【エンゼルスライム】

Last-modified: 2024-03-21 (木) 05:01:47

概要

モンスターズシリーズに登場するモンスター。
天使のような輪と羽根を持ったピンク色のスライム。天界からうっかり落っこちた、おっちょこちょいのスライムの天使らしい。
元々は「あるくんです」で登場するスライムの一種である。
「あるくんです」の公式絵では薄黄色(見方によっては金色)の体をしていたが、DQM2で再登場した際に現在のピンク色に変更された。
ジョーカーでの図鑑によると、生前によい行いを積んだスライムだけがなれるとの事。討伐に協力した後の成れの果てだろうか?
色違いに【メタルエンゼル】【ゴールドエンゼル】が、
スーパーライトでは水ヨーヨーを模した亜種の【ヨーヨーエンゼル】がいる。

DQ10オフライン

モンスターとしては登場しないが、【エンゼルスライム帽】という頭装備がある。
また、スロットマシンの「WILD」の絵柄に採用。隣接して止まったすべての絵柄に変わることができる、トランプでいうところのジョーカーである。

DQ10オンライン

オフラインのもの以外に、エンゼルスライムをモチーフにした家具があるほか、ふくびきで3等以上が当たってスペシャルふくびき券がプレゼントされる際の画面演出で登場する。
また占い師のタロットの絵柄にも登場し、とくぎ【エンゼルのみちびき】で手札に呼び寄せることが出来る。

DQ11

引き続きスロットマシンの「WILD」の絵柄に採用。

DQM2、DQM1(PS版)

【ピエロスライム】【ガンコどり】【ピクシー】、ゾンビ系を配合すると作成可能。なお、初めて生み出す場合、配合結果が?になり、すごいモンスターが生まれそうと言われる。
素早さと賢さの伸びに優れ、意外にも(?)攻撃力の伸びもいいが守備力の伸びが低め。
スライム系では珍しく休み系への耐性が高いが、攻撃系への耐性はほぼ皆無である。
覚える特技は【ラリホー】【せいれいのうた】【ふういんのいのり】と天使らしい特技。
【ワイトキング】【ラザマナス】を血統に配合すると【ハーゴン】が誕生。
天使が悪霊の神々を崇める邪教の神官へと堕ちていく配合である…。
GB版のテリーのワンダーランドには登場しないモンスターのため、同ソフトと通信お見合いするとそちら側では別のモンスターに生まれ変わるのだが、生まれ変わるモンスターはなんと【メタルキング】!ハーゴンや【ゴールデンスライム】を作るのに役立つかもしれない。

キャラバンハート

スライム系のAランク。浮かんでいるせいか重さが3と軽め。
素早さの伸びがいいが、それ以外の伸びは平均的で、あまり高いとはいえない。
転身方法はランク転身のみで、スライム系にエレメント系と自然系の心など。
覚える特技は【たたかいのうた】【ザオラル】【ラリホー】
ちなみに、【スライムランド】の森林部に生息しており、唯一子供の賢者へと転生できる。
ただし出現率が低いため、マスター賢者への転生を狙うにはかなりの努力が必要だろう。

DQMJ

スライム系のDランク。
【デオドラン島】で夜に梯子がある高台の上をワープで移動している。こちらへは無反応。
【みかわしアップ】【デインけいとくい】の特性を持っており、デイン系を吸収し、ザキ系を無効にする。反対にドルマ系には弱い。
聖なる力を得意とし闇の力に弱く、もう死んでいるためかザキ系も無効と天使らしさを反映している。
ランクに比して賢さが驚異的に高く、999まで成長するが、HPや攻撃力の上限は低い。
配合方法はメタッピー×スライム系など。所持スキルは【HPかいふく】
なお、こいつと何か適当なモンスターを位階配合すればCランクモンスターの【スライムブレス】が作れる。この時点では野生のモンスターもF~Dランクばかりなので少しお役に立つかもしれない。

