【転生】

Last-modified: 2023-12-04 (月) 09:39:35

概要

一般のゲーム用語として、転生とは主に「一定レベルに達したキャラをレベル1に戻して何らかの特典(基礎パラメータやスキルポイントの底上げ等)を得る」ことを指す。
再育成の手間および一時的な戦力低下という代償を払ってキャラを更に強化するという性質から、ヘビーユーザ向けの【エンドコンテンツ】という位置付けになりやすい。
MMOにおいては、レベルキャップ上昇と同様に育成要素の拡張として、アップデートと共に徐々に実装されていくことが多い。
本作以前のDQシリーズではDQ9で実装され、多くのMMOのそれと同様にやりこみ要素と位置付けられていた。
 
本作では、プレイヤーの職業レベル・職人レベル・名声レベル等の育成要素はレベルキャップの上昇によって拡張されるが、【仲間モンスター】に限っては転生システムが用意されている。
なお、【転生モンスター】に関しては当該記事を、ストーリー上の転生(死者の生まれ変わり)については【生き返しの術】【天使】の転生については【フォーリオン聖天区画】の「転生の園」を参照のこと。

仲間モンスターの転生

仲間モンスターのレベルキャップはレベル50で固定されており、それ以上レベルが上がらない代わりに転生を繰り返すことでさらに強化されていく。
なお、本作において仲間モンスターの転生はやり込み要素ではなく通常育成の範囲内と位置付けられており、無茶苦茶な量の経験値を要求されることはないのでその点は安心してよい。
転生回数の上限は実装当時は5回だったがバージョンアップの度に増えており、Ver.6.5後期で15回まで可能となった。
 
転生後のモンスターは、転生回数に応じてステータスと所持スキルポイントが増えていく。
また、武器や防具のレベル制限を無視して装備できるようになる(レベルが50より上がらない以上当然の措置だが)。
さらに、未転生のモンスターは固有スキル2個+武器スキル1個しかスキルを持たないが、転生後はその3個に加えて他のスキルを選択して追加できるようになる(転生1回目は1個、2回目以降は2個追加可能)。
転生1回目でステータスアップ系共通スキル、2~6回目で【かいふく】などの呪文系共通スキル、7回目で武器の極意スキル、8回目で3個目の固有スキルが追加される。
さらに、転生10回目で元々持っている2個の固有スキルが、11回目で武器スキルが拡張されて更なる強化ができるようになる。
Ver.6.5後期より、転生12回目~15回目のスキル強化が追加された。

転生によるスキルの追加・拡張

回数追加・拡張されるスキル内容
1回目【HPアップ】【MPアップ】【ちからアップ】
【みのまもりアップ】【まりょくアップ】
【すばやさアップ】【きようさアップ】追加
2回目【かいふく】【メラの心得】追加
3回目【じゃくたい】【ヒャドの心得】追加
4回目【ちりょう】【バギの心得】追加
5回目【きょうか】【イオの心得】追加
6回目【いやし】【ドルマの心得】追加
7回目武器の極意スキル追加
8回目3個目の固有スキル追加
10回目デフォルトの固有スキル2種がIIに拡張
11回目デフォルトの武器スキルがIIに拡張
12回目武器の極意スキルがIIに拡張
13回目追加の固有スキルがIIに拡張
14回目デフォルトの固有スキル2種がIIIに拡張
15回目デフォルトの武器スキルがIIIに拡張