概要
ホイミスライムの固有スキル。
特徴
神話の英雄(【メタルホイミン】参照)の名を冠するスキルライン。
物理攻撃系の特技及び前衛系のパッシブを習得していく。
物理攻撃に特化させたホイミスライムを作る場合はもちろん、
回復特化の場合でもみかわし率や最大HPといった生存率が上がるパッシブは無駄にはならないだろう。
過去作のホイミスライム系統は基本的に回復呪文のスペシャリストだったが、
DQMBやスライムもりもりシリーズの影響を受けてか、敵にせよ仲間にせよどこかしら武闘派っぽい要素が入っている。
Ver.3.5中期
転生10回目からホイミン流格闘術(II)に強化されるようになった。
Ver.5.2
スキル43Pのばくれつけん+10が+30%に変更された。
Ver.6.5前期
ばくれつけん+30%が+36%に強化された。
Ver.6.5後期
IIIが実装。主に耐久面が強化され、勝どき効果も得た。
習得スキル
各スキルの詳細は当該のページを参照、青字は(II)で修得可能。
SP | ホイミン流格闘術 I・II | III |
3 | 【スピンアタック】 | |
7 | 常時みかわし率+10% | |
12 | 常時すばやさ+60 | 常時すばやさ+80 |
18 | 【ばくれつけん】 | |
25 | 常時さいだいHP+50 | 常時さいだいHP+70 |
32 | 常時ちから+25 | 常時ちから+30 |
40 | 【ミラクルスピン】 | |
(転生10回目以降) | ||
43 | ばくれつけん+36% | |
48 | 【ふわふわボディ】 | |
50 | ミラクルスピン+15 | |
(転生14回目以降) | ||
52 | 【スライムハート】 | |
56 | 常時身かわし率+2% | |
60 | 常時さいだいHP+50 |