【まもりのきり】

Last-modified: 2024-04-14 (日) 03:13:26

概要

DQ9から登場した特技。防御系特技であるが、作品によって防げるものが異なる。

DQ9

レンジャーの【サバイバル】スキルを55ポイントまで上げると習得できる特技。消費MPは5。
 
盾ガードで防げる攻撃を1回だけ完全無効化することができる。
【風姿花伝】と同じ効果であるが、こちらは武器を選ばない代わりに燃費で劣る。
 
敵としては【フロストギズモ】【ヘルミラージュ】が使用してくる。

DQ10オフライン

【主人公】【レンジャー】Lv34で習得する専用特技。仲間キャラは【ラグアス】【ロイヤル】スキルで習得し、必要なスキルポイントは7。
消費MPは5。
 
味方全員を一度だけ敵のブレス攻撃から完全に守る。
ラグアスは【スキルアップパネル】による補強で持続ターン数がプラス1・2・3・4ターンと増加する。
同様の効果を持つ【まもりのかぜ】も存在。

DQ10オンライン

サバイバルスキル68ポイントで習得。
ブレス系の攻撃(ダメージ系、状態異常系を問わず)を一回だけ完全に防ぐ。
当初は使用者のみだったが、周辺の仲間にも効果が及ぶようになった。
詳しくはこちらを参照。

ジョーカーシリーズ、テリワン、イルルカ

モンスターズには盾ガードが存在しないので、
ダメージを与える呪文・特技類をほぼ全て1度だけ無効化する仕様になっている。
 
ただし、【もろばぎり】【とっこう】などの自分にも被害が及ぶ特技や、
【最後のあがき】によるダメージは無効化できない。
また、【アタックカンタ】【呪文よそく】などで跳ね返された攻撃も防げない。
【れんぞく】の特性による連続攻撃は全て防げるが、
【ばくれつけん】などの攻撃が何度も当たる特技は最初の一撃のみ防ぐ。
 
AI思考の穴を突いた戦略【アタカンまもりの霧】で猛威を振るう。

どこパレ

体技として登場していた。消費MPは36で、効果はDQMシリーズと同様。
【キングモーモン】が1枠に所持している他、即戦力としての起用が重視された後期実装のたんけんスカウト産SSランクモンスターが所持している体技。
敵の開幕【超いてつくはどう】によるバフ剥がし回避、不意のつまみミスによる被弾を防ぐ、スカラやだいぼうぎょの剥がれた壁モンスターの攻撃を一時的に受け止める…などどんなモンスターでも問わず使用できる非常に優れた特技。マルチで使用するモンスターは、最低でもこれを持たせていないと話にならないレベルで重要な特技。
おかげでこれを所持するキングモーモンはイベント産モンスターとしては(素材として)極めて需要が高く、キングモーモンの入手できるイベントは常に復刻が望まれるような状態であった。