概要
特技の分類の1つ。吐息により範囲内の敵に様々な属性攻撃や状態変化を引き起こす行動。
本作では装備品の効果説明(ブレスダメージ○%減)や【まもりのきり】の説明等で「ブレス」と表記されているため、本項もそれに伴い「ブレス」としている。
DQ1から登場している特殊な攻撃であり、当初から守備力の影響を受けない厄介な攻撃だった。
パーティシステムが導入されたDQ2以降ではパーティ全体に大ダメージや状態変化を与えてくる攻撃として厄介度が跳ね上がる事となった。
他作品における詳細についてはDQ大辞典の【息】項を参照していただきたい。
3Dバトルとなった本作では必ずしも全体に当たるものではなくなっており、立ち位置によっては巻き込まれる人数を減らす事が可能になった上、行動やその使用者によっては構えが見えてから素早く回り込めば避ける事が出来るものも存在する。
範囲の大小は様々だが、大半のブレスは正面扇状または対象中心範囲のいずれかとなっており、正面扇状のものは使用者の前に立つ人数を減らす、または大きく距離をとることで、対象中心範囲のものは狙われた人から距離をとることで受ける人数を減らす事が可能。
本作ではVer.7.0現在プレイヤーサイドでは【竜術士】と仲間モンスターがいくつか使えるのみで、その大半が敵専用。
なお、【特技封印】になってもブレスは使用可能。*1
ブレスの使用を封じるには【ブレス封印】にする必要がある。
同様に【打撃完全ガード】【呪文完全ガード】を貫通し、「特技のダメージ+」「呪文のダメージ+」も乗らない。
しかしスキルラインや【輝石のベルト】などの「○属性特技のダメージ増加」は乗るので、【戦神のベルト】でしか強化できないということはない。
ダメージを与えるものは原則として、竜術士のものは【こうげき魔力】依存、仲間モンスターのものは攻撃力+攻撃魔力依存、敵が使うものは相手に応じて基礎ダメージが固定されており、相手の守備力の影響は受けない。Ver.6.5後期まではCTの付かない下位のブレスまで【ダメージ上限】が9999だった。
その代わり、本作では攻撃呪文に対する「呪文耐性」と同様に、ブレスカテゴリであれば属性を問わず被ダメージを軽減できる「ブレス耐性」の概念が存在する。
また、本作では属性耐性と固定値軽減を除く被ダメージ割合軽減効果は全て加算されるというルールがあり、ブレス耐性もその枠に含まれるため、ブレス耐性と他の軽減効果を足して軽減率を100%にするとダメージを完全にシャットアウトする事が可能。
さらに、ダメージ付きの状態異常攻撃は1ダメージ以上通せないと状態異常判定が発生しないというルールにより、ダメージをゼロにした場合は追加効果も防ぐ事が出来る(これはブレスに限った話ではないが、ブレスカテゴリは特に耐性によるゼロダメージ化を狙いやすい)。
ただし、ブレス耐性はあくまでブレスダメージを軽減する効果のため、ダメージを伴わず状態変化のみを引き起こすブレスに対しては何ら影響を及ばさず無意味となるので要注意。
その他、属性がついたブレスなら対応する属性耐性を上げるとダメージを減らす事が出来る他、状態変化を引き起こすブレスは対応する状態変化耐性を上げると発生率を下げる事が出来る。
ただし属性耐性とブレス耐性とは乗算の関係にあるため、例えばブレス耐性60%、氷耐性40%でかがやくいきを受けた場合はダメージを通してしまうので要注意。
敵にかける【与ダメージ減少】とも乗算の関係になる点には留意しておこう。
Ver.6.5後期の強化で、仲間モンスターの上級以上のブレスにかなりの強化が入り、人間キャラ以上の火力を持つ技となった。
しかしその強化があまりにも強すぎたと判断されたのか、敵サイドにも属性耐性とは別にブレス耐性を持つモンスターが登場しはじめている。
それだけでは流石に不十分だったのか、Ver.7.0で全てのブレスにダメージの減少補正が入り、CTのない下位のブレスにはダメージ上限が設定されて大幅に弱体化されてしまった。
なお、敵味方共にテンションが乗るのは近くにいる1体のみとなっている。
その他の対策については以下の一覧も参照していただきたい。
ブレス一覧
炎属性ブレス
- 【ひのいき】ー【かえんのいき】(【もえさかるかえん】)ー【はげしいほのお】ーしゃくねつ(【しゃくねつのほのお】)ー【煉獄火炎】
- 【こうねつのガス】
- 【火炎球】
- 【しゃくねつ火球】
- 【れんごく火球】
- 【もえさかる炎】
- 【ヘルファイア】
- 【煉獄の業炎】
- 【火球連弾】
- 【火炎放射】
- 【神罰の炎】
- 【紅蓮の炎】
- 【フレイムミスト】
- 【焦熱の炎】
- 【じごくのごうか】
- 【獄炎の息】
- 【火球ブレス】
氷属性ブレス
風属性ブレス
土属性ブレス
雷属性ブレス
光属性ブレス
闇属性ブレス
無属性ブレス
属性不明・未確認
状態変化のみを引き起こすブレス
- 【どくのいき】-【もうどくのきり】
- 【あまいいき】
- 【眠りの息】
- 【やけつくいき】
- 【呪いのきり】
- 【暗黒のきり】
- 【アシッドブレス】
- 【ハッピーブレス】
- 【腐食の風】
- 【ピクシーブレス】
- 【ダークダウンブレス】
- 【ブレイクブレス】
- 【暗黒竜のきり】
ブレスの対抗策
攻撃系ブレスを軽減
- 【バーハ】・【フバーハ】・【心頭滅却】等で【ブレス耐性上昇】を得る
- 【ファランクス】・【アイギスの守り】・【磁界シールド】等で【被ダメージ減少】を得る
- 装備品の効果や錬金効果でブレス耐性を上げる
- ブレスに対応した属性耐性を上げる
- 宝珠「打たれ名人」やスキル効果等で【被ダメージ軽減】を得る
- 使用者に【真・やいばくだき】や【武神の護法】等の【与ダメージ減少】をかけて与えるダメージを直接減らす
ブレスを反射
ブレスを無効化
- 【まもりのきり】
- 各種の軽減方法により最終ダメージを0にする(ダメージが発生するタイプ限定、追加効果ごと無効化可能)
- ブレス耐性や被ダメージ割合減少効果の合計を100%にする
- 対応する属性耐性を100%にする
- 割合減少効果を掛けた後に被ダメージ固定値軽減効果を引くことで0にする
(例:職業180スキル「被ダメージ10軽減(専)」+「打たれ名人(LV6)」+【竜のうろこ】で被ダメ軽減52なら、ブレス耐性97%で基礎ダメージ1740まで、98%で2600までのブレスを無効化可能)
【ブレス封印】を発生