概要
DQMJ2以降に登場する【やまたのおろち】の固有スキル。
DQMJ2
習得特技と必要SP(スキルポイント)
解説
しゃくねつとジゴスパークが覚えられるが、3枠モンスターのスキルとしてはいささか物足りない性能。
わざわざ火の息から覚えていくせいで、最終的に覚える特技の数も少ない。
優先的に付けるべきスキルではないだろう。
なぜか【はげしい炎】は覚えない。
生成できるスキル
やまたのおろち | + | 【メラ&ギラ3】 | = | 【さばきのせんこうSP】 |
DQMJ2P
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
5 | 火の息 |
15 | くちをふさぐ |
30 | おたけび |
45 | すなけむり |
60 | 火炎の息 |
80 | マホヘル |
95 | てんしのきまぐれ |
120 | ジゴスパーク |
150 | しゃくねつ |
解説
習得に必要なスキルポイントが増えた。
テリワン3D・テリワンSP
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
5 | 火の息 |
15 | くちをふさぐ |
30 | おたけび |
45 | すなけむり |
60 | 火炎の息 |
80 | マホヘル |
95 | ジゴスパーク |
120 | しゃくねつ |
130 | 【ダメージ増ボディ】(3D版) 最大HP+6(SP版) |
150 | てんしのきまぐれ |
解説
ジゴスパークとしゃくねつの習得が早まったが、てんしのきまぐれの習得にはデメリットが必要になった。
イルルカ
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
5 | 火の息 |
15 | くちをふさぐ |
30 | おたけび |
45 | すなけむり |
60 | 火炎の息 |
80 | マホヘル |
95 | ジゴスパーク |
120 | しゃくねつ |
150 | てんしのきまぐれ |
解説
デメリットが削除され、扱いやすくなった。
DQMJ3P
やまたのおろちは復帰したが、スキルはこれではなく【炎の息吹】となっている。