【キラーブーン】-【スリープダガー】-【ヒュプノスハント】-【ヴァイパーファング】-【タナトスハント】-【カオスエッジ】-【ナイトメアファング】-【オネロスハント】-【ネメシスエッジ】
概要
基本 倍率 | 眠り・混乱 ボーナス | 宝珠 | スキル強化 | 待機 時間 | ||
160 | 170 | 180 | ||||
150% | +170%+10 | +5×Lv% | +2% | +4% | +8% | 秒 |
※宝珠、スキル強化によるダメージアップは眠り・混乱状態の敵に対してのみ有効
短剣スキル35Pで覚えることのできる特技。
短剣から青く光る3本の鞭を生み出し、敵に叩きつける技。
対象の敵1体に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える。消費MPは3。
対象の敵が【眠り】や【混乱】状態であれば通常攻撃の4.05倍+10のダメージを与える技になる。
厳密には【タナトスハント】と同様、「対象の敵が眠りまたは混乱であれば通常のダメージに+170%+10のボーナスがかかる」という形でダメージが補正される。
この乗算部分に宝珠などによる補正が加わるため、これらの恩恵が相対的に小さく見える点も同様。
宝珠がLv5で25%強化と強化幅が大きいので、基本ダメージ1.5倍×(100%+条件時補正170%+宝珠25%)=4.425倍となり、額面通りではないとはいえ目に見えてダメージは上がる。
なお、【踊り子】が【二刀流】で使用した場合は二段技になるが、この時1段目で眠り・混乱を解除した場合、2段目のダメージにはダメージボーナスが入らない。
【スリープダガー】や【カオスエッジ】と組み合わせることで、大きなダメージを与えることができる。しかし眠らせるとサポート仲間は別の敵を狙うようになってしまい、攻撃対象のコントロールが難しいデメリットもある。
状態異常にしなくても、短剣の通常技の中では宝珠を加味しなければ最もDPSが高くなる。
ただし、宝珠を最大強化する場合は【ヴァイパーファング】・【スリープダガー】の方が強くなる。
サポート仲間も猛毒耐性持ちにはよくこれを単発で放つ姿が確認できる。
ヒュプノスハントの極意
1Lvあたり眠り・混乱中のダメージ+5%、Lv6で+30%にアップする。
変遷
Ver.2.1
異常中の相手へのダメージが2倍程度だったのが4.05倍+10へと一気に跳ね上がり、大ダメージをたたき出すようになった。
Ver.3.0
【達人のオーブ】システムが実装され、「ヒュプノスハントの極意」が登場。
説明は「ダメージ○%アップ」とだけ表記されているが、ダメージ上昇効果が適用されるのは眠り混乱中の対象のみだった。
Ver.3.0後期
「ヒュプノスハントの極意」の説明が「眠り混乱中のダメージ○%アップ」に改められた。