DQMJ2・DQMJ2P

昼・晴れの断崖の中腹エリアに生息している。
配合で作る場合は【ストーンスライム】からの位階配合で。

プロフェッショナル版では【回復のコツ】も持つ。
強化で【てんしのきまぐれ】、最強化で【ラッキー】を習得。
相変わらず素早さと賢さの伸びが良く、今回は1000に達する為回復役としての活躍が見込める。
また、【サンディ】のおともとしても登場している。

テリワン3D

【さばきの扉】【かがみの扉】【うらみの扉】に野生で出現。
位階配合する場合は追加された【ボックススライム】の一段上となる。
特性は【スモールボディ】【みかわしアップ】【回復のコツ】、+25以上で【てんしのきまぐれ】、+50以上で【ラッキー】
スモールボディになったことにより能力値の上限は下がったが、最速で回復を出せるのでとっさの立て直しに役立つ。

イルルカ

野生で出現するのは錬金カギのみ。
今回もボックススライムからの位階配合が望ましいだろう。
【新生配合】【クスリのちしき】【メガボディ】化で【光のはどう】【ギガボディ】化で【AI2~3回行動】、SP版では【超ギガボディ】化で【タメキテボディ】が解放される。
こいつの場合は【冥獣王ネルゲル】からAI3回行動を吸収してサポート役にするのが望ましいだろう。

DQMJ3・DQMJ3P

今回も続投。
今回はCランクになっており、今までよりもランクアップしている。上位種が2体も出てきたのにランクダウンしないモンスターというのは何気に珍しい。
ちなみにサイズは変わらず【スモールボディ】

今作では配合で作成する事が出来ず、【凍骨の氷原】に出現する【スライムブレス】【せつげんりゅう】に喰われる事でこれに変化する。
スライムブレスは稀に【クロコダイモス】にも捕食されるが、その場合は魂ごと飲み込まれてしまうのか出て来ない。ワニは胃酸が強いため体ごと丸呑みできてしまうからだろう。
ライブラリを見ると「天界から来た」とあるが、むしろせつげんりゅうに食われて天界に行く方ではないのか。
ちなみに凍骨の氷原の【マスターズロード】にも出現する。空中ライド解禁後限定な上に後述の通り地上の個体より強くなっているが、安定して入手したければこちらを。
プロ版ではスライムブレスをライド攻撃で倒した場合も出現する。スライムブレスの出現場所付近の高台に【闘気の精霊】が浮かんでいるので、これをドローンで取得すれば手軽に早期入手することが出来る。
なお、夜に眠っているスライムブレスをライド攻撃で倒すと眠っているエンゼルスライムが出現するが、戦闘に入ると起きている状態で出現する。

野生個体は【ベホイミ】を使うのだが、こいつのシンボルに接触した時に近くにせつげんりゅうがいるとせつげんりゅうがお供として出現するので、自身を食い殺したせつげんりゅうを回復するという妙な光景が見られることがある。生前の記憶は無いのだろうか?それとも自身を食い殺したことなど怨んでいない聖人、いや聖スライムなのだろうか?
マスターズロードの個体はベホイミに加えて【スカラ】【ベギラゴン】を唱える他、たまにテンションを上げてくる。
突然変異カラーはクリーム色になっている。あるくんですシリーズの公式絵を意識したのだろうか?

固定特性はエンゼルスライムらしく【回復のコツ】
その他の特性は変わらないが、今回は【超ギガボディ】化することで【秘めたるチカラ】を習得する。
初期スキルも変わらず【HP回復】
【メタルスライム】との配合で【メタルエンゼル】【スライムゴールド】との配合で【ゴールドエンゼル】が生まれる。

能力傾向も大きな変化は無いが、賢さが1070と今までのような尋常じゃない伸びが影を潜めてしまっている。
とは言え他のエンゼルスライム系統は回復のコツをサイズアップしないと習得できないような薄情な奴ばかりである為、回復役としては十分な価値はあるだろう。
そうすると最大のライバル足りうるのは回復の権化・【トワイライトメア】か。

