概要
DQMJで初登場した【ガルハート】の固有スキル。
ジョーカー1
習得特技と必要SP(スキルポイント)
生成条件
【ガルハート(スキル)】をマスターして配合
解説
「大きな炎を操る特技」というスキル説明で、基本的にガルハートの上位互換。
メラガイアーを覚えないのが残念だが、公式対戦では神獣を使えないのでメラゾーマでも十分か。
それを差し引いても強力な呪文・特技が並ぶ。
マスターすれば、火炎・メラ系への耐性も身に付けられる。
ジョーカー2・2プロ
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
5 | メラミ |
10 | マヌーサ |
18 | れんごく斬り |
30 | メラゾーマ |
42 | おにび |
58 | 火炎竜 |
70 | ラリホーマ |
85 | 【こんらん攻撃(特性)】 |
100 | 踊り封じガード+ |
生成条件
ガルハートをマスターして配合
解説
最後の2つが変わった。
DQMJ2Pからは「最強ガルハート」と名を変えた。
テリワン3D・イルルカ
習得特技と必要SP(スキルポイント)
習得SP | 習得特技及び特殊能力 |
---|---|
5 | メラミ |
10 | マヌーサ |
18 | おにび |
30 | れんごく斬り |
42 | メラゾーマ |
58 | 火炎竜 |
70 | ラリホーマ |
85 | こんらん攻撃(特性) |
100 | 踊り封じガード+ |
生成条件
ガルハートをマスターして配合
解説
おにびの習得タイミングが早まった。
また、ガルハートを【究極配合】(【新生配合】)すると最初からこのスキルを持っている。