【聖騎士の堅陣】

Last-modified: 2023-01-29 (日) 11:42:57

【はくあい】

【やいばのぼうぎょ】-【HPパサー】-【におうだち】-【ヘヴィチャージ】-【大ぼうぎょ】-【グランドネビュラ】-【聖騎士の堅陣】-【不動のかまえ】-【鉄壁の進軍】

概要

はくあいスキル150で覚える特技、および状態変化。
Ver.2.4後期途中の【150スキル】開放に伴い習得出来るようになった。

Ver.2.4後期

消費MP6 CT60秒。開戦CT25秒。
45秒間次の攻撃で受けるダメージを一度だけ無効化する状態にする。専用の状態変化アイコンあり。
防いだ時は【パラディンガード】の時と同じ演出がある。
ダメージに伴う追加効果も同時に無効化される。こちらの方が非常に重要で特に【はげしいおたけび】等、動きを止められてしまう技を凌ぐ際に使用される。
多段攻撃の場合は一撃目のみを無効化する。
【武器ガード】【盾ガード】が発動した場合はそちらが優先されて消費されない。
開戦時にCTが貯まっていない関係上開幕に使って時間稼ぎという手段には使えない。
効果時間は短いが、壁役たるパラディンならば押し合い反撃を防ぐ目的で使う事が多いので特に気にはならないだろう。
 
不具合かは不明だが【ジャンプ】で避けられる技を回避した場合は喰らっていなくても消費されてしまう。

Ver.4.3

同バージョンで実装された【シュバリエメイルセット】を一式着込むことで、開戦時50%の確率でこれを発動できるようになった。
また、これに伴いパラディンに加えて戦士や一部の仲間モンスターもこの状態変化を1度だけ起こせるようになった。
うまく発動してくれれば戦闘開始直後の事故を防げる場合もあるが、確率発動に加えて1度しか効果がないため、あまり過信はしないように。

Ver.5.2

【フォース】の200スキル実装に伴い、魔法戦士でもシュバリエメイルセット一式を着込むことで発動させることが可能になった。
さらにVer.5.2.3のアップデートで追加実装された【魔犬の仮面】の合成効果で、どの職業であっても発動が可能となった。

Ver.5.3

【死霊覚醒術】により死霊にこの効果を付与できる。