プロフェッショナル版の合体特性は【ときどきリザオラル】、合体特技は【世界樹の恵み】

【ドラキー】系、【ドラゴスライム】系、【ボーンバット】系とはモーションが同じ。

DQM3

今回はEランクにまでダウンし、位階制になったジョーカー1の頃よりも落ちている。
 
スライム系と自然系で作成でき、【どんぐりベビー】【ホイミスライム】の特殊配合でも作れる。
特性は【みかわしアップ大】・魔力暴走率アップ大(Lv20)・【セラピー】(Lv40)・1~3回行動(Lサイズ)・【ふっかつの祈り】(Lサイズ)・【ひかりのはどう】(Lサイズ・Lv60)と状態異常回復に特化し、回復のコツは取り上げられてしまった。
 
野生個体は【甘味楼の魔界】・上級の夏に生息している。その野生個体は自動MP回復を持つ【女神のゆびわ】をレアで落とす為、乱獲の対象となる。
しかし、周囲に他のシンボルも密集している関係もあって大体が1度に1匹、まれに2匹出てくる程度で落とさせるのにやや苦労する。通常ドロップは【けんじゃのせいすい】
 
特殊配合では【ジラフマスター】との配合で【ユニコーン】、ホイミスライムとの配合で【ベホマスライム】【スライムベホマズン】との配合で【クイーンスライム】が作れる。
【ダークスライム】【ひとつめピエロ】【きめんどうし】との四体配合で【スライムジョーカー】が作れる。

あるくんですシリーズ

【あるくんです】では【公式ガイドブック】には一応乗っているが、隠しスライムのような存在として登場。
平地、草原、海、山、砂漠といった光に溢れる場所を順不同で連続してなじみ度を満タンにすると変身する。
全地形を素早く移動できる。全ての能力に欠点の見当たらない秀才タイプ。
 
【あるくんです2】では、プレイ中に何かの条件で変身するわけではなく、
二回分裂させて最期まで世話してあげたスライムが死後に昇天する際の姿。
分裂を二回させること自体がかなり難易度が高く、なかなかお目にかかることはできない。
しあわせなスラ生を全うしたスライムが行き着く最終到達点であり、本作におけるベストエンディングである。

星ドラ

2015年11月19日開催の「まもの軍団イベント スライム軍団があらわれた!」にて登場。スライム系モンスター。

ドラけし!

2024年のバレンタインに実装され、PUドラポンで排出される。
星4の黄属性で、スキルはHPを回復する「ベホイミ」。
更にバレンタインチョコの獲得量が少し増える。

ライバルズ

本作のマスコットキャラクターのような役割として登場しており、ナビゲーターキャラであるアメリアとは生まれた時からずっと一緒にいるのだとか。
初心者向けの解説動画では杉田智和が声を担当している(【ライアン】【ハンフリー】と同じ)。
 
カードとしては系統推しの第4弾「モンスターもりもり物語」で武闘家専用のレアとして実装。意外にも僧侶ではないのは、武闘家の得意系統がスライム系に設定されたからだろう。

4/3/4 スライム系
召喚時:自分のデッキの上から3枚のカードを公開する
その中にあるスライム系のユニットカードを全て手札に加え残りのカードを捨てる

スライムデッキなら最大で3ドローできるが、それ以外のカードを破棄してしまうデメリットがある。
クセの強い召喚時効果の上にコストが5と重かったため、スライム系デッキであっても採用されるのは稀だった。
スタン落ちを前にコストが5→4に上方修正された結果、スライム速攻デッキのリソース補充として採用率が上がった。

ライバルズエース

一人用モード「ソロバトルアドベンチャー」では「てんすけ」という名前のエンゼルスライムが単独でナビゲーターを務めている。
口調がだいぶ違うため、アメリアといる個体とは別種のようだ。

タクト

スライム系Cランク。レギュラーSPスカウトで入手可能な恒常モンスターの1体。
【ベホイミ】【デイン】しか覚えないが2つとも使いどころがある呪文のため、Cランクでは恵まれている方。
ガチャ産Cランクということで凸も非常に容易なうえスライム系統のバトルロードでも出番があるため、育成もしやすい。
勝利、強化成功モーションでは羽で天使の輪に捕まって宙ぶらりんする動きを取る。かわいい。