概要
DQMJ2Pで初登場した【にじくじゃく】の固有スキル。
ジョーカー2プロ
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
5 | 【はげしい炎】 |
10 | 【こごえる吹雪】 |
20 | 【だいぼうぎょ】 |
30 | 【もろば斬り】 |
50 | 【光のはどう】 |
70 | 【マダンテ】 |
85 | 息封じガード+ |
100 | こんらんガード+ |
150 | 【オーロラブレス】 |
解説
DQM1で覚えた特技を再現しており、特にマダンテをやたら早く覚えるのが特徴。
そのかわり、ブレスがやや貧弱である。
生成できるスキル
にじくじゃく | + | 【どくが】 | = | 【グランドブレスSP】 |
+ | 【ため息】 | = | ||
+ | 【タイラントワーム(スキル)】 | = | ||
+ | 【デスタムーア(スキル)】 | = |
テリワン3D・テリワンSP
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
5 | もろば斬り |
10 | だいぼうぎょ |
25 | 【しゃくねつ】 |
40 | 【かがやく息】 |
55 | 息封じガード+ |
70 | こんらんガード+ |
80 | 【パニック】(3D版) 最大MP+24(SP版) |
100 | オーロラブレス |
125 | 光のはどう |
150 | マダンテ |
解説
ブレスは強化されたものの、強力特技の習得が遅くなってしまい、パニックを取るようになったため使いづらくなった。
イルルカ
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
5 | もろば斬り |
15 | だいぼうぎょ |
30 | しゃくねつ |
50 | かがやく息 |
70 | 息封じガード+ |
90 | こんらんガード+ |
120 | オーロラブレス |
150 | 光のはどう |
200 | マダンテ |
解説
デメリットが消え、扱いやすくなった。
マスターに必要なスキルポイントが増えている。
ジョーカー3・3プロ
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
5 | はげしい炎 |
15 | こごえる吹雪 |
25 | 【ベギラゴン】 |
45 | 【光のはもん】 |
65 | だいぼうぎょ |
85 | もろば斬り |
110 | マダンテ |
150 | 【無心のかまえ】 |
200 | こんらんガード+ |
250 | オーロラブレス |
所持モンスター
にじくじゃく、【凶にじくじゃく】
解説
ブレスが弱め、マダンテの習得が早いなど、DQMJ2P時代を思い出させる。
ナンバリングで使用したベギラゴンも覚えるが、どうにも上級止まりの技が多い。
ちなみに系統の【マッドファルコン】や【れんごくまちょう】も参戦したが、彼らのスキルは【炎の息吹+】。