概要
DQMJで初登場したスキル。
DQMJ
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
10 | 攻撃力+10 |
20 | 攻撃力+20 |
30 | 攻撃力+10 |
40 | 攻撃力+20 |
50 | 攻撃力+10 |
60 | 攻撃力+20 |
70 | 攻撃力+10 |
80 | 攻撃力+20 |
90 | 攻撃力+10 |
100 | 攻撃力+20 |
生成条件
解説
「攻撃力アップのスペシャルスキル」というスキル説明通りに、マスターすると攻撃力が150も上昇する。
DQMJ2
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
5 | 攻撃力+3 |
13 | 攻撃力+5 |
23 | 攻撃力+10 |
33 | 攻撃力+12 |
43 | 攻撃力+15 |
53 | 攻撃力+18 |
63 | 攻撃力+21 |
73 | 攻撃力+24 |
85 | 攻撃力+27 |
100 | 攻撃力+30 |
生成条件
- 攻撃力アップ3+せんし+【レッドファイター】+【ダウンガード】
解説
本作以降はスキル名が「攻撃力アップSP」に変わった。
ステータス上昇値が変更された。
マスターすると攻撃力が165も上昇する。
DQMJ2P
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
5 | 攻撃力+3 |
10 | 攻撃力+5 |
20 | 攻撃力+10 |
30 | 攻撃力+12 |
45 | 攻撃力+15 |
60 | 攻撃力+18 |
80 | 攻撃力+21 |
100 | 攻撃力+24 |
125 | 攻撃力+27 |
150 | 攻撃力+30 |
生成条件
- 攻撃力アップ3+せんし+レッドファイター
解説
習得に必要なスキルポイントが増えた。
テリワン3D
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
10 | 攻撃力+4 |
25 | 攻撃力+8 |
45 | 攻撃力+12 |
65 | 攻撃力+18 |
90 | 攻撃力+24 |
115 | 攻撃力+30 |
145 | 攻撃力+38 |
175 | 攻撃力+46 |
210 | 攻撃力+54 |
250 | 攻撃力+66 |
生成条件
- 攻撃力アップ3+戦士
解説
ステータス上昇値が変更され、習得に必要なスキルポイントがさらに増えた。
マスターすると攻撃力が300も上昇する。
イルルカ・DQMJ3・DQMJ3P
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
10 | 攻撃力+2 |
25 | 攻撃力+4 |
45 | 攻撃力+8 |
65 | 攻撃力+12 |
90 | 攻撃力+16 |
115 | 攻撃力+20 |
145 | 攻撃力+24 |
175 | 攻撃力+30 |
210 | 攻撃力+36 |
250 | 攻撃力+48 |
生成条件
イルルカ
テリワンと同じ。
DQMJ3・DQMJ3P
- 攻撃力アップ3+【剣豪】
解説
ステータス上昇値が変更された。
マスターすると攻撃力が200も上昇する。