【ガルマザード(スキル)】

Last-modified: 2024-04-14 (日) 03:41:40

概要

DQMJ3で初登場した、【ガルマザード】の固有スキル。

ジョーカー3・3プロ

習得特技と必要SP(スキルポイント)

解説

天地のかまえやアビスハンドなど、本編でも彼が使ってきた技が存在する。
やみのはもんは彼が持っていた【やみのはどう(特性)】の要素。
乱心のかまえも本編では【きょうせんし】を持っていた事を考えるとわからなくもない。
無明斬りやドルマータは第一形態である【ガルビルス】が使ってきた特技である。
DQMSLの【ガルマッゾ】はギガ・マホトラを使うと宣伝されていたのでその要素も含まれている。
しかし、【守滅の刻】は何処へいってしまったのだろうか?

イルルカSP

習得特技と必要SP(スキルポイント)

習得SP習得特技及び特殊能力
5【ダークマッシャー】
15ばくれつけん
30みなごろし
50ゆうきの斬舞
70【みがわり】
100【ドルモーア】
130【やみのはどう】
160ギガ・マホトラ
200アビスハンド

解説

かまえ2種がみがわりに、ドルマータ・やみのはもんはそれぞれ似た役割のスキルへと変更された。
アビスハンドを覚える唯一のスキルでもある。