【ヒュプノスハント】

Last-modified: 2021-08-13 (金) 21:17:41

【短剣スキル】

【キラーブーン】-【スリープダガー】-【ヒュプノスハント】-【ヴァイパーファング】-【タナトスハント】-【カオスエッジ】-【ナイトメアファング】-【オネロスハント】-【ネメシスエッジ】

【ヴェレ】-【ラリホーマ】-【ヴェレーノ】-【ヘナトール】-【ヴェレノーマ】

概要

基本
倍率
眠り・混乱
ボーナス
宝珠スキル強化待機
時間
160170180
150%+170%+10+5×Lv%+2%+4%+8%

※宝珠、スキル強化によるダメージアップは眠り・混乱状態の敵に対してのみ有効
 
短剣スキル35Pで覚えることのできる特技。
短剣から青く光る3本の鞭を生み出し、敵に叩きつける技。
対象の敵1体に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える。消費MPは3。
対象の敵が【眠り】【混乱】状態であれば通常攻撃の4.05倍+10のダメージを与える技になる。

 
厳密には【タナトスハント】と同様、「対象の敵が眠りまたは混乱であれば通常のダメージに+170%+10のボーナスがかかる」という形でダメージが補正される。
この乗算部分に宝珠などによる補正が加わるため、これらの恩恵が相対的に小さく見える点も同様。
宝珠がLv5で25%強化と強化幅が大きいので、基本ダメージ1.5倍×(100%+条件時補正170%+宝珠25%)=4.425倍となり、額面通りではないとはいえ目に見えてダメージは上がる。
なお、【踊り子】【二刀流】で使用した場合は二段技になるが、この時1段目で眠り・混乱を解除した場合、2段目のダメージにはダメージボーナスが入らない。
 
【スリープダガー】【カオスエッジ】と組み合わせることで、大きなダメージを与えることができる。しかし眠らせるとサポート仲間は別の敵を狙うようになってしまい、攻撃対象のコントロールが難しいデメリットもある。
 
状態異常にしなくても、短剣の通常技の中では宝珠を加味しなければ最もDPSが高くなる。
ただし、宝珠を最大強化する場合は【ヴァイパーファング】【スリープダガー】の方が強くなる。
サポート仲間も猛毒耐性持ちにはよくこれを単発で放つ姿が確認できる。

ヒュプノスハントの極意

1Lvあたり眠り・混乱中のダメージ+5%、Lv6で+30%にアップする。

変遷

Ver.2.1

異常中の相手へのダメージが2倍程度だったのが4.05倍+10へと一気に跳ね上がり、大ダメージをたたき出すようになった。

Ver.3.0

【達人のオーブ】システムが実装され、「ヒュプノスハントの極意」が登場。
説明は「ダメージ○%アップ」とだけ表記されているが、ダメージ上昇効果が適用されるのは眠り混乱中の対象のみだった。

Ver.3.0後期

「ヒュプノスハントの極意」の説明が「眠り混乱中のダメージ○%アップ」に改められた。