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特技

Last-modified: 2016-09-26 (月) 18:24:24

特殊技能の略称。コマンドが登場するようになったのは5からである。
当初は味方になったモンスター中心に覚える者が多くMP0で強力な攻撃が出来た。
6からはレベルアップや職業によって覚えて行くようになり、シリーズを重ねるごとにMPを消費するものが増加していった。
10においては9から引き続き、レベルアップ時に貰える【スキルポイント】を割り当てる事で特技を覚えていく。
基本的にスキルポイントを振らない限り特技を覚える事はない。また、ブレスなど敵専用の特技も数多く存在している他、仲間モンスター専用の特技もある。

プレイヤーサイドが覚える特技はほとんど消費MPが設定されているため、MPがなくなるとほとんどの特技が使えなくなってしまう。
一方敵側はテンションバーンなど、こちらが覚える同名の技と異なり消費MPが0に設定されているものもあるため、MPブレイク等でMPを枯渇させたとしても安心出来ない。

オンラインゲームの特性上、特技の性能はアップデートで随時調整されていくが、敵側の使う特技はよほどのことがない限りは修正されない。
言い換えれば上方修正はされないが下方修正もされないということであり、【サタンメイル】はいまだに【会心完全ガード】を使う。

また、職人レベルが上昇する事で、職人のミニゲーム専用の特技を覚える事もある。
こちらについては職人スキルの項を参照。

なお、ゲーム内の場面によって表記が「とくぎ」になったり「特技」になったりする。


あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 や行 ら行 わ行 その他 必殺技 チャンスとくぎ 没特技

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