが強くなってしまっている。

Ver.6.5後期

威力が大きく上昇し、更に魔力キャップも上昇。強化の乗ってない基礎ダメージの段階で1300前後出せるようになった。
またダメージキャップも2999に上昇。
固有スキルでさらに光特技+20%を覚えたため、光耐性等倍の相手にもバフなしで2300近くのダメージを与えられる。